子叶桔梗
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天忍门派实战打法之天忍PK昆仑 在《新剑侠情缘手游》中会经常有少侠之间单挑PK,如在华山论剑的单挑战、英雄挑战等。对自身门派和对敌人门派的特性加以了解,可谓知己知彼,百战不殆。今天我们就一起看一看天忍在面对昆仑门派时应该如何战斗。 天忍优劣分析 天忍门派五行属性为火,门派特色近程、高爆发。体质成长为2、敏捷成长为2、力量成长为2、灵巧成长为4。天忍作为一个刺客门派,拥有着非常强大的爆发能力,同时还有隐身技能,杀敌于无形。但是天忍敏捷和体质成长都不是很高,所以自身比较脆皮。在战斗中隐身效果可以很好的保护天忍,而一旦潜行结束,天忍正面交锋能力并不是十分出色了。如果中了控制技能,或是被突进的近战门派近身,就容易被对手重伤。 昆仑优劣分析 昆仑门派定位为“近战,高闪,控制”四维成长方面,体质成长3,敏捷成长4,力量成长1,灵巧成长2。技能方面,昆仑自身有位移技能是个灵活的门派,并且有强力的控制,而且在当前版本昆仑的生存能力也是比较强的。在作战的时候可以打头阵,先控制住敌人,再利用仙人指路技能多次输出以及进行位移。在昆仑的主动攻击技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,并且其中啸风三连击配合秘籍还会有几率拉回敌方;在辅助被动技能中,有着受到伤害生成护盾,还有提高自身吸血的技能。 对战技巧 在当前版本,天忍门派自身爆发能力高,但是于此同时自身生存能力较弱。昆仑为攻防兼备的近战门派,又有强力控制与高额闪避。如果吃了昆仑致命的一套控制,天忍极容易重伤。但是天忍同样拥有强力的爆发能力,一套输出打出来,也有机会重创昆仑。但是昆仑拥有多段位移,极难捕捉,这就给天忍带来了极大的难度。 昆仑输出主要靠控制技能先手。所以在用比输出的打法中,天忍少侠应等待技能,伺机而动,多次突袭以求击败对手。昆仑的输出是直线弹道,所以我们要注意走位,尽量避开昆仑的攻击。不过合理利用自身的潜行可以有效对抗昆仑。我们可以先进入潜行,然后躲避其攻击,在潜行即将结束的时候,挂起魔焰在天,然后在昆仑少侠身边转圈走一走,让魂火都打在他身上。再开启摄魂乱心给上控制,然后利用死亡回旋和血月之影打破隐身的高伤害进行一波输出。打出伤害之后果断利用轻功逃走,不可恋战,等待几秒冷却时间后再度进入潜行,等待下一波爆发。如果恋战,在没有潜行状态的天忍被昆仑利用仙人指路冲锋,给上控制后打上一套,会非常危险。 以上就是天忍门派对战昆仑门派时候的一些技巧了。昆仑在当前版本是一个强势热门门派,拥有高额的机动性与综合作战能力,是天忍一个强力的对手,但是只要把握好时机,还是可以取胜的。
白色恋歌 情有独钟 白色恋歌 情有独钟 白色恋歌念剑侠,情有独钟思故人 一首歌,一段旋律,往往寄托着一个人独有的回忆。在这个白色情人节,少侠听起某首情歌,唱起某句歌词,有没有唤醒你内心深处潜藏的感情呢?你是会想起来当初鲜衣怒马独闯江湖时遇到的那个人呢?还是会想起那段并缧而行仗剑天涯的日子?那么少侠想不想和大家分享一下最让自己感触的歌词和故事呢? 故事藏深情,剑侠送豪礼 2018年3月14日至2018年3月20日在这个白色情人节,说出令你感触最深的歌词、讲出属于你的故事,就有机会将你的故事变成独有的歌词海报,并有机会获得白色情人节专属大礼包一份!少侠们还在等什么,在这个白色情人节里,快把这一份大礼送给情缘缘吧!
剑侠”好声音“ #一首歌表达你的江湖情怀# 凛冬过后,“剑侠好声音“活动即将重磅登场! 每位少侠都有机会用歌声唱出你的江湖爱恨。参与比赛,秀出你的好声音,就有机会赢得限量礼盒,永久称号,主城金像等多重奖励! 而在现实中,是否也有一首歌,总能让你想起在剑侠江湖中遇到的那些人,那些事。 在比赛即将开始之际,欢迎少侠在下方评论区留言,分享最能体现你江湖情怀的一首歌 以及在听这首歌时你在想些什么~ [活动时间] 2月6日-2月26日 [活动形式] 在本帖下参与话题讨论(留言需10字以上),说出最能体现你江湖情怀的一首歌并留下你的邮箱,活动结束后吧务组将精选20名留下优秀评论的少侠,每人送出豪华大礼包一份(包含比赛投票道具”桃花笺”等多重好礼) (举个例子)每次听到《侠者路》这首歌时我都会想到和师傅一起做任务的日子。123456789@ qq.com [温馨提示]少侠需按格式留下您的优秀评论才有机会拿到|奖励哦!
【活动】新玩法个人空间上线,爱扮靓的小哥哥小姐姐看过来 个人空间玩法上线以来,受到了不少小哥哥小姐姐的青睐,大师兄在第一时间也走马观花看了不少美美的照片,不总是不自觉便惊叹呢。看来少侠们对自家空间都很是用心~【笑】 来来来,让大师兄瞅瞅更多的少侠是如何装扮自家的。即日起跟帖回复并晒出自家的空间截图的少侠,我们会随机抽取幸运玩家并赠送游戏CDK。记得详细留下游戏平台、QQ、大区、游戏ID、游戏序列号哦~ 回帖格式如下所示: 所在平台:安卓/iOS QQ/微信: 所在区服: 角色ID: QQ号码: 角色序列号: 截图照片: 那么,期待你的参与~
灵鹿降福瑞,华冠暖绒雪,限量外装陪你过双旦 今年的双旦活动可谓丰富多彩,众多活动中最为吸引人的莫过于颜值超高、寓意深远的华丽外装啦,今年在剑侠情缘手游的黎饰商城里,出现了可爱又吉祥的限量版圣诞外装,为少侠装点出一个不一样的圣诞节! 在12月25日到12月30日这些令人心动的外装就会准时在黎饰商城与各位少侠见面,少侠准备好把它们带回家了吗? 首先是萌萌哒又喜庆的专属坐骑——福瑞灵鹿,在商城中仅售1480黎饰,这只灵鹿戴着圣诞帽,身上还披着红色的圣诞斗篷,浑身洋溢着圣诞节的气息,尾巴处还放着一个精巧的圣诞礼盒,坐在这样一只灵鹿上,少侠就是剑侠中的圣诞老人。这只灵鹿可以陪伴少侠90天之久,今年过年就让这个灵鹿陪伴少侠,并为少侠降下福瑞吧! 过圣诞节,怎可能没有圣诞帽的装饰呢?这不,黎饰商城里的第二件外装就是绒雪华冠,自然向一旁歪着的绒雪华冠有着过节独有的经典红色,在帽檐处和冒尖有着雪绒的白色,戴在头上看起来整个人都暖融融的,特别贴合冬日的气氛。而且这个华冠价钱非常亲民,只需要288黎饰。 如果少侠这些都想要的话不要着急买,因为还有一个圣诞节豪华宝箱在限时售卖,里面的东西更为划算。使用的话可以获得绒雪华冠、福瑞灵鹿、3颗染色剂,还有专属的圣诞快乐头像框和聊天泡泡,此外还可以获得5支烟花和90天的特殊称号。是不是很丰富很令人心动呢?更加令人心动的是这个宝箱的价格,仅售2980黎饰。 今年的双旦限时特惠活动比以往的更加丰富也更加优惠,旨在用最亲民的价格为各位少侠打造一个与众不同的双旦佳节,为大家带去节日的欢乐,各位少侠快快行动起来吧!
一战到底!昆仑PK翠烟技巧 在《新剑侠情缘手游》中,单挑活动也越来越多,比如周四的群英会,华山三人决赛,英雄挑战以及武林大会三人决赛等,单挑是对自身实力的考核,与各种门派少侠切磋也是对自身一个很好的提升,下面我们就来看看当昆仑遇到翠烟应如何应对。 昆仑优势 昆仑门派定位为“近战,高闪,控制”四维成长方面,体质成长3,敏捷成长4,力量成长1,灵巧成长2。技能方面,昆仑自身有位移技能是个灵活的门派,并且有强力的控制,而且在当前版本昆仑的生存能力也是比较强的。在作战的时候可以打头阵,先控制住敌人,再利用仙人指路技能多次输出以及进行位移。在昆仑的主动攻击技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,并且其中啸风三连击配合秘籍还会有几率拉回敌方;在辅助被动技能中,有着受到伤害生成盾,还有提高自身吸血的技能。 翠烟优劣势 翠烟水属性门派,定位为“远程,召唤,输出”其四维成长为,体质成长3,敏捷成长3,力量成长1,灵巧成长3。从其四维成长来看体质,敏捷和灵巧成长均衡,而力量成长最低。虽然翠烟的力量成长最低,但是翠烟的输出其实还是不错的。因翠烟主动技能中召唤啵啵,可以召唤出一只熊共同作战所以被定位为召唤。翠烟的生存能力较强,当翠烟生命低于30%时会触发被动,冰冻其周围敌人,并且回复生命。翠烟其主动技能中还有冰综无影,对目标释放冰球,击中时100%冰冻敌人。这一技能配合着雨打梨花技能可以打出较高的伤害。 实战技巧 翠烟属于水属性门派,昆仑属于土属性门派,五行相克中,土克制水,所以昆仑在实战翠烟的时候,较容易取胜。翠烟虽然是个远程门派,但是翠烟的普攻并不锁定,并且翠烟的控制也没有昆仑多,所以昆仑实战中对战翠烟时,只需躲避其冰综无影,尽量不要被其冰冻住。 昆仑少侠可以先开启混沌剑阵,使用啸风三连击将其拉到身边, 然后紧接着使用仙人指路和雷动九天进行输出。如果遇到战力高很多的翠烟少侠,我们可以利用翠烟有召唤宝宝从而输出打不上去的缺点,进行打输出战打法。 以上便是昆仑单挑翠烟的技巧,希望对昆仑少侠有所帮助,当然技巧是其次的,我们本身的实力是最重要的,还望各位少侠多多提升本身实力。
昆仑的心魔究竟应该如何搭配呢? 心魔幻境为三人组队跨服无差别竞技, 60级以上少侠可参与。幻境中所有少侠固定80级、不携带同伴、初始拥有相同战力水平、门派将在幻境开始后从随机六个中选择。通过开启宝箱、击杀小怪、击杀其他少侠等来获取资源提升能力。幻境中每位少侠仅有一条生命,队友之间的配合尤为重要。幻境中共有25个区域,分为四个阶段进行,每个阶段结束后会有90秒休整时间并且关闭若干个区域。第四阶段在最后一个区域进行决战,最终以队伍存活人数、队伍总积分、存活队员总战力判定优胜队伍。 活动分析 心魔幻境中,不再看少侠彼此的战斗力,各位的主要目的是在全新的地图中争夺资源、击杀对手、保证自身生存,非常考验少侠对门派技能的理解和操作的熟练度。可以说心魔幻境是一个既考验大局观又考验操作的战场。 生存技巧 昆仑的普攻技能射程为2.5米,虽然昆仑身为进站门派但是只控制技能较多,仙人指路技能配合其中级秘籍可以增加70%基础会心几率, 2.5秒内清除并免疫迟缓和负面效果,持续时间可叠加。啸风三连击配合其中级秘籍基础攻击增加20% ,造成的伤害50%转换为生命回复,有70%几率拉回敌人。昆仑门派可以利用啸风三连击来追击敌人并且控制敌人,再使用雷动九天技能对敌人进行输出。 阵容搭配 昆仑门派属于高闪,控制门派,在阵容搭配方面,我们可以选择藏剑门派来补充输出,再搭配逍遥门派来针对其他队伍的昆仑少侠,我们还可以选择峨眉门派进行回复生命,或者天王门派来充当肉盾昆仑在其后进行输出,再或者我们还可以选择天山门派,因天山门派属于强力辅助,可以为队友增加诸多buff,并且天山门派的输出也不容小觑。 心魔幻境中,资源的掠夺,团队的合作都非常重要,这是远非其他活动可比的。而且在这个模式下可以选择陌生的门派,陌生的技能,并且很是需要少侠的操作。所以,想要在心魔幻境中取得优异成绩,还需多加练习了解这个模式的流程和其余门派的技能。
昆仑PK武当技巧,你还没学会吗? 在《新剑侠情缘手游》中,单挑活动也越来越多,比如周四的群英会,华山三人决赛,英雄挑战以及武林大会三人决赛等,单挑是对自身实力的考核,与各种门派少侠切磋也是对自身一个很好的提升,下面我们就来看看当昆仑遇到武当应如何应对。 昆仑优势 昆仑门派定位为“近战,高闪,控制”四维成长方面,体质成长3,敏捷成长4,力量成长1,灵巧成长2。技能方面,昆仑自身有位移技能是个灵活的门派,并且有强力的控制,而且在当前版本昆仑的生存能力也是比较强的。在作战的时候可以打头阵,先控制住敌人,再利用仙人指路技能多次输出以及进行位移。在昆仑的主动攻击技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,并且其中啸风三连击配合秘籍还会有几率拉回敌方;在辅助被动技能中,有着受到伤害生成盾,还有提高自身吸血的技能。 武当优劣势 武当土属性门派,定位为“远程,均衡”其四维成长为,体质成长2,敏捷成长3,力量成长3,灵巧成长2。从四维成长方面来看,四维成长较平衡。武当主动技能中含有眩晕几率,并且武当拥有坐无忘我其技能,使武当利用盾来保护自我,抵御较多攻击,并且配合著门派秘籍,当盾被击破时,还可以对敌方造成伤害。当武当血量低于30%时还可触发被动,自动为自身提供盾的保护,其盾的效果与坐无忘我相同。因其有盾所以武当并不属于脆皮门派,但武当也不是肉盾型门派。 对战技巧 昆仑土属性门派,武当土属性门派,并且两个门派都带有眩晕几率,但是昆仑门派的眩晕触发时间短,因仙人指路技能CD较短,而武当门派技能CD时间较长,在控制方面昆仑要较优于武当。 武当属于远程输出门派,昆仑属于近程输出门派,但是昆仑少侠并不需要担心被武当少侠风筝,我们可以使用仙人指路进行位移输出,所以虽然昆仑身为近战门派,但并不担心被风筝,当武当盾破时,我们需要承受一定伤害。我们在对战武当时,要注意自己血量,千万不要因其盾破的伤害,而被击杀。 以上便是昆仑单挑武当的技巧,希望对昆仑少侠有所帮助,当然技巧是其次的,我们本身的实力是最重要的,还望各位少侠多多提升本身实力。
教你如何用昆仑PK小桃花 在《新剑侠情缘手游》中,单挑活动也越来越多,比如周四的群英会,华山三人决赛,英雄挑战以及武林大会三人决赛等,单挑是对自身实力的考核,与各种门派少侠切磋也是对自身一个很好的提升,下面我们就来看看当昆仑遇到桃花应如何应对。 昆仑优势 昆仑门派定位为“近战,高闪,控制”四维成长方面,体质成长3,敏捷成长4,力量成长1,灵巧成长2。技能方面,昆仑自身有位移技能是个灵活的门派,并且有强力的控制,而且在当前版本昆仑的生存能力也是比较强的。在作战的时候可以打头阵,先控制住敌人,再利用仙人指路技能多次输出以及进行位移。在昆仑的主动攻击技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,并且其中啸风三连击配合秘籍还会有几率拉回敌方;在辅助被动技能中,有着受到伤害生成盾,还有提高自身吸血的技能。 桃花优劣势 桃花门派属于火属性门派,桃花定位为远程高伤害其四维成长为,体质成长2,敏捷成长1,力量成长4,灵巧成长3。从四维成长上来看,敏捷成长与与体质成长较低,所以桃花门派属于脆皮门派。但是桃花的力量成长较高,这也奠定了桃花是一个高伤害高输出的门派。桃花主动技能中有火凤燎原,当开启火凤燎原后桃花的闪避增加100%,并且移动速度提高攻击速度提高。当其生命值低于30%时,触发火凤燎原技能,但是在实战中这一被动技能并不能很好的保护桃花少侠本身。 实战技巧 昆仑属于近程门派,桃花属于远程门派。但是桃花的普攻不锁定,并且桃花还是一个脆皮门派,所以我们在遇到桃花可以轻松面对,但是也不能掉以轻心,因为桃花在开启火凤燎原的期间桃花的伤害还是很可观的,但是当桃花火凤燎原期间过了之后,桃花的行动会变得迟缓,我们可以利用这个空档进行输出,最好一套技能能将对面桃花击杀。 以上便是昆仑单挑桃花的技巧,希望对昆仑少侠有所帮助,当然技巧是其次的,我们本身的实力是最重要的,还望各位少侠多多提升本身实力。
提升会心 五毒百毒穿心技能绝密档案 五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。今天我们就来了解一下,曾经让五毒拥有第一会心几率的被动技能百毒穿心。 一、门派浅析 五毒的门派的定位是:“远程、召唤、持续毒伤、高会心几率”。拥有非常不错的输出能力,自身脆皮,拥有一定的保命手段。五毒的输出方式是多段式伤害,这样的五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高。虽然五毒自身脆皮,在拥有被动保命的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力。 此外五毒的被动BUFF可以给队友增加基础会心几率,提高整个队伍的暴击能力,提高输出。随着最新版本的调整,五毒门派因为藏剑和昆仑的强势崛起而衰弱,长期以外小范围PK上线率最高的五毒被拉下神坛,可能未来五毒的存在感和优势就在于给队友加会心几率和克制土系门派,处于中间水平。 二、技能简介 1、百毒穿心【被动辅助】提升自身及周围一定范围内队友的会心几率。 满级效果,提升自身120%基础会心几率,提升队友60%基础会心几率。 三、技能解析 五毒神级被动技能。在该被动技能的效果下,可以让五毒的会心几率远超于其他门派。曾记得五毒门派刚出世时,许多少侠看到五毒的面板属性一片哗然,曾经版本中大多数门派会心几率都是一两千,唯独五毒和天忍门派会心几率三四千,其原因就在此。 众所周知,人物属性的初始转化比例,2点灵巧才等于1点会心几率。那么在有基础会心百分比加成的情况下,基础会心几率百分比是在基础属性灵巧所对的会心几率进行百分比加成,比如灵巧2000点,那么你的基础会心就为1000点血量,基础生命+120%,则就是额外提升1200点会心几率。这个增幅是惊人的,况且五毒还可以给队友增加60%基础会心几率。该被动的作用下加快战局节奏,极大的提升了整个队伍的输出能力。 结合当前版本来看,五毒的百毒穿心作用仍然不小。,在目前版本中真元属性“忽略基础会心几率”和“基础会心几率”完全抵消后,在减去700-1000的抗会心几率,其实大多门派仍然还是缺会心几率的。五毒因为百毒穿心所以即使在抵消掉真元属性后,在爆发上仍然可怕。虽然目前版本中五毒已经跌下神坛,但是五毒曾是神一样的存在。
提升攻击 五毒驭毒术解析 五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。今天我们就来了解一下,增加人物输出能力的被动技能驭毒术。 一、门派浅析 五毒的门派的定位是:“远程、召唤、持续毒伤、高会心几率”。拥有非常不错的输出能力,自身脆皮,拥有一定的保命手段。五毒的输出方式是多段式伤害,这样的五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高。虽然五毒自身脆皮,在拥有被动保命的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力。 此外五毒的被动BUFF可以给队友增加基础会心几率,提高整个队伍的暴击能力,提高输出。随着最新版本的调整,五毒门派因为藏剑和昆仑的强势崛起而衰弱,长期以外小范围PK上线率最高的五毒被拉下神坛,可能未来五毒的存在感和优势就在于给队友加会心几率和克制土系门派,处于中间水平。 二、技能简介 1、驭毒术【被动辅助】五毒基本内功,提高基础战斗能力。 满级效果,永久提升40%基础攻击力,毒攻对护盾的伤害提高40%,与150点抗眩晕几率。 三、技能解析 <驭毒术>作为五毒的第一个被动技能,主要提升五毒的输出能力和五行相克的效果。通过提升“基础攻击力”来增加人物自身的攻击力,从而提升输出。“对护盾额外伤害和抗眩晕几率”则是强化五行效果,针对于土系门派。 基础攻击力是指基础属性力量所对应的攻击力,然后进行百分比加成。例力量2000点,那么你的基础力攻击力就为2000,基础攻击力+40%那么就是额外增加800点攻击力。 目前版本中有大量基础属性百分比出现,希望少侠们重视四维基础属性累计,这样才能最大化提升自身的属性。
