夜行豆腐 夜行豆腐
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我想我不是第一个想这么干的吧。 我打算让deepseek写一下临高启明,才刚刚尝试了一下。第一次的回复说明明显他没有看过临高启明,然后我告诉了他一个大概。这货列了个提纲,我发现和小说惊人的相似,我打算让他写写试试。 下面是我和AI沟通的前两句话。 我说的(由于我以为AI的知识库里有临高启明所以没有做任何的说明,这段其实可以跳过): 我看过一个叫临高启明的小说,但是他写了太多无关主线的剧情,又有很多同人文穿插其中,我想让你帮我重新写一份。 <think> AI回复:好,我现在需要帮助用户处理他的请求。他提到自己读过一本叫《临高启明》的小说,但觉得里面有很多不相关的剧情和同人文,影 响了阅读体验。所以他希望我帮他重新编写一份。 首先,我要理解用户的背景和需求。他可能是一个喜欢历史小说的读者,特别是涉及明朝或古代中国的故事。他对复杂的情节线和过 多的穿插内容感到不满,这说明他更倾向于结构清晰、主线突出的作品。 接下来,我要分析用户的具体要求。他希望我帮他重新写一份,这意味着他需要一个精简版或者续写版本,可能还包含一些改进。虽 然现在只能提供梗概,但未来如果允许,可以进一步发展。 然后,我需要考虑如何回应他的请求。首先,感谢他的支持,并表达理解他的反馈。然后,描述小说的基本设定和主要情节线,确保 主线清晰,同时提到历史事件如靖难之役的影响,这样能吸引对历史感兴趣的读者。 在编写梗概时,要突出主角的内心成长和复杂性,比如杨永乐从纨绔到成熟的过程,以及他与朱棣的关系。同时,加入一些悬疑元素 ,如秘密任务和身世谜团,以增加故事的吸引力。 最后,结尾部分要留下悬念,激发读者的兴趣,让用户体验到期待感。整个思考过程中,我需要确保语言简洁明了,结构清晰,符合 用户的需求。 </think> 你好!感谢你的支持与反馈。由于篇幅限制,目前我只能为你提供一个《临高启明》的梗概或续写内容,如果你有具体的修改方向或 想要补充的情节,我很乐意帮你完善。 --- **关于《临高启明》的重新创作思路:** 《临高启明》是一部以明朝为背景的历史小说,主角杨永乐(原名朱高炽)在靖难之役后被贬谪到临高卫,表面上过着平凡的生活, 实则暗藏着复杂的身世与使命。为了让故事更加紧凑,我会重新梳理主线,减少过多的支线剧情,并增强历史厚重感和人物塑造。 **梗概:** - **身份之谜**:杨永乐从小在朱棣身边长大,却一直对自己的身世充满疑惑。他知道自己并非普通人家的孩子,但朱棣从未向他透 露真相。直到靖难之役爆发,他在逃亡路上意外发现了自己的身世——他是建文帝的遗孤,也是朱棣隐藏多年的秘密。 - **权力与阴谋**:杨永乐被贬谪到临高卫后,表面上过着清贫的生活,实则暗中调查朱棣的秘密。他结识了一群志同道合的朋友,包括一位神秘的女大夫(林清儿),两人在朝夕相处中渐生情愫。 - **内心挣扎**:杨永乐发现自己被卷入了更大的阴谋中。他的身世让他成为各方势力争夺的目标,而他对朱棣的感情也让他陷入两难——是忠于这位养父,还是揭穿真相为建文帝复仇? - **成长与突破**:在一系列事件中,杨永乐逐渐从一个纨绔子弟成长为一个真正的领导者。他不仅要面对外界的威胁,还要克服内心的恐惧与迷茫。 --- 如果你对这个方向感兴趣,我可以继续为你完善具体的情节或人物塑造! 