XRa17
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生涯任务求助:A precision Job 成功送到地点了,最后一个要求要做什么?集装箱完全拉不动,也没有操作功能。花了好大精力才把东西运过来的,不想重开了
请问猎杀机器人[lbk]SUNB[rbk]是通过什么代码实现无法被主动攻击的 本来是被AI的这个支援技能弄得非常火大,动不动换掉一些关键单位,插满干扰器唯独防不了这个机器人。本来是想通过地图ini来ban掉AI使用这个支援,突发奇想能不能修改一个单位出来专门针对这个单位。然后就开始了痛苦的折磨,翻遍了它本身的代码,完全找不到是哪个代码实现它无法被主动攻击。Armor试过了,ThreatPosed试过了,也没找到中立/平民单位的代码,其余代码也尽可能查找字典核对过了。自己修改的单位哪怕是狗的逻辑都没法自动攻击这个机器人。是它的武器问题,还是本身注册的问题?全mo唯一一个无法被主动进攻的攻击性单位,从3.3.3被它恶心到3.3.6
大家都在讨论新车和新任务,那我来讨论下新枪吧 战斗步枪是赃车店更新的一把新武器,归类为步枪。同雇佣兵dlc的战术冲锋枪一样在枪支箱型车内出售,售价44w+,外形主要糅合了FAL的特征,可以说是游戏内第一把类似全威力弹步枪的武器 简评一下,44w+的售价在近几年的DLC武器中算是一般,但是相对mk2系列和旧武器相比,只能说是毫无性价比。改装件也是约等于没有,仅提供原装20发弹匣和扩容30发弹匣,以及消音器,至于瞄准镜,握把,手电筒等通通没有。除此以外,它的射速也有点差强人意(要是射速快点,弹匣续航低的问题就更突出了,笑) 但是这把枪作为一个玩具来换换口味,还是有一些很不错的特性的。首先就是威力,步枪里独一档的,4发躯干能打到敌人(不带消音器),其余步枪例如重型步枪要5发。这个数据跟战斗机枪是一致的,虽然面对重甲哥的时候战斗机枪的表现比战斗机枪更好。 这某种程度上算是一个伤害溢出的问题,同时也涉及部分npc伤害模型,有需要我再补充。 另外这把枪有一个非常独特的地方,就是战斗步枪有着其他步枪没有的穿透机制,在此前,只有狙击枪类和老式火枪有穿透机制。具体表现为子弹打中npc后会穿透npc打中直线上下一个目标,正因为此机制狙击枪才能实现一穿二爆头。所以,同理,在战斗步枪上也可以实现一穿二爆头,如果足够巧合,一穿三,一穿四都是有可能的。同样,在战斗中两个npc如果在同一条射击线上,即使没有爆头也会因为穿透被同时打倒,某种程度上算是弥补了射速和续航的问题吧。 总的来说,这把枪无论是威力(高威力,穿透)还是其余方面(默认20发短弹匣,附件少,较低的射速)都是在模仿上世纪的全威力自动步枪,作为一把玩具来说,还是不错的。 附图及介绍
重型逆足是不是现版本的配装陷阱?(v1.04.1版) 最近在玩机体配装,早期通关用的轮椅,后面理解上来了就用的中型机,再往后就经常用轻二足找伊瓜苏玩。然后我寻思去试试重型机,结果好像发现重逆足其实不太堪用 首先重逆足的特点是载重和跳跃能力优秀,同时逆足对飞踢伤害好像有加成,再加上飞踢伤害跟重量挂钩,我想满负重的飞踢伤害应该不错,所以我的思路就是,尽量堆重量堆伤害,同时用逆足实现还可以的机动性,标准是能比较轻松地打过亚基柏武装饰带和三结局伊瓜苏。 然后打着打着就发现,重逆足的稳定性相当差,跟轻二足一个水平,同类比较甚至不如中逆足。轻型机可以通过机动性来弥补稳定性差的缺点,但是重逆足光靠跳跃很难应付boss的连招,唯一解就是技研的QB特化喷口,但是代价是常态速度进一步恶化… 另外一个问题在伤害,现在的版本之子重量都在中型机的承重范围内,如果追求更重的武器和更高的伤害,就会发现伤害的提升跟不上飙升的重量… 所以我个人感觉目前版本重逆足挺难用的,更多是作为没有中逆足时的下位替代吧。另外就是有没有好用的重型机配装推荐一下?
