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博格上限99.9 凤凰上限100 这场目前最高强度的单打比赛能总结出几个点: 1. 如果说博格实力在95到99.9之间浮动,凤凰实力就在85到100之间浮动。 如果说他们的比赛只是一场无关紧要的小比赛,例如练习赛,友谊赛,或者是表演赛,又或者是普通的比赛,极有可能是以博格发挥稳定的个人实力强势赢下与凤凰的对局,因为可能整场博格发挥了95-97的实力,而凤凰只发挥出了85-90左右的实力。能够激发凤凰意志潜能的因素远远不够的情况下,打不出上限,就是拼稳定性和下限,这点毫无疑问博格遥遥领先。 2. 可是这场代表着国家荣誉的u17最后一场单打不同,所有队友和教练都指望着自己,背负着的责任沉重无比。恰恰成为了激发凤凰意志潜能的关键钥匙从而使凤凰打出了只存在于理论上的奇迹,自己所拥有的100的实力。而在这种压力下,尽管博格已经靠着自己的职业素养把自己的实力提到所能发挥的最高99.9,仍然略输一筹,遗憾败北。在上限和爆发力的较量下,凤凰完胜。 3. 有些人可能会说这是凤凰拼命才赢得,算不了什么。大错特错。博格系统严格的职业化训练确实能给他带来强劲而稳定的个人实力,而他本人也是这一系统做到极限所诞生出来的存在。但是凡事有利必有弊,这种训练可以给他带来强健的体魄,可却无形中给他本人上了枷锁,已经习惯了机械化的打球习惯,却扼杀了他超越自己极限,体会破而后立精神重建的机会。换而言之,他自己给自己上了桎梏。以博格的打球方式,他恰恰是做不到像凤凰那样的拼命方式的,他做不到。
xf心目中有可以随时当垫子给他人当陪衬角色群 网王角色分两种,一种是核心角色,充当着整部漫画的根基,整部漫画因他们而存在,也因为他们的存在这部漫画才能继续下去。网王是卖角色的漫画,这些角色拥有大量的粉丝群,大量的流量,大量的人气,是摇钱树,贡献了无数周边,cd,谷子,广告,联动的销量。可以说网王这部漫画就是为了写他们的故事而存在的。这群角色往往充当着剧情的核心。 还有一种是配角群,指给核心角色群成长所需要的有份量的配角群,他们推动剧情的发展,是主角路上的拦路虎,但是他们所做的一切基本上都是为了给核心角色群服务的,有份量但也不会太多。这群角色基本就是现在新网新出的一群顶尖高中生。 但是许斐刚会看形势,会把配角群里面一些有潜力的角色适量的高光,看看他们有没有成为核心角色群的潜力,毕竟多一个人他就能吃多一分米,饭圈越大越多越好。具体例子就是“德川”。高中生主角的名头也是这么来的,还有现在高中生里人气相对来说不错的“月光毛利”,都是着重培养的对象。 核心角色有:龙马 手冢 幸村 迹部 小金 白石 不二 真田等,这群角色是许斐刚画了十几年的初中生,是网王这部漫画的根基所在,没他们,没人会看这部漫画,所以他们永远都会是剧情的核心。 配角有:凤凰 鬼 渡边 种岛 大曲 君岛 原野 俾斯麦 阿玛 美队 博格 梅达 qp 马尔斯 边薄利 弗里曼 法国巴黎秀 宙斯 加缪 肚肚 入江 双职业 一军后十龙套,龙套主将,罗密欧,塞达,除顶初外其余高校初中生等。 新章大曲这垫的我都快以为是高中大石在场上打了,说得好听是奉献,说难听点是没把你当回事,想垫就垫,给他人做陪衬。
