奇怪的蛆霸🐴
aaaaaaab5555
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最逆天的一集 然后GAM下路跟没看到一样正常补兵辅助被抓死了
关于pbe海妖羊刀 图源BV1Sm4y1C7ck 那个视频按时间排序我也发了一个说明,复制到贴吧来 从这个视频里可以发现两点,1是羊刀的幻影打击可以叠海妖层数,也就是说海妖可以像其他特效一样完全兼容剑圣的双刀节奏,3次平a2次海妖,2是羊刀的幻影打击直接触发海妖会导致这次海妖不造成伤害(疑似bug),每6次平a中会出现一次这种情况(如图),使6次平a触发的海妖次数由4次减少到3次,作为对比,现版本6次平a触发的海妖次数也为3次。从结论上说,这个bug修复之后对剑圣被动和海妖羊刀的互动机制有利无弊,最差不会不如现版本。
【ybfh水】告诉我我不是最后一个发现的 夜魔祭品的吸血写着不与其他吸血叠加,但是魔王降临lv2的吸血是可以和祭品加法叠加的 但是,当你玩法术流点了灵魂化(魔王降临升级为lv3),则吸血又不能和祭品叠加了 这是bug还是设定
假如三位主角能够交换装备...... 突发奇想,如果sf,祖师爷,葬海小姐交换流程中的第一件传奇装备(合成路径一同交换),会有什么奇怪的场景 由于sf和祖师爷的第一件传奇装备是固定的,但是葬海小姐的第一件装备选项较多,所以对小件做几点说明(限制) 1.小件中,连击刀,魔龙枪,仙灵之心(残,半),崎岖外衣(一二阶),标枪,这种只在一部作品中出现的小件,在交换后会进入流程中合理的商店中。像布袋、法杖、欢欣之刃这种散件则会自动补齐避免原本的商店出不了交换过来的小件。 举例:如果sf和第一件出崎岖星蚀的葬海交换,那么sf第二章商店和第三章商店里分别会出现另一个小圆盾和一阶、二阶崎岖外衣的散件和图纸,要塞商店里出现食人魔之斧和崎岖星蚀图纸和合成。而葬海花的第四章商店里会出现魔龙枪和连击刀的图纸和散件,第五章商店里添加飓风长戟的合成。 2.小件中,推推这种在不同作品中属性有差异的小件,会一起交换过去。比如在上面的例子里,sf在要塞里能买到葬海花版的推推成装,葬海花第四章商店里则是ybfh版推推的散件和图纸。 3.考虑到祖师爷的被动,为了避免祖师爷吃大亏,我命令连击刀、飓风长戟、金箍棒为【剑】。 4.祖师爷升传奇前的削弱问题:三维不变,其他属性减少60%,比如交换后的飓风长戟只能提供2400攻击力,6%法术伤害和16%攻击速度。 这个规则可能还有漏洞,欢迎讨论。本人仅仅试了一下手持飓风长戟的葬海小姐(初心,不敢打高难度),发现emmm,没有跳刀的大推推不够完整!看看大伙能想出什么奇怪的组合来。 事先声明,本帖仅代表对三部作品的一种可能性的想象,鼓励实践,不拒绝脑补,本人对三部作品主角第一件传奇装备的选取无论是剧情设定上还是游戏难度上高度认可,无任何比较意图(不管是对装备还是作品本身),如有冒犯我会自己删除。
如果真的关心这个英雄 你要是真的关心这英雄,你就应该把小绿毛这种搬咨询永远只搬一半的沙包up主或者什么其他搬运工拉黑了 然后去看看设计师原话是怎么说的 设计师在13.5版本更新前的原话表示出如果这次削弱会让沙皇过弱,那他们就有充足的空间加强,而且乐于重新加强沙皇,但是这一切的前提是先把沙皇从职业比赛上拉下来。然后到国内多数做搬运的这里就只剩下把沙皇从职业比赛上拉下来了。至于什么所谓“不知道怎么改动”“设计师日志”,你要能拿出出处来我确实没话说,但是现在官网设计师日志里也确实没有关于这次沙皇改动的,不知道你从哪编出来的。
关于今年的抽签 万一lpl或者lck和lec占好两个组,那万一入围赛进两个lec一个lck一个lpl,这抽签咋抽
【讨论】22-07-14 |热补丁来咯 攻击力 66 + 3 ↓ 65 + 2.5 Q CD 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16 ↑ 20 / 19.5 / 19 / 18.5 / 18 W 伤害减免 60 / 62.5 / 65 / 67.5 / 70% ↓ 45 / 47.5 / 50 / 52.5 / 55% 如何评价
