释怀过去的记忆 释怀过去的记忆
程序员
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旭旭宝宝外置大脑,看得我头疼,我来给一些专业的解答希望能看到 我不知道他的圈子谁和他有仇让他玩的大唐,要么就是蠢要么就是坏,要么就是和他有仇。包括他请的这个外置大脑,高必,我是真的觉得非蠢既坏。除了说发财牛逼外,根本不好好教,我看了几场他的指挥也真的是一塌糊涂,不能说不会,只能说,真的不咋地,好了我喷完了。我现在来解释下,为啥大唐这个门派,他不行。不推荐旭旭宝宝玩,每次看到高必嘴硬我是真的蚌埠住 首先,先说说给很好建议的赵波,赵波其实已经把大唐的具体问题说出来了。但是说的不够细,说白了我们玩PK的懂PK的人,都知道他说的在理没有问题,但是旭旭宝宝现在就是门外汉,他听不懂。所以要说的再明白点。 大唐这个门派为什么不行?为什么不推荐新手玩?(仅从群P角度解析,单挑我不懂以下发言不包括单挑) 1.大唐这个门派,赵波提到过,就是阵容太过于单一,所有的回合制游戏,基本上都有多种胜利方式。梦幻更是 ,所以相关的演化出多个阵容组合,有拖时间资源的(4保1) 也有养大爹的(4保1) 有快节奏打压制的 (三攻)还有稳打稳扎没有明显短板但是胜率也不是很高的(212) ,还有什么打蓝队,等等不多赘述。大唐在群体版本中,只有一个阵容,那就是(以点杀为核心的阵容)国标(主流阵容:女儿,地府(核心),大唐,化生,神木(单法很强的法系)) 单从阵容强度来说,国标强度是不低的,基本上上限不低,下限也不低,挺能打的。甚至是具备以下克上的能力。 但是他太过于单一啊。太过于单一的阵容要求,就意味着,大唐这个门派想要打出来成绩,非常依赖阵容,只有在特定阵容下,才能发挥出优势。这个就是他第一个弱势点,就是他只能打特定阵容体系,不能像其他门派,可以兼顾多个阵容,有更多的PK内容。一旦阵容不是国标,这门派群P战斗力几乎就没啥用,就算你伤害再高,硬件再好,你几刀砍死一个人,也不能起到决定胜负的作用,哪怕你空切一个满血HS(也只不过是硬件差距罢了),现在小还丹回伤非常厉害,单纯的辅助其实也没有那么怕死。最多算重创,如果切不死(或者小死亡没挂住),自己1回合休息,整体队伍节奏要滞后。强打弱,花费时间也不少(主要看挂的准不准)没有暴力三攻那种暴力爽点。
理性讨论一下,结合这次资料片,10技能以上的宝宝辅助书排名 我先说我的想法 首先 1连 必 吸 夜 偷 神 6本没得说 然后 1强力 2防御 最后 1敏捷 2合纵(大众宠可以忽略) 这是我这么认为的,目前非大众宠外,最优解技能,本身高敏捷五开任务就非常好用。这次赐福如果,赐福3个到4个时候有高敏捷,2次操作也是非常帅(影分身之术) 那也就是从10技能往后 辅助书排名 首先我是一个五开,从我的角度来说 后面可选技能为(排名不分先后) 1.招架(进阶超级,有个金身也还行,关键在于招架本身很好用非常好用) 2.驱鬼(生死劫点化死了后,9-10技能驱鬼耐攻童子其实降价了流通性大不如前,但是我作为一个硬件比较好的五开来说) 175如果没有物理系,3个高驱宝宝是可以全秒队伍平推大小鬼无压力的(但是这次赐福进阶,不咋给力,聊胜于无) 3.嗜血追击 这个其实很好用,我早期最爱的辅助书之一,但是随着我的硬件逐年提升。已经不需要多个合纵宝宝结尾收场了。目前对我的队伍来说,是属于食之无味的状态 4.神迹,很好用的一个技能,不过赐福后这个献祭自己,对我五开角度来说,一般。不是很好用。宝宝少人可以死。不过抗封是真的很好用杀地宫什么的。也是个不错的技能 5.幸运,改版后的幸运,其实各方面都被招架完爆(不喜欢我这么评价请轻喷!)不过赐福升级后的效果,不算强也不算弱。反正不如敏捷是真的。 6.感知 和驱鬼组合 就是一个日常高效率通用组合 大海龟资质谛听镇楼,假设他的话,那种组合更合适呢 1.招架+幸运 天地难度组合 2.感知+驱鬼 日常效率通刷组合 3.追击+驱鬼 抓鬼挂机暴力+收尾组合 4.招架+神迹 地宫难度组合 还有结合这次赐福,辅助书超级技能中,哪些更具优势呢,欢迎理性讨论
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