299liandaoliu 299liandaoliu
关注数: 35 粉丝数: 159 发帖数: 2,724 关注贴吧数: 21
【带军争版3V3】 额,参考了下国战的配置,然后把军争加到3V3了,可玩度还挺高的。花了两个小时修改了的卡牌,一共104张(正好去了王的两幅扑克),有军争的人完全可以把里面的牌抽出来和标准版的加一块。下面是牌的安排,希望大家喜欢~ 杀:28张: 黑色普通杀:梅花3.4.5.6.7.8.8.9.9.10.J 黑桃8.9.9.10 (14张) 红色普通杀:方块9.10.K 红桃10.10(5张) 雷杀:梅花5.6 黑桃4.7.8 (5张) 火杀:红桃4.7 方块5 (3张) 闪:14张: 红桃2.8.J 方块2.4.6.6.7.7.8.8.10.J.J 桃:8张: 红桃6.7.8.9.Q 方块2.3.Q 酒:3张: 方块9,梅花3,黑桃3 装备牌:18张 麒麟弓,赤兔,爪黄,方块弩,朱雀,贯石,紫锌(打不出来),大宛,丈八,青钢,绝影,青龙,雌雄,古锭,黑桃藤甲,梅花八卦,仁王,狮子 锦囊:33张 无懈:红桃K,方块Q,黑桃J,K,梅花K 过河:黑桃3,4,Q,红桃Q 顺手:方块3,4,黑桃J 无中:红桃9,J 借刀:梅花Q,K 铁索:梅花10,J,Q 火攻:红桃2,3 五谷:红桃3,4 决斗:黑桃A,梅花A 桃园:红桃A 万剑:红桃A 南蛮:黑桃7,梅花7 乐不:黑桃6,红桃6 兵粮:黑桃10,梅花4 武将:换了点人 魏:曹操,张辽,司马,甄姬,郭嘉,徐晃,许褚,夏侯渊,夏侯惇,王异,曹彰 蜀:刘备,黄忠,诸葛,月英,法正,张飞,马超,孟获,关羽,徐庶,马谡 吴:孙权,甘宁,周瑜,小乔,大乔,孙坚,黄盖,孙尚香,诸葛瑾,陆逊,二张 群:吕布,貂蝉,华佗,庞德,贾诩,陈宫
【路人局发现的10个很@#¥%的组合】 路人局其实是一个发现新型阵型的好地方。以下组合来自各种路人局,有极品组合也有很“极品”的组合………… 1. 错位月亮 本人在一局路人局中被对面抓了三奶组合,而且脑残的是月英放在了主公的位置。但是俩边是孙权诸葛,这样无意间组成了双洗组合。整副牌流动速度比较快(对面香香一直在哼啊哼啊的),刷到快牌底时孙权只制衡一张,然后牌底连着俩无中加俩顺手——直接收了孙权,刘备,直指主公。不过缺点就是碰见俩2B边你就等死吧 启发:对付这种三奶组合稍打一下基本就是挠痒痒,不如控底大爆发好 2. 杀猪阵 貂蝉刘备边,华佗主。刚刚一局路人局中,对面是诸葛香香郭嘉(有没有发现这个位置有点….)我们冷方四连才一半诸葛就挂了,然后三个猥琐的东西强杀郭嘉,围观香香。如果诸葛香香边了,我觉得结果其实还是一样的,此阵型对诸葛的强大打击和后期的续航能力都很不错。不过怕强乐蛋疼。 3. 双马戏乔 自己起的蛋疼名字…马超 大乔 庞德 强杀加伪强杀,中间有个猥琐女人,冷主先动。战略上是让别人矛盾的,总之配合相当不错,经常出现直捣主公的情况。 4. 不过牌阵 还真遇见过。张辽 夏侯 许褚。动一圈全队只从牌堆摸一牌气死对面诸葛,洗啊你,洗也洗不到下面气死你。而且随着进入后期,张辽突袭使得对面牌量减少,闪数量下降,许褚就破吧! 5. 十刀 貂蝉 夏侯 周瑜 起手就打击两边一下下,如果幸运四连了,带走俩男人都有可能。缺点很明显,脆脆脆。命不好二联打残,后面拖死。 6. 辽蝉坐阵 张辽 月英 貂蝉 强强联合。我觉得好的打法应该是月英主如果你有能力首轮推倒一边就爆,没能力就蓄爆,貂蝉吸引火力后被打残,后期关键时刻收残血貂蝉大爆发。缺点…人家傻啊光打貂蝉不打你啊,还有就是留锦囊占地方,血线压下去就完了。不过不失为一种好思路吧。 7. 伪夕阳 咱孟获派上大用场了!乱搭组合孙权 孟获 小乔 小乔弹孟获弹啊弹啊弹,杀啊杀,眼看着孙权一血,孟获一血,被对面骂2B,结果一个再起;杀杀杀杀,立马从裤裆里掏出久违的连弩,瞬间这个世界就安静了。不得不说这是种很@%#¥的想法… 8. 三原色 真奥义~废 周泰 曹仁 魏延 怎么说呢,这个组合又臭又长又烂又硬你还拿他没办法恶心到极点。曹仁蹲坑,俩人四连,怎么能黑他们啊么么~人家四连了一个边都没闪了,魏延不就回血了么,,,么么~ 9. 铜雀 大乔 曹操 小乔 流氓组合,大乔负责拖时间,等AOE,来了曹操就草死大乔然后小乔不断弹弹弹弹走鱼尾纹…. 10. 双菜刀 关羽 赵云边,主公随便谁,就这种蛋疼的菜刀组合,草死老夫的张辽诸葛俩边你让老夫情何以堪? 先发这么多,目测要被喷…喷请亲喷…
