艾克拉斯丶战暴 艾克拉斯丶战暴
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有没喜欢打4~6人高难度第三方战役图啊,需要语音沟通,不跑图的 我这边有个固定的群,隔天晚上9点左右就会喊一起玩各种第三方战役图,一般打专家难度,我房主, (武器类修改) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 手枪类,备弹量无限: 1,普通手枪单发伤害20,换弹速度加倍(约0.8秒),射速0.15秒一发,弹夹30, 2,双枪单发伤害20,双旦速度加倍(约1.6秒),射速0.15秒一发,弹夹60, 3,沙漠之鹰单发伤害100,射速0.25秒一发弹夹15, ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 微型冲锋枪类,备弹量900,各武器换弹速度和射速有微调: 1,UZI(没消声筒那个)单发伤害28,射速0.08秒一发,没穿透效果,弹夹50, 2,SMG微冲(有消声筒那个)单发伤害22,射速0.07秒一发,没穿透效果,弹夹80, ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 重型步枪类,备弹量600(战斗步枪额外+300),各武器换弹速度和射速有微调: 1,M16单发伤害50,射速0.1秒一发,穿透2~3个目标(死亡还没倒地的僵尸会抵挡穿透次数),弹夹60, 2,AK单发伤害60,射速0.125秒一发,穿透3~4个目标(死亡还没倒地的僵尸会抵挡穿透次数),弹夹40, 3,战斗步枪三连射单发伤害40,射速0.085秒一发,穿透4~5个目标(死亡还没倒地的僵尸会抵挡穿透次数),弹夹100, ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 狙击枪类,单发狙180,连发狙250,各武器换弹速度和射速有微调: 1,木狙单发伤害180,射速0.3秒一发,穿透6个目标(穿透效果不会被死亡僵尸肉身档掉),弹夹15 2,连狙步枪单发伤害150,射速0.25秒一发,穿透10目标(穿透效果不会被死亡僵尸肉身档掉),弹夹50 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 散弹枪类,单喷备弹量180,连喷备弹量250,各武器换弹速度和射速有微调: 所有散弹枪伤害加强约30%(全弹命中情况下1200伤害,近身爆发最强武器),穿透4~6个目标(死亡还没倒地的僵尸会抵挡穿透次数),有效射程短,每发散弹数量提高到40弹,单喷弹夹7,连喷弹夹10, ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 稀有武器类: 1,AWP狙击步枪单发伤害1000,射速1秒一发,无限穿透(穿透效果不会被死亡僵尸肉身档掉),单发伤害最高武器,弹夹10,备弹量100, 2,SG552步枪单发伤害110,射速(普通0.17秒,开镜0.12),穿透2~3个目标(死亡还没倒地的僵尸会抵挡穿透次数),连发步枪伤害最高武器,弹夹30,备弹量600, 3,M60大菠萝单发伤害150,射速0.18秒一发,穿透4个目标(轰烂效果),最完美的武器除了不能补充子丹,弹夹990,打完只能抛弃 4,榴弹炮单发伤害700,射速1秒一发,AOE伤害300,,改为副手武器,弹夹5,换弹速度10秒,备弹量无限, 5,鸟狙单发伤害250,射速1秒一发,改为副手武器,无限穿透(不会被死亡僵尸肉身档掉),弹夹5,备弹量无限, 6,MP5单发伤害35,射速0.09秒一发,改为副手武器,弹夹30,备弹量无限, ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 另外,所有副武器可以同时拾取枪械类和近战类,解决了选择困难症; 加强了近战武器伤害和攻击距离,增强击飞效果,近战打死的僵尸不再原地倒下而是击飞(这样僵尸就不会死了也在吃子弹) =============================== =============================== (难度加强) 1、尸潮和特感随着玩家人数而增加,注意配合; 2、坦克随着幸存者人数生成血量,最低4000,最高16000, 另外,特感有概率变异为衍生类(小BOSS),例如橙色的猎人血量恐怖,黑色的长舌拉到人毒死玩家,半透明的胖子更难发现等等,绿色的牛死亡会撒绿硫酸,如果运气不好女巫和坦克变异了自求多福把(摊手),变异属性如下: ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ Extra Heavy Shield体质变异,变异后呈黄色,血量增加(约2~5倍,颜色越深血越厚), (Cloaking)隐身变异,变异后呈半透明,难以发现, (Flash)闪光变异,变异后呈白色,会闪光刺眼,暂时致盲玩家2~3秒, (Explosive)血瘤变异,变异后呈红色,死亡时会炸裂造成AOE伤害并击飞玩家,变异对象如果是坦克会投出爆炸石头, (Speed Bhop)敏捷变异,变异后呈浅蓝色,速度超快会连跳有残影且如果变异对象是猎人,玩家被抓还会有小概率扒拉掉主武器(消失), (Flame)灼烧变异,变异后呈粉红色,会点燃接触过的玩家且会引爆周边的易燃物, (Scourge)灾祸变异,变异后呈紫色,会不断复活周边同伴的尸体(包括Tank), (Toxic)瘟疫变异,变异后身体颜色不变,产生黄色病毒烟雾感染玩家瞬间掉血,玩家远离毒烟后会恢复血量, (Acid)硫酸变异,变异后呈深绿色,死亡的时候会撒满地绿硫酸,变异对象如果是坦克则会投出硫酸石头, (Slime)分裂变异,变异后呈浅绿色,死亡的时候会分裂数个自己(分裂体为自身血量一半), =============================== =============================== 服务器总体修改: 2,倒地可以爬行,并可以切换刀具砍杀四周敌人; 3,玩家HP上调到200,击杀特感恢复5,击杀女巫恢复10,击杀Tank恢复30,帮队友打包恢复20,营救恢复5,救助恢复5,复活队友20, 4,关闭友伤, 5,击杀坦克会随机掉落补给, 6,目前玩家不会重叠角色了, 7,安全屋和各地方补给会根据玩家人数变化, 8,玩家死亡会掉落副武器了, 9、电颤器除了能复活死亡玩家,还能群体治疗,实血+20,虚血+20, 10、增加了玩家血量低于30的时候会缓慢回血,每2秒恢复1上限30阈值, ============================== ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
WC 5月12日联盟通告(原贴转载) 大家好 我是512日的联盟更新,今天是母亲节不要忘记给妈妈打电话。 我们要提到的事项有战争进展,舆论争战和联盟制度的调整。 首先这场卫国战争进入了一段安静期。Vily和我达成了一些非正式的停火条件,这绝不是和平条约,而是双方都理解在目前的情况下双方没有办法制服对方,至少在TEST有一个强大的+8时区之前不行,而且反诱导也过于强大。对于我们来说以逸待劳虽然比legacy要舒服很多,但是我认识到联盟有比战争更要紧的事情完成,所以没有多余的精力放在改革上。 具体的细节还在谈判当中,还有一些条件没有达成共识。目前地区最不稳定的因素就是46DP地区,新苏联的态度让我们都比较恼火。我们要求一个和平稳定的特里菲斯边境,所以对于特里菲斯和苏联,要继续加大火力,多铺设堡垒,让六连挂满堡垒,西特里菲斯蹲满隐轰,直到俄罗斯人愿意放弃为止。 其实已经私底谈判了两周,我们拆除了67个敌人的堡垒之后他们没有再下新的堡垒,欧洲时区加入了很多新公司让我们欧洲时区的防御有了足够的水准能够重新通宵绿灯。停火协议的每一寸条款都是每次战斗里面促成的,每一场的得与失都会让我的谈判倾斜,非常感谢你们没有在关键时刻犯错。每个人都有贡献和参与。要继续在FC的带领下,攻击敌人的痛处,防守自己的软肋。 以上是目前的战争近况,我们会继续跟紧,但是目前至少没有大规模主权战和偷鱼偷鸡的行为。 -------------------------------- 接下来就是最近关于AOM的舆论风波。我要非常坦诚的说话,因为谎言需要更多谎言掩饰,而在戳破到时候所有责任都会压回到自身: FRT在上一次移民潮时获利良多,因为那时候,欧服华人社区=凛冬社区。这点并没有错,当时的视频标题确实真实反映了我们在前年是唯一的华人群体。绝地帝国社区的建设要稍微晚一些,而RR在北上之后才有第三个华人圈,现在AOM加入就变成了第四个。AOM和WC都不是唯一的华人群,都不能够代表所有人。 在前两次的联盟更新里,我曾经强调过,不要因为AOM的战略选择而敌视他们,更不要因此冷嘲热讽。AOM加入TEST很久之前就已经决定,这是为了联盟生存最有利的选择,所谓的政治考量都是给弱者安慰的,EVE并不相信这些价值。我很理解AOM选择进驻omist,作为国服效率最高的联盟,只要给予偏远的地盘,很快就能够成为一个世界舞台里的竞争者。AOM的各位,非常抱歉联盟成员违反了我的直接命令,也请你们稍作理解,如果我们最主要的对手招募了一个时区接近的联盟并且放在我的边境上。这在任何合理的战术考虑里,AOM都会是凛冬的一大潜在对手。隔阂带来猜疑,猜疑带来敌意。我没有和国服PIBC的打过交道,这是第一次。