新服开启,小队集结豪礼不断 新的一年,《新剑侠情缘手游》全系服务器也会开启,新的江湖正在等待你去闯荡,少侠准备好了么? 如今新服预约火热开启,少侠可以组建小队征战新服。在新服开启前,少侠可在专题页上发起预约,创建小队,创建成功后将会获得邀请码,可将邀请码分享给好友。等待新服开启后,登录游戏创建角色,即可领取“成功预约”奖励。 加入其他少侠创建的小队同样好礼不断。在新服开启前,少侠可在专题页输入预约码或者选择团队加入。等到新服开启后,登录游戏创建角色,同样可以领取“成功预约”奖励。 若成功预约则会奖励白水晶、白驹丸等奖励,当然组队奖励也是不容错过的!若小队人数满3人、10人、50人则奖励依序递增,特殊称号以及时装等奖励拿到你手软,当然,发起50人小队的发起者,奖励更加可观,不仅有588元宝,还会获得特殊称号“江湖领航人”!头顶带着这个称号在游戏里面是不是很霸气呢? 不过值得注意的是,每个账号只能发起或响应预约1次,奖励只发给发起或者加入预约所在服的账号,不同小队人数档位奖励,每个帐号只能选择一档进行领取。同时,使用同一个邀请码,发起预约和加入预约必须为同一个服务器。 新的一年,新的征程。新服开启,快快呼唤你的好友,组成小队一同去畅行江湖吧。
新服开启,小队集结豪礼不断 新的一年,《新剑侠情缘手游》全系服务器也会开启,新的江湖正在等待你去闯荡,少侠准备好了么? 如今新服预约火热开启,少侠可以组建小队征战新服。在新服开启前,少侠可在专题页上发起预约,创建小队,创建成功后将会获得邀请码,可将邀请码分享给好友。等待新服开启后,登录游戏创建角色,即可领取“成功预约”奖励。 加入其他少侠创建的小队同样好礼不断。在新服开启前,少侠可在专题页输入预约码或者选择团队加入。等到新服开启后,登录游戏创建角色,同样可以领取“成功预约”奖励。 若成功预约则会奖励白水晶、白驹丸等奖励,当然组队奖励也是不容错过的!若小队人数满3人、10人、50人则奖励依序递增,特殊称号以及时装等奖励拿到你手软,当然,发起50人小队的发起者,奖励更加可观,不仅有588元宝,还会获得特殊称号“江湖领航人”!头顶带着这个称号在游戏里面是不是很霸气呢? 不过值得注意的是,每个账号只能发起或响应预约1次,奖励只发给发起或者加入预约所在服的账号,不同小队人数档位奖励,每个帐号只能选择一档进行领取。同时,使用同一个邀请码,发起预约和加入预约必须为同一个服务器。 新的一年,新的征程。新服开启,快快呼唤你的好友,组成小队一同去畅行江湖吧。 电脑用户活动地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjxqy.qq.com%2Fcp%2Fa20171212xdjj%2Findex_p.html+&urlrefer=d37467beaf2df17a9c342a7b083c1f50 手机用户活动地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjxqy.qq.com%2Fcp%2Fa20171212xdjjm%2Findex_wqm.html&urlrefer=6ca0e429f7e63a5280b20784c4365f86
攻击光环 武当真武七截技能绝密档案 阴阳圆润 攻守自如,武当护体 剑气凌霄。作为一个在中华大地上源远流长的江湖大派,武当一直是为人称赞的门派。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天,将了解武当技能中的光环技能真武七截。 一、门派浅析 武当门派定位为“远程、均衡”,武当作为一个均衡成长的门派,在实战中既有不俗的输出能力和一定的控制能力,门派技能和普攻无轨迹锁定攻击,让目标无处可逃。而且带有秘籍的坐忘无我更是保证了武当卓越的生存能力,被动技能也具备免疫属性效果和提高吸血能力。在团队中还可以为队友带来增加基础攻击力加成的光环BUFF,并不管是单挑还是群战都表现不错。 二、技能简介 1、真武七截【被动辅助】增加自身及周围一定范围内队友的攻击力。 10级技能效果,提升自己70%基础攻击力,提升队友30%基础攻击力。 三、技能解析 真武七截作为武当的光环技能,通过提升“基础攻击力”来增加人物的攻击力,不仅可以提升自己的攻击力,也可以提升队友的攻击力。这就造就了武当在版本火热的时候组队非常吃香的原因,非常好的被动。 基础攻击力是指基础属性力量所对应的攻击力,然后进行百分比加成。例力量2000点,那么你的基础攻击力就为2000,基础攻击力+70%那么就是额外增加1400点攻击力。 总之武当的真武七截,主要提升自身的攻击力与队友的攻击力,目前版本中有大量基础属性百分比出现,希望少侠们重视四维基础属性累计,这样才能最大化提升自身的属性。
二次伤害 武当剑飞惊天技能揭秘 阴阳圆润 攻守自如,武当护体 剑气凌霄。作为一个在中华大地上源远流长的江湖大派,武当一直是为人称赞的门派。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天,我们一起看看武当主动技能中可以造成多次伤害并且附带稳定控制的剑飞惊天技能。 一、门派浅析 武当门派定位为“远程、均衡”,武当作为一个均衡成长的门派,在实战中既有不俗的输出能力和一定的控制能力,门派技能和普攻无轨迹锁定攻击,让目标无处可逃。而且带有秘籍的坐忘无我更是保证了武当卓越的生存能力,被动技能也具备免疫属性效果和提高吸血能力。在团队中还可以为队友带来增加基础攻击力加成的光环BUFF,并不管是单挑还是群战都表现不错。 二、技能简介 1、剑飞惊天【主动技能】远距离攻击目标,目标及周围小范围内落下飞剑,造成伤害并有概率造成眩晕,施展距离10米。 15级技能效果,造成361%基础攻击和649点的土系伤害,附带1秒眩晕,技能冷却时间12秒。 20级技能效果,造成415%基础攻击和747点的土系伤害,附带1秒眩晕,技能冷却时间12秒。 三、剑飞惊天秘籍简介 剑飞惊天:提高<剑飞惊天>的伤害威力,并使其击中的敌人基础闪避和抗性下降;使用<剑飞惊天>时,有几率触发第二次伤害。 高级秘籍满级效果,提高剑飞惊天55%基础攻击;击中时使目标基础全系抗性降低90%,基础闪避降低50%,持续10秒;50%几率触发第二次伤害。 武当的剑飞惊天秘籍,进一步增强剑飞惊天的作用,提升技能伤害的同时使得技能有50%几率触发第二次伤害,并且最为重要的是改秘籍的效果可以降低目标的基础全系抗性、基础闪避,极大地提升了该技能的伤害和命中率。 四、实战作用 剑飞惊天作为武当的主动技能之一,担当着武当主要的是输出兼控制的重任,其CD短伤害高、瞬发、附带1秒眩晕、范围群伤。并且在秘籍的作用下具有额外二次伤害还可以降低目标的基础全系抗性和闪避,使得该技能更加全面,不仅作为输出技能其辅助效果同样耀眼。 以上就是本次武当的剑飞惊天解析,希望少侠们在了解技能的同时,多加练习操作,才能体会武当不一样的魅力。
白水之围 高难副本通关技巧 随着版本更新,全新的任务临安之秋登陆《新剑侠情缘手游》,在临安之秋任务之中,需要通过一个名为白水之围的副本,我们需要深入金军大营,配合南宫飞云完成任务,可是这一副本堪称《新剑侠情缘手游》最难副本,到处是机关陷阱,非常考验少侠的走位。今天我们就一起解读白水之围,看看如何轻松过关吧。 湿地机关 进入副本后,我们会来到白水之围地图的外围,需要向右侧前进才可以看见机关。 往前走会遇见第一波机关,也是最难的一波机关。机关共有三种,一种为黄色光圈,一种是绿色毒泥潭,一种是毒箭。黄色光圈和毒泥潭都是固定不动的,如果触碰到会被直接秒杀。在地图左右分别有几个龙口机关,会定期射出毒箭,中了毒箭之后会损失大量血量,并且进入混乱状态,所以有时候中了毒箭虽然未死,却因为混乱而走进毒泥潭或是黄色光圈,就只能从头开始了。 我们先往地图最右侧走,因为如果中在中间,就无法计算毒针的射出时间,如果是靠近一侧,就可以看着机关前行,可以更好的躲避毒针。 我们站在这距离龙口机关偏下一点的位置,这样可以很好的躲避毒针,同时如果站位太靠下,就会难免被左侧毒针击中。 等待龙口刚刚发射毒针,进入冷却期,我们抓住机会贴着墙壁向上方移动。中途可能会被难以预测的左侧毒针命中,不过毒针并不致命,可以在安全位置打坐恢复血量。 算好毒针的发射时间,在其空档期,利用轻功跳跃到前方的空地处。 之后躲在安全区域,同样计算毒针发射时间,利用轻功跳过最后的毒泥潭既可以通过第一部分难关。 万军丛中 通过之后,会来到金军的帐外,面对数个巡逻金兵。 金兵数目并不多,而且站位相对分散,我们只需要靠近一侧灵活走位,不让金兵发现自己即可。 最后进入前方的元帅营帐就可以通过这个关卡。 营中险关 进入营帐首先遇见的是一个神秘人。 简单的对话之后,双方开始激战。神秘人血量较高,但是并没有特别强硬的控制与输出手段,我们可以使用技能连招将其击杀。 往前走就会遇见南宫飞云与完颜洪烈。 二人行踪暴露,挟持完颜洪烈面对千万金兵,击伤完颜洪烈后,南宫飞云带着我们使用绝世轻功离开金军大营,副本到此结束。 白水之围可以说是《新剑侠情缘手游》所有副本中难度最高的副本,其难度不在于战力而在于机关。毒泥潭和金色光圈在凌绝峰中少侠都有所领教,而这一次二者搭配,分布还如此密集,让不少少侠在此前止步。不过只要分析其地图形势,算好时间与路线,还是可以通关的。
真元属性更换 木系门派须知 真元属性更换 木系门派须知 真元属性出现了三个强力全新的真元属性,“忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避”又会给江湖中带来怎样的变化,会缓解目标全民高闪高会心几率的局面吗?今天我们就来一起看看木系门派应该如何选择真元属性吧。 一、真元可选属性 四维基础属性:力量、体质、灵巧、敏捷 百分比属性:基础会心几率百分比、忽略基础会心几率百分比、基础闪避百分比、忽略基础闪避百分比、基础抗性百分比、忽略基础全抗百分比、基础命中百分比。 输出类其他属性:攻击力、会心几率、忽略全系抗性、属性伤害、忽略闪避。 防御类其他属性:闪避、抗会心几率。 二、属性浅析 在这些让人眼花缭乱的真元属性中木系门派的少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次: 第一档:力量、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比。 第二档:体质、敏捷、忽略基础会心几率百分比 第三档:忽略基础全抗百分比、灵巧、基础抗性百分比。 第四档:攻击力、属性伤害、忽略全系抗性、忽略闪避 第五档:抗会心几率、会心几率、基础命中百分比、闪避 在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”。 基础全抗百分比的影响不如基础闪避跟基础会心的影响大,后者带来了全民性的会心几率暴涨和闪避剧增时代。 “力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。虽然初始比例1点力量转为1点攻击,1点体质转化为20血量,1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗,1点灵巧增加2点命中值,2点灵巧增加1点会心几率。但是在这些基础百分比属性的影响下,已经远远大于这个比例。四维基础属性越高,那么基础百分比加成的就越多,反之基础百分比属性越多,那么你的四维基础属性转化攻击、血量、抗性、会心、闪避的时候就越多。 新增属性“忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避”,我们来简单说下。这三个属性分别对应“基础全抗、基础会心、基础闪避。忽略基础XX就是分别忽略对应的基础百分比加成。虽然版本上的解释只是无视“基础XX百分比的加成”,但是我们要知道,四维属性和“基本四维百分比”是相辅相成的,二者是可逆的,基础百分比在加成的时候是以四维属性为基础进行加成,那么忽略基础百分比属性也会以四维属性为基础相互消减。当然如果坚持不相信二者是可逆的,影响也不大,结合真元装备来看。 以8阶真元蓝色属性数据和2000点基础属性为例,忽略基础会心几率+134%,可以抵消对方正面的基础会心几率+134%,2000灵巧对应基础会心为1000点,则抵消目标会心几率1340点,变相的可以理解为增加自身“抗会心几率1340”。忽略基础闪避268%,可以抵消对方正面的基础闪避+268%,转化为属性,2000点敏捷对应基础闪避2000点,则抵消5360点闪避,忽略基础全抗67%,则抵消335点全抗。 三、木系门派浅析 唐门的门派力定位是:“爆发输出”。其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,不过唐门非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。现版本的唐门需要注意下技能的命中率,那么在增加自身输出和生存的同时,记得提升自己的命中效果,这样陷阱和暴雨梨花才能不至于一直闪避。 五毒的门派力定位是:“远程、召唤、持续毒伤、高会心几率”。定位大致上和唐门相同都是“输出”,都拥有非常不错的输出能力,自身脆皮,拥有一定的保命手段。五毒拥有着全门派最高的力量成长并且五毒拥有十二门派中排行第一的基础会心几率加成,这意味着五毒的输出非常高。不过五毒的输出方式是多段式伤害,这样五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高,不弱于唐门。虽然五毒自身脆皮,只拥有一个被动保命技能,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有被动的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力。此外五毒的被动BUFF可以给队友增加基础会心几率,提高整个队伍的暴击能力,提高输出。上个版本单挑之王,目前版本中下水平。 逍遥门派定位为“近程、控制”,逍遥有半秒无敌、有位移技能、有控制,单兵作战能力很强。逍遥作为一个近战控制类职业,拥有着灵活的身法,轻功加上白虹贯日的二段位移,让敌人很难接近自己。逍遥有秘籍加持的技能斗转星移(冷却时间仅仅7秒,配合自身三元合一的被动技能,能够实现打完就跑,冷却结束后继续控制的游击战打法。该门派能够对敌人阵形造成较大的干扰,致残效果在实战中也能起到很大的作用。不过只有灵活的操作才能使得逍遥的技能释放连贯,才能发挥出他的威力。 四、真元属性最佳搭配 唐门:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略闪避 五毒:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略基础全抗百分比 逍遥:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略闪避(灵巧、忽略抗性百分比) 真元装备的属性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属性的趋势,新属性的属性对于实战能力有不可忽视的作用,希望少侠们结合自身门派搭配真元属性。
忽略基础,真元属性推荐金系门派须知 真元属性出现了三个强力全新的真元属性,“忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避”又会给江湖中带来怎样的变化,会缓解目标全民高闪高会心几率的局面吗?今天我们就来一起看看金系门派应该如何选择真元属性吧。 一、真元可选属性 四维基础属性:力量、体质、灵巧、敏捷 百分比属性:基础会心几率百分比、忽略基础会心几率百分比、基础闪避百分比、忽略基础闪避百分比、基础抗性百分比、忽略基础全抗百分比、基础命中百分比。 输出类其他属性:攻击力、会心几率、忽略全系抗性、属性伤害、忽略闪避。 防御类其他属性:闪避、抗会心几率。 二、属性浅析 在这些让人眼花缭乱的真元属性中金系门派的少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次: 第一档:力量、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比。 第二档:体质、敏捷、忽略基础会心几率百分比 第三档:忽略基础全抗百分比、灵巧、基础抗性百分比。 第四档:攻击力、属性伤害、忽略全系抗性、忽略闪避 第五档:抗会心几率、会心几率、基础命中百分比、闪避 在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”。 基础全抗百分比的影响不如基础闪避跟基础会心的影响大,后者带来了全民性的会心几率暴涨和闪避剧增时代。 “力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。虽然初始比例1点力量转为1点攻击,1点体质转化为20血量,1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗,1点灵巧增加2点命中值,2点灵巧增加1点会心几率。但是在这些基础百分比属性的影响下,已经远远大于这个比例。四维基础属性越高,那么基础百分比加成的就越多,反之基础百分比属性越多,那么你的四维基础属性转化攻击、血量、抗性、会心、闪避的时候就越多。 新增属性“忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避”,我们来简单说下。这三个属性分别对应“基础全抗、基础会心、基础闪避。忽略基础XX就是分别忽略对应的基础百分比加成。虽然版本上的解释只是无视“基础XX百分比的加成”,但是我们要知道,四维属性和“基本四维百分比”是相辅相成的,二者是可逆的,基础百分比在加成的时候是以四维属性为基础进行加成,那么忽略基础百分比属性也会以四维属性为基础相互消减。当然如果坚持不相信二者是可逆的,影响也不大,结合真元装备来看。 以8阶真元蓝色属性数据和2000点基础属性为例,忽略基础会心几率+134%,可以抵消对方正面的基础会心几率+134%,2000灵巧对应基础会心为1000点,则抵消目标会心几率1340点,变相的可以理解为增加自身“抗会心几率1340”。忽略基础闪避268%,可以抵消对方正面的基础闪避+268%,转化为属性,2000点敏捷对应基础闪避2000点,则抵消5360点闪避,忽略基础全抗67%,则抵消335点全抗。 三、金系门派浅析 藏剑门派定位为“近战、高攻”。天生力量成长高,其他成长一般。从技能和门派属性成长来看,生存能力一般,但是回复能力相当不错,控制相比之下略微差一点。藏剑拥有各种技能和被动叠加伤害,例如心剑提升基础攻击力、基础会心几率;惊涛提升基础攻击力和攻速、移速;鹤归孤山降低敌方基础攻击力提升自身的基础攻击力;风来吴山则全面提升自身属性。通过技能的叠加使得藏剑拥有超高的面板攻击力。在加上藏剑技能冷却时间短,触发几率高。并且藏剑拥有瞬移技能和锁足效果的大招,藏剑粘人效果不错,可以保证藏剑近身黏住目标造成大量伤害。而且藏剑虽然为近战但是攻击范围其实非常远,这也是有效保证了藏剑的输出能力。保命技能云栖松和映波锁澜则使得藏剑的可以免疫部分控制并且提高防御,保命技能更是极大的提升了藏剑的续航回复能力。在小规模和单挑活动中藏剑极为出彩。藏剑的技能效果中有大量增加会心伤害的效果,加上自身面板攻击力高,技能冷却短,那藏剑应该发扬其输出能力,与其同时适当弥补生存能力。 天王门派定位为“肉盾、近战”,他既是打手也是坦克。自身攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手。天王拥有大量的秘籍效果和被动效果增加“基础抗性百分比、基础生命百分比、基础攻击力”,使得自身拥有非常高的抗性和血量以及攻击力。天王的秘籍效果可以增加近程和远程伤害抗性,况且天王还拥有被动保命无敌回血,使得天王成为目前版本当之无愧的第一肉盾。拥有足够面板攻击的天王配合上野蛮冲撞触发的秘籍效果和血站八方的免疫控制可以让天王轻松绕过对方的前排切到对面的输出位置同时造成高额伤害。但是目前版本中因为天王技能必中的效果被修改后,导致天王缺乏控制能力,以至于无法粘人进行输出。那么天王是需要追求生存能力和输出能力的同事进一步弥补自身命中率不足的缺陷,野蛮冲撞和血站八方可以打中人的天王,才是真正的天王。 少林定位“近战、控制”少林作为一个前排门派,门派技能偏向于辅助,多为防守和控制技能。少林的三个主动伤害技能都带有控制效果,一个主动BUFF技能还可以免疫控制。被动技能增加少林抗性,BUFF叠加起来少林的抗性还是非常出色的,拥有反伤效果。其次少林的体质成长非常高,拥有高血量,拥有秘籍“摩柯无量”的少林获得独有的属性“嘲讽”。从面板属性来看少林在攻击上略有不足,实际上拥有反击的少林输出还是不低。主要依靠团队战斗,单挑略为乏力。简而言之少林是一个前排肉盾,拥有群控、免控、反击、嘲讽、高血高防御的辅助职业。 那么少林是需要追求极致生存能力同时在弥补输出效果能力,方能成为群战搅屎棍。 四、真元属性最佳搭配 藏剑:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略全系抗性 天王:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略闪避 少林:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略闪避(灵巧、基础抗性百分比) 真元装备的属性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属性的趋势,新属性的属性对于实战能力有不可忽视的作用,希望少侠们结合自身门派搭配真元属性。
