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天朝最强STG联赛第二季·个人赛第一轮战报 亲爱的各位吧友和玩家大人们,你们好~ 欢迎收听你要糟STG电台为各位带来的2015年天朝最强STG联赛第二季,个人赛第一轮的战报。我们话不多说,开门见山。 首月有9名玩家报名参与个人赛角逐,新晋强者resty(@lc_rst)、老牌萌物组合完蛋(@加贺谷千夏)和白翼(@白翼的约束)、上赛季MVPDKA(@无限H多好呢)、以及闻风而来的wrath老师(@arar3815)、D神(@dusksting)、L1h(莱瓦汀1号)、@黑色残日。事后登录玩家则是老触手CID(@hibachigc)。 由于比赛规则没有对自机和模式作出任何限制,第一轮的赛况显得非常平衡。其中黑色残日本月没有提交录像,剩下的8位玩家根据最高有效分,平均地分成4个Boost模式成绩和4个Original模式成绩。见下表:Boost模式的激烈竞争在完蛋和wrath老师之间展开,完蛋虽然手握高分,但在以大佐“不能ALL的都是菜比”为指导思想而制订的比赛规则下,由于关卡进度落后于wrath老师两档,有效分被拉开近4000分的差距;Original势则同样因为分数或关卡进度仍不成型,距离wrath老师的24000+有效分有3000~4000分不等的差距,第二轮是否能赶上还有待观察。 第一轮尚未有玩家达成隐藏挑战,差距最小的是resty的O模式1.944兆,Boost模式的一面高分目前还没有出现第二个。 我们将会在明晚8点30分于怒首领蜂吧的新浪直播间直播讲解本轮比赛的录像精彩回放(地址见置顶),欢迎大家届时前来吐槽。
【2015年STG联赛第二季】个人赛比赛规则 非常重要: 个人赛和组队赛并不互斥!我们完全支持双线作战的你!参赛选手请加群203978221 ******概要****** 个人赛项目为Crimzon Clover World Ignition,可随时任选Boost和Original模式,且不限自机。游戏项目全程不改变。 个人赛的全程赛期为4月1日至9月20日。 个人赛为积分赛,整个赛程由6个以自然月为单位的分赛段组成,每月记一次积分,以6个月的积分总和为整赛季的赛果,确定最终排名。 Crimzon Clover World Ignition的全国排行榜与个人赛同步上线并启动集计。 **************** 1、计分规则 进入以每个自然月为单位计算的赛程后,玩家开始进行游戏冲击高分。Novice难度不参与比赛,以Arcade难度为基准,采用如下公式计算得分—— Boost: 有效得分 = (最终得分÷ 100,000)×到达关卡系数+ 模式特性补正分 Original: 有效得分 = (最终得分÷ 100,000,000 + 模式特性补正分)×到达关卡系数 Unlimited& Time Attack: 本季联赛不设Unlimited及Time Attack项目,但想挑战的话,排行榜欢迎你 到达关卡系数对应表: Stage 1 & boss —— 0.1 Stage 2 —— 0.15 Stage 2 boss —— 0.2 Stage 3 —— 0.3 Stage 3 boss —— 0.45 Stage 4 —— 0.6 Stage 4 boss —— 0.75 Stage 5 —— 0.9 Stage 5 boss —— 0.95 EX Boss & ALL —— 1.0 Boost模式的特性补正分为: Boost Count(精确到秒)× 2.5 Original模式的特性补正分为: MAX Break Rate × 0.1 2、录像(成绩)提交 如果在一局游戏结束后对成绩满意,使用游戏内附的录像保存功能存好录像,用电子邮件附件发送至:[email protected]。注意,请不要提交帧率不正常的录像,如有异常,游戏程序会在当局游戏结束时予以提醒。 请保证在每个月的25日之前(含当天)至少有一份录像提交,否则当月不计成绩,会极大影响总排名。26日到下个月1日前的提交仍然有效,前提条件是25日之前(含当天)提交过成绩。 3、赛果 每个月的当月积分会以你本月所打出的最高有效分为准。若同时攻Boost和Original,取二者更高的那个。 在9月30日封赛后,会对整个赛季的有效分进行加权汇总和降序排列,确定排名并据其发放纪念奖励。 ————————————追加!———————————— 隐藏奖励 ★Special Guest Player Challenge★ Boost: 在赛季结束时第一关单关分数比官方排行榜上“?◆?◆????◆”(Type-I)高的玩家,可获得组委会赠出的个人赛专属纪念牌。 Original: 在赛季结束时全程分数比官方排行榜上“ps_x91”(Type-I)高的玩家,有机会收到其本人送出的一份神秘礼物。(如有多人超过,随机抽选一位) ———————————————————————————— 以上。祝各位武运昌隆。
