渡边学长
胤沢丶
关注数: 17
粉丝数: 52
发帖数: 2,656
关注贴吧数: 30
司第门遗迹是每层可以重复打吗,奖励是不是只发一次 有几个晚入坑的朋友,想到时跟他们一起爬塔,如果我自己先爬了几层,还能组队跟他们从一层开始打吗,然后每层奖励是不是跟试炼之路一样都只发一次的呢
萌新问下,关于首领boss和副本结算的 就是所有首领、精英刷新是固定每个整点和半点吗,还有箱子掉落是每天最多分别掉两个吗,那我存了三天钥匙,第三天岂不是也只能开一天的,后面就要每天打,还是说箱子可以一天刷很多个? 关于结算的问题,没有dps统计正常,但是打完结算连mvp之类或者输出前几的人都看不出来的吗比如像方舟这种能看到评分前四的人,大致也知道都打了多少输出占比。还没打副本,只打了不稳定发现打完就只有个挑战成功就没了,那我提升的战力和练手法的动力是什么...
有大佬知道pc端有没有动作模式吗 还是说跟传统mmo那样要按住鼠标才能移动视角,还有技能是无锁定的吗
象牙塔版本退坑,现在回坑的话要补的东西有啥 象牙塔版本后期退坑的,就是从卡蒙版本都没了解过了,现在回坑的话有哪些新东西需要补的,还有顺便问下有差不多进度想回坑纯休闲玩的吗,就是基本不氪战力时装看自己偶尔氪一下,只玩一两个角色,配置门槛,每个版本打普通最新本,打上个版本副本的困难本这样子,上班党实在不想肝加氪了,但是这种画风还有现代风时装的俯视角鼠标移动键盘按技能的游戏确实没有替代品
萌新新赛季想入坑,求大佬解答几个问题 1. 新赛季的团本、大秘境、爬塔到最后都是能获得一样的毕业装备吗,还是说会有区别呢 2. 这游戏职业的输出模式都是怎样的,是攒能量/被动之类然后打一波爆发还是平伤类每秒输出都差不多,或者说两种都有?我之前是玩了一年半命运方舟,手枪绝活哥,比较喜欢平伤类的输出模式 3. 纯萌新玩家去最多人的老区还是新区好 4. 老玩家和新玩家在新赛季起步时的差距有什么,会有战力上的差距吗,有的话新玩家追上大概要多久呢 求大佬解答一下
逆不缝一下搜打撤吗 还是挺想玩下仙侠、武侠的搜打撤模式的
想象中乌索普在巨人国的成长和剧情片段是这样的... 几大战力一时大意被敌人特殊能量限制住了行动,然后乌索普在极远的距离觉醒了超强见闻色和见闻杀,别人感知不到他在哪,然后他在超远距离精准打击,成功解除了对几大战力的封锁,然后因为才刚觉醒见闻色见闻杀在救出路飞他们后就倒下了,见闻杀解除后敌人瞬间感知到乌索普在哪想去灭他,这时被解除限制的路飞等人帅气登场,说道,喂喂,你想对我们的狙击手做什么啊 然后还可以加入一些文戏点缀,比如刚来巨人国也遇到了一个比较胆小的巨人小孩,然后发生一些故事,互相鼓励,发现互相的目标都是成为勇敢的战士,后面乌索普跟巨人小孩一起,巨人小孩的父母跟路飞他们一起在战斗,一起遇到危险,然后乌索普对巨人小孩说,我会把他们都救出来的,因为我是最勇敢的战士!然后接上面的剧情
萌新问一下,这游戏大战场跟搜打撤的比例大概是多少 逛了下 发现几乎所有帖子都是在讨论搜打撤,都没有讨论大战场的玩了几把大战场感觉还挺不错的啊,即使菜鸟也能一直复活一直打,挫败感相对较低,像爆破之类的新手可能一枪没开就给蹦了,有种一直憋着的感觉,这个打到最后攻守都是差那么一点的时候配合bgm还是挺刺激的
这游戏是不是真的要似了 周末匹配几十秒,排位快一分钟才进去...但是这游戏的画风 界面ui这些我都很喜欢,很对我胃口,但是叫了几次朋友就是不来玩,匹配排位的时间也越来越长..感觉底子真的不错,但是这宣发也拉了吧,身边根本就没人知道这游戏
弱弱问一下,生成邀请码和填邀请码的活动界面是在哪 是官网还是网易大神或者公众号里面,找半天没找到活动地址
蟑螂的奶也是奶 给p2组不到奶的兄弟一个出路
有人试过困塔p280血阶段觉醒技能被沉默吗 昨天打p2,到80血发现觉醒技能是被沉默的那种图标颜色,明明cd已经转好了但是放不了,超觉能量也卡在最后一点不涨了,有大佬知道是啥原因吗
