jnhº 追番者jnh
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明明创新不错,很多设计却这么莫名其妙…… 观望半天还是买了玩到剥皮者了,作为类魂是能感到很多有特色的创新的,一键切换远程法术手感挺不错,弹药系统让烂在库里的投掷品有意义了,眼珠直接增加机制以及随时切单双持来改模组都是很有想法的,让人期盼后来的类魂能借鉴一点…… 但即便忽略稀巴***oss手感和卡顿这种技术力问题,你这小怪设计的什么东西啊?这么爱狗每个小怪都牵只狗玩?狗伤害能一口小半血就算了,我奉献大锤一下轻的还能打不死?本来堆小怪重武器就不容易了你还卡血量?这远程也是重量级,蛇魔肉到要一跑重一轻才死,它能给连发后撤步的?而且你小怪都这么组合了你还整个影界寄生虫是图啥啊,逼人提灯挨打,删了这东西感觉毫无影响。 你为魂味也不能这么给教程啊,这宝箱怪和吸符文的机制不看攻略没人知道,流血天罚也是用的一脸懵,我寻思你教程都这么长了干脆学p给全得了。 探索你说没设计也不至于,在种子随便用的现在捷径设计得也还可以,但你老惦记那b钥匙干嘛?我辛苦跳跳乐半天到捷径门终于舒了口气,上去一按你告诉我要天空之桥钥匙?我刚进本就看到要矿洞钥匙的门了,结果深入到早忘位置了你才给你不会真以为你的图很好辨认吧 影界设计我还是蛮喜欢的,作为有风险的第二条命还是很带感的,但还是得延长一下第一波小怪的出现时机,起码让我先给精英揍大残再出来别刚打两下给我围满了
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