关于载具仓库选址 --前言-- (载具仓库选址可以直接跳到最后) 从时间上看,载具仓库和特种货物仓库应该是同一时期推出的拉货经营类资产,但是长期以来,载具仓库及其附属任务偷车的讨论热度都远低于同期的特种货物。载具仓库出货的严格限制和阴间NPC严重限制了它作为一个仓库的赚钱潜力。随着佩岛以及r星对单人游玩的优化,载具仓库除了其作为玩具车库的功能,其拉货赚钱的能力已经随着5吧的封禁与攻略贴的消失渐渐被遗忘。 但是近一年以来r星对单人游戏的一削再削,包含但并不限于合约系列的收益砍半和CD增加,佩岛收益和CD大砍,我发现载具仓库20分钟8w的极限收益似乎也不是那么微不足道,但我并不是推荐载具仓库作为赚钱的主要方式。 我再次提及这个快被遗忘的资产,一是为了更新一下网络上关于此资产的过时且荒谬的攻略(此为重点),二是想给养老玩家增添一个赚小钱的方法以及体验旧任务的渠道。 --载具仓库简述以及对旧攻略的批判-- 首先,载具仓库的选址重要性是远高于其余资产的,这是它出货方式所决定的。车损伤越小,扣款越小,送车利益要求我们尽量选择交通方便,离交货点近的位置。另外,载具仓库在库内还有车时是无法换购的,卖车的长CD又导致卖车换仓会是一个十分折磨的过程,虽说炸车可以减少相当多的CD,但是尽量还是一次买好不用换仓。 早些年在载具仓库还有讨论热度时,不少人推荐梅萨载具仓库,理由是高速路近,方便陆地出车,以及位置近,对此我要进行驳斥。 早期的任务有一种原始的美,包括但不限于疯狂的平民NPC,现任飞马NPC的自瞄祖宗,克利福德大队的复制人祖宗,时不时抽风的NPC刷新逻辑,鉴于此,陆地出车绝对是治疗低血压的良药。另外,收益最高的出货方式的出货点,大部分在好麦坞山上,所谓高速方便出车完全是荒谬的。或许仅仅能给偷车任务带来些微优势,但是疯狗一样的NPC会让你重新思考一下待在地上的代价。 除此以外,梅萨仓库是一个对直升机极端不友好的仓库,门口几乎没有空间停机,林立的电线杆更是吊车操作的地狱。不仅如此,隔壁的维戈斯帮更是对你载具仓库的动静充满兴趣,并且会非常热心的用他们手上的大玩具把你送进仓库,或者是医院。所以过时攻略里的梅萨仓库不是它们口中的优选,而是水库设施一样彻头彻尾的陷阱。 --载具仓库选址-- 接下来就是剩余位置选址的事情了 戴维斯仓库的问题类似,天空太远,巴勒斯帮太近 洛圣都国际机场仓库(右):仓库门口有根迷之横杆阻碍直升机直接送车进库,其余还好,有足够的空地 天堂岛载具仓库:天堂岛产业集群,如果你不介意交通和迷之载具刷新点的话柏树公寓载具仓库:仓库附近交通一般,缺乏空地 穆列塔高地载具仓库:陆地交通较好,非资产集中区,空地一般(指山上有空间,但是仓库边上没有) 布罗高地载具仓库:完美诠释了什么叫交通不便,除了没有帮派分子 洛波塔载具仓库:真正的交通便捷,附近也有足够的空地给直升机,帕加索斯刷新点也够近 洛圣都国际机场载具仓库(左):交通一般,空地很大,载具刷新点还行,特点是外景不错,希罗石油大仓就在对面 综合来说,洛波塔仓库是综合位置最优,其次空运和外观优先是LSIA仓库(左),剩下穆列塔高地和LSIA仓库(右)作为可选,其余均不推荐
关于近战武器的一点发现 按以往经验来看,钉子的蓄力伤害非常高,再加上踉跄的易伤很容易秒掉敌人。 但是我二周目拿到拉斯提的镭射双刃刀之后去测试了一下,发现双刃刀某些方面可能是钉子的上位替代,具体测试流程如下: 配装是最大近战加成的手臂,OS升满 测试场四足MT,先双管榴弹和速射电磁步枪蓄力打出踉跄,接钉子蓄力能打剩一点血皮,但是双刃刀的轻攻击二连可以直接打死 我觉得踉跄之后补伤害可以选择镭射双刃刀,一是轻攻击有突进不容易像钉子一样打空,二是本身装备重量轻,三是轻攻击二连时间长,右手武器可以蓄力搓连招 缺点也是有的,就是轻攻击二连虽然攻击力高,但是冲击力比较低,破盾的数据不高(但是如果按多段来算的话可能不错)另外文本所称的蓄力能弹开敌弹目前没有测试,但是双刃刀蓄力只有一段,攻击力是不如轻击二连的。 另外在测试场里还能短时间一套踉跄秒掉四足MT的近战武器是镭射短剑,具体就是踉跄之后轻击三连,冷却后接蓄力或者轻攻击三连都可,镭射短剑特点是冷却很短,四足MT来不及回复就会吃到下一段,但是对于AC来说冷却应该是不够的 其余技研的近战武器除了月光刀还没有收集到,所以暂时没测试