五枪流女枪531单挂什么比较好 1肾上 1和平 1侧击 哪个收益高一点,还有另外五条怎么搭呢,属性的话目前是专长迅捷流穿的幻觉套
瘟疫的设计师真是人才,花这么高成本拉1600结果专门搞个厕所位 上1600的成本大家都懂,然后竟然还设计了一个厕所位,所长可以说毫无体验,不知道设计师是怎么想的
隔壁剑三的日常更新好像挺不错的,大号可以跟小号组队完成日常 感觉这个模式方舟可以试一下是,适当按方舟的模式调整一下,比如大号可以跟自己5个小号或者3个3个一组,自己控制一个,其他AI打本,十分钟到十五分钟左右时长的本,刷完所有号完成今天的日常,这样总时长减负了,而且没有一直重复的内容,疲劳度也会大幅度减少
梦幻p1的分身阶段跟困梦4的7血打护盾阶段输出会计入最后结算吗 有懂哥知道这两个阶段的输出会计入到最后的输出结算吗,还有瘟疫三个p的最后阶段应该也算到最后输出的吧
关于3d的转向问题,不习惯手柄是不是还是用键鼠好一点 之前就试过手柄玩怪猎之类的动作游戏,感觉很不习惯手柄的转向,gta5这种动作要求不高的会好点,是不是玩黑猴还是用键鼠体验会好一点?
有老哥知道恶魔伤4.43到5需要氪多少吗,只缺经验 卡牌都是满的,目前只缺经验,4.43到5大概要多少经验
想问一下 伞萝的盾被打掉后就没有破盾增伤了 伞萝的上盾破盾,盾是上了后只看时间内破就行吗,还是说盾打掉后就需要重新上盾才能破盾增伤
国服的时装设计还是难绷 说实话,从周年发布会到现在的福利和改动大部分都是值得称赞的,但是时装出来后,发现tx的时装设计还是那么一股味道。 这个不对称的皮带跟身上两条不明所以的黑布和龙年套这个衬衫加披肩加不对称卷袖子龙纹裤子的设计有异曲同工之妙 另外我印象中记得发布会说是这套是韩服设计师一起设计还是什么的,如果是真的,我只能说设计师真是入乡随俗了
有大佬知道收集快车对大陆百科有减负吗 还是说大陆百科属于高难玩法没有影响,或者有一部分减负?我只想拿个大陆的那6点技能点
为什么你们都有一手成 我只有亿手成
全1580,4c过了,没奶也可以 四个门槛1580,20武器,宝石789混也能过,血都没喝完,下周熟练度更高应该更轻松了,p3没拿到mvp有点遗憾,下周直接不带金身带阿特罗猛猛冠伤害
冒昧问一句,这游戏现在真正开始了没 从50级才开始,到t3才是开始,到鹿是开始,到牛魅才是开始,到小丑是真的开始,到梦幻才是真正的开始所以现在天界到底开始了没
把奶进本的门槛装等调低会不会是一直可行的方法 想必昨天的招募大家都见识到了,几十车3c等一奶的盛况,有多少人是想开荒但等一两个钟都等不到奶的,本来1580已经是非常难了比例很低了,现在等于是逼着c继续提升到1590 1600才能组到奶。 我在想能不能把奶的进本门槛调低,比如困天奶的门槛要求是1560之类的,这样相比于c的1580,1560容易很多,也更多人拉奶上来了
盘点方舟几大逆天设计 1. 副本中断出来房主是给最先出来的那个人而不是原房主,我曾经真的试过副本里有个搞子,房主中断要优化,结果出来是那个搞子房主,然后把我们都踢了 2. 聊天系统如同网络冲浪时期,好友对话没有专门聊天框,也没有真正的世界频道,0几年的游戏社交系统都不至于这么拉跨吧 3. 坐骑呼出一定要僵直前摇一两秒,体验极其割裂,我不懂这多出来的一两秒在线时长是不是真的很重要? 4. 地图里跳跃过去一定要趴着挣扎几下艰难爬上去,跟上条同理体验极其割裂,设计的干脆利落没有后摇是犯法吗? 5. 宝石岛由个人公会决定开不开启,这种全服玩家参与的活动为什么不是由官方来开,不如把混沌之门、卡牌岛、首领都由公会开启算了 6. 物品没有密码锁,只有上线锁自己一分钟的制杖锁跟不用密码一小时就能自动解的锁,弄个需要密码或者手机验证码才能解的物品锁难度系数很大吗,这种难道不是十几二十年前网游就有的标配吗?
