MYQS
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2代的邪恶神殿那图是没法永远守住的吗 敌人好像是指数级提升实力的,我最多守了60波,最后一波随便一个野蛮人都快2000血了,我把塔全升级满也根本挡不住了。
问下有NGA的朋友吗 今年在那注册了个帐号,只偶尔去那里的我游版回个贴,今天登上去想回个贴一看被锁定了,说是违规注册或者违规发帖什么的被nuke了,这nuke什么意思?说违规注册的话,我没有绑定手机,这会锁定么?要说违规发帖,那更不可能了,我本来就很少在那回帖,而且在不熟的论坛我不会发和人冲突的贴。
全防空炮的大炮队VS600级炸逼队的测试结果 今天找到了很多B25的大佬,总算可以做这个测试了 我的阵容是,马马虎虎大佬的队伍是18个B25+A2,还有若干80番,其实全B25意义也不大了,伤害都是溢出的。
这游戏也是10级前造不出金皮? 前前后后造了20多发了,一个金皮也没有。 顺便这游戏系统上跟某R好像,你说是同个公司出的我都不稀奇
我去,苏神立功了 单吊飞龙好几天不出,资源也见底了,眼看要咸鱼,祭出苏神,去G点第二次就出了听说马上生煎了,但2-5总算毕业,生煎咸鱼就咸鱼吧
这图什么看不到胖次 这个姿势正常情况裙子后摆应该垂下来吧,然后就露出胖次了 可这图裙子居然是自动贴在屁股上了,万恶的京阿尼竟然做这种无聊的事 我想看小黄的胖次啊
已是死鱼一条 捞胖次开始时是4W多铝,现在只剩三位数,本来想彻底用干,但刚才最后捞2-5时太太打破,就算了,省个桶吧。 10天活动就2-5捞出个岛风,6-3捞出沙恩和厌战 有谁在我等级资源比我还少的
E5的压制H点任务是怎么回事? 我已经打过H点了,怎么还是有? 我估摸着可能就是航空支援吧,但是直到通了这图都没发现什么航空支援。
马币150发炮潜公式出了4个大青花鱼 絮库夫日常赌出来的,但M1怎么也没有,就想赌个M1 所以这表明,一个时间段内只能出一种稀有船?强赌也没用? 顺便弹药从5W变成2W都没有了,冬活咸鱼预定。幼明去食屎啦
炮潜公式为什么会出3星驱逐和2星轻巡? 50 200 100 30的炮潜公式,3星驱逐和2星驱逐都是最低60油的,结果各种林仙一家人和特驱一家人。
6-2探索任务 已通过,用的如上阵容。 中午吃完饭开始刷的,最初用的胡司机加5个五六十级左右的轻重巡,但没有航妈出去刷图真是不行,各种被劝退。大概1小时候后我确定这阵容是没法过的,随放弃 然后开始用如图阵容,但最初没用上鱼,直到我发现H点那个沟需要1只低速船。幸好船舱里有两只1级待养殖的鱼,低级又低速,就你了!
现在胖次10个以后不会掉率减少了? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D10207117%26rand%3D52&urlrefer=c22336391bcc69a1bea29bb542e4c0c8 好像改成各点固定掉率了? 本来打算每天捞10个低保就算,忽然告诉我没有掉率减少了,暗改耍我? 2-1再见。
没赌出小乔,但赌出五河大凤了 早上进山海看到限时卡池开了,就一发10连,喜闻乐见的依旧没有小乔 郁闷下打开舰R,一顿乱建了大概10几发,在油快用完时出大凤了,啊哈哈哈哈哈哈哈,这才是真・良心游戏
4-3压制任务太牛逼了 1星沟,打了四五个小时没沟进去,2万弹药用完,捞胖次咸鱼 全低速和全高速都试过了
为什么又是XX少女 什么战船少女,飞机少女,坦克少女,够了,你们不腻味玩家都腻味了 来个战车猛男不行吗
T形阵不是说锁定正面船只么 我用6重巡开T形,怎么都乱打的,比如我的1号位打了对面5号位,或者我的5号位打了对面3号位,按照字面解释,难道不是我的1号和2号锁定对面1号和2号,然后依次么。重巡应该是护卫舰把,开战时也有显示6个锁定标记。 另外,我发现重炮舰并不是护卫舰,因为开战时没有锁定标记。
打到一半退出后发现仓库里莫名其妙的大破了一艘。 E3打到BOSS点我自己消耗的七七八八了,好友的也大破了一只,恒量之下只好放弃。 这只日向自打改后就没用过,因为没有火力狗粮喂她,一直吃灰,我敢断定我百分之百没派她上场过,个把月了吧,但莫名其妙的大破了,冲进来的深海干的?