定点群伤 武当天地无极技能绝密档案 阴阳圆润 攻守自如,武当护体 剑气凌霄。作为一个在中华大地上源远流长的江湖大派,武当一直是为人称赞的门派。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天我们就来了解武当主动技能中输出兼控制的天地无极。 一、门派浅析 武当门派定位为“远程、均衡”,武当作为一个均衡成长的门派,在实战中既有不俗的生存能力和一定的输出控制能力,门派技能和普攻无轨迹锁定攻击,让目标无处可逃。而且带有秘籍的坐忘无我更是保证了武当卓越的生存能力,被动技能也具备免疫属性效果和提高吸血能力。在团队中还可以为队友带来增加基础攻击力加成的光环BUFF,并不管是单挑表现不错,群战输出略微乏力。 二、技能简介 1、天地无极【主动技能】远程定点攻击,目标以及周围较大范围受到2次伤害并附带概率眩晕效果 15级技能效果,每次攻击造成297%基础攻击+534点土系伤害,30%几率眩晕1秒,冷却25秒 20级技能效果,每次攻击造成360%基础攻击+648点土系伤害,30%几率眩晕1秒,冷却25秒。 三、天地无极秘籍简介 天地无极:提高<天地无极>的会心几率和伤害威力,并减少冷却时间。 高级秘籍满级效果,冷却时间减少6秒,基础攻击增加125%;会心几率提高1200点。 四、实战作用 天地无极作为武当的主动技能之一,兼具输出和辅助控制。该技能的特点远程无轨迹定点范围伤害且具有一定几率的眩晕控制效果和第二次伤害。秘籍进一步提升技能伤害和会心一击,提高输出,同时也将减少技能冷却时间,那么实际技能冷却时间为19秒。 以上就是本次武当的剑飞惊天解析,希望少侠们在了解技能的同时,多加练习操作,才能体会武当不一样的魅力。
无敌保命 天王破釜沉舟技能解析 恨天无把、恨地无环、力拔山河、万夫莫敌!天王是冲锋陷阵的近身战无敌王者!每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天,我们就来了解一下天王被动技能中可以使天王具有无敌效果的破釜沉舟技能。 一、门派定位 天王门派定位为“肉盾、近战”,他既是打手也是坦克。自身攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手。天王拥有大量的秘籍效果和被动效果增加“基础抗性百分比、基础生命百分比、基础攻击力”,使得自身拥有非常高的抗性和血量以及攻击力。天王的秘籍效果可以增加近程和远程伤害抗性,况且天王还拥有被动保命无敌回血,使得天王成为目前版本当之无愧的第一肉盾。拥有足够面板攻击的天王配合上野蛮冲撞触发的秘籍效果和血站八方的免疫控制可以让天王轻松绕过对方的前排切到对面的输出位置同时造成高额伤害。在小规模和群战均有不错的表现。 二、技能简介 1、破釜沉舟:受到伤害导致生命下降至低于30%时,有一定概率触发无敌状态并回复生命,持续一段时间。 10级技能效果,有90%几率触发无敌状态与每一秒回复生命3%,持续6秒,触发间隔30秒。 三、实际效果 破釜沉舟作为天王的被动保命技能,90%的触发几率和只有30秒的间隔,让天王可以在团战中七进七出,当之无愧的群战搅屎棍。持续六秒的无敌并每秒恢复生命3%,持续6秒回复就是18%,配合上人物的吸血属性,最少在被动消失以前回到50%安全血线以上,吸血和输出能力突出者回满血量也是正常的。 总之,破釜沉舟让天王的续航能力和生存能力得到了极大提升。
30秒快速了解翠烟冰心倩影技能 翠烟门据传由一位遭爱人遗弃而心灰意冷的女侠创立。门中弟子皆为出尘绝艳的女子,翠烟门武功精妙绝伦,武功招式极其优美、怪异,以“轻、快、奇、美”闻名。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天我们走进翠烟的技能中,深入体会其冰心倩影技能的不凡之处。 一、门派浅析 翠烟为水系门派,克制火系门派丐帮、桃花与天忍,受克于土系门派武当、长歌与昆仑。其定位为“远程、辅助、控制”,其门派特点高控制、高生存、技能输出高。四维属性成长值为1333,力量1其他3。虽然力量成长值低,后期属性后,输出稳定伤害十足。 翠烟作为一个远程门派,技能偏向于控制和输出。翠烟以防高血厚加强控见长,既有主动强控技能冰踪无影又有被动强控技能冰肌玉骨。虽然普攻伤害一般但技能输出可观稳定,翠烟可为队友提升移动速度和基础闪避的增益效果。 在实战中既可后排辅助,也可在特定情况充当前排承伤。虽然翠烟是拥有卓越控制和输出的后排职业,但是普攻和各项主动技能均无指向性,技能不锁定。在实战中要求翠烟有较强的预判意识和操作水准。只有这样翠烟才可以很好地配合其他门派进行输出控制,成为优秀的团队辅助队友。其单挑能力略微逊色,小范围PK和群战表现均有不错的闪光点。 二、技能简介 1、冰心倩影【被动辅助】翠烟基础内功,提高基础战斗能力。 10级技能效果,提升自身50%基础生命、40%基础攻击力、与150点抗**几率。 三、技能解析 冰心倩影是翠烟首个被动技能,也是门派标准搭配技能,任何门派都有符合自己门派特色的技能。那么翠烟的冰心倩影主要提升自身的攻击力和血量与五行相克效果,通过提升“基础生命、基础攻击力”来增加人物自身的血量和攻击力,提升抗**几率则是强化五行效果,针对于火系门派。 基础生命是在基础属性体质所对的血量进行百分比加成。例如体质2000点,那么你的基础生命值为40000点血量,基础生命+50%,则额外提升20000点血量。 基础攻击力是指基础属性力量所对应的攻击力,然后进行百分比加成。例力量2000点,那么你的基础攻击力就为2000点。基础攻击力+40%,则额外增加800点攻击力。 以上就是本次翠烟冰心倩影的所有内容了,目前版本中有大量基础属性百分比出现,那么应该去重视四维基础属性累计,这样才能最大化提升自身的属性。
击退回复 峨眉保命绵里藏针解析 峨眉作为一个辅助门派,水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲故而得以享誉天下美名!装备和魂石影响人物属性,那么门派技能将决定你的定位。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天我们将走进峨眉的技能世界,了解峨眉的被动保命技能绵里藏针。 一、门派浅析 峨眉的门派定位是:“辅助”,拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力在所有门派中位列前茅,输出能力较低,峨眉的主动技能还是偏向于辅助,控制性不足,技能输出的确有限。主要依靠普攻攻击主要输出,技能辅助输出。拥有十五大门派中所独有的加血技能,并且峨眉在冰心云裳被动技能的影响下拥有额外的忽略基础会心几率100%和30%会心免伤。峨眉不管从减少暴击次数角度还是从减少受到会心的伤害角度,都能大幅度去削弱对面的会心效果。 峨眉作为辅助门派,目前根据峨眉在大多数区的情况还是属于一个非常尴尬的地位,需要有强力的队友配合,才能凸显峨眉强大辅助的能力。 在各种各样活动中。峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会。 二、技能简介 1、绵里藏针【被动辅助】当自身生命低于30%时,有一定几率触发,击退身旁所有敌方,并回复自身生命值。 10级技能效果,90%触发几率击退效果并每秒回复自己6%生命,持续6秒,触发间隔30秒。 三、技能解析 绵里藏针作为峨眉的保命技能,虽然看起来比较鸡肋,尤其是击退效果,仅仅只是击退目标,但是毫无控制性依然会继续受到攻击。但是不可否认绵里藏针保命性十足,每秒回复6%的血量,持续6秒。共36%,使得峨眉的血量完全可以回复到安全血量以上。 尤其在后期铜肤铁骨真元技能加武则天的峨眉,36%可能有二十几万的血量,配合其他加血的技能,那么很快能回复到满血状态。各种回复技能的联合作用下使得后期峨眉拥有极为强大的续航和生存能力。
后仰受伤 天王霸王怒吼大揭秘 恨天无把、恨地无环、力拔山河、万夫莫敌!天王是冲锋陷阵的近身战无敌王者!装备和魂石影响人物属性,那么门派技能将决定你的定位。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天,我们将了解天王主动技能中可以造成大量伤害和受伤效果的霸王怒吼。 一、门派定位 天王门派定位为“肉盾、近战”,他既是打手也是坦克。自身攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手。天王拥有大量的秘籍效果和被动效果增加“基础抗性百分比、基础生命百分比、基础攻击力”,使得自身拥有非常高的抗性和血量以及攻击力。天王的秘籍效果可以增加近程和远程伤害抗性,况且天王还拥有被动保命无敌回血,使得天王成为目前版本当之无愧的第一肉盾。拥有足够面板攻击的天王配合上野蛮冲撞触发的秘籍效果和血站八方的免疫控制可以让天王轻松绕过对方的前排切到对面的输出位置同时造成高额伤害。在小规模和群战均有不错的表现。 二、技能简介 1、霸王怒吼【主动攻击】仰天怒吼,对自身周围一定范围的目标造成伤害并附带长时间的受伤效果。 20级技能效果,对自身周围命中的目标造成856%基础攻击+1540点金系伤害,100%几率造成2秒受伤效果。 三、霸王怒吼秘籍简介 霸王怒吼:提高<霸王怒吼>的伤害威力造成受伤的时间,当使用<霸王怒吼>每击中一个目标,自身叠加1层减伤效果;每次施展<野蛮冲撞>,霸王怒吼的剩余冷却时间缩短。 高级秘籍满级效果,远程和近程伤害抗性提高4%,持续10秒,最多叠加6层;提高85%基础攻击与1.5秒受伤时间;剩余冷却时间每次缩短2秒。 霸王怒吼秘籍的亮点颇多,通过提升提升技能输出和延长受伤时间强化技能本身的效果。为了进一步提升技能的辅助作用,额外提升远程和近程伤害抗性效果和野蛮冲撞命中目标可以缩减霸王怒吼的冷却时间,使之霸王怒吼技能实用价值更高。 四、实战作用 霸王怒吼本身作为天王的群体输出和控制技能,再配合天王其他技能野蛮冲撞和血战八方时可以更好的衔接控制和输出。在团战时把握好时机释放,造成大量伤害的同时也可以长时间控制目标,往往能起到一击定局的效果。在秘籍的加持下,霸王怒吼还将具备减伤效果和金钟罩有异曲同工之妙。叠满6层BUFF可减伤24%,大幅度增强天山的生存能力。总之霸王怒吼是一个集输出、控制、生存三大能力的大招,但是在实战中一定要注意释放时机,该技能的有一定的技能释放后摇,所以需要把握时机,这样才不会丢空大招。
峨眉须知 佛法无边不得不说的秘密 峨眉作为一个辅助门派,水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲故而得以享誉天下美名!装备和魂石影响人物属性,那么门派技能将决定你的定位。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天我们将走进峨眉的技能世界,了解佛法无边技能体会其迷人之处。 一、门派浅析 峨眉的门派定位是:“辅助”,拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力在所有门派中位列前茅,输出能力较低,峨眉的主动技能还是偏向于辅助,控制性不足,技能输出的确有限。主要依靠普攻攻击主要输出,技能辅助输出。拥有十五大门派中所独有的加血技能,并且峨眉在冰心云裳被动技能的影响下拥有额外的忽略基础会心几率100%和30%会心免伤。峨眉不管从减少暴击次数角度还是从减少受到会心的伤害角度,都能大幅度去削弱对面的会心效果。 峨眉作为辅助门派,目前根据峨眉在大多数区的情况还是属于一个非常尴尬的地位,需要有强力的队友配合,才能凸显峨眉强大辅助的能力。 在各种各样活动中。峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会。 二、技能简介 1、佛法无边【被动辅助】峨眉镇派心法,全面提升战斗能力。 满级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、50点攻击速度和200造成迟缓的几率与200点**时间抗性。 三、实战效果 佛法无边门派标准搭配技能,任何一个门派都有着类似效果符合自己门派特色的80级门派被动技能,该技能通过“基础攻击力、基础生命、攻击速度、迟缓几率**时间抗性。”全面提升峨眉的输出能力与防御能力并且加强峨眉的五行相克效果。 基础攻击力是指基础属性力量所对应的攻击力,然后进行百分比加成。例力量2000点,那么你的基础力攻击力就为2000,基础攻击力+90%那么就是额外增加1800点攻击力。 基础生命是在基础属性体质所对的血量进行百分比加成。例如体质2000点,那么你的基础生命值为40000点血量,基础生命+25%,则就是额外提升10000点血量。 以上就是本次的峨眉佛法无边的所有内容了,目前版本中有大量基础属性百分比出现,那么应该去重视四维基础属性累计,这样才能最大化提升自身的属性。
抵御控制 峨眉佛心慈佑技能解析 峨眉作为一个辅助门派,水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲故而得以享誉天下美名!装备和魂石影响人物属性,那么门派技能将决定你的定位。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天我们将走进峨眉的技能世界,了解峨眉的光环技能提升低于控制效果的佛心慈佑技能。 一、门派浅析 峨眉的门派定位是:“辅助”,拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力在所有门派中位列前茅,输出能力较低,峨眉的主动技能还是偏向于辅助,控制性不足,技能输出的确有限。主要依靠普攻攻击主要输出,技能辅助输出。拥有十五大门派中所独有的加血技能,并且峨眉在冰心云裳被动技能的影响下拥有额外的忽略基础会心几率100%和30%会心免伤。峨眉不管从减少暴击次数角度还是从减少受到会心的伤害角度,都能大幅度去削弱对面的会心效果。 峨眉作为辅助门派,目前根据峨眉在大多数区的情况还是属于一个非常尴尬的地位,需要有强力的队友配合,才能凸显峨眉强大辅助的能力。 在各种各样活动中。峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会。 二、技能简介 1、佛心慈佑【被动辅助】增加自身及周围一定范围类队友抵抗属性效果的能力和异常效果的能力。 10级技能效果,提升自身和队友80点抗属性效果几率和抗属性效果时间和80点负面效果几率与时间。 三、技能解析 佛心慈佑是峨眉的特色技能之一,十五大门派唯独峨眉有可以抵御负面控制的光环效果。不管是单人PK还是小范围群战时都是非常好的辅助技能。抵抗属性效果和负面效果的属性非常稀有,获取途径有限。尤其是负面效果,现在除了城主马能附带负面效果,就只有峨眉的被动<佛心慈佑>和马鞍才有。抵御控制的能力,能直接影响战斗胜负的结果,低于控制能力不足,很有可能被对手从头控到死。 但是在当前版本中技能多次重置大多数门派已经拥有了免疫负面效果控制或者免疫属性效果控制,使得峨眉的佛心慈佑已经沦为鸡肋,虽然加的属性非常稀有,但是已经不实用了。期待下次版本调整时,可以加强佛心慈佑的作用吧。
