杀手姐姐 杀手姐姐
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jill先到后到的问题不用再讨论了,是jill先到 分析一下吧 疑点: 1.布来德2马宾3.钉门.4破窗 1.这个恐怕不用再研究了,布来德死后才有2的ss,jill先到,还有这里有一个 要注意的问题,一般的人不论生与死,要变ss是需要两个小时到三个小时的, 这正好说明leon起码是在布来德死后两到三个小时才到的,为什么说要变ss需 要2,3小时?官方资料说的,有兴趣的自己找吧 2.马宾的问题,jill见到时候,马宾倒了,但是并没有死,只是昏迷了,为什 么会昏迷?爆发1是补充了,不明白的玩玩爆发1.为什么2就会醒来?因为回光 返照,既然是昏迷当然就会醒来,而且官方资料也有提及,ucg有两本生化全 书,不过第一本恐怕很多人都没有 3.钉门问题,这个也是最多争议的问题,但是也是最无聊的问题,因为偶从99 年第一次见到这道门的时候,已经知道为什么要钉起来了 3代用了一年的时间制作,二代用了两年时间,可以说3是赶出来的,当然是保 住素质的前提下,但是比起2还是进步不大。原本3是要发售在ps2的,但是最后 改变主义了,改在ps上,在99年的下半年发售。假如门没有钉的话,老卡是不 是要花更多的时间?在98年是没有问题的,但是ps2来了,在2000年的3月,时 间相当的接近,大家都知道,2代的警局有多大,起码占2的3分1剧情有多,如 果老卡在花几个月制作3的话,ps2来了,对于10来万的作品当然无关痛痒,但 是对于百万大作,ps2的降临将转移大部分人的目光,这将直接影响到3的销 量!影响的不是老饭丝的销量,而是大部分的一般玩家!ps2当初有多少人在排 队通宵等待?买了ps2,恐怕ps就会丢到一边了,而且也更加没人想买ps,这是 只是想玩玩游戏的玩家的做法. 一句话:老卡想还原警局场景的话,将直接影响3代的销量! 而且,早在3代发售之初,老卡就表明会有2的场景,但是流程不长,为了什 么?为了就是勾起老玩家的心而已,这就是老卡制作警局的真正意图,他不要警 局是绝对可以的。 还有制作警局将会加大成本,而且这只是一个炒冷饭的场景,cd 的容量有限, 搞不好就要双碟,玩家多付钱却只是见到老场景,他们会买账吗?对生化绝对不 是一件好事!与其花精力在老场景,不如花在新场景上。可以大胆说句,有警局 全貌,就没有3代后来这么多的新场景! 归纳下来:封门是老卡故意的,警局是为了勾起老玩家的心而已。 4破窗 这个用普通逻辑就可以说明了 2代根本不可能会先知道3代的追会破窗而入,3代搞破窗是为了增加恐怖感,这 个根本不用争论,制作人也不会是先知,破窗是后来才加上去的 还有ss会变回人的说法根本没有根据,是yy罢了
感动所有的人~~ 为了8块5毛钱 所有人都哭了 触动一下你的心灵 ! 歹徒拿着那沓钞票,转身就走。这时,那位妇女反应过来,立即扑上前去,劈手夺下了塑料袋。歹徒用刀对着妇女,作势要捅她,威胁她放手。妇女却双手紧紧地攥住盛钱的袋子,死活不松手。 妇女一面死死的护住袋子,一面拼命呼救,呼救声惊动了小巷子里的居民,人们闻声赶来,合力逮住了歹徒。 众人押着歹徒搀着妇女走进了附近的派出所,一位民警接待了他们。审讯时,歹徒对抢劫一事供认不讳。而那位妇女站在那儿直打哆嗦,脸上冷汗直冒。民警便安慰她:“你不必害怕。”妇女回答说:“我好疼,我的手指被他掰断了。”说着抬起右手,人们这才发现,她右手的食指软绵绵的耷拉着。 宁可手指被掰断也不松手放掉钱袋子,可见那钱袋的数目和分量。民警便打开那包着钞票的塑料袋,顿时,在场的人都惊呆了,那袋子里总共只有8块5毛钱,全是一毛和两毛的零钞。 为8块5毛钱,一个断了手指,一个沦为罪犯,真是太不值得了。一时,小城哗然。民警迷惘了:是什么力量在支撑着这位妇女,使她能在折断手指的剧痛中仍不放弃这区区的8块5毛钱呢?他决定探个究竟。所以,将妇女送进医院治疗以后,他就尾随在妇女的身后,以期找到问题的答案。 但令人惊讶的是,妇女走出医院大门不久,就在一个水果摊儿上挑起了水果,而且挑得那么认真。她用8块5毛钱买了一个梨子、一个苹果、一个橘子、一个香蕉、一节甘蔗、一枚草莓,凡是水果摊儿上有的水果,她每样都挑一个,直到将8块5毛钱花得一分不剩。 民警吃惊地张大了嘴巴。难道不惜牺牲一根手指才保住的8块5毛钱,竟是为了买一点水果尝尝? 妇女提了一袋子水果,径直出了城,来到郊外的公墓。民警发现,妇女走到一个僻静处,那里有一座新墓。妇女在新墓前伫立良久,脸上似乎有了欣慰的笑意。然后她将袋子倚着墓碑,喃喃自语:“儿啊,妈妈对不起你。妈没本事,没办法治好你的病,竟让你刚13岁时就早早地离开了人世。还记得吗?你临去的时候,妈问你最大的心愿是什么,你说:我从来没吃过完好的水果,要是能吃一个好水果该多好呀。妈愧对你呀,竟连你最后的愿望都不能满足,为了给你治病,家里已经连买一个水果的钱都没有了。可是,孩子,到昨天,妈妈终于将为你治病借下的债都还清了。妈今天又挣了8块5毛钱,孩子,妈可以买到水果了,你看,有橘子、有梨、有苹果,还有香蕉......都是好的。都是妈花钱给你买的完好的水果,一点都没烂,妈一个一个仔细挑过的,你吃吧,孩子,你尝尝吧......”
寂静岭鬼屋开张 女鬼护士短裙游街 为纪念电影《寂静岭》7月8日在日本的公映,松竹公司在新宿的歌舞伎町开设了“寂静岭鬼屋”,本正式于昨天举行开放仪式,《寂静岭》系列制作人山冈晃亲临现场。  电影《寂静岭》是根据KONAMI公司的人气恐怖游戏《寂静岭》系列改编的恐怖电影。《寂静岭》第一作于1999年在PS主机上登场,目前已经推出到《寂静岭 4》,获得了全球众多玩家的喜爱,而《寂静岭》系列的全世界累计销量也已经达到530万套。  《寂静岭》系列的音乐监督、《寂静岭3》和《寂静岭4》的制作人山冈晃作为特别制作人亲自参与了电影的制作。山冈与导演Christophe Gans保持着密切的联系,并就电影的问题进行了多次探讨。导演Gans则是一名《寂静岭》系列的超级玩家,因此与山冈联手使《寂静岭》电影忠实的再现了游戏气氛。  而此次设置的“寂静岭鬼屋”是完全免费对外开放的,开放期限为7月2日,山冈表示设置“鬼屋”是想让观众们在观看电影之前能够了解《寂静岭》的世界,并从中获得乐趣。  制作人山冈同时谈及了对次世代主机的看法,他表示预感到从FC时代开始的通过故事来给与玩家体感的游戏形式将会改变,这或许是通过Wii的控制、又或许是通过PS3的画面来表现,总之希望制作出新形态的恐怖游戏。
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