为什么这游戏就是不出一个物品锁? 弄个梦幻那种物品锁,可以锁宝石、首饰手镯能力石这些的,解锁需要自己设置的密码或者手机验证码验证,不比现在这个进游戏锁自己一分钟的登录锁实用多了吗,弄个锁的难度难道很大吗
首饰的特性加成是怎么计算的 为什么我大号首饰总的专长是1485,戴上去后除去手镯总加成有1633,但是小号首饰迅捷总加成是1493,戴上去后除去手镯加成就是1493没有变化
人间自有真情在... 小号野队打牛魅,刚进图就开始想拉屎,不过还能强忍的程度,硬着头皮打完了P1实在忍不住问能不能上两分钟厕所,然后怕大家等太久就拉了一半差不多的时候先回来打,结果几个老哥让我牛撞完或者130血就去厕所,突然感觉国服其实还是挺有人情味的,不过回来后我也渐渐没了屎意,所以直接牛魅连着全部打完了,但老哥们还是让我很感动
进来说我刻印不对,然后打完他就是个斗士 真的有点搞笑了,打小丑进了个主播队,进去鹰眼就说我刻印不对,我小号没带咒术带了迅猛突袭,然后打完我40+输出残酷,他自己斗士,打完p1-3都是40+的输出,我古代15武器,鹰眼古代16,都是宝石7,这就是主播的含金量吗
有大佬知道伞萝这个武器是什么吗 拍卖行找了一圈都没看到这个
人物选择界面有BUG 头发都虚化了
7月开服玩到现在,对几个团本体感的总结排名 国服7月开服入坑的玩家,一直玩到现在梦幻版本,想聊一聊对几个团本的感受看法,完全是个人主观排名。 第一档:牛头军团长p2,我觉得牛头是总体体验最好的一个本,它所有的动作都有明显前摇,可以很好的预判并找到适合的输出位置,互动性拉满,而且在看到前摇判断出后续动作再做出相应的反应去找位置输出,这个过程也非常有成就感,机制设计的也比较合理,大机制不会太多也不会太少,还有后续进入小平台,也让人有一种跟boss solo的紧张感与兴奋感。 第二档:梦幻P4,跟牛头一样大部分动作前摇比较明显,可以比较好的预判躲技能与找位置输出,可以有较好的互动性,但是有点光污染,有时候陨石砸完地板是真的花,总体机制的设计感觉中规中矩。 第三档:小丑P1,p1的小丑相对来说没那么多动,而且扑克牌的机制画面设计及音乐都算不错的,也不会像p2p3那样有比较臭长的小游戏机制及光污染,几个动作也算前摇比较明显,互动性还可以。 然后来说一下体验最差的几个: 1. 魅魔p1: 机制少,boss是多动症,经常飞天,飞天的过程她不打你,你也打不到她,就硬生生干等她下来,毫无互动性,而且经常飞来飞去技能也不能连贯的释放,位移少或者移速慢的职业更是折磨,经常追着BOSS跑。 2. 鹿:同样是多动症的问题,打起来互动性太差,而且像突然转身后抬腿之类的几乎没有前摇,中了又必定击飞,挫败感拉满,而且在之前开荒期伤害不够熟练度p3还会换天气,雨天持续扣血,对这种持续扣血的debuff会有种莫名焦虑感。 3. 小丑p2p3:首先就是小游戏,可能打第一次会有新鲜感,但打多几次就很烦了,而且p2的小游戏还一定要有个熟练团长指挥才行,或者kook看投屏,路人野队的难度直线上升,也没什么体验和互动感。然后是经常乱飞,特别是p3,经常boss失踪个几十秒,毫无体验,p3的光污染也是严重的不行,地上线条红圈,加周围喷火圈,有时再来个钩子之类的,简直折磨。
感觉梦幻版本反而比小丑版本更想脱坑 之前都说外服小丑是退坑潮,但是国服小丑的时候我倒是没什么脱坑的念头,但是梦幻版本反而慢慢有一点脱坑的想法了。 主要是梦幻开始提升装等和打造都太累了,三月又要困梦拉1560,我是多养一的形式也只能勉强保证一个大号的装等和打造,对于平民党来说真的越玩越累,养出一个大号勉强能跟几个富哥朋友打一打,但是一周也就只有两个号打1-3,一个号p4,打完就只能去打小号的牛魅,小丑版本的时候还好,现在是真的打腻了,但是分散资源拉小号起来的话大号的细节打造就会差很多,我还是同职业连体号,不敢想那些不同职业的跟我一样是平民的怎么玩下去的。 有时很想玩一下别的职业,但是拉一个号成本太高,而且光拉装等也没意思,还有三脚架、宝石、武器品质这些细节打造,根本就没精力没资源弄,而且现在也只想打最新的本,拉起来打个牛魅也没意思。 现在越来越感觉没意思了,一周基本只有一个大号和一个中号打梦幻有体验,其中中号打造也一般mvp拿不到也感觉是跟没打一样,大号有时跟氪佬朋友的大号打(全身25+10级宝石),也只能偶尔发挥好拿一次MVP,越来越不知道玩下去的意义在哪
FPP4D具体是什么意思 是1信号23信息素4旋风 全员破坏,还是1信号23信息素4破坏 全员旋风?
