baigemaodedu
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帅逼侏儒可真是个大帅逼 刚刚一把 我挂了压感陷阱 对面空场下甩笔 法术触发了压感,射在甩笔身上,然后就拿回去了 拿回去了? 拿回去了??
gba时代就注意过这个系列,但由于画风太清新可爱所以不太符合 gba时代就注意过这个系列,但由于画风太清新可爱所以不太符合当年追求狂拽酷炫的心……这次第一次玩上了,v上的6代。由于历来玩rpg或srpg都是玩可选的最高难度开局,包括真女系列都是,所以我想,这么可爱的游戏应该属于“hard=normal” 不曾想第一战就灭了一次,第二战更是无从攻略…… 就算加入了天使奶妈也几乎无济于事,因为蓝只够恢复一次,也莫得药品,这……这也太j2硬核了吧。 我不属于高端玩家,但是一般rpg类hard开局谨慎一点都是能打的而且适当练练级会越来越轻松。但是这游戏给我感觉没有什么操作空间,敌人机动性也让你占不到便宜……最要命的是没有HP回复手段。 所以请教一下,这游戏hard开局是可行的吗?
level5实锤ns新型号……贼像v酱
奶一口 野炊2 是两人一起进行,可ai可双人,主线一起重建海拉尔,有一部分自定义内容,类似dqb2,基于野炊的物理引擎,可以玩出很多花很多黑科技玩具。「别人的海拉尔」
请问PQ2的WIKI地址~ 其实是卡在33号支线了,,,三个播音员的绊之力拿不到。 打FOE也不掉关键道具,地图上也啥都没有。
pq2的每一层…… 都在大声告诉你……switchswitchswitch手动滑稽 疯狂明示。
Q2提问 请问hard难度和risky难度有数值上的差别吗?还是risky只增加了限制? 另外……支线任务 显示的三个人都必须在队伍里吗?不满足条件一样能进去哈……只是打了好像没用。如果是全部要入队的话,那乖乖……本作真是时间大坑了。
我是十里坡剑神了? 看各位的帖子,都说三层15级,八层三十多级……搞得我好难为情。 我并没有巡逻练级,只是初期小怪一口一个小朋友让我太怂了,tp不足回城略频繁了些,碧照树海打完boss连战之后已经14级了,而且也谈不上轻松哈。 可能是我的配置太普通了,武士 战士 死神 医生 枪萝,没有特色所以只能磨……正常游玩第四难度有什么心得,大佬交待下。
等x实在难耐,就关注了一下剑之街的异邦人。发现这是个受苦游戏 等x实在难耐,就关注了一下剑之街的异邦人。发现这是个受苦游戏……打算试试,各位大佬有什么建议吗?是不是贼j2硬核?
我来洗神之战 买之前特别犹豫,因为网上这游戏的相关咨询与专题论坛几乎没有,少有的几篇评测也是在抨击游戏老套节奏太慢……但是作为老男人,对这种老套游戏是有特别好感的,最终在昨晚开始下载,早上在地铁上才玩到(PSV按键坏了所以没有体验过),玩了一个小时,我来说说浅显的看法,时间太短,不喜勿喷…… 1 这游戏老不老套?老,但是没有那么老。不及铲子骑士洛克人那么老,老套游戏绝不是没人玩的。系统丰富的srpg可玩性是有保障的,很适合长时间的通勤路上慢慢品味。srpg玩的就是细水长流,所以说游戏节奏慢不算是什么缺点。说节奏慢,有谁慢的过皇骑命运之轮?而命运之轮偏偏是srpg历史的王者。命运之轮很赞,但是我玩了三次都没能坚持通关,惭愧……真的太慢了……相比之下,神之战的战斗节奏算是明快的。 2 游戏画面搓不搓?搓!战斗表现与角色建模都不如当下的手游,看将来的大招会不会有什么良心表现吧。这点不想洗也洗不动,我们pass…… 3 立绘美不美?没的说,一大波老婆正在路上。 4 短时间游玩能察觉的详细系统。我归纳一下就是: fft的核心构架+世界树迷宫的技能树+仇恨值系统。 fft分主副职业,被动与反击随意配,而神之战总体说来差不多,只是多了一个与人物绑定的“固有职业”,三个职业的主动技与你曾经学习过的任意三个被动技,可以说角色育成的广度与深度都是可以期待的。 另外据说装备是分品阶的,就像wow的白绿蓝紫橙装,也挺带感。加上总共40+的职业选择,耐玩度绝对有保障。 5 平衡性不得而知,但是作为单机刷刷游戏,只要不是特别崩坏,其实都是能接受的。比如mh系列,比如fft,平衡性其实都不尽人意,但是不影响其好玩程度。有时候轻度的不平衡其实也是游戏的一部分乐趣来源。 能说的就这么多,体验时间很短,有的东西可能说的不太准,但是我玩这些老式游戏还算多,我也肯定有那么一部分人与我的喜好是一致的。
进不去商店了?有人和我一样吗?日服要我重输密码,但是点屏幕没 进不去商店了? 有人和我一样吗?日服要我重输密码,但是点屏幕没反应,美服无限loading然后弹错。重启也没用。有木有大佬遇到过?