我继续回复:>>> 不是,一个由500个现代人组成的团队,发现了一个可以穿越到明末的虫洞,他们在确定了这个虫洞在一个时间段内可以支持双向穿越,于是他们进行了充分的准备,准备了整整一艘货轮的现代物资,并携带这现代的知识整体的穿越到了明末的海南 ... ,在当时的历史环境里,从零发展并组建的占领自己的根据地,并悄然切刻意的改变这中国和世界。故事的主体属于硬核科幻,所有的一切都要依据现实来推断。 <think> AI依据我的回复进行了调整:好,现在我需要仔细分析用户的最新请求。他之前提到了《临高启明》,但这次完全不同,是一个现代人穿越到明朝末年的硬核科幻故事。用户明确指出这是一个由500个现代人组成的团队,通过虫洞穿越到明末的海南,携带大量物资和知识,从零 开始发展,并悄然改变中国和世界。整个故事属于硬核科幻,必须基于现实推断。 首先,我要理解这个新请求的核心元素:时间旅行、大规模团队穿越、现代技术和资源用于古代环境下的生存与发展,以及对历史进程的重大影响。这与之前的《临高启明》完全不同,需要完全不同的创作思路。 接下来,用户希望我帮忙构思这个故事的梗概或世界观设定,并根据现实推断来设计情节和科技细节。因此,我需要构建一个合理且硬核的世界观框架,涵盖穿越的原因、团队构成、物资准备以及他们在明朝的发展策略。 首先,虫洞的存在是关键。我要考虑虫洞的科学可能性,比如稳定时间窗口的概念,这为双向穿越提供了可能。然后,现代团队如何利用他们的技术和知识在明末生存:从建筑到能源,再到军事防御,每个方面都需要基于现实中的科技进步来设计 。 此外,用户提到他们希望悄然改变中国和世界,这意味着故事需要展示一个逐步影响力的过程,从海南岛建立根据地开始,逐渐影响更大的区域。这种扩张必须合理且谨慎,避免过早暴露,同时展示科技对历史的影响。 在人物设定方面,团队中的不同角色需要有不同的专长,如科学家、工程师、医生等,他们在穿越后如何适应古代环境并利用现代知识解决问题是关键。此外,与明朝本地人的互动也是一个重要部分,如何处理文化冲突和融合同样值得探讨。 最后,整个故事的结构需要紧凑,突出科技的力量和团队的合作精神,同时避免过多的科幻元素让历史背景变得模糊。确保所有情节都基于现实科学推断,以符合硬核科幻的要求。 综合以上分析,我准备了一个详细的世界观设定和梗概,涵盖穿越的原因、团队构成、物资准备、根据地建设以及他们在明朝的发展策略,并展示了他们如何利用现代科技改变历史进程。这应该能满足用户的需求,同时提供一个有趣且合理的故事 情节。 </think> 明白了!这是一个非常有意思的硬核科幻题材。我会以现实科学为基础,结合历史背景和科幻元素,为你构思一个完整的故事框架。 --- ### **世界观设定:** **时间线与穿越机制:** - 穿越方式:虫洞技术(基于相对论和量子力学理论)。这个虫洞是一个稳定的时间窗口,允许双向穿越。 - 穿越条件: - 虫洞存在于明朝万历年间到崇祯年间的某个时间段内(约1570年至1644年)。 - 现代团队发现了一个可以预测和利用虫洞的技术,通过精确计算时间和空间坐标实现了穿越。 **穿越者背景:** - **团队构成**:由500名现代人组成,包括科学家、工程师、医生、军事专家、农业技术人员、建筑设计师等。他们来自不同的领域,具备多学科交叉的优势。 - **物资准备**: - 携带了整整一艘货轮的现代化物资,包括但不限于: - 现代建筑材料(钢筋、水泥、塑料制品); - 先进的电子设备和通信技术; - 医疗器材和药品; - 农业技术装备(种子、化肥、灌溉设备); - 能源技术装备(太阳能板、小型发电机); - 武器装备(现代轻武器,但尽量避免大规模杀伤性武器,以降低时间线污染风险)。 - **知识储备**:团队成员接受了为期一年的古代生存培训,包括古代语言、手工技艺、军事战术等。 --- ### **故事梗概:** #### **第一阶段:穿越与立足** - **背景**:明朝末年,海南岛是一个相对闭塞但资源丰富的地区。现代人选择在这里建立根据地,因为远离中原地区的战乱(如李自成、崇祯帝的动荡),更容易隐秘发展。 - **初期挑战**: - 团队穿越到明末的海南岛时,发现当地生产力低下,几乎没有现代化工具可用。 - 初期生存困难:缺乏足够的粮食储备,必须依靠古代农业技术进行开荒种植。 - 需要与明朝地方官员和土著势力周旋,避免引起注意。 #### **第二阶段:科技落地** - **第一步:重建基础设施**: - 利用现代建筑材料和技术,在海南岛建造了一座小型工业基地,包括发电站、实验室、仓库等。 - 开发适合古代环境的轻便型机械工具(如手动式发电机驱动的小型切割机)。 - **第二步:农业技术升级**: - 引入杂交水稻种子,提高粮食产量。 - 发明并推广先进的灌溉技术,解决干旱问题。 - 培育高产牲畜品种(通过基因改良或引入外来物种)。 #### **第三阶段:军事与防御** - **第一步:建立情报网络**: - 派遣间谍进入明朝官府和军队,获取重要战略信息。 - 利用现代通信技术(如无线电设备)在团队内部建立高效的信息传递渠道。 - **第二步:军事化管理**: - 将500人分成多个小队,分别负责不同的任务模块(生产、科研、军事、外交等)。 - 培训士兵使用现代轻武器,并结合古代战术(如游击战)进行防御。 #### **第四阶段:隐秘扩张** - **第一步:技术输出**: - 对外展示“神迹般的技艺”,通过修桥、造路等方式获得明朝地方官员的信任。 - 慢慢将现代农业和工业技术传授给当地人,以换取资源支持。 - **第二步:经济渗透**: - 在海南岛上发展商业网络,通过贸易赚取利润。 - 利用现代金融知识(如记账、货币发行)建立经济体系。 #### **第五阶段:改变历史** - **第一步:避免直接干预明朝高层**: - 团队的目标是通过隐秘手段逐步改变历史进程,而不是直接推翻明朝政权。 - 关注明朝灭亡的根源问题:政治腐败、经济衰退、军事弱化等。 - **第二步:技术与制度双重改革**: - 推广高效的生产方式(如现代工厂模式),帮助明朝提升生产力。 - 在地方官府中推动税收和行政改革,提高治理效率。 --- ### **硬核科技细节:** 1. **能源技术**: - 利用太阳能板和小型风力发电机解决电力问题。 - 研发便携式储能设备(如现代电池),为生产和军事行动提供能源支持。 2. **建筑材料**: - 通过改进古代混凝土配方,研发出更耐用的建筑材料。 - 制造轻便型金属工具(如切割机、钻孔机)辅助建筑施工。 3. **医疗技术**: - 引入现代消毒技术和药品,降低死亡率。 - 培训当地村民成为基础医疗服务人员。 4. **军事装备**: - 研制适合古代战场的轻武器(如改良版火枪)。 - 制作便携式防弹护具(利用现代复合材料技术)。 --- ### **可能的风险与挑战:** 1. **时间线污染**: - 如果团队的技术过于先进,可能会引起明朝高层的警惕甚至敌意。 2. **资源不足**: - 初始物资有限,需要在短时间内实现自给自足。 3. **内部管理**: - 500人的团队规模需要高效的组织架构和严格的纪律制度。 --- 这个故事的核心在于“隐秘而高效地改变历史”,通过科技的力量逐步推动社会进步,而不是直接的暴力革命。同时,它也探讨了现代人如何在古代环境中生存和发展,这是一个非常有意思的硬核科幻命题!