国服这设计师是人我随便你怎么说 国服原创的这两套时装,开服绝版原创时装直接在拍卖行是最低价的那一个就可见这设计师超凡的水平了这次的设计,长短不一的袖子,土到极致的流光,意义不明的半身马甲,精神小伙般的半边龙纹裤,还有发光特效的运动鞋,我真的想象不出来是什么样的神人能把这些元素融合在一起设计出来
p3从进二门到showtime这段时间都有减伤吗 小丑p3从进二门到showtime这段时间小丑是不是都有减伤,还是说只有二门后打瘫的这段时间小丑有减伤呢,一直没太注意,直到上周好像印象中这一段时间伤害基本都打不出来。
ch就一定要坚持自己的盔甲风审美吗 满大街的涅利亚卫衣、外套裤子搭配,各种染色,ch难道还不懂现代潮款时装才是大部分玩家需要的吗,总是出这些盔甲风,设计也很一般的,真的让暖暖党想氪都氪不下手
有没有周末牢地狱牛的车队,目前五反进度 有差不多进度的车队周末一起牢通关的吗
小丑bingo的输出占比是不是比0血前一整场的占比高? 有懂哥知道小丑p3 进bingo前和进bingo后的输出占比吗,总感觉bingo的占比是不是比前面高很多
198这一档是包含了98档的奖励吗 还是说198和98还需要分开买才能拿到高级和超级档的奖励呢,想要高级档里面的愿望护身符和交易牌狗粮,198里面的手枪武器和蓝钻,其他的都可有可无
冒险之书哪8个大陆是综合来说比较容易100%的 就差最后一个冒险书的技能点一直没做,有老哥说下哪8个大陆是综合来说比较容易的吗
把1370丑龙鹿的收益砍成金币加蓝钻如何 砍1370收益肯定是打击工作室的有效手段之一,但是也有新玩家会受到影响,不如把金币砍多点,然后加上蓝钻的奖励,蓝钻可以神秘商店买材料自己用,这样对于正常自己玩的玩家来说收益没减,甚至之后的牛魅我觉得也可以改部分蓝钻
真的太喜欢现代款的时装了 之前那些盔甲风真是受够了
现在日常都不做了,拉小号的话三脚架怎么办 现在这比例小号的混沌和星辰是刷不了一点,但是魔方票和三脚架就只有日常产出,魔方公会开箱子不一定能次次开出来,不过这个也还好,大不了就不做魔方了,主要是三脚架难搞,想起个抑制瓣膜玩玩,但是又不想刷混沌这些了怎么办,直接交易行买护身符牌子太贵了
比起材料礼包,现阶段更应该出个改名卡换脸卡礼包 现在卖号买号的那么多,目前这金价买来搬砖的估计是很少数了,真正买的很多都是想正常玩的玩家,那么对换脸和改名肯定需求很大,这游戏改个名 90 一次是真的离谱,而且一个远征队里起码三四个或者六个角色,这个价格基本不可能会去在这里氪,出个改名卡换脸优惠礼包,如果价格合适,利好了玩家,也让原本被价格劝退的玩家去消费,双赢,何乐不为
方舟脱坑玩家想入坑 有哪个职业是跟方舟手枪仔差不多的吗 方舟因为昵称被封两个月,被迫弃坑,找了一圈好像只有超激斗梦境的操作模式是跟方舟差不多的,打击感好像也可以,有没有也玩方舟的老哥说下这游戏啥职业跟方舟的手枪仔操作体验差不多的,强度如何
方舟玩家脱坑想入逆手游,有大佬指点一下吗 方舟因为被封两个月被迫弃坑,所以想再***较火的mmo,然后就关注到逆手游,比较好奇的几个点是这个真的像网上很多人说的一样不氪,氪金点主要在时装吗,还有玩法主要是pvp还是pve呢,还是说55开?然后职业哪个打击感会比较好,方舟我玩的是手枪手恶猎,喜欢这种有打击感的,还有这游戏的模式是不是也是每天日常,每周刷新副本cd然后打周本的模式?