抵御会心 峨眉冰心云裳技能揭秘 峨眉作为一个辅助门派,水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲故而得以享誉天下美名!装备和魂石影响人物属性,那么门派技能将决定你的定位。每个门派技能都有自己独特之处,也有相同之处。今天我们将走进峨眉的技能世界,了解可以大幅度削弱对手会心能力的冰心云裳。 一、门派浅析 峨眉的门派定位是:“辅助”,拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力在所有门派中位列前茅,输出能力较低,峨眉的主动技能还是偏向于辅助,控制性不足,技能输出的确有限。主要依靠普攻攻击主要输出,技能辅助输出。拥有十五大门派中所独有的加血技能,并且峨眉在冰心云裳被动技能的影响下拥有额外的忽略基础会心几率100%和30%会心免伤。峨眉不管从减少暴击次数角度还是从减少受到会心的伤害角度,都能大幅度去削弱对面的会心效果。 峨眉作为辅助门派,目前根据峨眉在大多数区的情况还是属于一个非常尴尬的地位,需要有强力的队友配合,才能凸显峨眉强大辅助的能力。 在各种各样活动中。峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会。 二、技能简介 1、冰心云裳【被动辅助】增加抗会心几率和会心免伤效果。 10级技能效果,永久提升自身100%忽略基础会心几率和30%会心免伤。 三、技能解析 我们回顾一下近几次版本中和会心有关的内容。 因为真元装备的出现还有魂石、同伴出现大量“基础会心百分比”、“基础闪避百分比”,所以迎来了全民高会心高闪避版本。 其次大多数区已经进入120级阶段,那么天级同伴武则天的影响下,出现了高会心免伤和会心免伤较低两个极端,在全民会心几率高涨的背景情况下,抗会心几率的实际意义就显得很无力,无法从削弱暴击次数的角度去降低会心的影响,只能被动的通过降低会心伤害即提升会心免伤的角度去降低会心的影响。但是会心免伤非常难提升洗练、魂石、同伴武则天。大多数少侠的会心免伤几率可能无法接近目前版本中的极限,也就无法通过会心免伤的角度去削弱会心的影响。 与此同时真元属性出现了三个强力全新的真元属性,“忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避”缓解全民高闪高会心几率的局面。但是这里要注意真元属性“忽略基础会心几率”仅仅是和对方的“基础会心几率”互相抵消掉,但是还有其他魂石、同伴、技能等途径可以增加会心几率。所以大多数门派不可能无视对方的会心几率,并且大多数门派拥有额外的会心伤害加成。 那么峨眉在冰心云裳作用下将通过降低“会心一击”和“会心伤害”两个方面,大幅度增加自身的低于会心能力,从而提升自身生存能力。 2000点基础属性为例,忽略基础会心几率+100%,可以抵消对方正面的基础会心几率+100%,2000灵巧对应基础会心为1000点,则抵消目标会心几率1000点,变相的可以理解为增加自身“抗会心几率1000”。那么如果在加上自身的抗会心几率多多少少也有800+,多者可能1000+,真元加成抵消掉。对方实际上又还有多少会心几率可以触发,并且峨眉拥有额外的30%会心免伤,如果自身其他途径的会心免伤搭配合理的话可上220+,这样又可以削弱敌方会心免伤的效果。 总之冰心云裳能够大幅度提升峨眉的抵御会心的能力,加强峨眉的生存能力。
瞬移突击 唐门迷影纵绝密档案 暗器世家—唐门,饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。今天我们将继续走进唐门的技能世界,了解主动技能中可以提升唐门生存能力的瞬移技能迷影纵。 一、门派浅析 唐门的门派力定位是:“爆发输出”。拥有非常不错的输出能力和控制能力,远程、高爆发、高控制的唐门,拥有非常不错的输出能力和控制能力,其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,唐门非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。唐门目前在十五大门派单挑中属于中上水平,唐门为木系门派,可以克制目前热门门派昆仑。 二、技能简介 1、迷影纵:唐门独步武林的顶级轻功,来去如同鬼魅,向目标方向瞬间移动。 15级技能效果,冷却时间7秒。 20级技能效果,冷却时间5.2秒。 三、迷影纵秘籍简介 迷影纵;永久提升自身基础闪避,使用迷影纵后几率短时间内闪避提高并免疫负面和眩晕效果;受到攻击时可以重置迷影纵的冷却时间。 高级秘籍满级效果,永久提升自身50%基础闪避,使用100%几率3秒提升120%闪避并免疫负面和眩晕效果;受到攻击时30%几率重置迷影纵的冷却时间。 四、实战作用 值得注意的是本身迷影纵没有任何额外效果,但是秘籍加持下迷影纵可以大量提升自身闪避并且获得免疫负面控制的能力,而且在被攻击时可以重置迷影纵冷却时间。 唐门作为一个远程射手,自身很脆皮,生存能力差。迷影纵的效果可以很好的躲避近战少侠的突进和一些关键技能,能大幅度提高唐门的生存能力。同时也可以作为突进技能来追击逃跑的敌人,可以说是上可追击杀敌,退逃跑保命。
控制陷阱 唐门缠身刺不得不说的秘密 暗器世家—唐门,饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。今天我们将继续走进唐门的技能世界,了解主动技能中全门派第一无二的陷阱技能缠身刺。 一、门派浅析 唐门的门派力定位是:“爆发输出”。拥有非常不错的输出能力和控制能力,远程、高爆发、高控制的唐门,拥有非常不错的输出能力和控制能力,其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,唐门非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。唐门目前在十五大门派单挑中属于中上水平,唐门为木系门派,可以克制目前热门门派昆仑。 二、技能简介 1、缠身刺:在自身位置释放陷阱,当敌人踩中时引爆造成范围伤害,并附带较长时间的致残与定身效果,可累计多次使用。 15级技能效果,造成461%基础攻击+829点木系伤害,同时100%造成2秒致缠与定身效果,最多同时布置6个,使用次数最多累计6次。 20级技能效果,造成508%基础攻击+914点木系伤害,同时100%造成2秒致缠与定身效果,最多同时布置6个,使用次数最多累计6次。 三、缠身刺秘籍简介 缠身刺;<暴雨梨花>或<九宫飞星>击中时对目标进行投掷<缠身刺>,增加<缠身刺>最大布置数量,延长造成的致缠和定身时间并且有几率移除敌人的增益。 高级秘籍满级效果,15秒触发间隔,最大布置数增加3个,致缠和定身时间延长1秒,100%移除一个增益。 这本秘籍亮点颇多,增加3个布置数量,即可以同时布置9个缠身刺。实际战斗中唐门的陷阱大概可以存在30秒,冷却时间为6秒,那么实际上的确也可以同时9个陷阱出现。陷阱的移除敌人的增益效果使得唐门拥有了可以驱散敌方的增益性的BUFF,使得目标无法获得额外的加成优势。<暴雨梨花>或<九宫飞星>击中时对目标进行投掷<缠身刺>这个效果使得缠身刺由地雷变成了手雷,使得缠身刺的实际作用不仅仅是需要敌人被动的去踩陷阱,这样可以主动触发陷阱的效果,实战意义更强。 四、实战作用 缠身刺兼具控制、输出、移除敌人的增益和保护作用。实战过程中可以在地上铺设缠身刺保护自己,威慑敌方不敢靠近,其次缠身刺的致残效果和定身效果对于现今版本的唐门来说非常重要,目前唐门可能需要依靠陷阱进行控制目标。例如,在暴雨梨花或者九宫飞星命中目标触发缠身刺后,可以瞬移近身继续释放缠身刺强控目标数秒。以上就是本次唐门的缠身刺的过人之处,多种用途的缠身刺是不是非常强悍了,少侠感觉去尝试吧。
反击挂毒 五毒无形蛊技能揭秘 五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。今天我们就来了解一下,五毒技能中可以受到攻击时反击目标挂上毒伤的无形蛊。 一、门派浅析 五毒的门派的定位是:“远程、召唤、持续毒伤、高会心几率”。拥有非常不错的输出能力,自身脆皮,拥有一定的保命手段。五毒的输出方式是多段式伤害,这样的五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高。虽然五毒自身脆皮,在拥有被动保命的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力。 此外五毒的被动BUFF可以给队友增加基础会心几率,提高整个队伍的暴击能力,提高输出。随着最新版本的调整,五毒门派因为藏剑和昆仑的强势崛起而衰弱,长期以外小范围PK上线率最高的五毒被拉下神坛,可能未来五毒的存在感和优势就在于给队友加会心几率和克制土系门派,处于中间水平。 二、技能简介 1、无形蛊【被动辅助】被攻击时有概率使敌方中毒。 满级效果,70%几率触发对目标毒攻造成20%基础攻击+200点木系伤害,共22次,触发间隔5秒。 三、技能解析 五毒门派实战中往往都是依靠持续累计毒伤和万蛊蚀心大招点爆毒伤造成大量伤害进行输出。毒伤对于五毒而言非常重要,那么无形蛊也是除了主动技能以外又一个可以给目标挂毒伤的技能,五毒在受到敌方攻击的几率可以反击目标使目标受到22次的毒伤。无形蛊结合五毒的迷心蛊、阴风蚀骨等等一些具有毒伤效果的技能给敌人挂上大量毒伤以后,然后使用大招点爆毒伤即可造成巨额伤害。
提升伤害 唐门淬毒术大揭秘 暗器世家—唐门,饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。今天我们将继续走进唐门的技能世界,了解唐门被动技能中提升自身伤害的淬毒术技能。 一、门派浅析 唐门的门派力定位是:“爆发输出”。拥有非常不错的输出能力和控制能力,远程、高爆发、高控制的唐门,拥有非常不错的输出能力和控制能力,其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。 生存能力和续航能力一般,唐门非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。唐门目前在十五大门派单挑中属于中上水平,唐门为木系门派,可以克制目前热门门派昆仑。 二、技能简介 1、淬毒术:增加自身攻击力与会心伤害,增加附近队友的会心伤害。 10级效果,提升自己40%基础攻击力与30%会心伤害,提升队友15%会心伤害。 三、技能解析 淬毒术作为光环技能,是十五大门派中唯一可以提升队友会心伤害的技能。唐门作为一个远程输出门派,会心伤害对唐门来说非常重要,提高了会心伤害可以大幅度提高唐门的输出,同时还可以给队友提高输出。这里简单说明下后期版本的会心伤害。在129级版本中大多数门派的无荆轲情况下堆满会心伤害才300%出头,那么对于堆极限堆会心免伤的少侠可接近200%,天山峨眉可上220%+,那么这样会造成会心一击的伤害和普通伤害差不多。唐门的淬毒术额外增加30%会心伤害则可以有效避免这一情况发生,可见淬毒术实际效果多么重要。况且唐门本身以高会心高爆发闻名,更加能把淬毒术效果发挥的淋漓尽致。
《新剑侠情缘手游》12月7日版本更新开服公告 《新剑侠情缘手游》12月7日版本更新开服公告 各位少侠: 有你的地方才是江湖!为保证服务器的运行稳定和服务质量,《新剑侠情缘手游》所有服务器于2017年12月7日4:00—8:00停服更新,进行维护工作,现已完成客户端更新,各位少侠在重新登录之后即可完成。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,衷心感谢所有玩家的支持和配合。 【更新时间】2017年12月7日 【更新内容】 本次版本新增的内容包括: 1、新增阵法系统: 1)当少侠等级达到80级后开启阵法系统。 2)开启阵法功能后,角色获得6个诀要装备栏位,每个栏位只能装备1张对应类型的诀要。 3)诀要的属性只有在特定条件下才会生效,当少侠与队伍内的其他成员之间的关系判定满足条件时,获得对应的激活属性(只获得最高激活度的属性),条件不满足时,诀要属性暂时失效;一个队友可以同时激活多个诀要上的属性。 4)可以通过阵法试炼活动或者拆解诀要来获得的心法道具提升诀要等级。 2、新增阵法试炼活动,当开启阵法系统后,少侠每天可以通过特殊组队(包括:好友、师徒、结拜、情缘、家族、侠侣)来完成一系列任务,获取阵法所需道具,协助队长的少侠同样会获得一份协助奖励哦。 3、当服务器开启129级等级上限时,开放合成各门派20、40、50级技能秘卷,可以用来提升对应技能等级上限,同时增加技能秘卷上架功能。 4、限时新增背包中未使用的青竹觅影系列、落花映雪系列时装出售功能,该功能将在下次维护时候关闭。 5、新增限时小黑坐骑外装道具出售功能。 本次更新进行的优化和调整包括: 1、优化凌绝峰林海房间轻功处障碍,防止某些职业不能自动战斗寻路上山崖。 2、调整门派评选投票界面查看信息按钮,改为通用按钮。 本次更新修复的问题包括: 1、修复打开武林荣誉界面时,左边显示残缺的问题。 2、修复江湖荣誉按钮与打开的武林荣誉界面名称不一致的问题。 点击这里跳转官方社区反馈>> 再次感谢各位玩家对《新剑侠情缘手游》的热烈支持! 掌上江湖,一剑如故! 新剑侠情缘手游官方运营团队
【纯游戏同人】惊蛰 一楼度受。游戏内门派等等设定还是沿用了的……吧
【纯属同人】江湖轶闻录 一楼给度受。 首先这玩意儿连架空什么的都谈不上,故事更没什么庞大的设定之类,起了这种看似正经的名字只是为了掩盖它正经外表下的不正经罢了。 but!要往后内容有什么错误之处,各位看官还是给我多多指出罢~毕竟不是每个职业都经手过,个别细节还是会有偏差~
【appstore好评有奖】天降福利!评论即送元宝魂石大礼! appstore好评有奖~ 天降福利!评论即送元宝魂石大礼! 因情而合,因缘而聚。剑侠情缘手游全新资料篇“天赐良缘”已正式上线。新开的藏剑长歌这两个新职业想必大家有一定了解了,而即将开放的侠侣系统更是将情缘推向又一个高潮。各位少侠无论是初出茅庐还是老马识途,面对剑侠这个充满人情味的江湖,相信都有不少想说的话吧!那就来参加我们的活动吧~有元宝好礼,还有机会领取4级魂石宝箱呦~少侠前往AppStore、应用宝等软件中,评论下你最想对剑侠情缘手游说的话,而后截图就可以参与啦~ 【活动时间】2017年8月9日-2017年8月16日 【活动形式】1.活动以回帖形式参与: 【活动规则】 1.参与评论的少侠将自己满星好评的截图+安卓/iOS、微信/QQ具体区服、微信/QQ号码、角色ID,即可参与。(切记活动需要附AppStore好评截图,内容需要满十五字以上才能生效) 2.同一少侠可重复回帖,但不能抄袭,奖励只会被记做一次。 【活动奖励】 1.符合活动要求的参与者均可获得88元宝。 2.活动结束后会随机抽取十名幸运玩家,将赠送4级魂石宝箱*1。 【格式要求】 安卓/iOS: 微信/QQ具体区服: 微信/QQ号码: 角色ID: 好评截图:(各下载渠道的APP,如AppStore,应用宝,满星好评的截图,截图必须清晰,且评语需满十五字以上) 【活动示范帖子】 安卓/iOS:iOS 微信/QQ具体区服:微信336服千秋岁引 微信/QQ号码:1234567 角色ID:252334411 具体操作如下: 打开AppStore,进入游戏下载页面进行评论; 以下是少侠们需要提供的评论截图: 【温馨提示】 1.一个账号仅可以获奖1次; 2.严禁灌水,严禁抄袭他人截图。如发现抄袭者将取消参与资格。 3.遵守帮规,严禁散播色请辱骂等不良信息违反版规的语言,否则将删帖处理。
帖子0809——优秀剑痴故事续写,奖励正在发放中 帖子0809——优秀剑痴故事续写,奖励正在发放中 经过一个星期的故事续写征集,以及评选,本次故事续写活动已完美结束。之前也展示了部分优秀故事分享给大家,今天我们精心挑选了3个感到惊艳的续写故事给大家欣赏。 另外,剑侠情缘最新时装浮光若梦系列限时特惠出售将会在本周三截止,绝代匠师泣血之作,无论材料还是设计均是上上之选,购买浮光若梦豪华箱还有专属称号相赠,还在犹豫的少侠抓紧时间,把握机会,错过这次便是永远的错过了。有些事情,与其不做后悔,不如做了后悔,说不定还会成为美好的回忆。此中道理,各自思量。心动的少侠快来黎氏商店抢购吧! 【故事续写1】 一年了。 自那日过去已一年了。剑痴每日苦苦追寻,剑道也停滞不前,自襄阳城到洞庭湖畔,夜郎废墟到忘忧岛,全都没有她的身影。 “尝尝这壶新酿的酒吧。”老者道。 “没有她,这酒,又有什么滋味?”剑痴牵强的笑了笑,“我找了她整整一年,我想告诉她,我对不起她,可是,我从没有找到过她…” “你,可曾去过长白山?” 剑痴如梦中初醒般恍然大悟,“是啊,还有长白山。这酒,我收了!” 长白山乃是一极好的修仙之地,据说那长白山顶有一株对修仙极有用的雪莲,有一个小蝴蝶终年守候。 是…她吗?剑痴想着,握紧手中的剑。 千百年来,有无数修仙人士妄想得到那株,死在着纯白无暇的长白山,剑痴不敢松懈,一步一步的向上爬着。 忽然一声巨响,不远处有人喊着:“是雪崩!快走!”不久声音却又被掩盖,失去踪迹。剑痴挥动着手中的双剑,奈何雪块越来越多。 真的要…错过她了吗? 剑痴手中的剑越来越沉重,神智也越来越模糊。忽然眼前出现一道幻影,身着锦衣,浮光流转,彩蝶环绕,飘散若仙,剑痴多想跟她说一声,对不起,可眼皮却越来越重,终究闭上了双眼。 “你醒啦!”一女子趴在床前。 “你是?梦中的女子!!我不是还在做梦吧!”剑痴紧盯着女子,不敢离眼。 “讨厌啊,这么盯着人家。” 剑痴只痴痴地笑着看她,没有回话。 “我用长白山顶千年的雪莲给你疗伤,你要怎么报答我呀?” 剑痴提起内力,发现自己的剑道已达到巅峰,“你…要多少银子?” 姑娘一愣,“呆子!人家要你娶我!谁稀罕你的银子!”说完头也不回的走了出去。 剑痴一个箭步冲了出去,搂住姑娘,把头搁在姑娘耳朵旁,低声道: “你可知,我就在等这句?” 【故事续写2】 他寻遍襄阳街角,走遍江南各地美景。 他路过悬崖飞瀑,于忘忧岛醉酒思佳人如狂。 他执剑欲舞,蓦然发觉心中只留那一袂翩飞的水袖,妙曼的舞姿。 而他的佳人,任未寻。 多年后的长白,还是寂寞揽雪。剑痴已在此太久。 长白应是一个终老的好地方。 长白长白,怕是青丝转白发。 夜半无人轻扣门。“曾君一炉酒,妾身舞一曲。” 他酒一杯,饮无数相思泪。 他的梦终归是梦,梦醒,何来情归。 当日那一剑,情缘便是情圆。 了结。 【故事续写3】 “我愿意。”如琴音琅琅的声音自飘渺处传来。 焚天的火光里,一女子,着白衣,身边流光盈动,似有灵蝶飞舞,巧笑倩兮。 “我愿投身祭剑炉之中,成剑灵,伴他生生世世。” “不!”剑痴扑过去,只抓住她衣服上的一点梦羽,在火光中,幻化成蝶,消逝不见。 他脸色忽然惨白,他的额头渗出虚汗,他的手背暴出青筋,他大恸。睁开眼睛,他眼神明灭不定,他望着身侧那把剑,眼底是凄清的雪。 他很慢很慢的起身,穿过回廊,在深秋寂静的夜里,他跪在庄主门前。三叩首,拜别。 他策马纵身,一人一剑,探向天涯。 没有人知道,他重伤后幸得山门所救,却一切都不记得了,他所记的,只有剑。 他穿过万长穹庐人醉,行过三月江南杏花烟雨,踏过塞上秋风白马。 茫然孤寂。 他为人仗义,曾拯救万人于水火,挽大厦将倾,他曾呼啸长歌,他蹭醉酒而过。 可是,他依旧不快乐。一路愈走愈远,一路听得也越来越多。 他孤身一人与土匪流寇相博,濒临死亡之迹,曾再次到那女子的声音,她一声声温柔唤道“流光,流光……”可是声音里隐藏的委屈和心疼让他留下泪来。 再后来,当他醒来,一旁的道长告诉他,他手里握的是藏剑山庄打造的剑,名曰“流光。” 据闻当年藏剑山庄的一名弟子,天资过人,却因得不到一把随心的剑而无法入大道,于是,有一女子,自愿投入祭剑炉中,来成就一把剑,来成就他。 “不过那男子最后却不再痴心剑道了,大抵是后悔了,再之后,也失去消息了。” “这把剑已经没有剑灵了。”道长离开时道。 你曾大伤过她,昨夜也是她护得你最后周全,终于耗尽周身灵力,化蝶而逝了…… 道长离开时告诉他。 他想起来了,他的名字,流光。 他低头看那把剑,目光仿佛一棵绝壁间的大树凝视最后的远方,最后,举剑,自刎。 “生不能相陪,死后,便由我来伴你。 感谢各位少侠踊跃参与本次故事续写,忘忧酒馆将给回帖格式正确的少侠赠送88元宝,其中作品最为优秀的少侠还有黎饰奖励。奖励正在派发中,各位少侠请耐心等待并注意查看游戏内邮件哦! 最后,忘忧酒馆会定期举办有福利的小活动,各位少侠请持续关注我们。你们的支持是我们发福利最大的动力,谢谢大家~!