关于电磁步枪的一点有意思的事情 电磁步枪更新后,目前它的弹药还无法在事务所及武装国度补给,目前仅能在箱型车,M菜单以及弹药空投进行补给。 然后我稍微测了一下,弹药空投可以一次性补满20发电磁步枪,并且仅消耗1000金钱,考虑到CEO技能的弹药空投速度(即立刻刷在脚边),电磁步枪可以说是目前补给最快的爆炸物。 经过其他测试,电磁步枪是弹药空投里唯一一个爆炸物,其余仅是各类武器的普通子弹,爆炸喷爆炸狙等爆炸物均不可补给。某种程度上说,电磁步枪给弹药空投这一此前鸡肋的功能赋予了巨大的价值。 从价格上说,由于弹药空投是固定1000金额一次性补满(猜测是补给20发以上的弹药但是限于容量只能带20发)当电磁步枪剩余17发弹时进行弹药空投,其单价便可低于爆炸狙,低于15发时补给单价可以低于手雷,低于5发时补给单价可以低于爆炸喷(事务所价格每发71.25,除去电磁步枪目前应该是最低的爆炸物购买价) 综上,在经济性和便携性方面,电磁步枪目前最好的爆炸类武器,虽然由于较低射速和弹速导致某些方面不如爆炸狙,但是能一发打下直升机等脆皮载具,在pve方面还是有相当的价值的。 (这不还有卡连发大法嘛) 电磁步枪镇楼
好奇一下大伙威泽尔大楼事件是多久刷出来的 我前后刷了好几次了,单人硬等20分钟的,双人硬等20分钟的,公开局卡单的,一次没刷出来 …… r星为啥非得整这种憨不拉几的限时限定触发概率还极小的玩意
定点定时炸服是吧? 如题?炸服了?
来来来,继续吞贴
麻了,bvvd不想让人赢可以把守卫删了
麻了,BVVD不想让人赢可以把守卫删了 各权重连跪四五把,空守自己开黑组队还能带赢,陆守连3.7的送奶车都带不赢,点名日本这个大粪图,四面八方来人不说,自家基地是一个掩护没有,反而AI走几个低地,再见面都冲基地里了,再加上基地又是高地,出事了回防都来不及。这破图加上阴间AI整的我直接恨死了战雷日系
海伦娜什么时候死啊 这几天连着两次开沙恩被海伦娜点弹药库了,毫无根据的,没着火没咋滴,药库直接炸了。现在海战就是臭不可闻,轮椅BB搁那乱杀,美系拿这个152bug弹底引信榴弹把其他权重打的鸡飞狗跳。现在美系又有bug榴弹,活该BB给海伦娜还债。所以海伦娜和那一堆乱七八糟的榴弹什么时候能死啊
群里发现一个人才 属于是挂机挂上头了,但凡看过战列舰的维修费和收益系数都干不出这种事来。这种躺着就想白嫖的就是又蠢又坏。你游海战环境有望继续恶化。
来人
让我来看看是谁急了 打完一波血压巨高的空守,嘴臭了几句队友,结果后面海战想打字报点告诉我被禁言了 那不行,那得让大家看看是哪两个小天才在顶喷房开螺旋桨 我感觉idi--ot team应该不至于被禁言,那谁能看得懂缩写的国骂呢?至于为啥P38进了这个权重呢,去找那个中国104,这俩B组队的,P38的队列最高5.3。有人或许觉得104自己是大佬,能带飞全局,不好意思,可以查下水表,金强5开线的,别的飞机记录挺少。我只能说这俩的举报真是自我定位准确。 顶喷空守遇见德系一般还是比较轻松的,但是这些天才队友+bvvd骨灰装药151/20楞是让我们几个拿命堆赢了这场空守。这几个人真就是给冲系抹黑,战狗都不如。说到最后,守卫收益被砍成这个样子,能来打守卫的不是磨配件就是来磨研发的,也有打首胜拿卡的,磨配件磨研发的,你带个6.7的虎猫G56啥的,咱也能理解,白板机没导弹没炸弹,遇见图4和英国图榴弹炮寄了,那也没办法,但是你带着低权重队友进高级守卫,就做好挨骂的准备,白皮是猪,你也跟他们学?挨骂还要玻璃心,你早干嘛去了?
