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四十二小时一铁人档,公爵开局感慨,顺便问点游戏中的疑问。 游戏也就前期好玩后期有点枯燥,基本就是看海了。 开局诺曼底公爵,给法王当封臣时吞了2个公爵领自立的。 刚创立王国时1w+的兵,面对其他统治者勉强自保,卖闺女儿子拉军事实力强的结盟,继续蚕食法王地盘(等他和别人打仗资金军队消耗了很多时开战) 而最令人反感的就是国内二五仔的叛乱每次我一出兵扩张地盘军力一消耗下来就立马跳出派系反叛,抓又不敢抓成功率太低,法王虚弱的时候很少也没时间清理内患,得抓紧时间蚕食,不然很容易被反扑,艰难时期平均3至4年就被赶下位一次(说实话我自己都玩笑了)开始考虑要不要先臣服神罗当个二五仔先扩张扩张实力。这一时期算是玩的最有意思的一段了。再往后就是慢慢的蚕食法王地盘以及英格兰打了出来破局了创了个新教,被宣了英格兰好几次十字军没打赢过,但十字军后又拿了回来,前前后后拉扯三次,自己创的宗教大圣战前五次就没赢过(这里真的打吐了满地的城池被围就算主力对战赢了战争分数多的20少的就五六点,差点弃档),最后还是强打罗马偷了教宗罗马慢慢才有起色第四次大圣战宣战我英格兰王国守住了。 罗马那几块地税收都有10+很肥,虽然没矿肥。 后面就是开学识爬科技扩军团,开长子,招轻骑接着大圣战,和每代一次的王国圣战扩张了。
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