今天第一次挑战巡洋困难 感觉不是很难大概平均1局1桶,昆西以下都中破过,宅真是主角附体,不是闪避就是欧根挡枪,一点擦伤都没有,不过智商捉急,大概2/3的炮弹是丢向对面DD的。对面的航母是个空气,谁也没被她打中过。至于这个阵容,我改造的轻重巡洋都在这了 另外8局全部掉了核心
增加床位所需钻石会不会递增? 刚才日常两发战列公式出了狮,这下战列公式的稀有大船都出齐了,但发现已经无船可拆,之前已经把很多常见的船都喂了,床位119/120的状态维持了快个把月,痛苦不堪。 还有我好像听说各个氪金额度的首充双倍是各自独立的?我刚入坑时氪了6块,现在还有没有首充双倍? 最后,氪多少就能开到300床位和增加2个澡盆?
6-1炸鱼有时炸不干净是怎么回事? 碰上5鱼阵容,有时开幕反潜能全炸掉,有时炸剩1个,少数情况还会剩2个 我的阵容是3CL/DD,2CVL,1CV 小船都带声纳投弹,轻母的反潜也都堆到10以上。
为什么我感觉这游戏大船没什么用?
问下老司机们这游戏有简明易懂的教学帖吗 刚从EU4转来,看到熟悉的欧洲地图一阵激动,可特么一看游戏里各种菜单就懵逼了,完全搞不懂。 而且游戏里那个教程能算教程?比EU4的教程还不如。
更新后白板打极限没以前容易了。 一样的阵容,早上2倍速躺过,现在怪明显硬多了,各种漏怪 而且以前无论什么怪打白板英雄都是几乎不掉血,现在各种被推倒
塔攻击达到多少可以打端午的地狱难度? 我最高小乔才15000,但是打怪肥肠吃力,第一章第一波就要漏几个过去,目测要20000塔攻击才行? 顺便70级英雄满突满觉满共鸣套上最好装备塔攻击能堆到多少
3000战力过极限 1楼没图 两个1级白板,只突破了1次要个必杀,没必杀发现过不去 送给那些过不去的,不谢这辣鸡游戏吃枣药丸
日常里那个普通关胜利3次的任务有BUG? 以前都是直接3个自动战斗就完成了,但有时候会发现不行,今天又碰上了,开始推14章,前两关都是3星过关,14-3最后一波漏了个小怪,最后两星过关,退出来发现任务没完成,只算胜利了2次,然后我选以前的关自动战斗1关,任务还是没算完成。
波兰为什么当初让一个外国人担任自己附庸国的头头? 我说的就是霍亨索伦家的人当上了条顿骑士团的团长,这直接埋下了日后勃兰登堡合并东普鲁士的根子。 波兰为什么不派个波兰的王公去担任骑士团的团长?
发现单纯要防空的话司幽塔比常曦塔效率更高 亲测,如图,6只飞猫常曦塔只打掉两只,司幽塔打掉了3只然后我发这贴的目的是,因为进这吧以来看到的战役图好像没人用司幽塔的
“一技能”只能在竞技场发动? 刚在读竞技场规则发现的,有那么一条 然后仔细想想我好像在推图的时候从来没见过一技能发动过,小乔的旋风,纣王的拉人,鬼谷的鬼头飞舞,这些很常见,但都是二技能。 如果是这样的话,那么推图人员就没必要装一技能的卡了?