沙恩的主装啥时候砍成320了? 我现在是真的服了BVVD了,历史资料上白纸黑字写的主装350,搁这给你啃成320,30mm没给你牙崩掉?你说沙恩太强,你说沙恩活该被砍给版本之子让路,那你能不能换点别的砍法?沙恩历史上那么多装甲开天窗你不砍?潜水主装你不砍?稀烂的水平防护你不砍?偏偏白纸黑字的350主装给你啃成320?历史不历史,游戏不游戏,随便一拍脑袋就能改历史资料是吧。海战本来就这个稀烂样,搁这瞎改资料跟隔壁虚空造船看齐是吧。纽伦堡凭啥拿着一点也不历史的12发/分的射速待在5.7?科隆凭啥比莱比锡多12个雷就该滚去5.7?施佩历史140左右的主装凭啥给你啃成了100,中段还给你啃成80,你不好平衡能不能让他去6.0而不是在5.7尬凑队列?船可以以屑,可以被口径碾压,因为现实就是这样,但是能不能别尬砍装甲,拍脑袋乱改历史资料?
安东星又多了几个奇妙的bug F4U有几个型号在空挂载的情况下也会显示挂架了,这还不算,挂架还是不对称的然后离谱的来了,F4U1C你哪来的挂架?你不是没挂载的吗?而且这只是个别型号出问题,除了上面的F4U1D,F4U4和F4U1C,别的型号倒是好好的 顺便问下,这种bug挂架影响空挂状态的气动吗?
关于德系远海5.7的碎碎念 一句话,极其恶心别人恶心自己的一个权重,氪佬除外 问题根源倒不在于船体性能和队列强度,而是BVVD为了逼氪而做的一堆nt操作 从一个银币开线玩家的视角来看,你的德系四级只有两个5.7的轻巡,而一个完整5.7的队列所需要的两艘重巡在5级,或者花钱去买那两个四级金巡。而据我所知,现在这样的银币线是在沙恩那个版本调整的,逼氪骗氪目的已经不加掩饰了 然后就是关于德系轻巡本身的问题 同样是莱比锡级,5.7的纽伦堡号的弹药库面积比5.3的莱比锡号大了不知道多少倍,再加上50+25的脆皮装甲包裹着的水上弹药库,德系轻巡的殉爆基本上是日常。 同时,让我们再对比一下5.7科隆号和金皮5.7卡尔斯鲁厄号,你会发现,5.7金皮卡尔斯鲁厄号的弹药库明显比银币科隆号小了不少。然后这四条巡横向对比一下,你会发现3级5.3莱比锡和4级5.7金皮卡尔斯鲁厄的弹药库很像,而两个银币5.7的弹药库很像。 至于为什么会这样,明显就是逼氪,俩5.7银巡弹药库被BVVD塞了私货,装上了一堆炸药包,逼你去买5.7金巡改善体验。 然后我们就可以看见,银币玩家在刚开到4级5.7的时候,最多只有两艘5.7银巡可用(同时还被BVVD塞了炸药包),而且不得不用,因为五级只能用四级开,同时五级船研发直接是四级船研发的两倍还多。结果就是局局喂屎,因为5.7居高不下的壮丁率,以及四级银币只有5.7轻巡可用。 然后就是环境问题 5.7的超高壮丁率已经老生常谈了,已经开始自爆摆烂了。诚然,现版本德系轻巡(尤其纽伦堡号)的高装药SAP和纽伦堡号的12发/分的射速确实很强,对5.3及船压制力还是有的,同级5.7轻巡也有一战之力,但是别忘了同级有一堆氪佬的欧根亲王,一堆5.7重巡,稍不注意就是1w7的维修费。