国内STG主题直播地址汇总 最近STG直播开始流行,现为大家整理一份时不时会播送STG实况的播客地址,供大家有需要时休闲和观赏点评。 怒首领蜂吧官方播客: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkan.sina.com.cn%2Fu%2F5444024850&urlrefer=8e29d6f8dee675858412ad33c02b7da0 由吧务运营管理的官方直播间,定期邀请STG玩家播送主题化的在线游戏实况,详细节目单请关注吧内相关通告帖 ———————————————————————————————————— 第三方玩家自设播客: 这些直播室属于玩家或是其他组织,陌生环境中请注重礼仪,遵守社交行为准则 >>>DJS斗鱼直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.douyutv.com%2F1529&urlrefer=2a50c4cd1acfc461241d5af0346e33ad 国内知名STG论坛doujinSTG的直播间,偶尔会有STG节目直播 >>>吧友Gundam·F91的个人直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstar.tga.plu.cn%2F103252&urlrefer=e4202f1ac625c07c096718cc8f41c0a1 基本上每天晚上都会打Xbox360 >>>吧友Aquacot的个人直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkan.sina.com.cn%2Fu%2F3559775701&urlrefer=d144e490b4d511221474ecc0fc57fbfa 主要播送TGM,以及一些STG游戏 >>>LYX的个人直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkan.sina.com.cn%2Fu%2F3107598825&urlrefer=1eb9860497bbe19ee60a9f30042ecc72 你懂的 >>>dusksting的个人直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkan.sina.com.cn%2Fu%2F5238575916&urlrefer=050b9e9497c9a8c1aaa3fb7773e65d63 STG为主 内容不限 啥乱七八糟的都有可能((( >>>砂砾籽的个人直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.douyutv.com%2F5560&urlrefer=b885b42777923f679c9b2b8b19273794 内容东方project STG为主 >>>ixix91的个人直播室: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkan.sina.com.cn%2Fu%2Fixix91&urlrefer=40989794fb20df2a6f61b1cad2c7410d 近期主要播送 Battle Garegga,Crimzon Clover和绊地狱,顺便还会晒船( 如有新直播间收集,将会在这里跟帖更新,本楼请不要灌水,方便吧友查阅~
天朝最强STG超级联赛 第六轮战报(总结) 各位久等了。 随着6月的比赛告一段落,第一季天朝最强STG超级联赛的赛程也落下了帷幕,在花了好些时间重新整理和核对所有队伍的成绩和积分之后,我们终于能一览这半年来的收获。 不过总之还是先交待一下第六轮的战况吧。由于赛程几近尾声,这是考验所有人耐心的一轮比赛,而为了能快速进入状态,组委会只提供了两款之前落选的游戏供大家选择。 Strikers 1945一代和Battle Garegga。 可以说随便选哪个,要比拼分数都是一个很大的挑战。前者看似通关简单(我假设你们都和P51一样用P51),但大部分额外分数都从骗小飞机和吃金币中来,让这游戏打起分数来像是“硬科幻”;后者则是STG这奇葩流派中的奇葩,打分数主要靠放雷就算了,你见过强迫你主动自杀的STG吗? 