风雷残剑 风雷残剑
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关于开黑和野队的平衡问题,说点个人见解 本人资深潜水党,时不时看到一些野队玩家抱怨战队开黑的太多打得难受,以及怀疑各战队原力战士多的问题,就想说点个人的见解。 战地5这款游戏还是以四人小队为主,战队开黑只要不是跑到对面无间道报点,我觉得其实没太大作用,现在的野队主要问题还是沟通少,我90%都是玩野队的,有个愿意沟通或者稍有默契的野队小队,就是打对面十几个同战队的,我也不觉得有什么难打的。 说实话包括HERO在内的几个战队,除了少数几个大佬也不是很厉害,没有贬低各战队的意思,只是训练一两百小时没多大用的,战地系列中思路比枪法、反应更重要。战地5已经是枪法、反应最重要的一款了,但是我这种遭遇战一九开的糟老头子,还是能靠脑子打出征服纯步战平均30杀2KD的数据,全占碾压局除外。 我战地2玩到现在战地5,大佬和原力战士不用观战也能看个大概。最明显的有两种:第一改伤害,本来一枪伤害不够秒杀的武器一枪秒人,只有靠队友同时开枪助攻,如果你连续三次被同一个人用伤害不足的一枪秒杀,那基本上就是改伤害了。第二自瞄爆头,连发枪刷屏爆头数大于一个弹夹子弹数/10的概率不会超过万分之一,如果大于一个弹夹子弹数/7.5的概率不会超过亿分之一,如果看到一个人拿着STG44刷屏爆头5个,或者一局两次刷屏爆头4个,那也基本上可以实锤自瞄爆头了。 另外还有一个不是很确定的小经验,如果有人转角冲出来秒了你,到下一个路口却只看一个方向不转头观察的,那就有可能是透视。 战地5这个游戏,除了极少数大佬,纯步战玩家的极限就是征服45杀3KD,两项同时超过又不是知名大佬的,90%以上是原力战士,个人经验,不喜随便喷,这里统一回复喷子和杠精一个字:滚!
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