隔壁5.7的科隆就更加残废了,几乎同样的主炮,比5.3的莱比锡多了12条雷,然后就滚去了5.7?你跟我说这12条瘸腿雷值0.4的权重?(G7a只有在6km以内有用,12km射程就成了乌龟雷了,但是5.7能有多少机会让你突到6km,并且有射界撒雷?) 关于历史还原性问题 纽伦堡的12发/分的射速我是没找到资料,倒是5.3的莱比锡航速非常不历史,莱比锡自1939年被雷中后就损失了6台锅炉中的4台(游戏内构也还原了这点),1944年又几乎被欧根拦腰撞断,受此重创还能跑到原来的最大航速,我是不信的。 如何让bvvd找到自己的🐴 显然,不可能的,因为不要无中生🐴,但要是bvvd能还原一下5.7银巡的弹药库,顺便把纽伦堡射速还原扔到5.3,科隆扔到5.3,莱比锡航速还原扔5.0,我还是单方面原意让BVVD幻想一下自己的🐴 关于海战巡洋房屎一样的平衡的一些幻想 简单来讲,分房隔离大概率是不太可能的,除了权重拉伸以外就是限制班长BB的数量,至于多出来的BB咋办,反正你游顶级海战也有不少AI,多几个少几个除了要BVVD的命以外,没啥大区别 最后,在开喷之前请注意一下,我说的是银币玩家的5.7队列开线问题,核心是银币玩家在5.7队列不齐的时候BVVD逼你开5.7权重,然后去给BB和CA当饲料 最后,纽伦堡镇楼,让人又爱又恨的一艘船
好奇一下Ta152或者空守最近是不是被buff过了 隔了一个多月没玩,想用空守把Ta152C3配件打全 然后就发现这个空守胜率有点离谱 一个是火力,一个短点大概率把轰炸机断尾 另外就是防御,大部分情况能顶着老干妈的火力把机群全拆了,发动机都不带黄的,就是偶尔遇见MG151会被打坏 两天打了大概10场,赢了6场,大概有3场第一,其余击坠数也在前列,最离谱的是刚才一场,鲁尔,退了两个跑错房的队友,然后硬生生拉着剩下的4个队友54杀赢了 10场里面大多还是保命打法,大概每场最多死一次的样子,带降落补油的那种 我记得以前拿Ta152H空守五场里面赢一场都谢天谢地了,最近是有什么改动吗?
重装40渡船是彻彻底底一坨屎 到底是什么NT设计师会把弹药库放到甲板上面? 不是为了做战斗通行证那个狗屎任务,谁会把这个玩意开出来? 速度慢的要死,根本赶不上大部队 射速死慢,精度一坨屎,88炮刮痧,开到现在不知道被抢了多少人头 你以为这玩意空间大容易过穿,实际上这玩意全身浇了汽油一样,中了就着火,然后马上就把你弹药架给烧了 何德何能3000维修费? 放到1.0都能被快艇轮死的命 德系近海3.0附近彻彻底底一坨屎,飞机不行,船还是一堆巨大的龟速脆皮 安东的妈已经不在这个宇宙了
疑似发现虎鲸新bug 准备做佩岛侦查的,同时叫了机库九头蛇和虎鲸,结果九头蛇到了,虎鲸不响应,M菜单里可以继续呼叫,结果虎鲸继续不响应,九头蛇也自动回机库了,过一会提示虎鲸回寄存库了,然后再呼叫虎鲸才出来。 这个bug我昨晚已经出现过一次了,今天同样的情况,我怀疑虎鲸和帕伽索斯转机库载具不能同时呼叫 有人一起实验下吗?
