變晟_唲嚱灬 變晟_唲嚱灬
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(无图也真实)猴子简单分析,不对请纠正 自身技能分析 1.定身咒:只对怪物有作用(伤害免疫),之前看介绍说是移动的障碍物也可以定住(貌似是扯淡) 2.虐杀时刻全屏清怪,爆气加分:这点很好理解,无论怪在哪里,上下左右,前前后后,只要不停的按攻击都能砍到怪,能量攒满时,杀怪加分(具体多少未知) 优点: 1.定身咒碰到蝙蝠群是最好的,跳跃疯狂攻击也无伤(与艾拉有相似之处),这样保证血量的同时又可以很快的攒气进入杀戮模式 2.定身咒出现时,无论你在什么位置,前方有怪都能秒,且攒P值,更快进入杀戮 3.技能2比其他人物杀怪分都怪,貌似没缺点 缺点: 与优点的1,2来说,定身咒即便攒P值杀怪也没有额外加分的,这样一来,在单杀小怪时分数会有所不足 宠物分析(浮云) 与猴子组合杀戮多4W(不知道这分数加哪里了),无复活一命算6杀,24W还算客观,加上技能2,一次杀戮平均大概40W+(看脸及装备)。 放杀戮碎片(满级CD5秒),城堡前加2%,城堡后为1%,对于手残党来说,多进1到2次杀戮还是没问题的,这样分数也会更高。 猴子VS觉醒: 优点:1,比觉醒更快进入杀戮模式,且清怪干净,速度快,更容易聚气,分更高 2,觉醒得高分要算好一次性杀怪的数量(进杀戮前),猴子完全无顾忌,更省心 3,与宠物组合加上自身技能,无论杀戮前集气与杀戮时杀怪的数量都比觉醒要快很多 缺点:普通杀怪分没有觉醒高,大部分靠杀戮拉优势 就简单分析一下,当然不能和大神比(技术,数据之类的),但相信对新手还是有所帮助的,所以大家不喜勿喷啊!有不对的地方还请指正,谢谢!
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