帖子0807——剑痴故事续写惊艳四方,快来一睹为快吧! 经过一个星期的故事续写征集,以及评选,本次故事续写活动已完美结束。在本次续写故事中,有很多出色的故事续写让我们眼前一亮,让人不禁拍案叫绝。故事或脑洞大开,或妙趣横生,或朴实无华,或辞藻华丽。各有各的特色,各有各的精彩。我们精心挑选了5个感到惊艳的续写故事给大家欣赏。 另外,剑侠情缘最新时装浮光若梦系列限时特惠出售将会在本周三截止,绝代匠师泣血之作,无论材料还是设计均是上上之选,购买浮光若梦豪华箱还有专属称号相赠,还在犹豫的少侠抓紧时间,把握机会,错过这次便是永远的错过了。有些事情,与其不做后悔,不如做了后悔,说不定还会成为美好的回忆。此中道理,各自思量。心动的少侠快来黎氏商店抢购吧! 【故事续写1】 剑痴这一寻就是好多年。 以往剑痴总想着,什么七情六欲,风花雪月,都是不应当出现在他脑子里的东西。可是在刺伤锦衣女子之后,他才知道他错了,彻彻底底的错了。 那日梦里女子嘴角苦涩的笑就像一把尖刀狠狠地刺进了他的心脏,他猛地从床上坐起,心跳如雷。有湿润的液体滴在被子外裸露的手臂上,这时他才发现,不知不觉间竟有两行清泪从眼中滑出,无论如何都止不住。 他想找到她,对她说上一句在心里憋了许久的“对不起”,还有······还有那三个他一直不敢说出来的,一共二十四画的字。 不觉又到一年元宵,剑痴孤身一人走在街上,只见入眼皆是一对对才子佳人携手赏灯,心里便不由得有了几分落寞之情:若是那个锦衣女子在······自己也可以和她一起赏灯的吧。 不觉间已将长街走遍,剑痴叹口气回眸望了眼人群准备离开,突然看见人群中一个熟悉的身影,他便再也移不开眼。那个身影,不正是他苦苦寻觅了多年的那个女子吗?再也按捺不住内心的激动,脚下运用起轻功避开熙熙攘攘的人群准确落于女子身后,长剑出鞘挑起女子正细看的花灯解了灯谜送到女子眼前,唇角微动吐出的话语竟是带了些哽咽:“这位姑娘好生眼熟,敢问姑娘芳名?” 面前的女子微微一楞,俯身在剑痴耳边轻声说出一个名字,随即稍稍后退几步拉开距离,偏了偏头眼中有清泪滑落:“我没想过你会真的来寻我······不过,既然你来了,那就陪我赏完这花灯,可好?” 剑痴点点头,伸出带有薄茧的手掌将女子的纤纤玉手轻柔的握住:“求之不得。” 【故事续写2】 剑痴寻寻觅觅,走走停停。都没有找到梦中的那位女子。 直到那一日。 “店家,一壶茶。”清冽的嗓音传入他的耳中,他回头望去——她站在树下,一袭纯白长衣。面如冠玉,眼眸里含着星辰。青丝随风轮转,宛若谪仙。背上两把长剑,平添了几分冷冽。 他与她交谈甚欢,十分投缘。决定一路上结伴而行。 他见过她杀人不眨眼的样子,也见过她冷血无情的样子。最令人痴迷的,就是她拔剑起身旋转,衣袂翻飞的时候,甚是惊艳。 她总是背着她的两把剑,一身清冽。眼睛望向前方,不知在透过什么在看着谁。剑痴觉得,她的剑是冷的,她的人,也是冷的。 山崖边,他们被恶人团团围住。二人相望像做了什么约定。回身,运用轻功,面对悬崖一跃而下。女子突然将双剑合并,口中念诀。他渐渐失去意识。再醒过来时,他已经安然无恙地躺在涯底。身边,是浑身是血、无有气息的女子,还有两把破碎的剑。剑痴怔愣着,颤抖着伸出手,抚上剑身。 一瞬间,各种记忆涌进他的脑海。 第一世,他们是青梅竹马的知己。他家道中落,提亲被拒,远走他乡。她一心执着,苦等到老。 第二世,他们是两小无猜的师兄妹。敌人一路追杀,他身受重伤。她不忍,屈身做了敌对门派掌门枕边人,换得他一世平安。他对她误会至深,死生不复相见。 萦绕在他眼前挥之不去的,总是她曼妙绝伦的舞姿——她衣袖舞动,似有无数花瓣飘飘荡荡的凌空而下,飘摇曳曳,牵着一缕缕的沉香。 剑痴忽地痛哭失声。眼前却渐渐明亮,还是那幅旧景,是他一直住的屋子。 原来竟是黄粱大梦一场。 长生之道修无情,痴情之道无长生。 【故事续写3】 但这四海之大,江湖苍茫,该从何处寻起?剑痴听闻中原人才济济,或许那儿有他想要的答案,而如今剑术有小成,再因梦中之事遇到瓶颈,也该出去看看大千世界了。于是,剑痴手握着朝夕相伴的浮光剑,告别友人,离开了他所一直修炼的地方,独自一人穿越江河,向着中原进发。他发誓,此生不突破剑术大关,不寻到他心中所想的答案,不找到那个人,绝不回去。 路远、山险、水难,一路上,盗贼恶人不少,剑痴路见不平便会出手相救,也得不少有志之士相助,胆识、剑术都在不断增长。渐渐地,剑痴从一个深山中不食人间烟火的小剑客,成长为了江湖小有名气的少侠。可一路打一路探,江湖人士莫不是摇头不知就是笑其痴,没有人相信,梦中人,会真的成真。而自打那一梦刺伤女子之后,剑痴也再没有见过她。渐渐地,梦中人一事,在江湖纷纷扰扰的繁杂事中,淡去了剑痴的心头…… 十年过去了,如今的剑痴已是江湖一代成名大侠,此时的江湖更是动乱不安,剑痴作为武林名侠,派遣任务协助朝廷抵御敌寇来犯。不料情报有误,与他一起执行任务的江湖人士纷纷遇险,眼看就要命丧于此,危难之时,只见身边一道白光闪过,剑痴发现自己被白光包围,身若异境,眼前是一个女子,这女子给他的感觉无比熟悉,似乎,他们曾经见过。 “是你?你是……” “我名若梦,是你的剑道之念所化,寄居于你所用的浮光剑中。那一梦,你将我刺伤,其实也无意间封住了自己的剑魂,如今几番历练,你不再执念于我,剑道亦有所成。我伴你而生,如今时机已然成熟,我愿作你的剑灵,以你之念,帮助你,化解眼前的危机。” 一日梦,终日缘。 白光消散,剑痴握紧手中的剑,一时间信心倍蹭,剑气随心而动,仿佛他手中的不再是剑,而是他的信念。十多年未破的剑术大成最后一关,竟然一举突破了。在场江湖人士乘此反击,敌寇节节败退。在那之后剑痴的名声更是响亮,各种高难度高机密任务更是常常有他的身影,不日便被推举为新一任武林盟主。 …… 夕阳火热的余晖下,一位白发苍苍的老者轻抚着伴随他一生仍然微光洋溢的浮光剑,和旁人讲起这些往事时,甚是感慨。 【故事续写4】 剑痴于世间流连数日,观得众生百态。 有夫妻恩爱,琴瑟和鸣。有夫妇反目,劳燕分飞。 有父慈子孝,兄友弟恭。有违常悖伦,兄弟相仇。 他走过临安,听得说书人讲那段雷峰旧事。 他行过金谷旧址,闻道红颜意气,为君坠危楼。 他走过千山万水,见得世情种种,却再没能寻到梦里那位姑娘。 “我有所念人” 当见性峰偶遇的隐世老者问他跋山涉水所为何事,他神色痴惘,喃喃自语。 剑痴生于剑宗长于剑宗,自幼痴迷练剑,生命中也只在乎练剑。而此时此刻,他却有了一种从未有过的感觉。 世人当称此为,相思。 剑痴这样想。 后来他甚至开始不再日日练剑,开始后悔自己在幻梦中刺下那一剑。 再后来,他将剑封埋于锁云渊,游历四方,似入世,却始终出世。 恍然数十年。 他渐渐参悟了修行的道理。 ——欲得剑术大成,清心寡欲自当有所裨益,然遵循自己的心,方可人剑合一。梦中那位姑娘,是他生而为人,割舍不下的情欲。而今过尽千帆,阅尽世情,心中竟通达明朗,灵台清明。 他重回锁云渊,取回了自己的剑,回到剑宗,剑术较过往苦修求索之时精进许多。 他迎娶了苦苦守候自己多年的师妹,日子过得如一汪平静的水。 “师兄,你还从未看过我跳舞吧” 他自得地自饮自酌,抬头看师妹在柳树下衣袂飘飖。呼吸却骤然一窒。 浮光流转,彩蝶环绕…… 师妹的眉目逐渐和他梦里那个身影重合。他饮下一杯酒,低低的笑。 “我有所念人,起舞翠柳下。” “我有所念人,所念在梦中。” “我有所念人,所念在身旁。” 感谢各位少侠踊跃参与本次故事续写,忘忧酒馆将给回帖格式正确的少侠赠送88元宝,其中作品最为优秀的少侠还有黎饰奖励。奖励正在派发中,各位少侠请耐心等待并注意查看游戏内邮件哦!最后,忘忧酒馆会定期举办有福利的小活动,各位少侠请持续关注我们。你们的支持是我们发福利最大的动力,谢谢大家~!
跨战力有技巧,翠烟VS翠烟单挑约不约 《剑侠情缘手游》中团队活动相对较多,比如白虎、通天、名将、组队副本等等,单人PK活动较少,一般仅局限于门派内部的比试(比如每周一次的门派竞技比赛),其他的跨门派PK仅见于华山单人赛以及最近新推出的每周四晚上的群英会活动。虽然单人PK占比不大,但很多少侠都热切于提升自己的单人PVP操作意识与实战水平,因为团队活动也是由单人组成的,单人PK水平的高低会直接影响到团队整体水平的发挥与表现。翠烟与翠烟对战最常遇见的场合就是每周一次的门派竞技,除此之外,也可比武擂台PK比试,华山单人赛和群英会活动也有几率遇上。这里就让我们一同来了解翠烟对战同门的技巧吧。一、翠烟的门派定位分析 翠烟为远程门派,五行属水,克制火系门派,受克于土系门派。作为水系同门,翠烟对战翠烟不存在五行上的相生相克关系。翠烟定位为辅助型输出,输出稳定,主动与被动强控,防高血厚,控制为主输出为辅。翠烟的四维基础属性成长值为1-3-3-3,力量为1,灵巧、敏捷、体质均为3。总的来说,翠烟的力量成长值虽然低,但输出较为稳定;灵巧、敏捷与体质发展均衡,防御高血量厚。基础四维属性中力量、敏捷、体质对翠烟的技能与属性均有额外加成。技能释放方面翠烟的技能无指向性,不能自动追踪与锁定目标,这在客观上对翠烟的预判意识和操作水平有较高的要求。若是技能释放后不能有效命中对方,则相当于浪费了技能也打不到输出和伤害量,但要是能命中对方并且打出一整套技能,那么伤害量则是非常可观的。 翠烟与翠烟PK,由于门派特色和技能释放特点,即使双方有战力上的差距,一般而言在规定时间内都很难打死对方,在双方都没拿到人头的情况下系统是按双方伤害量高低来判断胜负的。因此总体思路应当是在保证自身存活的基础上尽可能地打出更多的伤害量来取得比赛的胜利。这里需要一提的是翠烟的宠物啵啵,由于宠物被召唤出来后若是被对方打死是算作对方的伤害量的,因此在实战当中,一定要注意召唤啵啵的时机,若是对方没有召唤宠物且双方伤害量差距不大,那么己方尽量不要主动招唤宠物以免在伤害量方面处于劣势,若是对方已经残血或是自己非常确定能够在规定时间打死对方,也可以把啵啵召唤出来协助自己战斗。二、翠烟对战翠烟的优势技能 除去普攻外,翠烟的主动输出技能有四项,分别是召唤啵啵、雨打梨花、璇玑罗舞以及冰踪无影。其中,召唤啵啵可以召唤宠物协助自己战斗,增加己方输出和攻击力,但需要注意的是,若是召唤出来被敌方杀死,宠物的血量则算作对方的伤害量;雨打梨花可以迟缓对手并造成小范围持续伤害;璇玑罗舞可以击退直线上的敌人并造成伤害;冰踪无影为翠烟的强控技能,发出追踪冰球强控住对方并造成小范围伤害。除去主动技能外,值得一提的是翠烟的被动技能冰肌玉骨,当自身血量低于30%时,除去可以为自己回复生命值以外,还可以使自身周围敌人冻结,这属于翠烟的回血保命技能,更是被动强控技能,若是利用得好,可有意想不到的制敌效果。由此可看出翠烟在对战自己同门时的优势技能主要在于雨打梨花、璇玑罗舞以及冰踪无影。翠烟在与翠烟PK时首先要考虑的并不是急于杀死对手,因为翠烟本身所具有的高防御、高血量、高生命回复,使得在同门对战时在规定时间内并没有那么容易杀死对手。因而要想击败对手,一定要考虑两点,一是如何在有效时间内制造比对方更多的伤害量,二是如何使自己的技能释放出来后能准确地命中对方并打出技能伤害效果。由于翠烟的普攻和主动技能都不具有指向性,不带有自动追踪锁定对手的功能,因此翠烟要想在实战中使自己的技能命中对手,一方面要利用好自己的主动和被动强控技能打出伤害量,二是要有良好的预判意识和走位水准,既能使自己的技能命中对手,又能躲避对方的技能不给对方机会命中自己打出伤害量。 至于召唤啵啵技能,如前面所分析,要根据实战的具体情况灵活使用。要牢牢记住,虽然宠物召唤出来后可以协助自己战斗增加己方伤害量,但若是啵啵被对方所杀,啵啵的血量则算作对方的伤害量。在实际对战中要时刻注意双方的伤害量对比,并灵活使用此技能。 三、翠烟对战翠烟的魂石及同伴微调 由以上分析可以看出,翠烟在对战翠烟时,既要准确释放技能命中对手打出伤害,又要能有意识地闪避对方的技能减少对方输出量和伤害量。为达到增加输出量和伤害量,减少对方对自己造成的伤害量的效果,魂石和同伴可做一定的调整。 魂石方面,分输出和防御两个类型。两个类型中增加输出是主要考虑的方向。可使用能增加自身攻击力和暴击率等输出类型的魂石来取代一些传统的防御类石头。比如护腕上面可使用多个加灵巧的唐潇魂石来取代加各种单系抗性的动物园石头。武器上的魂石也可做一定调整,由于翠烟本身力量成长值低以至于伤害平庸,但力量对翠烟的技能和属性均有额外加成,因此武器上可以使用加力量的张风石头来取代传统的属性伤害的魂石(比如秦良玉)和加纯攻击力的魂石(比如耶律辟离)。输出魂石和防御魂石有冲突时优先选择输出类型的魂石以增加自身攻击量和瞬间爆发力。而当同为防御类型的魂石可供自己选择时,则优先选择增加四维基础属性值的魂石,因为敏捷和体质均对翠烟的技能和属性有额外加成。 腰带上面,可使用加体质的纳兰真取代南宫灭;鞋子上面,可使用加敏捷的月眉儿取代秋依水,可以有很好的实战效果。同时,全抗对翠烟的属性也有额外加成,衣服上可使用加基础全系抗性的完颜洪烈真魂石。此外,考虑到同属水系门派,翠烟在对战自己同门时可采用增加水系抗性的魂石,加增加自己的防御减少自身受到的伤害。比如项链上的岳飞魂石,护腕上的定海金刚魂石。同伴方面,顶配可以使用秦始皇+完颜洪烈+项羽+荆轲。在真元问世后《剑侠情缘手游》进入全民会心时代,荆轲同伴由于其灵巧(会心几率)和会心伤害的加成得到了许多少侠的青睐。翠烟对战翠烟时主要是依靠伤害量取胜,高会心几率和高会心伤害可以使翠烟的伤害量得到大幅度提升,从而在PK中占据优势。普通标配同伴可以采用双力双会,独孤剑+赵云+唐简+荆轲,这可以弥补翠烟力量低输出平庸的短板,在实战中发挥更大的输出优势,针对水系门派翠烟也可以将赵云换成岳飞,因为岳飞增加水系抗性,在与翠烟PK时可以起到较好的效果。五、翠烟跨战力挑战翠烟的打法 翠烟门派竞技经常会出现跨战力取胜获得新人王的现象。一般来说跨战力打败比自己更高战力的同门都是依靠伤害量来取得最后的胜利。这要求翠烟具有良好的预判意识和走位水准,既能使自己的技能命中对方打出伤害量,又能躲过对方的技能减少自身所受伤害量从而降低对方输出总量。 翠烟作为辅助控制和输出类门派,在实战中要注意利用时间控制住对手,方能打出实实在在的伤害量。 在有同伴出场的单人PK中,首先要保证自己的同伴至少有一个群体金刚,这样可以保证在出场互清同伴时自己不处于劣势。在同伴互相清完后,技能不要随意无脑释放,要随时注意对方的技能释放情况。若是对方主动攻击并释放技能,那么己方最好先躲避一波技能,由于翠烟的技能都是非指向型的技能,而且释放速度也不快,只要有心注意是都可以躲开的。等对方一套技能释放完以后,自己要伺机控住对方然后打一套技能打出伤害量,一套技能放完则不要再硬拼,继续风筝躲避对方攻击,等自己技能CD好了以后再伺机控住对方打一套技能,并随时注意双方伤害量。一般来说己方技能若是都能命中对方而且自己又能躲过对方大部分技能,基本上可以拿到比对方更多的伤害量。这样坚持到系统最后时间即可依靠领先的伤害量取得比赛的胜利。 再次强调,召唤啵啵的技能不要随意使用,如以上分析,要根据实战中的具体情况灵巧使用。 以上就是翠烟对战翠烟的单挑技巧,单挑非常考验少侠的走位和操作水平,各位翠烟少侠平时可在比武擂台上多切磋,提升自己的操作意识与水准,祝大家都能取得好成绩。
姑娘这个熊猫是你的吗之天王pk翠烟分析 天王以强力的近战爆发出名,翠烟是初始门派后新增的门派,技能带召唤的熊猫深受广大女性喜爱,强化的控制能力血量成长高在新的版本pk非常厉害,那么天王pk翠烟的时候怎么获取胜利勒,看看我们下面的分析。 一、天王对战翠烟的优势技能破釜沉舟是天王核心保命技能触发的时候处于无敌的状态,这个时候不管翠烟控制能力有多厉害我们应该怎么打就怎么打丝毫不用担心。同时还可以回复生命,在pk的时候卡好cd可以重复触发,保持血量。面对控制技能血战八方就体现了他的价值,在不小心让翠烟技能命中的时候因为会带来迟缓所以开启血战八方吧,因为翠烟的技能是持续伤害职业可以避免后续的伤害离开技能的范围。 二、翠烟对战天王的优势技能冰踪无影是翠烟的大招,百分百的控制2秒天王是需要靠近才可以进行输出的当天王靠近的时候翠烟放大稳稳的2秒控制然后接其他技能。璇玑罗舞也是翠烟拿手技能带击退效果,当天王靠近的时候手上没有大招就可以利用这个技能击退天王,接其他范围技能。 三、天王对战翠烟的魂石或同伴微调天王pk的翠烟的时候我们同伴推荐带一个岳飞,他的护主技能是可以提供水系抗性和攻击,在提高抗性的同时还加了点攻击提高了天王的输出能力。魂石我们推荐衣服上打点雷同,这个魂石可以提高血量的同时还可以减少被迟缓的几率。相对于无想来说这个魂石便宜产量多。 四、天王跨战力挑战翠烟的打法 天王是一个手短的门派,现阶段的翠烟基本上就是开大冻然后开冰雨接个扇子,拉个小熊猫骚扰爆发好一套就走位,所以我们要利用好血战八方的免疫负面状态的特性靠近在接野蛮冲撞,这个时候我们已经对于翠烟造成伤害了马上跑,翠烟后手反打比较厉害等技能好了继续这样,不过要注意的是翠烟中距离开大就一直跑,翠烟的大非常好闪避跑出范围就可以了。 在新版本的丐帮五毒出来的伤害翠烟就默默的加强了不少,一个走对路线的翠烟不管是群战还是单挑表现的多非常让人满意,但是天王凭借技能的特性也是不虚翠烟这个门派具体怎么玩怎么赢就看各位少侠的操作了,掌控好上面的pk常识离胜利就更加近一步了。
长袖善舞——长歌门派初体验 作为“强辅助系”的又一支新军,长歌的问世无疑吸引了大批少侠们的目光。那么,被誉为以“奇技淫巧”立足于江湖,不按正统武林套路出牌的长歌门派,究竟有着怎样的奥秘呢?让我们一起走进今天的长歌门派初体验吧。 基本介绍 首先,我们依然准备从长歌的潜能四维来分析。长歌的潜能四维分布为体质4,敏捷3,力量2,灵巧1。4体质+3敏捷共同构建了长歌数一数二的防御能力。长歌门派“辅助”的大方向已然确定。值得注意的是,在当前版本加入了大量“会心基础百分比”属性的影响下,在开放了119等级上限的服务器,少侠们的会心几率属性在有了百分比放大的加成下普遍较为可观,这也就使得长歌在保证了自己的生存能力的基础上,并未全然在爆发能力和输出能力上拖后退,也具有一定的输出属性。那么,长歌的技能效果如何呢?让我们继续探秘。 技能解析 让我们来对长歌的技能套组进行逐一解析。其中,“长歌扇诀”+“江逐月天”+“云生结海”和“平沙雁落”组成了长歌的四技能套组其技能图鉴和说明如下。从技能说明不难看出,长歌门派与以往已有的旧门派的一个很大的区别在于:其大部分技能都围绕着“状态”两个字做文章。这是长歌门派技能的一大特点和亮点所在。 其中,长歌的普攻技能是一条向前发出的宽长路径,其有一点像峨眉的二技能。但其覆盖面更大一些。而长歌的两个长CD技能,则包含了强有力的BUFF属性和debuff属性。值得注意的是,长歌的范围技能“云生结海”可以形成一个随长歌少侠自我移动的音域。和峨眉的固定大阵不同,这个可以自我移动的圆形区域涵盖了从攻击力到负面状态到抗性到跑速乃至反弹伤害的一系列领域。可以说,长歌的一生,是BUFF的一生。 让我们再来看看长歌的被动辅助技能。应该说,长歌的被动辅助技能也是可圈可点,有较高的增益的。相对而言,其击退技能相对来说就显得比较弱势了。但这也是好事——可以为长歌的其他被动辅助技能腾出宝贵的空间。 由于长歌门派的门派定位主要以辅助为主而非单挑,我们节选其在秦始皇陵探秘中的表现来进行初体验的实战检验。从截图中可以清晰地看到,当长歌释放技能形成较大范围的音域时,其队友都可以跟随其受到持续不断的BUFF增益。由于该技能可以移动,因而其使用场合比起峨眉来更加灵活。 同样作为辅助门派,峨眉和长歌在实战的中的表现也有着明显的差异。由于门派定位的不同,峨眉在使用的过程中更多的是作为定点的补血辅助出现,其更像是一个防御的据点,通过稳定对队友造成减负面状态和回血来起到效果,也就是说,峨眉少侠的节奏要根据队友带动的节奏来决定。而长歌则正好相反,一来,长歌所形成的增益音域范围会跟随着长歌少侠移动,而长歌多个造成debuff的主动技能也可以给敌人持续不断地造成属性的减持。这也就是说,长歌少侠是一个“主动节奏发起者”,无论是在小范围群战还是在活动中,都有着更为主动的战略意义。