怎么给基督教国家做个重夺圣地的任务 要求是,如果耶路撒冷在穆斯林国家手里,那么基督教国家里的大国就都能刷出这个任务,小国没有那个能力完成这个任务,所以还是设定成不能刷出该任务。另,如果已经有基督教国家占领耶路撒冷,那么其他基督教国家就不能刷个任务了。
怎么给自行车打气也有玄学? 车是美利达的公爵300,买的时候顺便买了个打气筒,但打气不会,气筒嘴连上轮胎就刷的放气,不知如何阻止,就这么强行打气吧,累死累活也打不满。 然后老爸说这打气筒太蹩脚了,于是老爸把车推到路边修车摊,随手拿了个不起眼的破旧打气筒,刷刷刷几下就打好了,又快又省力,这到底怎么回事?
手机能玩EU4吗 想在手持移动设备上玩
イブニクル一 NO BPジュース打爆V2べべタ 练到90级的时候,终于做到了,85级的时候也曾挑战过,但输出不够总在BOSS剩5%到20%血的时候被团灭。 下面说下打法 アスタ:全力斩り改,属性剑,攻击强化,冲击强化,速度强化,必杀强化,其余随意。饰品两个キャプテンパニラ ラミアス:枪衾,速度强化。饰品两个两个キャプテンパニラ グリグラ:装甲破壊パンチ,左パンチ,右パンチ,速度强化,连击强化,攻击强化,必杀强化,饰品选择有必杀和连击的 リッシュ:光の矢,もっと光の达人,魔力强化,速度强化,饰品一个钓鱼装一个加必杀的 キャス:BPチャージ,BPサービス,速度强化,饰品加速度的就好。 アスタ负责用全力斩り改晕BOSS,有余裕的时候给グリグラ加个属性剑。ラミアス负责用枪衾滞后BOSS行动,如果顺带晕了BOSS,那就赚了,アスタ可以腾出手来给自己或者グリグラ加属性剑。グリグラ先对BOSS破甲,然后左パンチ,右パンチ循环,加了属性剑的话输出会非常给力。リッシュ用2气光魔法慢慢轰就好,最稳定输出,破甲后一击有2W6伤害,如果出必杀那就是赚的。キャス给其他人回BP,其他什么也不用干。 おしまい
岛上那集,要是没有飞机打扰安吉就和黄大傻接吻了? 这安吉这么容易攻略? 还有要是基地没派人来找她,那安吉岂不是只能接受黄大傻跟他过一辈子?
问下这1.73AI加不加包围网是依据什么的,有点莫名其妙啊 用满洲一上来秒宣棒子,怒割5地,然后棒子和大萌都进网了,但奇怪的是大萌对我的态度也就-30左右而已,也没把我设宿敌,之前一直玩1.13,1.13里这种情况的话远不会进网。而更奇怪的是瓦剌吞蒙古后就和他接壤了,互相设宿敌关系都是差不多-200,他却没进我的包围网,这怎么回事?
这AI是如何知道我方部队的地点的,感觉AI作弊的很 陆战,我用法国和英国打,如果我本土有很多陆军,那么AI英国是打死不会派陆军登陆送死的,但要是把陆军调离,比如移到中欧的波兰,英国就立刻登陆了。 海战,我用德国和英国打,我大批舰队停在盟友葡萄牙里斯本港口,想伏击过路的英国舰队,然后开渗透管理,发现一支英国舰队自好望角回英国,然而快到里斯本的时候他的舰队开始绕远路走有损耗的公海了,并没有从里斯本外的海域通过,这明显作弊吧,从印度一路开回英国,一路上一直走近海,只有到了葡萄牙海域却绕公海了。
问下亚洲科技组的国家不去殖民怎么改? 给日本点了个扩张理念,但AI日本就是不去北海道殖民,非要等到两牙最后殖民了北海道然后暴打他。但如果把日本的科技组改成西欧或者东欧,AI日本马上去殖民了 同理还有马来亚的那些国家,理念里都自带殖民者但就是不去殖民 怎么修改让亚洲科技组也会殖民?
