玛奇玛奇玛-
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八九分可以,十分不至于 玩了几个小时,简单分享一下看法 剧情方面应该是最不担心的。国内西游记 m题材的作品那么多,剖析资料数不胜数,只要肯费一番功夫至少都能拿个中上。爆料的时候看那个二郎神就不对劲了,在原作里杨戬绝对担得上玉面神丰,怎么可能是一个这么阴厉的面相?今天的舆论看一下确实如此,好像是大鹏假扮的。 地图方面说实话不尽人意,美术场景方面自然是无话可说,古色古香的庙宇,画面很好的体现出了该有的萧索感。但有一说一,地图内容太单薄了,如果是大世界的话还情有可原,线性的话内容真的不够饱满,在东西少的前提下又有许多空气墙影响探索,甚至有很多墙看着像小道有更加提升了空气墙的存在感。空气墙的存在属于是 m m没办法的办法,但不可否认它确实给玩家带来了负反馈,可以是可以,但是不该。 说到空气墙提一嘴序幕与杨戬战斗的场景,边界没有明显提示,打着打着就滚到墙上了。我觉得可以做一段动画:杨戬站在巨灵神肩上单手一挥长戟,激出的真气撕裂悟空身后的云海,形成一道圆弧久久不能愈合,圆弧渐渐扩散形成一个圈子将悟空围起来,与身后的一众人物隔开,这时候杨戬再落下与悟空阵前单挑独斗。既明确了战斗区域,也顺应了对话单挑的意思。 战斗系统见仁见智吧,看系统升级内容,虽然武器只有一个棍棒,但流派好像还挺多,开发潜力还是有的,但个人上手玩的时候总感觉动作后摇太大,不是很跟手,一直不习惯。 抛开情怀不谈的话,好游戏是好游戏,但满分还不至于,除非后续剧情能有大突破,期待一手如来结局
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