唯挽勿飘24 -
真实
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【推理】论pk 圣职者: 玩圣骑士pk好的,换玩其他职业一定没问题; 玩蓝拳好的,换其他职业pk不一定全部都能玩好; 玩驱魔好的,因为纯爷们儿的原因,要适应一些娘们儿职业很难; 魔法师: 娘们儿的选择,只要不是智障,都能玩好,这也是我为什么对仇东升有些说不上来的感觉的原因,除非是真喜欢用这种职业,不然感觉挺【没挑战性】的。总结:是个人都能玩好,玩叼。 鬼剑: 剑圣:技术性很大,玩好的话,能精通所有职业。 浴血魔神:感觉就是圣职者中的大叔,玩好的话,换其他职业一定也牛逼。 鬼泣:容易养成不主动进攻的毛病,能玩好的话,感觉只能适应cd流职业。 大暗黑天:总是感觉起手挺别扭的职业,玩好能适应大多数职业。 暗夜使者: 刺客:和谐后彻底杜绝了一些垃圾人,导致现在pk场几乎看不到,能玩好和谐后的刺客,基本上都是老鸟,老鸟适应所有职业的操控。 死灵:还是容易养成不够爷们儿的习惯,不能适应某些职业。 神枪手: 一句话,能玩好除机械外其他三职业的人,基本上抓起手妥妥的。机械同魔法师,是一个没有挑战性的职业,没有特殊原因的话,真的挺没意思的。 格斗家: 玩好格斗家的话,应该玩不好大叔等移动不快的职业,因为跑动问题。 总之,大叔系列,鬼剑系列,枪手系列和暗夜中的刺客是练就格斗爱好与技术的职业;其他职业推荐女生玩。
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