相同人数的战斗,总是我士气先掉光怎么回事? 点满攻防质的普鲁士殴打只有攻防的法妖,6W对6W,最后法妖死了3万我死了5千,但是我士气先掉光于是算我输,输也就罢了,法妖个逗比还拿3万残兵来追击我士气掉光的部队,要不是旁边我有预备部队看着这不是气死人吗?
周边国家全部对我-150的破坏名誉态度是怎么回事? 我的三个敌人,就毛子有间谍理念,而切档到毛子一看,他的4个外交官都不是在做破坏名誉的工作,这是什么BUG?
问下为毛附庸某国家的宣战理由会消失的? 玩小勃,大概到了15XX年吧,条顿没死也就罢了,居然自己变普鲁士了,还攀上毛子,把玻璃夫妻打的像条狗。然后我偶尔看到任务里有附庸普鲁士,就领了,宣战栏里有附庸普鲁士的理由,但他一直和毛子联盟没找到机会下手。总算普鲁士和毛子接壤了,然后就破盟了,是时候上了,但宣战一看附庸的宣战理由没了,这怎么回事?任务明明还在的。
芬兰文化为什么不属于斯坎迪纳维亚组群? 不都是北欧国家吗?有历史达人给科普下么
军事评级里士兵一项怎么算的,感觉好神奇 我大美利坚,俄毛,满鞑,都是50W兵左右,俄毛的士兵分数是多达50多分,满鞑是39分,而我居然只有22分,第4名的奥皇是20W兵,只有9分,感觉真滑稽的评分。
AI是不是天生就对玩家有敌意? 普通难度,玩美国独立战争用美国,不出半年大不列颠就把我加入黑名单了,而且还是第一个,尼玛这不是这整盘游戏都无法和大不列颠和解了吗,然后老被他禁运 而让美国AI操纵,打玩仗大不列颠也没把AI美国加入黑名单
神罗皇帝被人革命反革命打成共和制会怎么样? 比如说神罗改革已经点到世袭,但被人打成共和制,这皇位会被强制剥夺么?
怎么修改让儒教也能有信仰守卫者? 如题。修改高手快来
这个盟友叫盟友再叫盟友的设定真是无语透了 我普鲁士,神罗皇帝,已经点到世袭,对威尼斯宣战夺回帝国领土,本来威尼斯就只有几个中小国家的盟友,不过一宣战,公教的守卫者奥地利就跳出来了,变战争盟主,然后奥地利又叫了一遍他的盟友,里面有葡萄牙,然后葡萄牙变战争盟主,葡萄牙又叫了一遍他的盟友,里面有西班牙,然后西班牙成为战争盟主,又叫了一遍西班牙的所有盟友,里面有俄毛。。。 尼妈我夺回领土而已,你们这是闹哪样范得着全世界和我为敌?
低地国家老是闹独立怎么破 用勃艮第重建了神罗,但低地老是三天两头闹独立 最初阶段只是+点叛乱风险,后来变成叛乱风险明明是0还是暴出叛军,AI看这两招独立不成,祭出杀招了----尼德兰直接独立,一下子爆出一堆兵几百多条战舰。 把低地的文化都刷成勃艮第能破吗?
我擦,这BUG真变态,直接坏我存档 玩大萌,玩着玩着忽然不停出错跳出,我只能过一个月存一次档,N次跳出过后,现在读档一看我的大萌变成没政府没信仰没文化没理念没科技组了,科技等级变0,一个兵一艘船也没 这BUG是要人命啊?
