漆黑竖琴 漆黑竖琴
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PS4注定失败 233 腾讯游戏讯 2月21日消息,在北京时间7点今晨举行的媒体发布会上,索尼终于公开了它的下一代家用游戏主机新品——PlayStation 4,另外还带给了粉丝们暗黑3即将登陆PS4和PS3这一消息。 这个消息导致很多暗黑3玩家在暴雪的游戏论坛表示不满。比较普遍的抱怨是对这款PC独占游戏移植到主机很失望,一位名叫SmashCrunch的论坛用户表达了一个更广泛、精明的抱怨:“这是意料之中的,暗黑3是一开始就是为主机而做的 以下是来自暗黑3官方论坛的一些论点: 暗黑3本来就是一个主机游戏。 为什么组队只有4个人?这是为了满足一台主机4个玩家的需要。 为什么没有技能点和属性点分配?这是为了让主机玩家开心。 为什么技能栏上只有4-5个技能?因为只有这样Xbox和PS3的玩家才易于控制。 为什么没有符文和更加复杂的物品机制?因为简单主机玩家才乐意。 为什么你不能建一个带有名字的游戏房间?因为自动加入就是为主机玩家设计的。 为什么游戏里多了个成就系统?因为主机玩家就流行这个。 为什么会有被动技能?就像使命召唤那样,每个人都可以解锁一些额外奖励,然后你选择自己最喜欢的那个用就好了。 PC玩家只是为主机版暗黑3在做BETA测试,好让主机版在发售的时候没有那么多BUG。说起来,主机版才是暴雪真正准备赚钱的地方啊。(PC版1000万的销量泪流满面!) 这也解释了为什么暗黑3的PC玩家没有语音聊天系统。 暗黑3就是使命召唤的ARPG版! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgames.qq.com%2Fa%2F20130221%2F000304.htm&urlrefer=cca2810b60267c650509ad275a75cb1f
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