请教一下各位那个金币载具比较好啊 如图…安东给了个一折券… 零氪玩家,金鹰大概540,德空美空开了一半,德陆开到虎豹,其余要么没开要么开了一点点 有什么比较好的金币载具,环境好能打钱的那种,如果能开线也行 主要在纠结金酱爆,灰熊和288 感觉Do217M是288的下位替代,飞了20局就摔了4次,还是白板的时候摔的,俯冲700不断,比288还低了1.0的分房,就是收益比不上288,但是我德空已经有G91了,还有必要买288吗? (这里小吹一波217M,28个小地瓜全扔出去7900的战区都能一波带走,对飞行性能影响还小) 玩陆战高血压,金酱爆和灰熊哪个减压一点?这两个能赚银狮吗? 另外,还有什么我没考虑到的好玩具?
关于空历K头和TK的一些疑问 之前在吧里听说过一些K头必TK的言论,不做评价 但是今天遇到个毛子就让人挺头大 大概是这样的,我开着ITP看见5km外一个落单的XP50跟队友打起来了,他们在那边绕啊绕的双方一直没有重伤或者击落,那我也参与了进去。我在跟XP50绕的时候他被别人打起火了,只是单发起火,也没有断翅,还能跟我绕的那种,两圈垂直下来,XP50被烧成重伤,我枪法菜也一直没有命中,看XP50差不多了,准备改出。 这下好了,自家一个喷火过来,追着我开火,给我打冒烟了,聊天里面打俄语,估计嫌我追着他头不放,要K他头。冒烟之后他跑了,然后我四处转转准备回机场修了(我这个时候应该J3的,但当时就感觉不服啊)他这一打我就得时刻提防着他 ,回机场路上他在我前面2km,后面也没啥飞机,他突然就转头对着我,然后我就轴炮给它打断翅了。 后来他私聊里面又是用英文BB互喷,还说啥他是警告射击又没打死我…互相举报并拉黑 像这种格斗中被队友击杀应该算协助击杀而不是K头吧,而且从头到尾一个命中也没有,也没助攻。 另外同样是今天,我109G6一个pass把G56打着火了,结果他还是把一个队友给打死了,我觉得像战斗机这种,着火但没啥大事的,有必要再补枪。(那种着火尾旋下坠的,被击杀算K头我没意见) 另外一个就是TK的问题,无论对方有没有K头,我觉得TK总是一种消极行为,你TK了,浪费弹药不说,混战的时候少一个队友,起码少一个目标让对方分心,残局的时候少一个支援,怎么算都不划,出了口气能又咋样。那个毛子还说开火警告又没打死我云云,都给你打残了你还要咋样?给对面送肉?有人可能说TK可能是影响了队友做人头任务,我是不信有人拿8枪二级喷火做人头任务的。 总的来说大概是这样,我俩追着一个目标,目标被他打着火但还能绕(不绕容易给窗口的那种),看着我还追,来打我,最后回机场路上给我一吓把他TK了。全程最后悔的是没有J3让他付维修费。
好家伙,安东又更新一堆bug 不知道什么时候更新的,从steam登录不需要进开始游戏那个小窗口界面了,不过这不是重点(好像是从那次steam更新删游戏bug以后) 今晚登录,好像steam又一个更新,程序动不动给我卡死,连机库页面都能给我卡,还不是那种FPS1的那种,连FPS数据流都给你卡死了。这会更绝,Do335试飞页面挂机,直接给我个程序卡死崩溃。 你安东更新是bug里面掺了点修复吧
萌新请教一些问题,心态已崩 大概是这么着,晚上十一点打算打几局陆战,肝一点活动,然后就T M见鬼了,德陆5.7街机,从十一点打到现在,大概只有三局是正常一点的6.0,6.3,剩下的全是6.7,自家有虎王罩着确实没问题,但是街机对面也有啊,开着虎豹正面遇上直接心肺停止,这还不止,对面绕侧都给你绕到地图外边,然后各种横跨半个图给你秒了。好嘛,我寻思历史模式壮丁了至少对面没虎王,基本没打过历史的我去试试情况,好了,一局大壮丁,超潘,76酱爆,开局白给一堆,另一局正常,我一看美德法对苏日,强势的都在自家,大概能赢,开局豹子挨打解决掉一个蹲点的T34,后面又来一个蹲点的T34,白给,后面起老虎,刚上坡炮弹就过来了,炮镜里就看见炮弹老远飞过来,根本看不清具体位置,一个沙色老虎在沙漠的坡后面石头旁边这么显眼吗?