追光水母😈 聆听者perfect
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经常看到很多人抱怨不会打黑土所以我来讲讲黑土的一些知识 想要知道怎么应对一个忍者,一种办法是一直面对,多打几次就能熟悉一个忍者的普遍打法和和应对方式,另一种就是自己上手玩一玩,只有自己入手了,才能知道一个忍者有哪些缺陷和优点,下面让一个黑土玩家给大家讲讲打黑土需要知道的一些事情。 第一点:首先从黑土无缝切形态讲起 1:加重岩状态下,普攻跳起来砸下去后短暂松开普攻再普攻,就可以在带有加重岩格挡效果的情况下使用普通状态下的一技能回旋踢,所以当对面的黑土在那无脑的来回平a时,你得离她选点,更不能觉得她只有x轴打不到你,万一她会切形态呢 2:轻重岩飞天状态下的每个技能释放完毕后都可以直接衔接另一个技能,同时二技能释放完落地劈叉的时候可以通过下拉摇杆直接释放加重岩状态下的一技能抓取,所以,面对飞天黑土必须错开y轴打,除非你有对空技能,尤其是远距离持续对空技能。其次如果黑土轻重岩释放完二技能石笋,不要试图同y轴去抓落地后摇,手上有一技能相当于没后摇。 第二点:关于黑土身上的大后摇, (1)普通形态下,一技能回旋踢,踢完之前顶不出通灵秘卷,不能飞天,被回旋踢踢到我建议直接秒踢抓,这技能是黑土玩家打反手时候的纯纯陷阱技能,以为能错开y轴一脚踢到对面,实际卖了个大后摇,一但对面秒踢直接又一波节奏没了,只有对面没替身的时候才好用回旋踢。二技能石笋,后摇很小,基本可以忽略,用完可以直接原地飞天或者切加重岩,也能顶通灵秘卷。 (2)加重岩状态下,唯一算大后摇也就是顶不出任何东西的是普攻跳起来到落地的那一段,所以墙角一直加重岩的黑土基本等于赌运气,赌对面替身下来打自己的速度不够快,遇到这样的女人就娶了吧。 (3)米娜桑最在意的轻重岩飞天状态,黑土旋转飞天后有一段小后摇,后摇过后可以直接使用密卷通灵,这段后摇单段伤害不好抓,但是黑土旋转飞天无法在持续对空技能和持续通灵中顶出任何东西。如果黑土在替身后选择无脑原地起飞,不要惯着她,直接通灵。然后是一技能结束后的落地大后摇,除非手上有二技能无缝衔接,不然只要落地,起来前什么东西都按不出来,这个是最好抓的,另外普攻落地后也算是后摇,但可以用通灵秘卷顶掉。
玩了挺就分享一下骨架内战的小细节 首先第一点,骨架的骨架斩一击是可以斩掉骨架的三次格挡的,但是不会击飞或者打僵直。 第二,当双方一起对对方使用骨架斩的时候,先斩的那个会触发骨架的格挡效果,而自身此时不带有格挡效果,所以先斩的会被后斩的击飞。 第三,如果骨架斩斩到对面而对面没来得及使用骨架斩的话,会直接削掉对面的格挡效果,并且站着不动装逼一直到收刀闪光结束前一直是技能硬体效果,无法被普攻打断,但是站起来之前无法通灵和密卷,此时被散到在墙角的话,你的僵直不够你跑更不够你用散散回去的,只能说,对面也没技能和秘卷的时候这样装逼有奇效。 第四,骨架开启的一瞬间以及开启状态能够吃掉二技能加具土命的二技能末尾爆炸伤害,此时对面后摇无法取消,直接骨架斩出去对面连散都按不出来,但是,你要是提前骨架斩或者离得近吃掉了前段的平推爆炸伤害,那寄的就是你了,所以要保持距离并且不能急躁。反过来说,如果是你先手连招的话,近距离使用加具土命打伤害一定要在对面没有替身的时候,对面要替身的话,要远距离利用一段二段扫地拉扯同时能避免对面替身到你背后抓你后摇 第五,关于散,散的释放时机是骨架内战最重要的因素,比如当你直接骨架斩的时候,对面直接用散顶掉,你会直接陷入僵直,如果距离比较近,那他可以普攻接,如果距离远,他可以散衔接骨架加骨架斩,同时你的僵直按不出。那如果你只按出骨架不斩下去呢,那么就看谁能顶掉对方的散,当对面按出散的那一刻,你同样用散就能顶掉自身僵直,并且使对面陷入僵直,这时先手就是你的内战时建议尝试多骗散,比如开骨架压过去,让对面陷入薛定谔的骨架斩状态等等。 最后,不要试图用反应顶移动状态下骨架开启瞬间的炸气,很难顶,我反正没成功过,这玩意跟牢大的抱抱,白面具的抓,纲手的抱摔一样只能预判
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