30秒快速了解长歌门派装备强化解析 在《剑侠情缘手游》中魂石镶嵌、装备强化、装备洗练、同伴、头衔是提高战力增强人物属性的五大途径,而提升角色属性的方面无疑是装备和镶嵌魂石。那么应该选择什么样的装备和魂石属性能够尽可能的增强硬实力呢?在这里为少侠简要介绍长歌装备属性和魂石选择技巧。 长歌五行概述 五行系统是《剑侠情缘手游》延续剑侠系列的经典元素之一。五行间相生相克的循环与传承,既巧妙的兼顾了某种程度的平衡,又增加了游戏的策略性和趣味性。长歌属土系,克制水系系的翠烟、峨眉门派,亦被木系的唐门、五毒、逍遥所克制。装备属性选取原则 长歌其门派特性为辅助,体质成长为4、敏捷成长为3、力量成长为2,灵巧成长为1。从属性成长上看,长歌先天体质和敏捷成长高,力量均衡,灵巧成长较低。其属性成长为辅助类型。对于力量和灵巧的获取需求较高,倘若需要高输出必然需要尽全力去获取力量和和灵巧等等一些输出属性。 从官网门派界面的六维属性图中可以看到,长歌门派的整体属性偏向于控制,血量。攻击和防御一般,闪避和暴击较为劣势。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“负面状态”而生的门派。其主动连招、主动辅助、被动辅助、濒死技能全部围绕着“给对手造成负面状态”来进行。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。 长歌主动技能<云生结海>可以提高自身的“基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”被动标配技能<天音知脉>自身“基础攻击力、基础生命”;<银烛清韵>提高自身“基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率”。可以看出长歌对敏捷体质力量有额外加成,而且从长歌技能效果可以看出来长歌门派对于四维基础属性的获取度非常高,反正四维基础属性必然是长歌门派必须优先获取的属性。在任何游戏中对于辅助门派的属性强化和选取,会优先对其防御、血量等优势属性进行提高,其次去提高其输出能力。然后长歌作为一个辅助门派,输出能力弱于其辅助能力。在组队活动当中其辅助意义也是大于他的输出能力。所以建议经济类型的少侠,优先提升生存能力,再去提升输出能力,这样才能存活时间久,发挥出长歌门派的辅助能力,对于任性型的高战少侠建议在提升生存能力的同时也要堆输出属性,并且属性堆到一定程度的时候,输出类型的属性获取力度要大于其生存能力的属性。装备强化 装备选择的同时,别忘了装备的强化。装备强化是提升战力简单又实在的养成之一。合理的利用白水晶、绿水晶甚或蓝水晶等,优先选取“高品质、低等级”的装备按一定的次序进行强化,装备强化等级70以前可以按10件套装强化,70级以后按5件(4件防具加1件首饰)来强化,以最快的速度和最优的性价比来提升自己的战力。 装备洗练时,应优先获取四维基础属性“力量、灵巧、体质、敏捷”其次输出类型属性“会心伤害、会心几率、忽视闪避、吸血”,防御类型属性“会心免伤、抗会心几率”等等,反弹伤害对于长歌而言非常重要,虽然是远程门派但是也需要获取反弹近战伤害,在技能<云生结海>可以增加自身的反弹属性,并且获取同样的资源情况下长歌的双反弹属性是可以比其他门派多15%左右。反弹伤害一定程度上可以抵消对手的吸血能力,另一程度上也可以增加自身的输出能力。洗练中的生命回复属性可以根据自身的属性搭配和喜好获取。生命回复适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的少侠不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等小技巧生命回复属性在小范围PK可以发挥出意想不到的效果。有多的洗练位置可以洗练上。魂石镶嵌 魂石镶嵌是装备战力的三大(洗练、强化、镶嵌)支柱之一。魂石的来源极为广泛,像凌绝峰、白虎堂、宋金战场、历代名将、通天塔、攻城战、门派竞技、魂石箱、宝图等等均能产生相应的魂石。 魂石种类繁多却“由低到高”分为白、绿、蓝、紫等多个品质和“低级、中级、高级”三个等级。对任一件装备来讲,首先应该镶嵌高品质、高等级的魂石。其次,因魂石镶嵌位数的限制,在魂石方面,长歌少侠应该继续增强自身的生存能力的同时,也要提高输出能力。优先选择更利于提升长歌实际战斗效果的魂石。为此魂石优先考虑力量、体质、敏捷、灵巧、放大最终攻击、会心几率、会心伤害、攻击力、吸血、属性效果、抗会心几率、会心免伤、忽闪、生命百分比、抗性等属性的魂石。比如项羽、杨瑛、孟知秋、李元霸、李广、完颜洪烈真等魂石。以上就是长歌装备强化的大体思路,如何让长歌成为强力的队友,不仅需要装备的提升,战斗技巧也是必不可少的,希望少侠可以在作战过程中慢慢体会。精心打造适合长歌门派需求的属性。
千岛长歌,妙音扇娘!长歌门派介绍 “一曲妙音江逐月,千岛湖畔风雅颂,丐世无双不屑估,银浊清韵诗茶酒。”剑侠江湖之中一直传言这句话,传言将有新门派长歌出场!随着《剑侠情缘手游》全新资料片“天赐良缘”来袭,新门派长歌登场,下面就让我们一窥扇娘长歌的风采吧。 一、门派简介 长歌门在千岛湖畔创立,自诩为名门正派,一直以天下为己任,门中弟子积极奔走,几百年来有不少人出将入相。门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢动乱转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。 长歌门将古圣贤研究天地自然之道的著述引入到长歌门武学当中,形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。二、技能介绍 1、长歌扇决 【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。2、平沙雁落 【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。3、云生结海 【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。4、清音长啸 【主动攻击】对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。5、江逐月天 【主动攻击】以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。6、天音知脉 【被动辅助】提高自身基础攻击力和基础生命百分比。7、夜引风岚 【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。8、高级扇决 【被动辅助】提高普攻<长歌扇决>的威力。9、魔音缠绕 【被动辅助】被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。10、回梦逐光 【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。11、银烛清韵 【被动辅助】长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。12、阳春白雪 【被动辅助】普攻<长歌扇决>命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“负面状态”而生的门派。其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。其次长歌主动技能<云生结海>可以提高自身的“基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”被动标配技能<天音知脉>自身“基础攻击力、基础生命”;<银烛清韵>提高自身“基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率”。四维基础属性对于长歌而言,其重要性也是不言而喻。 三、技能特效 长歌门弟子衣魅翩翩、风雅绕身,使用的武器也非常精巧别致,正是大家闺秀常用的装饰——圆扇。圆扇虽然看起来并不具有其他武器所带来的强大杀伤力,但是在长歌门的长袖挥舞下,却总能发挥出十足的威力。而一招一式间附带冷色系颜色,使长歌扇娘处于冷淡优雅之中,更具有大家闺秀之范。 四、推荐人群 游戏内的长歌是一名大气婉约的女子形象,整体服饰更是采用唐朝服饰的设计,以浅冷色为主,淡绿色配以白色,浅淡的色彩搭配让长歌门看起来更具风雅之气。长歌作为远程门派,生存环境输出环境良好,加上长歌的技能颜色也是非常的小清新,一举一动之间柔美而优雅,更加适合哪些性格温柔的软妹纸少侠哦。五、门派总结 长歌,远程门派,门派属性土。体质成长4敏捷成长3力量成长2灵巧成长1。较高的体质和敏捷成长可以保证长歌的生存能力。从技能和门派属性成长来看,长歌门派无疑是辅助门派。不同于峨眉的“奶妈辅助”长歌技能效果多为“状态”。其技能核心是给敌人施加负面效果,给队友施加增益效果。不管是主动还是被动技能都有增加其基础攻击力的属性,这也能够给长歌不错的输出能力。在小规模PK中可以提供强控门派,并且能吸引火力,为队友承当一定伤害。群战中长歌拥有多个大范围的输出技能,因此高战长歌在群战中也是能够玩的淋漓尽致。
不一样的武林荣耀,心魔幻境更新一览 《剑侠情缘手游》新增武林荣耀玩法,武林荣耀玩法带来了全新的段位制和武林角逐赛。随着版本的更新,无差别竞技玩法<心魔幻境> 也武林荣耀玩法系统,在心魔幻境竞技活动中,无视少侠在活动之外的战力、装备等一些影响公平的道具,只能在活动中和队友一起通过击杀其他玩家、击杀NPC、开宝箱等获取水晶、秘籍坐骑等道具来提升自身能力,竞技性十足,下面就为各位少侠详细介绍武林荣耀中心魔幻境玩法。 武林荣耀介绍 每月将根据侠士各个竞技活动的成绩进行评定,由高到低,分别为白金→黄金→白银→青铜→黑铁,不同荣誉等级有不同的要求,也有不同晋级条件,详细规则可点击荣誉图标进行查看,每月首日0点将最高段位进行结算发奖。 可计入武林荣耀的竞技活动,宋金战场、通天塔、门派竞技、心魔幻境、心魔幻境、心魔幻境。 心魔幻境荣耀段位等级要求 黑铁:获得前256名,参加8场心魔幻境(本月达成任意一项)。 青铜:获得前128名,参加16场心魔幻境(本月达成任意一项)。 白银:获得前64名,参加32场心魔幻境(本月达成任意一项)。 黄金:获得前32名(本月达成)。 白金:获得前8名(本月达成)。 心魔幻境荣耀段位奖励 黑铁:荣誉400点,元气5000 青铜:荣誉600点,元气6000,元气瓶(小) 白银:荣誉800点,元气6000,元气瓶(中) 黄金:荣誉1000点,元气9000,元气瓶(小) 白金:荣誉1500点,元气6000,元气瓶(大) 武林角逐赛 每个竞技活动都有武林角逐赛,心魔幻境当然也有“武林角逐赛”。 武林角逐赛分为月度、季度、年度。月度比赛每月都有一次,季度比赛一个季度才有一次,年度比赛一年才有一次。首次月度心魔幻境武林角逐赛将2017-08-05,20:25开启。季度心魔幻境和年度心魔幻境暂且未知。武林角逐赛结束后会根据评分和名次获得一定的奖励。 武林角逐赛资格获取与武林荣耀并无直接关系,不同活动的资格有特定的获取途径。 月度武林角逐赛资格获取方式:开赛前获得过心魔幻境良好及以上评价。 季度武林角逐赛资格获取方:未知。 年度武林角逐赛资格获取方式:未知。 以上就是武林荣耀心魔幻境活动玩法的所有内容了,武林荣耀活动带来的段位制,荣耀玩法和武林角逐赛是不是让各位少侠热血沸腾,那就赶快去参加吧,心魔幻境让所有少侠都在同一起跑线上,所以机遇和操作技巧在这里显得更为重要。资源的争夺,团队的配合都非常重要,并且心魔门派具有随机性,各位少侠需要熟悉多个门派的操作和技能。深化对游戏的理解,提高操作,名动江湖吧!
武林荣耀新玩法,群英会更新一览 一梦千年,一剑情缘,不知不觉中,《剑侠情缘手游》已经开服一周年了,在很多活动中也开始了挂机自动攻击了,不再有以往的热血和激情。拿到第一名和最后一名也不重要了,现在《剑侠情缘手游》新增武林荣耀玩法,武林荣耀玩法带来了全新的段位制和武林角逐赛。随着版本的更新,越来越多的竞技活动都加入武林荣耀系统,下面就为各位少侠详细介绍武林荣耀中群英会玩法。 武林荣耀介绍 每月将根据侠士各个竞技活动的成绩进行评定,由高到低,分别为白金→黄金→白银→青铜→黑铁,不同荣誉等级有不同的要求,也有不同晋级条件,详细规则可点击荣誉图标进行查看,每月首日0点将最高段位进行结算发奖。可计入武林荣耀的竞技活动,宋金战场、通天塔、门派竞技、心魔幻境、华山论剑、群英会。 群英会荣耀段位等级要求 黑铁:单场获胜2轮,参加2场群英会(本月达成任意一项)。 青铜:单场获胜3轮,参加3场群英会(本月达成任意一项)。 白银:单场获胜4轮,参加4场群英会(本月达成任意一项)。 黄金:单场获胜5轮(本月达成)。 白金:单场获胜6轮全胜(本月达成)。 群英会荣耀段位奖励 黑铁:荣誉400点,元气5000 青铜:荣誉600点,元气6000,元气瓶(小) 白银:荣誉800点,元气6000,元气瓶(中) 黄金:荣誉1000点,元气9000,元气瓶(小) 白金:荣誉1500点,元气6000,元气瓶(大) 武林角逐赛 每个竞技活动都有武林角逐赛,群英会当然也有“武林角逐赛”。 武林角逐赛分为月度、季度、年度。月度群英会每月都有一次,季度群英会一个季度才有一次,年度群英会一年才有一次。首次月度群英会武林角逐赛将暂未开放。季度群英会和年度群英会暂且未知。武林角逐赛结束后会根据评分和名次获得一定的奖励。武林角逐赛资格获取与武林荣耀并无直接关系,不同活动的资格有特定的获取途径。 月度武林角逐赛资格获取方式:未知。 季度武林角逐赛资格获取方:未知。 年度武林角逐赛资格获取方式:未知。 以上就是武林荣耀群英会活动玩法的所有内容了,武林荣耀活动带来的段位制,荣耀玩法和武林角逐赛是不是让各位少侠热血沸腾,那就赶快去参加吧,诸位侠士!何不一展身手,名动江湖!
武林荣耀必读,门派竞技更新一览 《剑侠情缘手游》新增武林荣耀玩法,武林荣耀玩法带来了全新的段位制和武林角逐赛。随着版本的更新,越来越多的竞技活动都加入武林荣耀系统,门派竞技作为门派内部的实时竞技PK活动,当然也加入了武林荣耀玩法,下面就为各位少侠详细介绍武林荣耀中门派竞技玩法。 武林荣耀介绍 每月将根据侠士各个竞技活动的成绩进行评定,由高到低,分别为白金→黄金→白银→青铜→黑铁,不同荣誉等级有不同的要求,也有不同晋级条件,详细规则可点击荣誉图标进行查看,每月首日0点将最高段位进行结算发奖。 可计入武林荣耀的竞技活动,宋金战场、通天塔、门派竞技、心魔幻境、门派竞技、门派竞技。 门派竞技荣耀段位等级要求 黑铁:初赛成绩进入前60%,参加2场门派竞技(本月达成任意一项)。 青铜:进入16强,参加3场门派竞技(本月达成任意一项)。 白银:进入8强,参加4场门派竞技(本月达成任意一项)。 黄金:进入4强(本月达成)。 白金:获得新人王(本月达成)。 门派竞技荣耀段位奖励 黑铁:荣誉400点,元气5000。 青铜:荣誉600点,元气6000,元气瓶(小)。 白银:荣誉800点,元气6000,元气瓶(中)。 黄金:荣誉1000点,元气9000,元气瓶(小)。 白金:荣誉1500点,元气6000,元气瓶(大)。 武林角逐赛 每个竞技活动都有武林角逐赛,门派竞技当然也有“武林角逐赛”。 武林角逐赛分为月度、季度、年度。月度比赛每月都有一次,季度比赛一个季度才有一次,年度比赛一年才有一次。首次月度门派竞技武林角逐赛将暂未开放。季度门派竞技和年度门派竞技暂且未知。武林角逐赛结束后会根据评分和名次获得一定的奖励。 武林角逐赛资格获取与武林荣耀并无直接关系,不同活动的资格有特定的获取途径。 月度武林角逐赛资格获取方式:未知。 季度武林角逐赛资格获取方:未知。 年度武林角逐赛资格获取方式:未知。 以上就是武林荣耀门派竞技活动玩法的所有内容了,武林荣耀活动带来的段位制,荣耀玩法和武林角逐赛是不是让各位少侠热血沸腾,那就赶快去参加门派竞技吧,同门师兄群聚于此,以武论道,抢夺新人王更是无上的荣耀。
更新必读,魂石附魔石数值变更 随着版本的更新,游戏玩法也是不断完善中。近期6月29号的版本更新中。调整了魂石和附魔石的数值。增加了元宝礼包的数值,下面我们具体来了解下吧。 一、元宝大礼包 7日和30日礼包每天领取元宝数量,会随着服务器等级上限开放而提高,各等级少侠们可以放心购买。详情请在福利页面查看。 7日礼包由每天的180元宝上调到280元宝,总额由1440增加到2140.一共增加1000元宝。 30日礼包由每天的150元宝上调到200元宝,总额由4800增加到6300,一共增加1500元宝。 二、附魔石 附魔石新增额外属性,1级附魔石增加百分之十基础攻击力,2级增加百分之二十基础攻击力。 1级附魔石增加属性伤害100,基础攻击力+10%。 2级附魔石增加属性伤害200,基础攻击力+20%. 三、魂石 提高了魂石中属性具有攻击力和生命的数值。大大的加强了魂石的攻击力和生命值。从而增强了人物面板属性和实战能力。以往有数颗魂石因为属性数值比较低的魂石而被淘汰,现在可以重新拿出来镶嵌上。初级为绿色的魂石没有调整,调整的魂石为初级蓝色以上品质的魂石.具体魂石调整可以在摆摊查看。 耶律辟离:粉色魂石攻击力属性由100点调整到目前的150点。 杨铁心(唯一):粉色魂石攻击力属性由80点调整到目前的120点。 完颜洪烈(唯一):橙色魂石攻击力属性由112调整到现在168点。 秦始皇阴(唯一)粉色魂石攻击力属性由60点调整到目前的80点。 独孤剑(唯一):橙色魂石攻击力属性由56调整到现在84点。 魂石中具有攻击力的魂石,分别有三种魂石。单属性魂石为攻击力,双属性魂石主属性为攻击力,双属性魂石副属性为攻击力。从上升数值来看,同品质,提升数值比例最高的为单属性为攻击力的魂石即耶律辟离魂石,其次就是双属性魂石主属性为攻击力,最后是副属性魂石为攻击力的魂石。首领魂石:粉色品质生命属性由800点上调到1450点,橙色品质生命属性由1120点上调到2000点。 方勉魂石:粉色品质生命属性由800点上调到1450点。 古嫣然:橙色品质生命值为4800。 尹含烟魂石:粉色品质生命属性由2400点上调到4320点,橙色品质生命属性由3360点上调到6050点。 魂石中具有生命属性.也是分别有三种,分别为单属性魂石为生命,双属性魂石主属性为生命,双属性魂石副属性为生命。增加最多的肯定是尹含烟,唯一一颗单属性的生命魂石。尹含烟这个魂石因为加的血量非常的少和其他腰带魂石相比较为鸡肋,现在调整以后6000多的血量还是非常不错,加上价格便宜,体质较低的少侠们可以入手一颗橙色的。 更新之后少侠们如果有注意到应该就会发现生命突然增加了一万到两万,攻击力则几百到上千。总之这次调整可以说非常贴心,特权是礼包的元宝调整,更是大大降低了后期对于元宝需求的压力。希望自此更新可以助力各位少侠在江湖之路上更加愉悦,有你的地方才是江湖!
《剑侠情缘手游》忘忧酒馆 “新酿”醉春风开坛 《剑侠情缘手游》忘忧酒馆“新酿”醉春风开坛 忘忧酒馆,每晚亥时开业,只等一位客人,一个故事。 江湖广阔,酒馆、客栈不胜枚举,却有那么一家酒馆,位于襄阳,名为“忘忧”,只在每晚亥时开业。酒肆虽小,但规矩却不少。酒馆亥时开业,每晚只接待一位客人。掌柜开一坛美酒,与一人对饮,聊一宿故事,留一个酒名。 视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fcover%2Fm9vy3zr38gaglw7%2Fn0522o28o2y.html&urlrefer=f2ed9043f7ebe5ec248b3e51e3f613d0 酒美却无名,静待有情人 收春初无根水配比春野樱露水七三,两淮新米为酵,以赤心花入基,取甘存酸,辅以茯苓、甘草、雷丸各七钱,封存十日,藏地三年,可饮。酒色微红,香气淡雅,而后劲绵长。酒味微苦带酸,极尽处化苦为甜,只可惜此等佳酿,只能称之为无名美酒。相聚既是缘,独饮醉春风 亥时,一女侠持剑而来,叩开酒馆大门,与掌柜对立而坐。无名美酒开坛,斟满,女侠轻泯一口,开始讲述她的故事。恰豆蔻年华,女侠初入江湖懵懂无知,幸有同门师兄相伴左右,悉心指导,两人逐渐形影不离。奈何,落花有情,流水却无意,师兄对她只有同门之谊,未有成双之意。 酒酣,女侠为酒赐名“醉春风”。想来,此酒以春日为引,春雨化体,春愁入腹,春情留心,名之为醉春风再合适不过。只是,不知道醉人的究竟是春风,还是春愁。故事换美酒,任君细品评 忘忧酒馆,所藏美酒皆缘与江湖。文采飞扬,“长相思”以字传情;妙笔丹青,“醉花阴”用画入境;视听共享,“诉衷情”浮华若梦;安然浅笑“念奴娇”梦幻迷离。各路侠客相聚忘忧酒馆社区,或低吟浅唱,或纵情高歌,肆意挥洒着专属于江湖儿女的那份豪情。如果,你也有一份情念在这江湖之中,请联系我。
揭秘天品质同伴本命武器的出世之地 随着少侠们战力的不断提升,很多侠士为了进一步提高自身的实力,纷纷将手中的“地”品质同伴,换成了更为优异的“天”品质同伴。如今,《剑侠情缘手游》将在开放119级等级上限的服务器中,全新开放项羽和完颜洪烈的本命武器产出,助力少侠们的同伴属性再上新台阶! 天品质同伴本命武器 增设两大产出 目前,《剑侠情缘手游》共设有天、地、甲、乙、丙、丁共六类品质的同伴,其中“天”品质同伴有完颜洪烈、秦始皇和项羽三名,这类同伴不仅各类属性较其他品质的同伴偏高,更可以洗髓出玄武大荒钟、高级群体金刚等高级技能,让少侠们在武林盟主、华山论剑等战斗中占尽优势。而更新过后,剑侠将在历代名将中增加项羽本命武器的产出,少侠可以通过摆摊和拍卖获得这一道具,而完颜洪烈的本命武器将会在攻城战中产出,让少侠们再次如虎添翼。 装备同伴武器发光 享受定向加成 “天”品质同伴的本命武器效果与其他品质同伴的本命武器效果类似,装备使用后不仅可以使得同伴武器发光,更可以为少侠带来战斗力和攻击力方面的定向加成。而为同伴装备本命武器也不同于同伴的洗髓,少侠们无需依靠运气和较多消耗,就可以轻松享受这一新的提升。当然,在“天”品质同伴本命武器开放产出的初期,价格可能会偏高,少侠们可以根据自身需要的程度做出选择。 全新“天”品质同伴本命武器产出即将开放,赶快与小伙伴们齐心协作,争取抢先一步为自己增添新助力吧!