二柄啊二柄,成事不足败事有余早上在播自家老爹的发布会,没声音 二柄啊二柄,成事不足败事有余 早上在播自家老爹的发布会,没声音,卡顿,现在直接卡停了,***是斗鱼首页。这车翻得不轻。这些小编为人素质不好评价,专业素质是真的差了。
用不了那个什么control for all,请问MFI手柄可以用的吗? RT,IOS11,好像是不能用control for all,倒腾了两天,装了乱七八糟的东西一大堆,最终还是放弃。 看了一下网上最便宜的MFI手柄是莱仕达的298那款,山寨XBOX360手柄。 请问大佬们可行吗。
求问大佬~与欢乐家园设计师联动之后 点了联动选项,静江在标题画面让那个海狮(?)和我说了几句话,说什么明天再说云云,然后联动选项就消失了。 游戏里面收到邮件礼物,第二天也收到HHA的礼物邮件。 请问。。。。然后呢 是否联动之后就是给你天天寄家具? 我还以为狸猫房地产里面会多出订购家具的新功能呢
地平线怎么得罪人了,一口一个雷作的? 我就很奇怪了,从PS3时代甚至更久之前就开始的这种“只敢出续作”的大环境你们不是也骂过吗? 人家大力开发新IP,有些人又开始跳出来说新IP要观望了,一副资深玩家的姿态。 作为一个新IP,无数人表示“狩猎机械”这个题材确实吸引人,他就已经比较成功了。至于好不好玩,你玩过或者等有人玩过再评说,成不? 我也还没见过哪个新游戏还没出,就在游戏内容上受到如此多质疑的。为什么?就是因为地平线至今的表象都太棒了,树大招风,不是吗。 如果想获得关注与认可,甚至是骗经验,请发表一些有内容有营养的帖子(嗯,我这个也没营养),或者等游戏出了,发帖子问“有没有屌大的告诉一下地平线到底好不好玩,我还在观望中。。”都比现在在这里bb强。而不是去贬低一个其他的什么来搏出位。
口袋妖怪入坑难 以前也尝试玩过各个世代的作品 每次都是初选的精灵练到30-40左右就弃坑了。其他属性的也培养了几只。 练级跑图的过程真的觉得很枯燥呀⋯⋯只有出现新精灵了抓一下的时候有点乐趣。 相比女神转生系列,新的恶魔入队的时候,或者有新素材合体的时候,马上可以转变为战斗力,而且带来不同感受。 这并不是有没有爱的问题,口袋妖怪的形象更让人喜欢,恶魔过于晦涩而且多半丑,但是游戏节奏真的是阻止新人入坑的最大因素。 我也知道口袋真正内容是对战,可是⋯⋯一个以对战为主的游戏,铺垫部分却比我见的任何一个游戏都要单调而漫长。 并不是引战,而是求一个客观说法
主机板 掉落有问题了 求解惑或同病相怜者安慰 之前的中间难度或者master1玩的时候 mf属性是有明显作用的 mf300左右时 石垒刷钥匙-雪原精英+冰洞-圆形塔 这一趟下来怎么也有个4-5道光 而且一组精英固定有2、3蓝 3、4黄 2书这个样子 慢慢的 颠覆等级18之后 装备也慢慢好起来了 面板也有个100、200k了 进军master2 mf也上了500 风光了1天 一趟有5以上的光 突然有一天 精英们不出东西了 一组就1-2个黄 或者只出一个恶魔精华 甚至只是一本书 换了其他角色也是一样 换了难度也是一样 降低mf之后更惨 倒是在小怪身上出过两个光 已经一周了 没有改变 我深深的溃败了… 这特么是什么bug啊 我还有啥心思玩下去… 大家遇到过类似情况么 另外主机板的master2是否等同于pc版的pp7
新人求教 卡流程。。 不懂日文 游戏刚刚开始没有多久 进了森林 初会黑武士 之后回到城里 不知道怎么推进剧情了 湖里面的龙和仓库的恶魔那些支线都做了。。。。求救 尼玛这流程卡得也太早了。。 网上也没有一篇健全的流程攻略 真心苦啊 在线等
新人求助!~ 先拜各位大神~~~~
魂淡啊~~~说好的世界树迷宫没消息啊~~ 我是不是也要来个盖楼……
请教 3DS如何玩DSIwear 如何购买? RT啦~~~请教
请教一个ONI的问题~ 空中↓↙←P的所谓的斩空波动拳 之后~ 如何再往下摁一下啊? 求出招时机和指令~听说很严格~~~~ 另外~是不是只有前冲版的能够追加~~
真诚提问~~关于SSF4 MAKOTO的~ MAKOTO虽然不及33里面虎了~ 但是还是大爱~ 望高人指点 EX疾风 版边如何连上 吹上~~~ 是需要神马特殊操作吗?
额~~第1次在度娘上发帖~响应姬神的召唤 2分钟 HAKU-MEN一张~ 其实是我设计的一个LOGO的局部~LOGO未完成~~下面是LOGO~想摆成BLAZBLUE字样~~以下是平时涂鸦~HOHO~~ 其实有时间我想画画机娘啊~~~
这张图片~~我想问好久了~~ 这个~~到底是啥? 和7D是如此的相似~~7D的战士和法师~~
卡剧情了~~ 额~~那个安装3个探测器的地方不知道怎么搞了~ 大滑沙那里按照步数走,自动提示了(运气好?)。然后沙漠那个~~按照步数走,没事……我把周围的每一个点都走了,没事……周围的花都踩完了,没事…… 换去山岳,同样没事………… 好几天了~真的没有办法了~~~~~ 望好心人能详细的帮我说说那里怎么弄~~~~~
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