最后群众的普遍意见偏向了Raizing,迫使所有依旧存活的人踏上了自杀之路。在经过一个月的残酷折磨后,nocoinkid凭借着誓要圆字母ALL心愿的CHY的997万(结果还是没字母,也没ALL),加上DX和I.O两位老将的稳定发挥,牢牢控制了当轮比赛的头名,紧随其后的是workon和不缩不挂。而原来一直盘踞在首位的backup队,因为本轮发挥失常,痛失积分榜榜首,让不缩不挂队在最后时刻惊险篡位,夺取第一季比赛的桂冠。 本轮表现最佳的几位战将,抱憾字母的[nocoinkid]CHY必然是其中之一,workon的dkaruga,不缩不挂的ZWB分列二三名。有趣的是,前三自机全部不同,CHY使用的是死灵龙Bornnam(8号机),dkaruga则是标准的刷分机Gain(轰吧!),ZWB走的是另一个极端混关机Golden Bat(4号机双强化)——但不要因此而小看他了,781万的分数无压力藐视所有打分ALL不了分数还不够他高的弱鸡。 ======================== 分割线======================= 接下来是颁奖(不对)总结时间。 最终积分榜的前五支队伍分别是: 1、不缩不挂 2、workon 3、backup 4、nocoinkid 5、Hyper 坚持完全部赛程,并且所打出成绩有效,计入队伍的玩家,有14人,刚好是开赛时队伍的数量; 站在前三名领奖台次数最多的人分别是: nocoinkid队的CHY,6轮比赛里5轮打入个人榜前三,无悬念拿下本季度MVP; workon队的dkaruga,6轮比赛中后半程发力,3次杀入前三,获得最佳新秀称号; 以及 Hyper队的sjf,至于为什么要单独拿出来说,是因为最后一轮比赛未能记录到他们的表现,虽然同样有3次杀入前三的壮举,但因为缺赛,让大帝和奖项擦肩而过…… 拿下最多第一名的是喵斯帕的CCD,第一轮的ESP Galuda和第三轮的Sonic Wings冠军得主; 最稳定最值得信赖的两支队伍是nocoinkid和喵斯帕,两队均只有三人,却坚持下来了全程。 最后,感谢所有一路携手走来的朋友们,我相信,在不远的将来,大家还会再次在STG的舞台上见面的。 PS: 图标和数据见2L,其中个人成绩因为前期整理时可能已经产生偏差,会包含一些错误之处,还请海涵指出。
2014天朝最强STG超级联赛 第三轮战报 在经过了第一轮ESPGaluda的热身,第二轮R-Type Leo的不温不火之后,第三轮的投票,开始趋显白热化。 组委会经过抽选,第三轮的备选游戏为: 打击者1945 弹铳Feveron 蝙蝠骑警 四国战机1 大流士外传 各队对选择的意见不一且非常分散,导致当选游戏的得票并不具备决定性的优势。最后彩京系列的原型游戏——四国战机1,又名Sonic(Bomber) Wings以3票的微弱差距,战胜了异军突起的CAVE的士高STG弹铳。 四国战机是一款90年代初期的游戏,已有二十余年的历史,深得老玩家人心。由此,第三轮比赛期间,群内的讨论热烈异常,在接近月底时,平均每5条信息就能看到一张7Boss截图(哪个7boss不用我说)。 由于使用的是日版,1P2P战机不同,再加上队伍内成员不得选用相同机体的限定条件,对抗的趣味性有一定程度保留。但即使如此,性能优秀的机体如AJ37,F14依然拥有非常高的上镜率。 第三轮的最终队伍成绩情况如下:Hyper队凭借着更为均衡的队员实力,险胜第二名workon队5万分出头;backup队发挥依然稳健,在第一集团中游走,继续领跑总积分榜;老玩家组成的荒原熊在本轮中脱颖而出,取得了第四名的成绩;而大部分21世纪才成长起来的STG玩家则普遍没有适应Sonic (Bomber) Wings缓慢的游戏节奏和难以掌握的自机判定,成绩还有待提高。我们可爱的烈火三神兽似乎仍在谜一般的状态中,本轮没有交上足够的inp而再次一无所获。 从个人排名看,瑞典1P自机AJ37包揽了前5名,美国2P F14和瑞典2P IDS则瓜分了前十的剩余名额,四国战机看来还是改名叫北欧战机比较靠谱。一个有趣的现象是,本轮中个人前十名成绩分布非常平均,除了s.llw和sjf来自同一支队伍外,其他玩家都分属于不同的队伍。第三轮的激烈竞争看点十足,然而剧情发展总是高潮迭起的——黑化的组委会成员特别为第四轮安排了4款通关难度全部都超过相对指数40的游戏!4月会是一片鬼哭狼嚎,还是歌舞升平?下个月为各位看官揭晓! 总积分榜:
