对面的你好再见
对面的你好再见
关注数: 27
粉丝数: 99
发帖数: 10,166
关注贴吧数: 46
不知不觉都过去这么久了 今天回到家翻出了我小学时期买的小说,我记得当时是有全套的,后来搬家丢了好多本
有哪些选手个人实力很强但就是拿不到应有的荣誉 最后默默消失在了人海中
这下是真不告诉你了
今天终于小欧了一回 本来以为还要再攒一周的,今天就出星神了
今天做了个白日梦 射击游戏,主角需要在丧尸危机中生存并搜集信息寻找事件的真相 第一次开始游戏的时间18号8点 丧尸危机爆发时间17号20点 主角死亡后时间会回溯,随着回溯次数变多,开始游戏时间会提前,比如二周目开始游戏的时间就会变成18号两点,你可以用提前的时间去搜集物资情报或者拯救上一次轮回中死掉的NPC。 设置两个最终结局,第一个,主角逃出了城市,在丧尸遍地的世界里继续生存下去 第二个真结局,主角回到丧尸危机爆发前利用收集到的信息阻止危机爆发拯救世界 名字嘛,就叫浩劫前夕,对应回溯的主题回到浩劫前阻止浩劫 大家觉得怎么样
四豆雷影技能被打断
最近买了四代雷才发现的问题 炸气加豆但不刷新雷凯,而且雷凯状态用技能并不是零帧霸体,前摇阶段只有硬体是可以被普通技能打断的。这样看下来青雷的雷凯确实优化了很多
现在是不是要有新的反应单位了 我能反应红夜鼬大招
第一波爆料来了 普攻的话中规中矩,但是这个特效也太寡淡,这个站姿也不好看
这次该隐大砍是否能说明一个问题 就是现在神谕系列不是龙在做的,只是他依然有拍板的决策权
集百家之短,无一己之长 这是我对忍战樱的评价。她有植物人的技能慢,起手难,但没有植物人的防守反击,一旦被压制只能被动挨打。她有百豪樱的本体突进,对技能弱,但没有百豪樱极快的突进速度、灵活的位移以及强大的追击能力,只能依靠秘卷起手反手。即使现在加强过一次强度依旧比不过植物人,说到底还是机制太差,没有核心优势
大旭的事情终于告一段落,现在又到了我YY的时间了 原来莱达之神早就死了,在这个宇宙诞生不久就被来自未知空间的邪神盯上了,他们专门吞噬弱小的宇宙以增强自己的力量,新生的莱达之神远不是他的对手,为了不让邪神去毒害更多的宇宙,莱达之神牺牲自己将整个宇宙化为封印镇压住了他,并且设下法则当宇宙也就是封印被摧毁时就会重启整个宇宙,借助自己留下的神明之心维持法则,理论上可以将这头邪神永远困在这里,但作为吞噬过数个宇宙的邪神怎会看不穿这种小把戏,他利用宇宙重启的时机分化出一丝力量影响的神明之心的平衡,令其分化为黑暗和光明两部分,又各自化身成一个精灵。他冒充莱达之神降下神谕让他们挑起内斗,莱达之神立下的法则在无数次内斗中逐渐被消磨。终于在这次轮回中神留下的法则已经被彻底磨灭,当宇宙毁灭之际,便是邪神出世之时!
终于有神谕的消息了 该隐我想不到能咋强化,把闪避改成失效?
天天武心婵武心婵来看看武诸葛亮
完了大旭删库跑路了 赛尔号要坠毁了
曹操直系亲属都没有按点卖血卖血技吗?