魂石镶嵌规则大更改的应对策略 6月15号更新版本后,装备魂石镶嵌只能用同等级魂石进行替换要么更加高级魂石进行替换,不能和以前一样随意替换魂石,好的魂石搭配越来越重要了,这里分析下新更新的功能在推荐一下各部位魂石镶嵌的一些建议。 魂石的等级介绍, 目前魂石的等级分1、2、3、4、5、6、7级魂石以7级为最高1级魂石为最低,1、2、3、4、5级的魂石可以通过日常活动进行获取。6、7级魂石只能通过合成到达。 装备魂石镶嵌的介绍 在《剑侠情缘手游》里面有10个装备分别是武器、帽子、衣服、护腕、玉佩、项链、腰带、护身符、鞋子、戒指,分别可以镶嵌不同的魂石,随着等级的不断开放,装备的提升,可以镶嵌的魂石越来越多。镶嵌到一定的等级魂石可以激活额外属性,还有一点就是镶嵌和装备强化一样是可以跳的,当少侠的高等级魂石到一定数量就可以直接跳过前面的低等级魂石数量要求。 魂石的镶嵌要点和魂石属性推荐 武器的魂石镶嵌基本上以会心和力量为主,现版本的真元系统出现加上天阶同伴项羽的护主技能,武器上的会心提供已经很少了,可以放弃全打以力量为主的魂石。因为武器提供会心的魂石只是提供会心几率不会享受真元和同伴技能加成。 帽子的魂石基本上没有什么争议,打好唯一的石以后现阶段全部用方勉进行补位,所以前期可以打几个方勉。项链上的魂石因为没有什么好的魂石,看一些比较重要的属性会心几率,肯定要打的,剩下的雷震天是根据少侠门派决定的,这个魂石是加属性效果几率,提高控制技能的成功率的,对于这些门派基本上是无用,可以替换打唐影进行大量忽略闪避。 护腕上的镶嵌这个是重点很多人为了镶嵌等级选择动物魂石,一个是便宜一个是可以提高镶嵌等级,放弃了大量灵巧或者放弃大量可以提供控制成功率的机会,动物魂石4级起步顶级6级,根据现在不可拆除的设定,打了动物魂石的少侠你只能用同等级的魂石进行替换在未来的几个月不可能更新出同部位这么多的魂石,所以这里提醒一些不是主打控制门派镶嵌带灵巧的魂石提供大量会心几率和命中率,看逍遥这些吃控制的门派打属性效果时间的魂石提高控制时间。戒指和玉佩衣服推荐的魂石基本上全部是一样的唯一打上补通用魂石,腰带的通用魂石基础生命的提升和体质,这里推荐全打体质,因为体质是可以获得加成的,在体质不高的情况下基础生命的加成提供的生命值不是很高,基础生命加成和体质挂钩。护符的魂石抛弃柳潇庭这个魂石打曲霞,因为曲霞提供的基础生命加成因为腰带提供的高额体质提升的生命值比柳潇庭来的性价比要高,鞋子魂石镶嵌提交敏捷敏捷敏捷重要的事情说三遍,相当于忽略闪避来说敏捷的镶嵌提升非常大,可以获得真元,同伴魂石的各种加成,比忽略闪避这个属性好很多。 上面的一些魂石推荐和注意事项希望对新区的少侠有所帮助,同时也少走一些弯路,毕竟魂石镶嵌是消耗元宝的,不合理的搭配魂石会导致战力虚高,发挥不出少侠门派的特点。
“36E”黑长直来了!晋级决赛美女月华专访 自《剑侠情缘手游》开启美女评选活动后,少侠们的热情空前高涨。报名选手也经过层层的激烈选拔从海选中脱颖而出赢得了本服第一美女的称号。这么多美女真的是让人眼花缭乱了,这次采访的是一位清流圆脸黑长直,自称36E的美女,这位说不是靠颜值取胜的特别之处到底是什么,让我们搬好小板凳带好瓜子强势围观吧! 昵称:月华 区服:509三世离殇 家族:彼岸 首先恭喜妹子入围美女评选赛的决赛,说一下获奖的感受吧? 月华 :获奖感受??一句话来概括一下下。我能获奖,靠得自然不是颜值,我好友圈,我家族,我们区的宝贝们也是功不可没的。既然拿奖了我就安安静静的做个美女子,不去奇虎他们就是。 没想到看起来这么高冷的妹纸竟然会欺负人,平时看来家族的童鞋没少被你压迫!分享一下在海选中有什么印象特别深刻的事情吧~ 月华 :两句话——(1)你知道海选赛最后一晚,夜不能寐的感受么。 (2)好友跟家族宝宝们生生的熬夜到十二点,只为给我冲最后一波花花 完全可以GET到~听说最后一个小时灰常激烈..那么本次是美女评选大赛,美女的定义对于你来说是什么?你觉得自己是个美女吗? 月华 :我呀?借我们区大家的话来说,没胸也能第一,509得的小伙伴眼睛都看哪儿去了。美女其实有很多种定义的哈。胖有胖的美,瘦有瘦的美。我只能说我自己是面包界的西施。因为我脸圆啊! 脸圆是减龄利器好嘛!想知道这位脸圆的黑长直妹子对游戏和现实的区别是怎么看待的呢? 月华:其实玩游戏,主要是释放压力。我这个工作其实压力还挺大的。虚拟世界可以说自己所有想说的话,毕竟有些话现实生活中说出来可能反响会完全不一样。玩久了游戏,才发现其实游戏里的自己,比现实生活中的自己更真实。或者说更快乐一些。 说的蛮中肯呢,那么现实中的月华是什么样的呢? 月华:现在是一个从早忙到晚的上班一族。18岁辍学一直都在一家公司工作,职业从一个小小的文员做到的采购专员。正能量!哈哈个人特别宅,没人叫我出门,是抵死不出的内种。就周末可能会去闺蜜家里陪她练练琴。当然,我并不会弹琴。只是稍稍的会那么一点吉他。至于兴趣爱好太广泛了,我喜欢半夜起来看鬼故事算不算? 算的算的,而且还算是满重口味的爱好的说。那么是什么时候才接触了《剑侠情缘手游》呢? 月华:今年来公司,工作轻松了蛮多,在扣扣看到你们广告宣传,就开始玩了。之前玩过一阵子,以前在9服。后来在509区,没记错的话,应该是4月份开始玩的 这次参加评选的人也是超级多,那么妹子的参赛原因是什么? 月华 :看到那套漂亮的马儿外装。还有头像画卷。 看来这次的奖励很诱人啊!通过海选也是一个很大的惊喜和收获了,那么在剑侠情缘的世界里有什么特别难忘的事情吗? 月华 :一件事情,我很感动。这个区刚开服时,我找了一个情缘,我没想到我在这个区竟然遇到这样一个渣男。我在线时,他各种甜言蜜语。我下线后他却各种撩妹聊骚。他撩妹吧,我也是知道的,我就觉得,也许他是觉得好玩吧,也没太管他。可没让我想到的是??有一天我们家族来了一个声音特别好听的妹子,一开始他就认了她做了妹妹,我也自然而然的叫她妹妹。这样没几天,我看他俩频道聊天,我就想,我是不是要成全他们。我就私聊那个渣男,他一副对我恋恋不舍的模样开始挽留我,我开始犹豫的时候,他又同意了。我就想,那就这样吧。断了情缘。谁知道,我刚关闭了私聊,渣男就跑家族去跟那个妹子说“我们前两天视频说好的,你要做我媳妇!”我看到那句话整个人跟雷劈了一样。但是我忍了。更可气的事情同一时间又发生了,他俩事情刷彩聊秀恩爱!我气得不行,刚断情缘没半小时,他们这样是不是太嚣张了?我就去世界怼他们。让我没想到的是,我的好友们帮我刷彩聊刷世界力挺我,连一些不相关的人也在力挺。我真的,那时候感动得一塌糊涂。后来渣男跟那女的消失了。我想应该是受不了每天被我怼吧。哈哈。 这样力挺的感情超级让人羡慕的,早早看清摆脱渣男也是一件好事。在游戏里未来希望自己是什么样子的呢? 月华 :未来啊??一直保持做一个战力前十的美女子。靠别人保护不如靠自己。 很霸气的想法!靠别人确实不如靠自己,相信妹子一定是个技术流啊。这次活动拿到全服第一美女也是很让人羡慕,那么本人对这次活动是怎么看待的呢? 月华 :这次活动有一点我非常喜欢,自从这个活动开起来,我们区就特别特别的热闹。 整天好友圈不停的说,世界不停的聊天说话。感觉整个区都活了。我在想如果还有可能的话,剑侠再搞个帅哥呗,配一脸多帅。 这个创意灰常有特色,人家表示也想看看小鲜肉流口水!玩剑侠这么久,最吸引你的地方是什么呢? 月华:很喜欢游戏的画面感跟人物设计。感觉特别生动,相比3D的游戏画面,剑侠的画面看着更舒服一些。希望剑侠能一直保持这种舒服的2D画面感。 剑侠的画面确实是美美哒棒棒的!感谢配合~最后对家族的盆友和帮忙拉票游戏里认识的小伙伴说一句话吧! 月华 :我要对他们说??你们既然把票投给我了,以后就不准说我是平胸了,记得叫我36E。 采访完感觉妹子本人超级可爱的,进了决赛的可爱妹子应该也不在少数。相信大家一定都对决赛的结果很期待,这里偷偷爆料一下!决赛冠军是有机会和赵丽颖林更新亲密接触的哦,听到这个奖励有木有很激动。那就快点拉上小伙伴去投票吧,星月CP在等你!
多才多艺,晋级决赛美女白冰专访 如果说起《剑侠情缘手游》中当前最火爆的活动,那正是当下正在进行的美女评选哦。美女评选活动开启,赢得了广大少侠的关注,妹子们展示自己,赢得鲜花,而男性少侠们可以说是大饱眼福啦。我们本次采访到了一位冰雪聪明的美女少侠白冰,我们快来一睹芳容吧。 昵称:白冰 区服:253三峡门 家族:丿妖陌天下 恭喜您入围美女评选赛的决赛,有什么感想么?当时是什么原因让你参加了这次活动呢? 白冰:感谢剑侠给予的平台。感谢喜欢我给我投票的朋友们的支持。印象深刻就是大家都在积极给我投票,我感到很荣幸。说到参加原因,其实也没有想太多。就是大家报我也跟着报名。跟风吧,后面这些当时都没有想到。 主要还是因为你漂亮啊。你玩《剑侠情缘手游》多久了呢?当初是什么原因让你开始这段江湖的呢? 白冰:玩游戏已经一年了。2016年开始的。当时是在网上无意中搜到的,就下载注册了。 妹子现在是在上班么我看你有一张照片是穿着工作服的?然后能说一说你的兴趣爱好么? 白冰:对的亲,现在已经工作了。爱好的话平时喜欢跳舞。钢琴,画画。 看来你不仅仅是人美,更是多才多艺啊。在体验剑侠情缘手游中,是否遇到特别有趣或者感动的故事? 白冰:剑侠情缘是一款非常棒的网游。给予了我们一个虚拟而又真实的世界。说实话感动的故事太多。最感动的还是剑侠给予的平台。让我认识好多伙伴跟朋友。然后一起努力的玩下去。最感动的是是我一个好朋友。叫夏夏的小伙伴跟我风雨同舟,我说回来她就是跟我一起回归。这是我最好的闺蜜。我想感谢剑侠让我们相遇。我很爱我的闺蜜。 真的是一段美好的友情呢,令人羡慕啊。美女评选的海选可以说是竞争激烈,在这其中你有没有碰到过比较深刻的事情呢。 白冰:海选过程中,感觉大家一直在追票。然后我对这个事情也没怎么太上心。然后很感动那些朋友比我还着急,然后就是特别感动,无论成败,都是大家的努力。 很感人的家族哈~美女的定义对于你来说是什么?你觉得自己是个美女吗? 白冰:美女的定义对我来说是天然美,比如刘亦菲,王祖贤,张柏芝。自然美。眼睛是心灵的窗户嘛。一个人眼神清澈,她一定很善良。我觉得我在那么多美人中是不起眼的。很平淡吧。 好看的妹子都比较谦虚啊,可以谈谈现实世界与虚拟世界的不同之处与相似之处么? 白冰:剑侠这款游戏一旦进入这个虚拟游戏,就感觉好真实,朋友之间的微感觉,家族之间的纷争,敌对之间的战斗。简直淋漓尽致。做的非常完美。进入了另一个空间一样。 剑侠的江湖能有你这样的萌妹子,也是剑侠的荣幸呀。对于本次活动,分享一下对这次活动的看法吧,然后对游戏的期待与希冀都有什么呢? 白冰:这次活动很走心,很有意义,奖品很丰富,能使人提高游戏积极性。感谢策划方。期待就是能不能出一款选美男活动。 嘿嘿,我也很期待呀。说说希望自己在游戏里的未来会如何呢? 白冰:未来继续努力,会一直支持剑侠情缘手游。做好小迷妹。 最后,有没有想对游戏认识的小伙伴、帮忙拉票的朋友、自己的家族成员等想说的话。 白冰:无论投与不投,都感谢大家的喜爱。希望大家一起支持剑侠情缘。 谢谢我们的白冰妹子。话说白冰妹子真的很可爱啊,就像冰雪一般纯净。在这里爆料一下,听说决赛冠军是有机会和赵丽颖、林更新亲密接触的哦,激不激动,刺不刺激!少侠们快投票给你所支持的女生,让她拥有一场星旅程吧。
内外兼修,武林第一美女评选暖暖采访篇 本次《剑侠情缘手游》武林第一美女活动的开启,涌现出了很多美女。而暖暖作为有幸入选决赛的美女之一,在现实中,是一位年仅21岁的实习老师,负责教授七年级同学音乐课。相信接触过这位来自安卓528区孤念旧人的暖暖,很多少侠都会被她的真诚、善良和成熟所触动,与她缔结珍贵的友谊。 真诚所致 鲜花沓来 参加此次的美女评选,对于暖暖来说,是源自周边朋友的带动。而对于能够有幸入选决赛,暖暖则认为最重要的就是真诚。正是因为对家族好友们的真诚以待,才使得暖暖收获了无数友谊,和跻身决赛的这些鲜花。 采访节选 记者: 恭喜您入围美女评选赛的决赛,请问您的获奖宣言(获奖感受是什么)?也可以讲讲在整个海选赛的印象深刻的事儿。 暖暖: 获奖的感受是:要想收获鲜花和友谊,就需要付出真诚。 记者: 海选赛有木有印象深刻的事情呢? 暖暖: 海选印象深刻的事儿是,我家族的小伙伴,为了知道评选的结果,都守到22号晚上12点,我的铁哥们更是把两千票在11:50分投出。结果出来后大家都纷纷祝贺我,让我这个局内人都感到自己太不重视了。 内外兼修 善良为本 对于美女的定义,暖暖有着自己独特的见解,而她自己也是以此为标杆,不断地进行着努力。而生活中的暖暖也正如她的名字一样,用温情和善良温暖着许多人。 采访节选 记者: 美女的定义对于你来说是什么?你觉得自己是个美女吗? 暖暖: 我对美女的定义是内外兼修。 记者: 你觉得自己是个美女吗? 暖暖: 我自己一直坚持在一所智障学校做了八年的义工,很喜欢帮助有需要的人。应该是吧。 思想成熟 勇敢面对 暖暖在剑侠中进入的家族是一个名为无忧阁的战斗家族,每当有人被敌对家族欺负的时候,只要发一个坐标,大家都会从四面八方赶过来一起“杀敌”。这种团结和缔结的友谊让暖暖非常感动。而对于自己的现实生活,她也是本着不可逃避,勇敢面对的想法,认真而努力着。 采访节选 记者: 谈谈现实世界与虚拟世界的不同之处与相似之处?谈谈对剑侠这次活动的评价,对剑侠手游的评价。 暖暖: 游戏和现实不同的地方是,游戏是用来消磨业余时光的途径,可有可无。而现实是需要花更多心思踏实面对,不可逃避的。 记者: 最后,有没有想对游戏认识的小伙伴帮忙拉票的朋友自己的家族成员等想说的话。 暖暖: 我想谢谢528无忧阁的每一位小伙伴,因为有你们,我感受了团队的力量和友谊的珍贵。游戏虽然虚拟,情谊却是永恒! 当一个真诚又善良,又很有主见的妹子进入剑侠,想必收获到的也会是最大的快乐吧!也希望暖暖能够在剑侠和生活中都能获得真挚的友谊,在美女评选决赛中获得好名次!另外,荣获冠军的美女少侠还将有机会同赵丽颖、林更新有更亲密的接触哦,好友们赶快来多多支持吧!
