魔王咲夜
魔王咲夜
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制造装备资源一直显示的是0/0,是要怎么处理资源么 是有资源的,但是制造装备时显示0/0 ,是bug还是要怎么处理
【正式版mod】私下藏书交换精纯限制解锁mod 当前版本精纯限制交换藏书及其不合理,现在改成了能私人交换到和请教功法一致等级的书,通过mod内的开关可以直接取消所有限制 s/1D4tdmn6DdFygKYMg4qWsHQ bh8v
精纯卡还书的问题什么时候能优化一下 没打剑冢都能请教到6品,打完第一个剑冢却还不能换6品。邪道玩法却没有任何限制,这个也太不平衡了一点,最好改成好感度高的人可以请求到能请教品级的功法。
书法页关于用和修两页的说明 用和修影响的是加成突破格的成功率(就只有那个金色格子),而不是通常突破格的成功率。说白了"用"就是用来不管加成直接突破功法用的,还额外给了三次机会。"修"就是用来尽可能获取功法加成用的,也就额外减少了三次机会进行限制。正好符合这两个字,"用"就是能用就行,"修"就是要精修功法。下图是用了分别是用了修和用突破格成功率的区别
画面卡顿 在画面平移和角色移动时时常会出现卡顿,请问有什么办法可以解决么
关于游戏后续开发武功方面提出一点见解 我不知道制作组后续回去怎么完善武功方面,但我提出一点我的看法。 1.可以加一点通过奇遇或者支线任务获取到的无门派绝世功法,支线可以很短的可以很短,比如一个月就能完成的,但功法只有九品,长的可以很长要甚至需要几代人才能获取,但可以获得一品功法。最重要的一点这些功法武功的特性不一定要非常强,但最好做到奇,这样才能让玩家有收集的欲望。 2.给武功也加上特性,现在只有部分武功有封穴和毒的特性,但不应该只有这些。比如太极拳本身用出后就有一个减伤加反伤的buff之类的特效。总不能到后期用一两招就打天下吧。 3.某个部位受了重伤可以降低该部位所使用武功的伤害或者相应属性。腿被打骨折了,移动速度轻功直接减80%,腿法伤害降低之类的。
这游戏的语音不会通篇都是异界语吧 这游戏的语音不会通篇都是异界语吧
【剧透】关于真结局的看法 这个故事整体来讲就是个莫比乌斯之环吧,1999年是正面,22016年是反面在不停重复。那么这就说明这个轮回是没有起始也没有结束的,不管哪个轮回里的玖音都是20000年前的Rinne,而20000年前的Rinne又会因为沉睡了20000年的刹那而沉睡。而刹那又是因为40000年前的他们的女儿凛音死掉了才会沉睡,这样可以永远追溯下去就不是没有头了么。 那么男主就算找到了时光机到底该回到哪里去拯救世界。 如果真的想中断轮回应该是从莫比乌斯之环的中间直接剪开才对啊,也就是就算知道了真想也要做出决定在这里了结轮回,所以才觉得真结局有种喂屎的感觉。
【剧透】关于世界的真相 我看有很多人说第六章的meta世界没有伏笔,认为第六章是在喂屎。但是这是否是小高故意这样做的呢。第六章没有伏笔,并且也没有直接证据证明这是meta世界,一切都是白银自己说的。那么些正给了玩家无限想象的空间,如果有证据和伏笔的话,就固定死了这到底是什么世界,而这正是开放式结局所忌讳的。
暴徒之路,真的是暴徒太强了么 3.0版本被称为暴徒之路,真的是因为暴徒太强了么。我觉得其实是因为其它职业相对以前来说太弱了才突出了暴徒的强无敌。 从2.4以来暴徒的核心就没动过,也就是说暴徒并没有加强。从2.4到3.0的过程中某个系列的bd的强势基本上都是因为机制的缘故,只要机制一改立马就萎了。 然而暴徒就不同了%100的伤害吸血和%40的更多伤害带给暴徒的是泛用性,也就是说暴徒基本上可以适用于所有通过自身造成伤害的bd。就算削掉了一套技能还有另外的技能能用。 所以在这个没有其它突出的职业的时候,暴徒就显得非常显眼了。
50多张图一个终极试炼都没有 3.0终极试炼的机制改了么,为什么么我刷了50多张图一个试炼都没出,还是说单纯脸黑。
【Build】2.5改造冰火两重天,冰火雨女巫,高伤害造价低 说是改造,但是改造可能都算不上吧,天赋用的是2.4的冰雨女巫http://tieba.baidu.com/p/4800251493。不过参考贴吧里和群里的思路,和新的技能总结得出了新版本的冰火雨女巫。
【提问】冰杖自带的冰风暴如果被4级赋予辅助变成4级冰风暴的属怎 如题
【提问】关于国际服大师频道的英文缩写求问 国际服大师频道喊的LFM,LFG,ROTA都是什么意思啊,找了精品贴里面没写这个
求问现在国服和台服国际服的区别 刚刚腾讯好像发了一大波激活码,不过现在在台服玩着的,虽然游戏不错,就怕腾讯的运营坑钱,就想问问现阶段国服和台服的区别
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