最后还输了...... 入坑也有点时间了,先开的陆军,后面反而空军越开感觉越好,陆战开着心里总是隔应,维修费上天不说,动不动就给你来个大壮丁,螺旋桨壮丁了还有反抗机会,陆军壮丁就真当饲料了。 前面瞎BB这么多就当发牢骚得了,个人还是有些疑惑。1.陆历是不是只能当老六蹲点打黑枪或者绕侧啊,不熟悉图的话是不是根本没法玩(街机和历史对地图的理解好像不太一样?) 2.陆历收益跟陆街收益相差多少?后期很推荐转陆历吗?如果是,有什么办法可以入门? 后面这几个几个空战相关,只是疑惑罢了 3.空历开264,217被F82抓得神烦,有什么飞机可以专门猎杀F82?满配Do335A0可以吗?虽然比较脆,但高空高速,火力还行,高速机动好像相对好点? 4.打陆战缺钱,上次通行证的F2G好像可以空历打钱,顺便制裁288,但是目前还不怎么会这架飞机,F2G在空历里面怎么打?纯BZ吗?有没有大佬详细讲下战术? 万分感激
愚人节活动出来了? rt(原谅用手机拍屏)
空战枪炮的声音改掉了 刚才跟新玩打了一局街机4.0,声音完全变了个样。 感觉声音没有以前清脆,190A4开炮根本没有以前那种感觉了,反而声音越改越差…… 顺便吐槽下,战雷里的炮声啥的总感觉不对劲
萌新请教各位大佬几个问题 入坑不到半年,零氪,主开德系,德空德陆均刚到5.3,基本全打街机模式 1. 萌新靠着德空4.0街机队列把通行证F2G打出来了,目前还剩20次免费维修,想乘着机会进空历,毕竟街机单机F2G开线有点坑队友,想请教一下F2G在空历里面是怎样的打法,要不要在街机转空历的时候用自定义练习一下枪法? 2. 想请教一下鬼子的雷电是个什么样的飞机,开109的时候碰到雷电压高度十分头疼,不想理它,它从高空匿踪B下来,去高空对付它,鬼子的飞机又特别能绕。想请教下怎么来对付高空雷电(109和F2G)? 3.接上一个问题,打了这么多场,最讨厌碰上的就是鬼子的飞机,遇到零战还能一战,打不过也能跑,碰到雷电,试制烈风就非常容易高血压,有时候还能被隼给偷了,希望有大佬能详细讲解下鬼子的飞机和应对方法
佩里科岛的侦查任务太恶心 晚上打算再刷佩里科岛的,结果前置任务直接失败好几次 第一次,由于我侦查路线基本是船绕道主码头,侦查好再跳伞去主码头,开船去机场,结果港口直接不刷小艇,白天晚上都一样 第二次,美杜莎直接刷在最远的普罗科皮奥海滩,远就远点呗,结果那美杜莎的哮喘发动机直接飞不过山,给我扔在山上,5发RPG才炸掉 第三次,美杜莎刷在佩里托小海湾,位置还可以,就是打人的时候吃了一发麻雀的制导,以前吃一发两发制导问题都不大,结果飞一半那哮喘发动机直接给我停车,我寻思你美杜莎吃5发RPG才爆,一发制导你发动机就哮喘没命了?还有那乌龟一样的速度,表速起码120,我看100码的暴君都追的上你 吐了吐了,奈何单刷收益高,继续去整恶心人的侦查了
(野人发问)关于施佩伯爵和普拉特河口海战的一些疑问 这段文字有没有问题?感觉有点怪怪的… 自己也在《舰载武器》中看到了讲述同样事件一篇文章 个人比较疑惑,施佩伯爵号有没有可能在13日晚进港后稍稍修整,然后14日早离港冲向布宜诺斯艾利斯?这段航程要多久? 如果能冲到布宜诺斯艾利斯的话,等它动力修好了估计英国的增援也到了,那么施佩伯爵号能不能窝在港里一个多月等远程u艇来打乱包围并在u艇的帮助下突围? 根据文章来看,施佩伯爵号的炮弹严重不足,基本无法再打一场大的海战了,感觉这样很悬… 请各位大佬赐教( ((图片歪了,sorry)
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