【讨论】22-07-14 |这个英雄是不是可以盖棺定论了 我一直认为这个版本剑圣的改动属于谋杀性改动,属于那种上线之后会导致这个英雄过强导致被砍废的改动,来看看已经更新了的服务器12.13版本剑圣的数据吧,我只能说比12.10还要夸张,大概是三天之内必吃热补丁削弱的强度。 (以下三个数据从左到右分别为层级/胜率/选取/ban率) 白金以上: 全球:A-/54.83%/12.49%/25.94%(lolalytics.com 7/14 6:30) 韩服:T1(OP)/54%/11.5%/23.4%(lol.ps 7/14 6:30) T1/54.40%/11.59%/24.40%(op.gg 7/14 6:30) 全段位: 全球:A/56.02%/16.29%/31.86%(lolalytics.com 7/14 6:30) 韩服:OP/56.24%/16.79%/21.76%(op.gg 7/14 6:30) 黄金以下: 韩服:T1(OP)/56.64%/17.32%/24.09%(lol.ps 7/14 6:30) 钻石以上: 韩服:T2/50.58%/8.09%/18.22%(lol.ps 7/14 6:30) T2/50.49%/9.06%/16.30%(op.gg 7/14 6:30)
【显微镜看比赛】震惊,TES先锋团失利竟是因为这个机制 楼下细说
亚索中路有什么难打的英雄吗 除了鳄鱼腕豪这种上单来中路恶心人以外。
推荐一个非常特别的国外改版 Inheritance 原地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.serenesforest.net%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F91967-fe8-fe-inheritance-completed-rom-hack%2F&urlrefer=6d1f8373a3012f4045509a21c5c04f12 这个改版改了很多东西,有独立的剧情和一些我认为是非常新颖的设计,重点是这个关卡设计,这个改版全程没有出现小绿人,明明我方属性总是比对方高但是难度依然很大,甚至前期就有丢人的可能。玩这个改版我最直接的感受就是:喜欢在火纹里开无双的人有难了
为什么牛头吧的头像不是敲钟牛 敲钟牛,yyds
如何评价自爆卡车 这版本火箭腰带加强了法穿,吸血鬼中期法穿鞋+火箭腰带+守护者法球就有29法穿,打后排就是在打真伤,雪球腰带rew aoe拉满一切五,专治五后排、五长手,看着对面无脑消耗的长手一碰就碎真的很爽 打脆皮阵容出装可以考虑放弃星界驱驰和金身,最多单挂个cd书,火箭腰带帽子法穿棒把第一套伤害拉满,有时候脆皮r+e就死了
话说这是bug还是有意设计 面板里,鳄鱼的普通q是0.8倍 额外攻击力 加成,但是红怒q是1.2倍的 总攻击力 加成 有没有老鳄鱼测试一下红怒q伤害和面板是否符合,我自己测的是符合的 我个人的想法是,这可能是设计师想给鳄鱼红怒q一个基于等级的伤害加成?就和铁男q一样
求助,奥恩怎么打贾克斯 贾克斯开e我a不了易碎,我e又不敢用 求助,奥恩怎么打贾克斯 贾克斯开e我a不了易碎,我e又不敢用来打易碎,被小兵卡位和贾克斯换血老是吃亏,根本压不住,中期他直接起飞了
关于斑的连招 是SJJJJJWJKI伤害高还是WJKJJJSJWJWI伤害高 (话说斑JJJJI的I只有10hits,让人看的很难受啊)
盲猜下一版本要出一个L7强度的死神方 rt,现在死神方L7只有一个,火影方L2只有一个,火影不好出人,死神倒是一大堆人物没出
关于小乌 听说L7人物几乎人均被砍一刀,那么已经没什么好砍的小乌也要砍吗
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