我宣布南霜是今年最被低估的精灵 她是黄鱼套最后的拼图,东南枫联防几乎无懈可击,再配上吉他和天尊更是坚不可摧。而且其他套装都要考虑如何面对巅峰大害团长因为他们的阵容中塞不进南霜,黄鱼就不需要考虑这些。还有一方面可以很有效的克制另一个巅峰大害元神,首发带的盾就如阎王的催命符,非常恐怖
我就说这魂印看的眼熟 什么时候把创世圣魂也拉出来神谕一下啊,跟魔姥爷开个羁绊也行啊
就差一发了是在忍不了了 让大伙们开心开心
武心婵真的太强啦 不知道怎么会有人会放帝君,是真不知道先四勇的厉害啊。打了好多把都是一个先手控住对面就直接刷了
标题五个字 成败在此一举,杀
终于到我了 听话大伙们爱看这个
最近狗卡出了个线下包 里面有个大汉忠臣曹老板,我照着做了个大汉反贼刘备大伙看看强度怎么样
入坑六个月终于上圣华了 这是我目前用的比较舒服的阵容,目前只有黄鱼腐蚀套大佬们看看还能不能优化一下,前两天去打了下H5非常吃力
打到巅峰王者会送皮肤吗? 那本萌新岂不是白花了六百个币
大家都说ban位不够用,我有个想法 可不可以做一个公共ban,每周投票前三个忍者进入公ban,大家谁都不能用。本周进ban的下周不进入投票
这就是传说中的🎸吗?爱了爱了
团长终于到手了 求个配置,我已经准备好下周大开杀戒了
昨晚也是熬夜看完了 说几点剧情上的点 剧透勿入 剧透勿入 剧透勿入 杰克的黑化其实是可预见的,他和哈提姐弟一样有着悲惨的过去,而且并没有人能走进他的内心,导致了最后的崩溃。杰克喜怒无常,擅长蛊惑人心,为达目标不择手段,但从各方面也可以看出他确实不想把哈提他们牵扯进来。杰克的目标现在还不得而知。
莱达双神的结局 莱达双神作为反派最后肯定是要被联军击败迎来终焉,那他们的哪种结局各位比较能接受呢?
有点离谱 。 我小飞王和大飞王一起打的,结果大飞王先出了
还有一个水晶,这几个谁值得开,还有一个火王在战队。团长买最后一关也还有半个月不着急
三百拿下表姐天尊嬴政 属实破费了,以后应该很久都不会充钱了
来了来了来了 给我那么多吕蒙干嘛
汉化还没有消息吗? 年前不出就要等到二月份了
又到了激动人心的时刻
大家觉得这个技能强度怎么样 掌控:每当有角色摸牌或开始判定前你可以观看牌堆并任意改变其顺序。 在不考虑执行难度和合理性的情况下单纯说强度怎么样
这是怎么回事 卡在这一关了,boss一出来直接卡爆,而且不是卡退那种,还可以操作但就就是大概画面十来秒动一下,退出关卡后一切正常,打其他关也没问题
忍战鹿丸bug 忍战鹿丸有bug,二技能打中对面忍战鹿丸会让对面的二技能也进入CD
新生代迪迦,美妙的开局,经典原作从未失手的导演 今年用这个构图的都是期望拉满结局拉胯。豆瓣评分5.1,7.4,5.6
新生开学时间定了吗?
才发现银河还有个形态 最近看银格一,才发现银河还有个超级银河形态,但是不久就来了个令迦上位替代。这个形态好像就被遗忘了
简单谈一下扉武的强度 这个忍者上手难度真不低,玩新春水门时都没这么费劲。不像超杨戬之类的拿到就乱杀。 扉间是没有远程的,所有攻击都得突进到对方身边,问题来了他的每一段位移是都有不小的前摇和后摇,导致手感很硬,对拼能力差也容易被抓后摇,但是Y轴挺大像二技能连续两段位移是可以全Y的,还有技能太磨叽了,打伤害别用二技能光A都比二技能打伤害快。最后重点来了普攻太蠢了太蠢了太蠢了!重要的话说三遍,没有任何可取之处,有人说普攻伤害高,我需要你普攻伤害高吗?对比一下金鸣和新春止水,他们光技能的灵活度跟扉间比就是只高不低,伤害也是半斤八两而普攻呢?他们的普攻各种无敌帧扫地全X轴来回横跳!扉武呢?扉武一个不占,看上去一个位移很多的忍者但实际玩起来根本感觉不到灵动,普攻扣分太太太严重了
魔方的漂泊宇宙 漂泊系列的忍者都是从火影世界死后穿越过来的,这个世界是由武士主导的,忍者的势力貌似很弱。顺便还预告了一波漂泊泉奈。最后不出意外扉间和再不斩的获取方式一致,抽奖1950点卷保底,到时候再不斩和白应该也会返场
一个双倍128用的还剩七千多不绑的,两百币真的有人中过吗?