【攻略】窥探真元属性!洗练秘诀必看 窥探真元属性!洗练秘诀必看 全新资料片“闲庭雅居”的上线,不仅带来了全新的家园玩法,伴随着家园玩法出现的还有真元玩法。真元装备的出现,会大幅度提升人物属性,提高人物实战能力,下面就为各位少侠详细解析真元装备属性选择技巧。 一、真元可选属性 四维属性:力量、体质、灵巧、敏捷。 百分比属性:基础会心几率百分比、基础闪避百分比、基础抗性百分比、基础命中百分比。 其他属性:攻击力、会心几率、忽略全系抗性、属性伤害、闪避、抗会心几率、忽略闪避。 真元装备的属性和人物身上其他装备有所不同,每个真元装备同时附带有普通属性和随机属性,随机属性最多有6条属性。并且真稀有真元装备鉴定以后有一定几率附带一个强力真元技能。同时,通过吸收其它真元,技能还能获得等级提升,最高可达6级。在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。全抗的影响不如闪避跟会心几率大,不多说,重点是“基础会心几率、基础闪避百分比”带来了全面的会心几率暴涨时代和闪避剧增。 二、属性分析 根据目前版本以上属性可以分为 第一档:力量、灵巧、基础会心几率。 第二档:体质、敏捷、基础闪避百分比、基础抗性百分比。 第三档:攻击力、会心几率、基础命中百分比。 第四档:抗会心几率、属性伤害、忽略全系抗性、闪避、忽略闪避。 真元可选属性差不多有15条属性,真元装备最多可以选择条属性。第一档属性是对输出影响最大的属性,也是目前所有门派必备的属性。第二档是影响防御生存能力的属性,第三档属性是相对于第一档和第二档属性,不是特别重要,可以过渡期使用,其中基础命中百分比是目前争议性比较大的问题,下面会说到。第四档属性为目标版本不太重视的属性或者和真元的其他属性相比不太重要。 攻击力、属性伤害、闪避值、忽略闪避不多说,其理由是明显没有真元属性中同类属性要好。这里主要说下为什么,“抗会心几率”这个以往非常重要的属性,在真元出来以后会被降到第四档,其原因就是当前版本中有大量的途径可以堆会心几率属性。“五毒BUFF、真元基础会心几率百分比、项羽护主技能基础会心几率百分比、唐晓魂石会心几率百分比”等等一些途径来获得会心几率,这样也就导致了会心几率远超抗会心几率,当前版本会心几率高的门派可以上4000以上也就是差不多50%几率触发暴击,而抗会心几率,在获取了所有途径以后可能也才1000多。而现在全民会心几率是可以轻松上2000,跟何况还有哪些三四千的会心几率,在这样的会心几率下,抗会心几率的实际意义就显得很无力,再加上真元最多只能有6条属性,所有抗会心几率也就放弃了。 忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属性也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(独孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一真人)的忽略全系抗性,但是魂石中是作为副属性去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗性。产生不了有用的效果,百级区的高战抗性大多数都是2500.3000,减少两三百点抗性也改变不了结果,对于战力的低,抗性低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,为此,建议真元属性在游戏版本还有出现“忽略全抗百分比”时不建议,获取占用有限的真元洗练位置。 “力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧所对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。其他属性类推就不详细说明了。虽然说每个四维属性对于所有门派来说都可以堆,但是没有每个门派能同时把四维都堆的非常高,必然有一条属性或者两条属性会比其他的低一些。这个是由每个门派各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,导致少侠们在堆属性的时候,产生侧重点,举个非常简单的例子,唐门在堆四维属性时,一般也只是主打力量、灵巧,战力高的会带上体质,但是很少会有唐门的少侠把敏捷当成灵巧和力量那样来堆吧。 基础命中百分比,目前争议很大的一条属性,洗练基础命中百分比之后很多少侠都看到面板命中属性高达好几万。但是实际中改闪避的还是会闪避,本人认为在目前命中和闪避的判断机制,实际命中率并不能被命中数值影响这个,受影响的还是忽略闪避和命中值所对应的命中率。当然大几万的命中值和几千的命中值所对应的命中相差并不大也就百分比之几。或者说此属性在打丐帮的时候可能会有一点点作用,但是并不会起到太大作用,其次对战其他门派非高闪门派时,意义一般,总之这个属性建议都不要获取。 三、属性推荐 全门派通用搭配方案:力量、体质、灵巧、敏捷、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。 基本上“力量、灵巧、基础会心几率百分比、基础闪避百分比”为必选,其他的两条属性,可在第一、二档随意调整。 真元属性会对以往的洗练和魂石搭配产生略微的调整,洗练中的闪避可以换成其他的有用的属性,魂石中护腕和鞋子可以换成敏捷和灵巧魂石。
【攻略】攻打村镇家族指挥必读手册 攻打村镇家族指挥必读手册 剑指襄阳是每个家族的梦想,但是拿下襄阳必须以村镇为基础才可以,今天我们就带来攻打村镇的攻略手册希望对于各个家族指挥有所帮助。 攻城规则 每周二、周六21:00-21:30为攻城战进行时间。只有拥有野外领地的家族才有防御野外领地资格,拥有野外领地的家族会系统默认宣战村镇。见性峰和剑门关以江津村为复活点攻打,洞庭湖畔和苗岭以稻香村为复活点攻打,点苍山和响水洞以巴陵县为复活点攻打,伏牛山和荐菊洞以永乐镇为复活点攻打。没有领地家族以8个野外领地的天地人复活点进行攻打,上礼拜失去村镇的家族可以直接攻打村镇。 战前准备 攻打村镇先了解有多少人在攻这个村镇三个家族还是一个家族,了解攻打家族的实力,可以适当和其他家族合作,合理的队伍搭配,因为新版本出现的五毒和丐帮2个新门派,五毒可以提供高额的会心几率,丐帮则是高输出爆发伤害,输出队伍搭配推荐五毒(加会心几率)唐门(加会心伤害加成)武当(加基础攻击力)桃花(主输出门派穿透人越多伤害越爆炸可以破天王无敌),防御队伍搭配推荐天王峨眉这些比较肉的门派组队进行抗伤害,天王无敌抗对面输出峨眉提供治疗和光环。输出队伍站点抱团进行输出,防御队伍前排保护后排队伍,距离不要分开远。 攻城阶段 因为村镇有俩扇大门攻城门和其防御的家族,出现其他家族打村镇应该和他们打不同的城门,可以加快城门的攻破速度。当城门破了以后根据防御家族人数来决定什么时候攻打龙柱是不是应该卡血条,在正常的情况下俩攻一防要么一攻一防,和还有一方结成盟友,盟友可以帮你卡掉一个柱子,少侠的家族可以卡日耀在剩下的几分钟结束打掉日耀防御领地的防御家族,根据系统规则,少侠的家族就获取了村镇的占领权。在1v1的情况下可以快速破一个城门然后把三根柱子打到10%进行卡血在剩下的时间依次打掉不给防御的家族反打回来的机会。 奖励产出 参加攻城战的少侠可以获取攻城宝箱,数量是根据城战的积分决定的,里面有马牌,大量贡献,逐鹿令和魂石。其次家族拍卖,开放109服务器前会有乌云踏雪,完颜洪烈和逐鹿令家具材料等奖励,开放109服务器后会有完颜洪烈同伴、完颜洪烈真魂石和大量帝皇令,完颜洪烈本命武器等。家族拍卖分红和参与攻城人数有直接关系,领地的大小也决定拍卖的东西,攻城战结束后的三天19:10分的领地行商拍卖的东西也和人数也有关系。 攻城战往往出现很多不确定的因素,这个时候就要想好应对办法,千万不要慌张,就算村镇没有打下来也要总结下出现的各种问题所在,方便下次攻占村镇。
【攻略】襄阳防御妙计,攻城战主城防守 襄阳防御妙计,攻城战主城防守 风起云涌,江湖动荡,襄阳城也是各路英雄好汉必争之地,俗话说得好打襄阳易守襄阳难,今天就带来一篇襄阳防守的攻略希望对有襄阳的家族有所帮助! 攻城战介绍 每周二、周六21:00-21:30为攻城战进行时间。拥有襄阳城的家族防御来自四个村镇的家族,根据时间结束家族占领的龙柱数量多少决定襄阳城的归属,相同龙柱情况下拥有日耀龙柱的家族获取襄阳城的归属权。拥有领地的家族在未来三天家族烤火的时候出现拍卖品参与攻城的少侠获取拍卖的分红。 襄阳防御小妙计之围魏救赵 孙子兵法博大精深里面的一些战法也适用《剑侠情缘手游》里面,围魏救赵意思是打别人的城起到牵制性的作用,解除襄阳城的危险。攻打襄阳必须以四个村镇为起点,这个时候大家应该知道村镇后方还有二个野外领地!做为占领襄阳城家族来说多多少少有盟友,所以那些盟友就起到牵制性作用!在无人攻打野地的情况下可以发兵协助,打到一个牵制性作用,因为攻打襄阳在双方实力差不多的情况下不一定稳拿襄阳,要是在攻打襄阳半途中没有防御住自家的村镇,攻城结束就要损失三天的领地分红,在没有一定把握的情况下大部分家族肯定回防自己的领地。这样襄阳城的危机可以解除。 襄阳防御小妙计之投机取巧 上面介绍围魏救赵,这个时候也不能不排除一些家族一心想要襄阳放弃自己村镇。这个时候我们就要利用好襄阳归属权这个规则,这个方案实施靠的好的外交关系在上面我也提到过,襄阳城基本上是第一家族和第二家族互相争夺,他们拥有其他家族无法比及的人数战力,所以需要联合比自己差点家族进行合作。开始攻城的时候让第三家族的人帮忙打掉月要么星龙柱,放弃还有一个龙柱防御让第2家族拿下,自己本家族的全部防御中间的龙柱。这个时候大家发现三个龙柱分别属于不同的家族,根据规则龙柱相同的情况下有日龙柱家族获取襄阳的归属权,当第2家族疯狂打三家族龙柱时,第一家族高战瞬间拿下第2家族龙柱,在老区没有人防御的情况下龙柱基本上在30秒到20秒拿下。这时候第一家族就有二个龙柱,按规则来还是有襄阳城归属权。PS:排除第四家族捣乱,在可以稳定防御住日龙柱情况用此方法。 以上就是一些襄阳城防御的一些小妙计,希望对于有襄阳城的家族有所帮助。攻城战玩法变化多端,如果从每次的活动中都能学以致用,那么便可以越战越勇。
【攻略】反弹近程伤害冰麟蜥皇PK少年杨影枫 反弹近程伤害冰麟蜥皇PK少年杨影枫 随着版本更新,全新的100级野外首领进入了少侠们的视线,一同到来的还有100级野兽魂石。其中护身符位置镶嵌的魂石冰麟蜥皇就被少侠们广泛关注。冰麟蜥皇提供的属性是反弹近程伤害和生命回复,在以往的魂石中,少年杨影枫也可以提供反弹近程伤害这一属性,这两个魂石谁强谁弱呢?我们一起看一看。 属性分析 反弹近程伤害,是可以增加自己的输出能力的属性,因为弹伤害是按对手对自己的伤害比例反弹,对方的伤害越高反弹的就越多,这也就是说,血量越高生存能力越强的门派越适合这个属性。有因为吸取生命这个属性是根据自己对目标造成的伤害按比例进行吸血。所以在某种程度上,反弹伤害这个属性在一定程度上消减了敌人吸取生命的效果。 魂石解读 初级魂石·冰麟蜥皇(唯一) 镶嵌位置:护身符 魂石等级:四级 魂石属性:反弹近程伤害+4%、生命回复+140 初级魂石·少年杨影枫(唯一) 镶嵌位置:腰带 魂石等级:三级 魂石属性:反弹近程伤害+3%、生命+384 冰麟蜥皇是初级紫色四级魂石,最高可以合成橙色六级魂石,成长空间非常高,镶嵌位置是护身符。少年杨影枫是初级蓝色三级魂石,最高可以合成粉色五级魂石,成长空间有限,想起3位置是衣服。在魂石等级上,冰麟蜥皇优于少年杨影枫。 在提供反弹近程伤害之外,冰麟蜥皇还提供了生命回复,而少年杨影枫额外提供的是生命。生命仅仅是生命数值,在实际战斗中效果不如生命回复。 一颗高级的冰麟蜥皇可以提供10%的反弹近程伤害,而一颗高级少年杨影枫只能提供7%反弹近程伤害。如果想提高反弹近程伤害这个属性,那么高级的冰麟蜥皇可以提供更多的属性。 反弹近程伤害的获取途径除了冰麟蜥皇和少年杨影枫两颗魂石,还有玉佩、护身符的属性洗练。对于那些需要冲锋陷阵承受伤害的前排门派来说,反弹近程伤害这个属性可以很好的对抗远程输出的对手,如果想提高这个属性,那么无论是冰麟蜥皇还是少年杨影枫,都是应该镶嵌的。 适用门派 可以选择魂石·冰麟蜥皇(唯一)的门派有:天王、少林、逍遥、翠烟、峨眉、桃花、天忍、丐帮、昆仑。 可以选择魂石·少年杨影枫(唯一)的门派有:天王、少林、逍遥、翠烟、峨眉、桃花、天忍、丐帮、昆仑。 冰麟蜥皇作为一颗刚刚登场的魂石,目前还比较稀有,价格也会比较高,但是冰麟蜥皇的属性一般,不像黑面郎君那么优秀,再加上在野外首领活动中产量也较高,所以以后的价格也不会太高。如果是任性型少侠,可以在当下收集,如果是经济型少侠,在以后掉价之后再购买才是最好的选择。
【攻略】野外领地防御指挥必读手册 野外领地防御指挥必读手册 襄阳城池是众多少侠向往之地,攻占襄阳,扬名立万!但襄阳城古来大家族必争之地,以村镇为基础进行攻占,小家族无法和大家族进去抢夺村镇,所以有一些小家族只能选择一些野外领地进去攻占。俗话说的好打江山简单守江山难,《剑侠情缘手游》的野外领地也一样往往你占领一个野外领地就有其他小家族来攻占,今天我们介绍怎么样守护自己的野外领地不让别人攻取。 攻城规则 每周二、周六21:00-21:30为攻城战进行时间。只有拥有野外领地的家族才有防御野外领地资格,拥有野外领地的家族会系统默认宣战村镇。见性峰和剑门关以江津村为复活点攻打,洞庭湖畔和苗岭以稻香村为复活点攻打,点苍山和响水洞以巴陵县为复活点攻打,伏牛山和荐菊洞以永乐镇为复活点攻打。没有领地家族以8个野外领地的天地人复活点进行攻打,上礼拜失去村镇的家族可以直接攻打村镇。 地形分析 野外领地的攻城战,目标十分明确,就是争夺地图中心的日耀龙柱。野外出生点分别是攻方天地人和守方大营,守方大营距离日耀龙柱比较近,攻方比较远。相对于距离来说守方还是比较占地理优势。 战术解析 野外领地由于没有城门的设定,并且只有一根日耀龙柱,所以战术都是围绕占领龙柱来制定。野外领地的争夺,考验的便是战场指挥和家族成员的配合。家族成员必须听从指挥的命令,冲进战场,一直打到自已空血为止,复活后立刻再进入战场。7月29日更新后,少侠从征战营地、后营等区域出来进入战场时,增加一个保护状态,该状态下少侠无法被攻击,持续5秒所以我方不能进行堵门。防御的成员必须全部在日耀龙柱门口集合,抵御其他家族的疯狂进攻。 在野外领地,当攻守双方实力相当时(1v1的情况下),攻方是稳赢的,因为他们可以卡日耀龙柱血条,在剩下几分钟的时间拿下龙柱让守方没有时间进行反打,所以所以守方应在攻城战开始前让家族几个成员组成1到3个队伍的人进行配合,开一个新的家族宣战自家领地。攻城战开始有很长的进攻时间算好敌人出现的路线防御好他们进攻口子,这个时候出现一种情况,敌人开始猛烈进攻,这个时候让他们打,让他们卡血条,当他们成功卡血条的时候就会撤退出龙柱外的范围,这个时候少侠安排的小分队突然出现全部本方家族在外面和敌方火拼,自家的小分队进行进攻磨掉剩下血条,因为龙柱归属权是属于造成的伤害多少决定的,这个时候龙柱是属于敌方家族的,这个时候自己家族的成员全部进攻龙柱进行反打卡血条,然后利用剩下的时间打掉卡的血条获取领地胜利。有的少侠就会问了敌方家族也用这个办法怎么办?这个时候就掌控好家族打龙柱的速度,保证剩下的时间敌方家族不能打下来,因为之前已经用掉了很多时间所以剩下时间不是很多,敌方有小分队打掉卡的血条敌人也不会在剩下的时间拿下领地,用这个办法少侠可以守护好自己领地。 注意事项 首先队伍的搭配,因为新版本出现的五毒和丐帮2个新门派,五毒可以提供高额的会心几率,丐帮则是高输出爆发伤害,输出队伍搭配推荐五毒(加会心几率)唐门(加会心伤害加成)武当(加基础攻击力)桃花(主输出门派穿透人越多伤害越爆炸可以破天王无敌),防御队伍搭配推荐天王峨眉这些比较肉的门派组队进行抗伤害,天王无敌抗对面输出峨眉提供治疗和光环。输出队伍站点抱团进行输出,防御队伍前排保护后排队伍,距离不要分开远。 参与攻城成员必须全部在线,要是中间有人不听指挥可能出现的情况是掉线要么敌人007这个时候踢出家族,等人回来解释情况,在加他回来。出现这样的情况往往让关键的时候出现卡血量失败让对面吸引过去打龙柱,抢夺龙的时候应该调节好攻击模式,让输出最大化。 奖励产出 参加攻城战有非常丰厚的奖励,首先是攻城宝箱,里面有马牌,大量贡献,逐鹿令和魂石。其次家族拍卖,开放109服务器前会有乌云踏雪,完颜洪烈和逐鹿令家具材料等奖励,开放109服务器后会有完颜洪烈同伴、完颜洪烈真魂石和大量帝皇令等。家族拍卖分红和参与攻城人数有直接关系,领地奖励以襄阳为最大奖励,城镇野外奖励以此排序。攻城战结束后的几天19:10分的领地行商分红也和领地的占领和人数有很大关系 攻城战的胜负取决于龙柱的状态谁有龙柱的野外领地就是谁的,胜负乃兵家常事,要放稳心态,胜要取其不足,败要取其过错。战术套路要一次次改变,把每一次攻城的经验总结出来,方便下一次的防御自家领地。
◇06-23◆〖攻略〗武林美女决赛时间调整以及奖励公告 一楼度娘。
170616【活动】父亲节专题站上线,参与讨论拿元宝 父亲节专题站上线,参与讨论拿元宝 父爱如山,为我们揽去了生活大部分的波澜。6月18日父亲节即将到来,少侠们想好给父亲赠送什么礼物了吗?《剑侠情缘手游》特推出父亲节专题站,或暖意或逗趣的对话,相信总会触动少侠内心的柔软。现在起前来父亲节专题站参与讨论,还将获得元宝奖励哦! 形象主题页可爱精致显父爱 在父亲节即将到来之际,《剑侠情缘手游》全新上线父亲节专题站,六大门派纷纷展示出了只属于父亲和孩子间的亲密互动。或温情暖意,或逗趣可爱,门派父子间的对话相信都会让少侠们感觉到只属于父亲的爱意。而可爱细致的角色画面,各有特色的美丽背景,也会带给少侠们一种精致美感,有意的少侠还可以将其作为壁画,细细地进行欣赏。父爱绵绵暖意江湖暖一生 生活中总会有这类父亲,也许他的话不多,但他的言行总能在无形间影响孩子,让孩子也能成长为一个有担当的男子汉。在这里,少林就是这样敲着木鱼,教着武功,将自身的徒儿培养成了一个知恩图报的萌娃。而看着对自己武器萌生“邪念”的小娃子,霸气天王的这般疼爱真的是让人甜到心里。帅气又冷酷的武当在面对萌宝时也是爱护有加,潜移默化间更是培养出了新一代的小暖男。逗趣父亲生活有你才有趣 还有一类父亲,他风趣幽默,带出来的孩子也总会徘徊在“灾难”和逗趣之间。外表看起来粗枝大叶的丐帮,在面对自己的萌娃时,真的像宝宝想象的这般被醉酒所骗吗?原来俊秀的唐门也会凶凶脸,可是宝宝听话的好像看透了一切,表现出了就算是给你面子的觉悟。当然最不靠谱的看起来就是逍遥了,居然教小逍遥跳舞,可是为什么这么小居然就有了桃花妹妹呢? 如此有趣又充满暖意的六大门派父子互动,可曾描绘出了你心中父爱的样子,又或者是少侠对这六大门派父子间的互动还有其他什么精彩想法呢?一起来参与讨论赢取元宝好礼吧!小贴士:扫码可进入《剑侠情缘手游》父亲节专题站,如需评论,则建议玩家从游戏微社区入口进入方可留评论。
【170607】剑侠情缘忘忧酒馆发福利了! 一楼百度。
170504【交流】开服一分钟排队一万人!520服务器为何如此火爆 《剑侠情缘手游》自开服已经有半年多,以其唯美的场景人物、各具特性的门派、不断更新的游戏玩法、丰富好玩的社交体系深受广大少侠喜爱,5月4日凌晨,安卓手Q520一生所爱服务器开服,特殊意义的服务器开启,必然出现空前火爆场面。开服1分钟排队就超过10000人,几小时过后家族建立已经达到上限。520服务器究竟为何如此火爆,下面来一探究竟。凌晨相守 为爱等待 很多提前知道安卓手Q520一生所爱服务器开服消息的少侠在凌晨就开始在游戏服务器界面等候,一直守在手机前等待服务器开启,以求在第一时间进入。少侠近黄昏表示从手机满电一直等待到手机关机,就怕错过进入游戏的第一时间。 图5 有一些少侠也是早早准备,但是因为晚了一步而只能排队。一名没有进入的少侠表示:目前还有12479位少侠在排队,不过他会继续等待,为爱守候。一生所爱 剑侠情缘 《剑侠情缘手游》既有剑侠,也有情缘。甚至可以说无情缘不剑侠。比武招亲系统让少侠们可以在游戏中找到自己的另一半,不少人在游戏中相遇,并且现实见面,最后真正走在一起。520数字的独特意义,以及一生所爱的名字,吸引了不少想要寻求情缘的少侠。已经进入游戏的少侠秋依水说:她来到这个区就是为了找到那个属于自己的唐影。相守520 续写江湖 在《剑侠情缘手游》中有不少情缘在游戏中相遇、相知。他们彼此约定去新的服务器开启新的江湖之旅。520一生所爱服务器开服因其独特的意义成为情侣们的最佳之选。少侠早安说,他和他的晚安一起来到520区续写情缘,在20级的时候,早安可以送给晚安99朵玫瑰花以表爱意。并表示在520服务器像他们这样的情缘非常多,因为系统发放20级福利的缘故,99朵玫瑰花和99颗幸运草的世界提示也一直在系统提示中显示。他说他们很幸运,能和这么多对情缘一起闯江湖。掌上江湖。一剑如故。安卓手Q520一生所爱服务器的火爆,离不开少侠们对《剑侠情缘手游》的热爱与支持。相约520遇见的少侠一定都可以长长久久,相伴浪漫美好的江湖之旅。
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