问下有没有PPSSPP能用的修改器 玩机战,想改钱,玩心跳回忆4,想改经验 以前玩别的模拟器时用game master和金山游侠基本都能应付,但现在换成WIN7这些古老的修改器都不能用了。
问下修改帝如何新增贸易路线? 现在会更改贸易流向了,但新增贸易路线还是摸不着头脑,主要是control=后面的那组数字的意义不明。 我想新增条从菲律宾到杭州的路线,如果有现成的代码也行
三国理念该怎么设?求意见 瓣了这些实在掰不出来了,三国游戏玩了N年到头来发现对三国并不怎么了解 求修改,求增加 魏是不是已经强的变态了? 魏理念: 开始:训练+20 建立核心成本-20% 奖励:税收+20% 挟天子令诸侯:不合理需求-25% 屯田:陆军维护费-20% 虎豹骑:骑兵战斗力+30 将领冲击+1 魏晋风雅:威望上升+1 九品中正:稳定成本-20% 驱逐胡人:要塞防御+20% 魏武之强:步兵战斗力+20 陆军士气+0.5 蜀理念: 开始: 奖励: 汉朝正统:外交威望+5 蜀道:敌人损耗+1 要塞防御+10% 吴理念: 开始: 奖励: 孙子兵法:训练+10 长江防线:要塞防御+30% 东吴水师:重型战舰战斗力+10%,海军士气+0.5
做了几个新战舰和新的炮兵,新炮兵可以做成如图所示的满洲兵种组专用兵种,但战舰不行,其他国家只要外交等级到了一样可以使用,虽然科技树里不显示 如何让新战舰只让满洲使用?求教
怎么改才能纠正AI兵多就猛招将军导致没军事点数生科技的问题? AI兵上了二十万的话,一打仗就会猛招十几个将军,2B的要死。 玩1700年以后的剧本,经常看见毛子和奥特曼初期牛逼轰轰,过个几十年一级军事科技都没升,然后被升满科技的欧洲国家揍的满地找牙。 我玩的是1.13,1.31版本有修正这个问题么?如果有的话不知道能不能把关键性的文件丢进1.13版。
AI打仗的智商真是硬伤! 给满洲改了个专属兵种组,一开始就有2火4冲3士气的步兵骑兵,照理不应该打不过大萌,事实上我自己操纵的话,能把大萌打的像条狗,但AI操作的话,总是对大萌围他城的部队熟视无睹,他主力就一队,也派去围大萌的城,结果就是大萌把满洲的城都围下来了,满洲一个城都攻不下,因为他没海军,围城效率太低,然后就输了。整个打仗过程大萌都是只能绕着满洲的主力部队走的,就算要打也要两倍以上兵力才肯打,当然打了也输。
用满鞑为什么不能割大萌的北京 本来连宣称都不行,出了个努尔哈赤的事件后有了北京及周围几省的宣称,但是打下北京依然不能割。
问下改兵模的问题 把大明的1级兵改成了2级兵的样子,但是那把枪显示不出来,空的,这要怎么搞才能正确? 坐等修改高人
是不是只有成立意大利会改变国家理念? 以前成立西班牙大不列颠德意志都不会改变原来理念 今天用那不勒斯成立的意大利,然后发现理念变成了意大利理念,里面还有造核-20%,要塞防御+20%,步兵战斗力+15%等好货,意呆的理念也不是很弱
发现ai操纵自建国蠢的要死 宣人打仗吧,一半军队呆在家里动都不动,你窜档自建国去把它的不动的军队移动到敌国境内吧,好了,之后就全部不动了。 我看的吧里的教程弄的,是不是少了什么没设定周全?
新建的中国点不了修复长城决议 country_decisions = { reparations_of_the_great_wall = { potential = { NOT = { has_country_modifier = great_wall_reparations } OR = { tag = MCH tag = MNG tag = CHI 我就加了一排tag = CHI,发现没用,那决议就是不出来,其他没改。 这个中国是大明吞并满鞑后变的,不知道有没有关系。
问下一颗流星这个事件怎么删除掉 实在受不了这个了,这游戏恶心事很多,但唯独这个现在最让人反感。
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