我想问一下在玩的时候自己出了个非常大的失误,可以说这个失误导 我想问一下在玩的时候自己出了个非常大的失误,可以说这个失误导致了满盘皆输,你会怎么给队友说
这个号大概能买多少,专武歪了不想玩了 我一个同学说三百可以卖给他,有天空弓和阿莫斯
美好的一天从这里结束 刷了一天刷了两个还不错的胚子来试试看
大家心中的雷神应该是什么样的? 看了一圈大部分人都对雷神挺失望的,那大家想象中的雷神应该是怎样的?不妨说一说
我真的受够了 刷了一个月了,刷吐了就它了搏一搏单车变摩托
总结一下这次的铜运屋 这次是328一个忍者,比起之前的448一个便宜了不少但是少了金币,对于有翻倍的来说大概少了一万金币左右,120元=10000金币?不知道大家怎么看的,毕竟50的月卡就有4800金币了。还有很坑的一点,要是想要从零搞阿飞是需要三个328的,卡的很难受。 总结一下,对于只想搞忍者的其实是便宜了,但是对于那些氪金大佬或者急需金币的无疑是亏了,降低了门槛下降了上限。还有这次决斗场忍者明码标价,那么以后出的强度绝对不会低,起码都是青春水平,继298A后又一强度标杆
脑补一下后面的剧情 首先下一集大概就两种可能 1、小黑自己开无双秒全场,众所周知小黑有和分身换位的能力本体换过来跟那些系统捏出来的绝对不是一个层次的,或者实力爆发提升很常规的操作没啥好说的 2、有人来救场协助逃跑或反杀,可能性比较大的有东北虎一行人,很早之前埋的伏笔了,前几集也有提到,再者就是哥哥开局提到的连携号,鸠老和他徒弟虽然也有提到但估计是平行线不会用有太多交织。都快结局了应该不会有新角色登场了 对于结局大概率还是老一套的挖坑>填坑,师傅最多露一脸不会跟小黑相见的
爆料了二技能一段,看图标一技能应该是防反二技能二段是抓取,大招没太看明白
看看这次都改了什么 忍者新三神导弹小南(我不就是千纸鹤跟面具男火一样大我小姑娘能有什么坏心眼),后悔凯(跟他打完我就后悔开了这局排位了),罗汉带土(普攻不动如山。越削越强再削我就上天)。我想巅峰鹰佐页不及上面这三位十分之一。魔方nb策划nb,明天一组人全来我家包装汽配,开你们150块钱一天
死斑平A优化了
那些bug卡顿问题先不说了,等后续优化,说几点技能机制的问题。 1、必须面对敌人才会强化技能,在绕圈走位时真的是技能来回跳,体验很差。 2、勾玉前摇大速度慢浮空低,伤害就不说了,实战中很难打中人,打中了也接不上普攻这个技能是专门用来限制强度的吗? 3、大招一段接技能不稳,伤害低,范围倒是奇大无比,目测无论站在哪都能打到全图,但是只有面对敌人时最后一段抓取才有概率能打到才有概率能接技能,建议参考泳南改成双段抓取增加稳定性 4、树界后技能真的算强化吗?优缺点都不一样,还有一点我必须吐槽一下树界只改变了强化技能,普通技能不改,鹿丸真的懒。小须佐前摇小后摇小Y轴大,无论是打先手顶技能都很好用,完全体?巨大前摇先手很难打中人,后摇巨大比普通斑的都大是顶不出任何通灵秘卷的,反手的话不能转向也很憨。 我看见好多人说技能衔接普攻不稳,其实我感觉还好,不要走过A原地三A跳过去。我还是挺喜欢这样的普攻的,有白面具的味道,那些普攻都能无脑连到死的格斗游戏真不应该存在
我中了!? 40玉石
这再不斩强度不低,是个顺风忍者,完美防反超强,无敌加时停加多段攻击很难顶掉几乎可以跟白面具相媲美,还有几乎无前摇的突进,但是一旦怒气条攒不起来就很难受,一技能就是个泳装照美冥的削弱版甚至没扫地,二技能也就是平平无奇的普通防反,带怒的话又没有了对抗霸体的手段
曾经我以为上不了超影是因为没熊猫,后来我又以为是没忍者,厉害的都被ban完了,再后来后我又以为是我秘卷太差了,别人霸体能顶我一个大招。 现在买了熊猫二尾,阴间忍者多到根本ban不完,带着198的暴雪用着八级霸体依旧一次又一次被带着上忍暗部称号的打的毫无还手之力,我终于明白,不我早就明白只是不愿意承认,我就是个菜狗而已打再多把依旧是个菜狗,一次次用懦夫卡用积分堆上了只是给那些真正打上了的送分而已
这不就是忍战佐井嘛
首页
1
2
下一页