打弱光的boss,光卡12觉和后知后觉18觉哪个好一点 像打魅魔这种弱光的话是不是光卡12觉的增伤会比后知后觉18觉的大?
现代款的时装真好玩 感觉能玩个一天
为什么要把金币岛刷在周三更新这天,是怕服务器不够卡吗 一周七天,就一定要周三更新cd这天刷,还不止一次,很难理解,调整金币岛的时间好像不是什么有难度的操作吧还有这个宝典,界面审美ui梦回20年前就不说了,手动领取经验是一个智力正常的人能干出来的方案?
关于手枪仔带迅猛自己的一点感受 我是从43到53都带了迅猛的手枪仔,来说一下自己用下来的感受。 优点: 1.造价便宜,可能比咒术总体的花费低十倍不止 2.手枪应该是唯一能让迅猛这个刻印有实用性的职业,打桩数据甚至跟咒术差不多。 3.没有负面buff 缺点: 1. 手枪buff是比迅猛持续时间略长的,也就是说正常卡手枪buff的手法一定会有一个技能或者一个技能的尾段吃不到增益,而手枪的技能其实大部份都是最后一段输出最高,实际会损失掉挺多增伤输出的。 2. 除了第一条硬性时间上无法完全对上,实战中还有很多不确定因素,总会有躲技能或者走位的时间,那么实际迅猛的覆盖率就更低了。 3. 对手法有一定影响,前面说了,手枪有很多技能是最后一段伤害最高,所以有时会了这个增益能覆盖可能会强行改变原本的输出节奏,比如在最后一秒可能只能放半个技能的时候会选择停手等buff过去然后重新续,心理上也会多出一个负担,生怕哪个大技能损失了增伤,就跟肾上要一直续,断了就会很难受的那种心情。 总结:迅猛用是肯定能用的,性价比很高,但实战确实各方面都不如咒术,经济实力允许的情况下肯定首选咒术,而经济一般的话用迅猛也是不错的选择,属于是咒术比较好的下位替代。
完美结束这一周的本 换了身钢铁侠手枪打起来更得劲了
昨晚搞了套钢铁侠,感觉还不戳
15武器53遗物跟18武器43传说对比,哪个伤害高 突然有点好奇,如果其他配置都一样,这两种哪个伤害会高一点
这个机甲加染色看着挺不错 二刺猿狂喜有老哥知道染色的材料外服是多少钱吗,一套染下来大概需要多少r
想到了一种减负方法 我觉得目前大部分人最烦的肯定是每天重复刷大号小号的混沌、星辰,重复做着相同的事情就非常容易使人疲惫,存气息的话又会有所亏损。 然后我想了一种方法,就是增加一些有趣的活动岛、星辰挑战之类的以远征队为单位,做完可以得到一种道具,用这个道具可以清掉远征队一个角色的所有日常奖励,自己选择要参加哪些活动,只要做够所有号日常需要的道具数量就行,这样我们也不用重复做相同的事情,在线时间也不会少太多,但是体感上绝对是比重复刷五六个号的委托 混沌这些轻松的。 甚至还可以出一些鹿、牛头单独计算的副本之类的,打完奖励就是这个完成日常的道具,道具数量可以根据副本的难度、完成时间来调整,我相信玩这个游戏的肯定最终都是为了打副本,如果把每天无聊枯燥的日常时间换算到副本里,大家都是愿意的
这次不发消气礼包吗 每次周三更新晚上服务器就爆炸,同个错误连续范也不改,打工人连日常都清不了,硬是逼我熬夜等服务器好点才能清日常,一个小号跟朋友打鹿也被卡出来,次数也没了,这个有老哥知道几时才能补回来吗,消气礼包也没有,真是越来越气了
这个限时星辰是到期后就没有了吗 是10月18日前每周能打一次到期就没了,还是说到期会换另一批星辰继续呢
在b站看到的会心流手枪仔53配法 项链会心专长,一个戒指专长,其余会心,感觉这一套好像确实还可以,首饰价格相对传统的专长一套下来要便宜很多。 我自己也打桩测试了,14武器,怨恨 手枪 短刀 肾 迅猛的53能打300w秒伤左右,这一套会心流能打270w左右,相差并不大,而且还是鹿套的情况下,到时这一套会心流可以选救赎套,本来幻觉套在军团长里就比较拉,到时差距可能更小,性价比感觉非常高,有没老哥一起来讨论一下这一套会心53的可行性
1
下一页