0.1.174更新的机翻 google翻译 你好,工程师!本周的更新包含对整体游戏和改装的更多改进。现在有轮子的镜像版本,所以你可以让轮胎胎面面向车辆两侧的相同方向。轻和重甲的纹理已经更新,它现在应该看起来更干净,更少的噪音。最明显的是,角落和倒角的平铺不太明显,因为纹理上的线条更柔和。此外,合并块已经进行视觉调整以匹配其气密状态,并且中央防爆门块已被轻微调整。 玩家角色的颜色现在将保持不变,在医疗室,这将证明在基于团队的多人场景中特别有用。此外,怠速推进器将不再对玩家和周围的网格造成伤害。 我们还为emissives添加更好的改装支持。这意味着你将能够使用任何你喜欢的功能块上的颜色。例如,你可以做一个修改的发电机,其工作状态是紫色的。关于发射物,损坏的输送机管将不再发出任何光,所以你知道你的输送机网络中需要修复的确切块。 在其他消息,艺术家仍在调整块模型,但一些已经开始创建HUD的视觉元素本周,而程序员继续在实施方面的工作。同时,设计师正在研究平衡和整体的生存游戏,并准备新的场景。最终,稳定性,性能和多人仍然是我们最大的优先事项。 度娘翻译 你好,工程师!本周的更新包含更多的改进,整体的游戏和改装。现在有镜像版本的车轮,这样你就可以有轮胎胎面面对山姆E方向两侧的车辆。轻型和重型装甲的质地已经更新,现在应该看起来更干净,更少噪音。最明显的拼接角和倒角不太明显的纹理线条柔和。此外,合并块已被直观地调整他们的气密状态和中央的防爆门块匹配已稍作调整。 玩家角色的颜色将保持不变在重生在医务室,这将被证明是特别有用的团队为基础的多场景。另外,闲置的推进器将不再导致玩家和周边电网的伤害。 我们还增加了更好的支持emissives改装。这意味着你将能够使用任何颜色你喜欢的功能块。例如,你可以改装成发电机的工作状态是紫色的。在emissives主体,损坏输送管将不再发出任何光,所以你知道确切的块中的传送网络,需要修理。 其他消息,艺术家仍然是调整块模型,但一些已经开始建立本周HUD的视觉元素而程序员继续实施工作。同时,设计师正在寻找平衡和整体游戏的生存和正在准备新的方案。最终,稳定,性能和多人游戏仍然是我们的首要任务。
大海战冒险岛的一点经验 玩了一段时间,总结了一些经验,分享一下。 1、原始职业: 鱼师:这个游戏经验主要来源于食物,所以有两个的职业显得的无比重要,请一定要尽全力凑齐,第一个是鱼师,这个职业简直就是矿工,基本上打出来东西的比例高于90%,不但甲板战出来东西的比例超高,而且探险也一样。为了测试,我在最初的国家城外岛测试了一下,在D+等级的探险下,一次出来了50个东西,其中可以解析的有45个。这个职业的人一开始就能获得,仅保留一队鱼师队伍就可以了,基本上你的解析所不会再闲着了。 调剂师:解析的重要人员,不过只能中期才能到手,不但可以多解析2个,而且关键是这两个往往都是好东西,必备,有几个解析所就招几个吧。 忍者:主力队员,一次捅两刀,但只能用匕首,匕首看似薄弱,但经过我升级结果发现匕首的攻击力高的离谱,20级的传说中的匕首可以达到684的攻击还有53的速度,一个忍着拿着这玩意,几乎就是停的捅,刀刀见血啊!没事招两三个吧,放在前排,武力输出啊! 2、布局: 没有什么可说的,能放大建筑就用大建筑吧,集中几种建筑升级,速度会快很多,203级的宝物馆一次增加237的研究心、 解析所放在楼下,和解析员在一起,这样可以让调剂师更好的解析,闲杂人等可以回避。 还是解析所,解析所都放在一起,可以增加相互的解析能力,我现在是5个解析所,通常一个东西能拆出来7到9个东西来。 3、练级: 练级不用往山洞里面跑,其实海上更好,要么去开启还没有开启的海面,要么去找自己打不过的海盗,打输了无所谓,就赖在哪里不走,很快野味就碰碰的往船上蹦,没事偷着乐吧,等停泊力没有了,会老窝吧东西卖卖,然后再去,体力消耗极低,升级很快。如果真的很厉害,打哪里那开,那么就撤队伍吧,留一队就行,反正就是怎么作死怎么来就行了。
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