白石定位大概在哪里?捋一下顶初单打胜负关系 龙马 手冢 幸村 迹部 罗密欧 小金 塞达 白石 不二 真田 亚久津 忍者 法王 木手 切原 橘 千岁 柳 日吉 仁王 谦也 忍足 慈郎 千石 佐伯 柳生等等这么多初中生。 白石还算一个特例。 像顶初中的顶尖高手,有几个都有明确正式比赛单打败北的记录,还是在同级残酷厮杀中的败战,直接影响了定位。 幸村输龙马(公平对决 顶初厮杀 巅峰决战) 幸村输手冢(公平对决 顶初厮杀 巅峰决战) 迹部输幸村(公平对决 顶初厮杀 高端决战) 罗密欧输迹部(公平对决 顶初厮杀 高端决战) 迹部输龙马(公平对决 顶初厮杀 高端决战) 手冢输迹部(手伤未愈 顶初厮杀 高端决战) 手冢输真田(旧伤复发 顶初厮杀) 真田输幸村 (公平对决 顶初厮杀) 不二输白石(护臂未摘 顶初厮杀) 不二输龙马 (公平对决 顶初厮杀) 亚久津输龙马(公平对决 顶初厮杀) 真田输龙马(公平对决 顶初厮杀) 忍者输真田(公平对决 顶初厮杀) 法王输龙马 (公平对决 顶初厮杀) 木手输手冢(公平对决 顶初厮杀) 切原输不二(公平对决 顶初打败二线) 日吉输迹部(公平对决 顶初打败二线) 千石输龙马(公平对决 顶初打败二线) 仁王输不二(公平对决 顶初打败二线) 忍足输迹部(公平对决 顶初打败二线) 桦地输手冢(公平对决 顶初打败二线) 柳输真田(公平对决 顶初打败二线) 切原输龙马(公平对决 顶初打败二线) 日吉输龙马(公平对决 顶初打败二线) 慈郎输不二(公平对决 顶初打败二线) 千岁输手冢(公平对决 顶初打败二线) 深司输龙马(公平对决 顶初打败二线) 田仁治输龙马(公平对决 顶初打败三线) 乾输龙马(公平对决 顶初打败三线) 大石输龙马(公平对决 顶初打败三线) 桃城输龙马(公平对决 顶初打败三线) 菊丸输龙马(公平对决 顶初打败三线) 海堂输龙马(公平对决 顶初打败三线) 河村输龙马(公平对决 顶初打败三线) 仁王输柳生(公平对决 二线争斗) 橘输千岁(右眼旧伤 二线争斗) 切原输柳(公平对决 二线争斗) 桃城输忍足(公平对决 二线打败三线) 长太郎输凤(公平对决 二线打败三线) 大石输菊丸(公平对决 二线打败三线) 桑原输丸井(公平对决 二线打败三线) 石田银输河村(公平对决 三线缠斗)
详细解释所谓的定位到底是什么东西 定位 定位 相信吧里面很多人都对这个词很熟悉,有些人把它奉为圣经,有些人对他嗤之以鼻。 我的理解中,许斐刚这个人,虽然剧情有时候令人无语,但是在某些事情上,他还是有着自己的执着和坚持,并不会轻易地为读者或者别的什么东西妥协。 这个就是每个角色在漫画里的实力强度。 许斐刚心里其实有一杆秤,他对于每一个他所画出来的角色的实力都有一个大概的强度区间,也就是所谓的“定位”一词。在他对某个角色的想法和定位改变之前,无论定位低的角色如何进化与变强,他都不会让低定位角色在单打中战胜高定位角色。 定位高的角色实力一定会比定位低的角色实力强,所以无论不二周助的人气再如何的强,他到现在都不会让他战胜手冢。因为手冢的定位比不二要高 同样,迹部与幸村同样是顶初中的重要角色。而且单凭人气来说迹部甚至爆棚能够压制幸村,就凭着这一点立冰剧场版动画组甚至萌生了让迹部在单一战胜幸村这种媚粉的想法,但却被许斐刚驳回,“虽然迹部非常的努力和优秀,但是幸村和立海是非常强的”。这就代表了,他自己有自己的坚持,虽然两人同为顶初,实力也相近。但在他心中的那杆秤上,幸村的实力定位是高于迹部的,两人是有明确差距的,所以他不会允许迹部在单打中战胜幸村这种事情发生。
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