zeorwing zeorwing
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目前对漫画世界观的个人理解 从回忆篇解释龙棋开始,就一直都觉得很奇怪到底召唤的是什么?神武灵?但是又有另外一个灵魂来驱使神武灵,所以一头雾水的状态,直到现在,看完兵卒之间的对话,慢慢想通了 我个人的理解,世界观大概是这样的 首先是树神所处的世界,是超脱于整个漫画世界观的存在,属于造物主一类的存在,比神更高一级别,但是基本不会向下界干预,作为观察者存在 然后是神界,神界不是大千界,神界就是神存在的地方,也就是神武灵们最初的所在,居民都是正牌神灵,如漫画所说,要召唤他们,需要特殊条件 再然后才是大千界,这大千界不是神武灵存在的地方,是神的后裔或者神飞升之前的弟子的灵魂所在的地方,因为是神灵的关系户,所以大千界的居民才可以轻易召唤神武灵,而大千界的居民,其大部分都是神的关系户,但是都没能成功飞升封神,毕竟神就那么多个,他们灵力跟能力又接近得道飞升的水平,所以不用去坠轮回之苦,只是肉身早已湮灭,以灵魂形式存在,那么他们所说的货币是什么?为什么要来打工?从召唤他们的代价来看,他们的货币,应该就是寿命,因为没有完全飞升成神,不是永生,所以需要凡人的寿命给自己续命,他们忙于打工就是给自己不断续命的需求,当然,也有例外的,就是阿萨兹勒那种,原本是天使,也就是属于神界,但是被神界驱逐到大千界,又在大千界搞事,再被大千界驱赶到了人间还被关押起来的异类 接下来是冥界跟人间,这个漫画里已经基本解释过了,所以这两界放一起谈,就是人死后灵魂去冥界,灵魂在冥界受污染就变恶灵,通过轮回门就投胎重新做人,人基本上就是在冥界跟人间来回轮转,直到轮回门被龙斗劈了 总结大纲:造物主创造了最初的神,最初就只有神界,然后神创造了万物生灵的存在,就是包括人在内的所有生物,然后造就了人间,然后生灵的死亡诞生了亡灵,亡灵所在地成为了冥界,然后从漫画来看,应该是造物主创造了轮回门,让生灵与亡灵来回轮回,再从众多生灵中选拔出了最初的大御天来管理,不然神界跟大御天之间应该是有联系才对,但是漫画里只提到了上古创造世界时的神器跟大御天一组之间有关联,所以这里倾向于轮回门是造物主因某种原因给弄出来的,然后随着生灵亡灵的变多,出现没来得及轮回以及不愿轮回的亡灵,自身意念弱的,被冥界污染之后,亡灵转化成恶灵,而自身意念强的,则转而去保护自己的后人或者有缘人,就形成了守护灵,然后大御天再从自己的种族中选拔了御灵使,御灵使通过守护灵培养了最初的镇魂将,然后这其中又有生灵在生前就成功得道飞升,也就是参悟进阶到神界的方法跟能力,成为了神,也不用进入人间冥界的循环系统,超脱了系统之外,这就有了一些后来的神,也就是非天生的神族,然后这些后来神的关系户,没能完全得道飞升的,舍弃肉身飞升到半途的境地,就是大千界的由来 嘛,大概就是这样的一个理解,字很多,很啰嗦,但是你如果看完的话,给个赞嘛,发个滑稽也好啊 最后,兵卒两逼王镇楼
认真对待游戏的一点建议 其实游戏最大的问题目前感觉就是养成成本的压力而已 所以我直接抄其他游戏的获取加成不就好了? 首先就体力,体力增加中午跟晚上两次免费获取,大部分游戏都有的,这个真的不难吧?也不会很为难官方吧? 然后就是资源获取,直接几个资源本,周一到周四,轮流双倍获取,周五来个主线掉落双倍,周末全副本掉落双倍,在线人数不敢说爆吧,至少是蹭蹭的涨 养成成本的降低,可以大大的增加玩家的忠诚度,这一点希望官方是认真听进去,任何一个游戏,活得好的,都是因为玩家忠诚度 就你游现在的情况,养一个角色成本太高,周期太长,那样就让玩家试错成本太高了,说直接点,要是有人喜欢巴比伦呢?养了之后,发现是废的,养新的,没资源,一眼看去白玩一星期,你知道这种心情直接就是玩家弃坑的根本原因之一么?你要是养成周期短,大不了巴比伦就养着,喜欢的角色就要养起来,摆设也要养,那样玩家对这个角色是有感情的,自然就不会这么容易弃坑,而你游呢?养成成本摆在那,要想玩得下去,没得选啊,看攻略,刷初始,养官方让我养的角色去通关,这跟上班有区别么?根本没得选,哪天心情不好我就不玩了,其他游戏一更新来个好点的活动,我也不玩了,毫无忠诚度可言,而且养成成本低,我们拉其他人进坑的时候,也更容易流出新人,你试想吧,假如我安利带朋友来玩,朋友一看这养成,哎哟,一个角色要一两个星期养,然后还不能养自己喜欢的,只能玩那几个,不然玩起来很累,那不玩咯,你自己玩吧 所以,你游真的想做好,细水长流,米厂也是从小做大的,不是每个厂都能比肩现在的米忽悠,羡慕别人的流水么?羡慕就好好做游戏,从玩家角度去做策划,别老想着捞一笔就跑了
关于斑纹的无端猜想 这一季的表现目前来看,真的不如花街,所以就不聊这季,聊聊这季出现的斑纹问题 从现代医学生物学角度来说,我理解成,斑纹是日呼的副作用,使用日呼时间长了后,身体会出现某种病毒,就像生化危机的T病毒那种,会强行预支感染者的身体潜能,代价是25岁早亡 然后就是传染这个属性,因为日呼是初始呼吸,其他呼吸都是原出同流,所以只有各种呼吸法的使用者才会被这种病毒感染,而普通人不会,而且只有使用频率过高的才会被感染,呼吸法的使用频率高,那就说明了战斗经验充足,也符合为什么只有柱这种强度的人才会出现斑纹 另外就是为什么战国之后,一直到大正才再次出现斑纹,因为有且只有日呼才会使身体产生这种病毒,所以需要一个日呼使用者作为感染源,长期以来没斑纹出现,是因为无惨跟上一一直在追杀日呼使用者,导致感染源缺失才使斑纹剑士出现断层 然后就是症状,无一郎在打完锻刀村回去开会的时候说了,斑纹出现的时候,身体会出现高烧的症状,不就刚好跟现在病毒感染身体出现的发烧症状一样么? 最后就是缘一,这属于一个感染源,类似超级感染者,无症状而且无副作用那种的零号感染者,或者是,他就是这种病毒本身,是上天创造出来仅针对无惨的天罚,只是缘一没成功完成这个使命而已(后来者替他完成了) 以上纯属个人瞎扯,主要是实在有点无聊,壶宝死的太潦草了,期待最后这几集能打好看点吧,再不爆一爆,这一季人气就下滑了
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