我愿意相信AOM领导层所说的 他们不会主动进攻,同时要保证自己的生存。这些都是EVE里非常合理的诉求,所以我接受而且正式禁止凛冬系进入欧米斯特攻击AOM。 如果有人说 FRT是一帮民族主义者。我想你说的没错,我们不反对民族主义,这个联盟是华人领导的多语言时区联盟群。人对于自己的语音文化感到自豪并无错误,我非常感恩自己能够说汉语,理解我的文化。错误的是让这种自豪变成一种偏见而让它蒙蔽了我们做错的事情:比如把不在WC社区的华人玩家称呼成 叛徒 比如纵容包庇社区里假公济私的行为。 凛冬的各位,不要给民族主义蒙羞,做一个能够认真对待自己错误的人,同时保持对这个社区的自豪。 这个现实世界上有一种偏见,新的移民会被先到的移民鄙视。这是FRT部分人曾经对RR有过的感觉,现在也是你们很多人对AOM也是这样想的。 我们的联盟群,如今是游戏所剩不多的超级势力,所有的同时区同语音的玩家都因此受益。这不是因为我们存在最早,而是每个成员非常努力。是因为有1L-, F-QQ,0-6, 5C-RPA,77S8,C-L的胜利,也因为在LK1K,QE-,UALX的失败,更因为在失败之后 能够卧薪尝胆铸成三千越甲,没有被打出家园过不足以谈强大。这个联盟经历了五年起起伏伏,外带上众多先驱者失败的血泪,依然如此茁壮,这才是众人尊重我们的原因,所以在你们妄言的时候,想想你是否秉承了我们的精神? 凛冬这五个月发展出来的管理团队,比过去几年华人积累的管理才华还要多。如果有什么是我们的招牌,除了各具特色的个人,一直在被打一直在变强就是。还有,我绝对不会把联盟根基建设在谎言上,这个世界有太多睁开眼的人,有太多说实话的嘴,有太多自由的选择。WC,进出自由,欢迎任何竞争,不惧怕任何竞争,在其他人追求感觉良好的时候,我们在造自己的城堡,摧毁别人的城堡,快乐的享受游戏。 以上是我全部要说的,话已至此,如果你们接受我是一个合格的领导人,请你开始管住嘴开始给联盟献出贡献。 -------------------------------------- 目前我们的环境非常不容乐观,虽然停火备忘录已经互相确认。但是这种短暂和平非常脆弱,我们不知道强大的邻居是怎么想的。北方,帝国的舰队已经准备进攻特布特。他们这一回有GOTG的帮忙,从绝地到德克莲都一路畅通。我们知道进攻战争非常难打,但是不知道在两千个常规上千超期面前反诱导能够发挥多大作用。 我非常期待看到这次战争的情况,它能给我宝贵的实战信息。超期改版之后的螃蟹,goons先吃是当仁不让了。 所以呢,又回到自身上。之所以我愿意给伊梅瑟亚喘息的机会,是因为自己有更重要的事情要做,改革的压力越来越多,当我们有一个强力竞争对手的时候,促进自己进化总是更迫切的。 我们有足够强的FC,毋容置疑;我们的成员虽然多,但是新人缺乏基本培训;我们的物产资源虽然不少,但是分配不公平;我们的ISK虽然多,但是ISK永远不嫌多;我们招收的成员虽然快,但是流失的也很快;综上所述 我们是不是能够承受住下一次敌人的入侵,能不够稳固本时区最强的地位?也许加八时区不再是我们的专场,也许反诱导没那么强大,也许各个联盟发现了旗舰打超期的新办法,这些变数都会影响迪特的稳定和联盟的稳固。上一场大战结束不到几周,这一场新的战争已经开始了,这次我们要打赢的是自己的私利和旧习。很多旧的利益都会被重组,让它效率更高,相信我各位已经获得不少利益的朋友,这不是劫贫济富而是让你们的资产更加安全。覆巢之下没有完卵,为了联盟强大必要的贡献是要做的。我们会把所有人的收入都提高一倍,如果有需要,我们会把地窖或者因斯和平收入手中。联盟强大安稳,大家的游戏体验才会好。 第一步是收回精炼税控制权,市场税目前不变,也许在以后反应税会被再次考虑。 第二步是确认用人和成员管理制度。ESI覆盖不达标的公司 逐步增加惩罚,提税,减少srp,到最后被管理得当的公司融合。我要能够看到这个联盟的血液流动,看到肿瘤何在,看到病毒从哪里入侵,为此不惜一切代价。 第三步是增加超期和旗舰的储备量,个人收入速度变高可以帮助这点,但是联盟级别也要有旗舰储备,前提是第一步能够合理完成。 最后第四步我要给你们 更多公平和乐趣。前三步集权的成果就是,联盟能够腾出手反哺成员。你们想要搞破坏开设兴趣小组,想要建设制造工厂下水泰坦舰队,在强大多样化的联盟里都能实现。 -------------------------------- 饼吃完了吗,现在喝点水。我们要开始离不开用人,现在的管理都没有收过现金,也没有得过ISK,还要牺牲自己的时间。我想要能够补偿他们,某种形式。 在我找到可行的方案之后会告诉大家。 谢谢你们看到这里,现在去做事。
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