国内STG街机机台分布收集(正式版) 虽然怒吧有街机厅的收集贴,但是没有一个专门的数据存放地,查询起来非常不便,故在此做一次格式和入口上的统一。 收集街机厅资料信息供查询是一个造福国内街机STG玩家的公益项目,希望大家多多支持。 投递须知: 要加入资料建档,机厅必须有一部或一部以上的STG筐体正常稼动中。 投递时请确保每个单独楼层只包含一个机厅的建档。 当机厅机台信息(工况,是否损坏)发生变化时,在相应机厅的楼层中,用楼中楼回复。若为新稼动STG游戏,则允许新开回复楼,在回复的开头注明原机厅信息楼的楼层和机厅名。 本楼中请不要出现除了机厅信息之外的任何其他内容,也不要在本楼内回复询问某地是否有某游戏,以免干扰阅读。有该需求的朋友,请移步本楼内注明的数据存储点查询。 投递格式: ======================================= 机厅所在地+全名(必须。如机厅没有名称,以其所在的建筑命名) 机厅完整地址(必须) 机厅代币价格(必须) 机厅交通方式(推荐提供) 机厅周边设施(可选) 机厅外部照片(推荐提供) 有关机台的信息列举 机台游戏名(必须) 基板设置(可选) 筐体种类(可选,主要注明是9:16长屏筐体还是传统筐体,了解型号尤佳) 机台工况(推荐提供,屏幕音响摇杆等各种条件) 机台照片(推荐提供,楼内上传照片宽度请缩小到500px。由于一些机厅规定不允许拍照,所以还请各位视具体情况而定) ======================================== 数据存储点: 你要糟STG社区档案馆 - 街机分布 niyaozao.com(档案馆对外开放,11月中旬上线) 当前可以使用地域分类进行查询,若有幸能见证街机STG复健,可能会添加更多便利功能。 2楼为投递范例 3楼为公告相关内容
【新手参考】STG玩家的自我修养 原本是要用作对之前那个最大往生征集的总结的,想了一下,干脆敞开了谈,来讨论讨论原则性问题。预定是让更加有资历的前辈来写,无奈都无暇顾及,只好自己代为拙笔。 这篇帖子的主要目的,是给各位初来乍到的新人洗一下脑(不对——简明扼要地指出几点合格的严肃STG玩家所应具备的素质。 一、于己 1. STG是一个非常考验各项心理素质的游戏流派,是否有足够的毅力,能不能自由调控自己的压力,都和STG游戏的体验息息相关,如果要成为一个在游戏上心理健全的STGer,应注意锻炼自己的心理素质。 2. 具有明确的目标,拒绝半途而废碌碌而终。一个设定合理的目标可以产生鞭策自己前进的动力,配合行动让自己显得朝气散发,展现出新人所拥有的广阔提升空间和大好前景。 3. 坦诚面对自己的真实实力,包括进步和不足。STG终归是为自己而玩的,就算你选择了一条和大众不同的路,也不代表你可以倒行逆施,用虚假的结果欺骗自己,不然实际上你没有任何收获。 4. 不惧于展现自己,也不沉迷骄傲作秀。大家当然明白低调和颜面的重要,其实很多人都忽略了中庸之道不是一味的将自己埋藏在芸芸众生之中,而是该现身出手时,就当现身出手,收获应得的批评,赞誉,还有掌声。输不丢人,怕才丢人。 5. 在STG里,永远不要对自己说“认真你就输了”,因为它就是一个需要你认真的游戏,不认真,你才会输。 二、于人 1. 独乐乐不如众乐乐,勇敢破冰打开交流之门。对面是大触,我好害怕,不敢说话,怎么办?你可曾想过,对面的大触也在纳闷,怎么这个人一直都在盯着我,就是不开口打招呼呢?STG是孤独者的游戏,但不代表我们应死守这份孤独,咀嚼苦闷之实。 2. 理性思考,对等交流,宽容互谅,求同存异。请记住,每个STG玩家都拥有独一无二的灵魂,他们的选择都值得尊重。我们虽然播种信仰,但我们不是非己必诛的宗教,甜党咸党混关打分之争莫要随处上演,就算严肃STG玩家通常都最终踏上稼点的道路。 3. 玩笑注意尺度,保持优雅底线。不管论坛还是贴吧,大家齐聚一堂,形成一个公众环境,在公众环境中,应该遵守基本的公众环境行为准则。贴吧的轻松氛围谁都不想破坏,希望各位同好养成发言之前观察气氛的良好习惯。 4a. STGer应该以STGer的方式解决不合与争端。如果分歧已经不可避免的产生,那作为一个STGer,最直接有力的方式是用分数说话,超越对手的成绩,这也是STGer之间最有效的交流途径,所谓不打不相识,以分交心。切忌搞台下动作,害人害己。 4b. 所谓道不同不相为谋,如果面对的不是战友,就请以对待社会人的处事态度相交,勿要蓄意寻衅,优越爆棚,否则极易引火上身,殃及同盟。 5. 友谊为重,成绩其次。没有什么比从STG中培养出来的真实友情更重要的了!!!!!!!!!!!!!!! 精神准则,不勉强所有人遵循,望可指引有心者觅得真道。
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