DIY吴国两名,求鉴定 程普,韩当,貌似从孙坚打天下那会就有,辅佐了三任啊.. 技能名字还没想好 程普:4血,技能1:在你的弃牌阶段,如果你弃牌数大于等于2,你可以指定一名角色从牌堆中摸一张牌,然后再弃掉X张牌,X为你该弃牌阶段所弃牌数 韩当:4血,技能1:回合开始阶段你可以进行X次判定,然后你可以立即使用,装备你的判定牌或立即弃掉它,X为你已损失体力数 技能2:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力数为1,你必须自减一点体力上限,然后你使用技能1时,无法立即使用或装备的牌可以立即收为手牌 点评一下 程普,技能和孙坚的又相似处,不过技能有他得劣势:你要想多让人弃牌,不如你就这回合别出牌。但是优势还是有的。如果碰见有人能奶起手牌的话,恐怖的事情就发生了:面杀测试时,1血程普让鲁肃奶,奶了3牌以后回合内俩无中一堆烂牌让别人摸1弃7!当时的神装孙权就让扒光了...其实程普和香香(丢2牌时可以让香香主动扒装备,效果其实一般),二张(相当有感觉,二张能收桃奶而且下回合能多扔牌),吴国等人配合还是不错的,此人群战不错 韩当,单挑很不错,那可是多摸牌啊,额外摸到杀就算你幸运了。觉醒是个限制技,别看你能多摸2牌,但是1血毕竟存不了多少货,个人认为保持4上限2血就不错。群战一般,配合主要是张角了,留梅花杀改的话曾经有过1回合2杀+1酒杀的经历。不过主公韩当是一个很恐怖的事情,多摸3牌相当IMPA。不过具体玩法还得看你的临场发挥如何。
面杀测试DIY新人物:司马懿第二代 经过3天的面杀测试:包括8场3V3,6场8人局,N场单挑,全新YY出了一个新人物:新版司马. 凭什么就3个诸葛亮呢,怎么也得3个司马(山包要出神...) 废话少说,看技能: 魏 3血 鬼命判官 司马懿 技能1:当你将要进行一次判定时,你可以立即弃一张手牌,强行决定这次判定生效或失效 技能2:当你受到一点伤害,你可以使任意一名角色的一张血卡翻面并补X张牌,X为该角色当前所损失体力数。在该角色血卡翻面后的相临的一个回合结束阶段,血卡恢复原始状态。 首先解释一下技能2: 血卡咋翻? 面杀上这样:3/4血武将拿3/4血卡,4/5血武将拿4/5血卡,对于董卓,如果是8血,拿两个3/4血卡,翻面时任意选一张;9血的话,拿一个3/4血卡,一个4/5血卡,同理,不考虑神将以及神将当主公的时候。 再看下技能1。假设这么一个场景,这个司马被乐了,该判乐了,此时,注意是“立即”,所以先要询问司马是否弃一张手牌决定生效或失效。如果没有做,那么就开始判,场上能改判的... 再如判八卦,当司马决定使用八卦的时候,先询问是否使用技能1,然后就和刚才说的道理一样。 这次的面杀测试感觉不错。技能1给司马带来了判定上的优势,只要有手牌,就能决定自己的生杀与否,防御力不错。技能2是一个卖血技能,前些天说过的,这个技能没想象的那么简单: 1.翻4血满血武将,结果是损失1血(因为血卡盛不下了么...),不补牌,而且弃牌阶段要多扔一张牌; 2.翻4血损1血武将,主要是弃牌阶段的控制。 3.翻3血满血,补1牌,比较亏,因为有个1血2牌理论;3血损1血,补2牌,正常。最适合的就是3血剩1血的了,补3牌 4.给自己补,第1次,补2牌;如果不幸又损一血,又是补2牌,十分正常。 这个司马,判定带来的各种不幸结果,如果自己有牌可以防御,是个不错的防御技能。对于那个卖血技能,和普遍卖的快死的魏军师及3血卖血流(曹丕啥的)有强大辅助力量(对4血卖血的,夏侯,有点亏)。3V3时,做为一个辅助角色还是很不错的;单挑阶段,灵活卖血给自己补牌,也是一件美差。一般4血满血的都不想动他,因为这个可以一个必中的刚烈!总之,对于和魏将的配合还是不错的。 但是是需要技巧的。技能2的存在,如果血量计算的不好,会经常出现补1牌的现象,或者只给自己补才合算的现象。所以奶妈奶爸们还要多多操心... 其实小乔和他配合也不错啊,自己补牌的同时也可以给别人补,或者自己双补 说实话,感觉是郭嘉的免疫乐版,还算比较成功吧!
首页 1 2 下一页