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迟到的前夕盗贼简易指南! 我们在前夕失去了什么? 1: 命中和精准属性:现在我们无需头疼如何将命中精准堆砌到2550等级以免更多的未命中和躲闪。装备上的命中精准将变为其他可用属性。 2: 敏捷提供的暴击:这一点不仅仅是盗贼,其他职业也做出了相应的更改。 3: 属性压缩:现版本的大伤害数字将消失,不用再为满屏幕数字头疼。 4: 敏捷原先的1敏捷=2ap变为1敏捷=1Ap,且我们不再能从 力量属性获得收益。 5: 敏捷提升的躲闪几率:每1点敏捷提高的躲闪几率减少了25%。 6: 韧性的移除。 7:杀戮盛筵变更为: 影舞步(似魔鬼的步伐) 仇杀变更为: 宿敌(你就是我平田真悲剧平南的宿敌) 盗匪之诈变更为: 刺客的狡诈(...) 盗贼的尊严变为: 刺客的尊严。 8: 每10s损失一个连击点 9: 转嫁有关雕文被移除。 10: 暗影之刃被移除。 11: 破甲有关雕文被移除。 12: 嫁祸诀窍自带雕文效果,无伤害加成不消耗能量。 13: 暗遁移除 14:盲点被整合进毁伤。 15: 锁喉不再触发 剧毒创伤。 16:战斗天赋不再使用 刀扇与割裂。 17: 要害打击不再影响灯的变化。 18: 诡诈的3s潜行buff移除,但可以使用潜行下才能使用的技能。 19: 5星致命投掷才能打断施法。 20: 吸血药膏回血效果提升5%, 毒刃效果降低1% 21: 速度爆发需要原先的双倍消耗。 22: 瘫痪毒药被移除。 23: 烟雾弹减伤减少10%。 24: 搜索有0.5s冷却时间。 25: 刺客决心nerf10%。 26: 剑刃乱舞对额外目标的伤害减少10%。 27: 专业收益被移除。 28: 缴械被移除
[新闻][WOD]德拉诺之王Alpha测试4月18日官方补丁盗贼相关部分 通用 刀扇:现在仅敏锐和刺杀可用。 烟雾弹:现在降低10%的伤害。从20%下调。(其他团队减伤均有削弱,为了更能提升治疗者在战斗中的决定性。) 强化刀扇:原效果取消,更名为强化剑刃乱舞——剑刃乱舞不再有目标上限。(原效果:刀扇能量消耗-10。) 强化割裂:现在作用于割裂,而不是斩击。(原效果:斩击造成的伤害提高20%。) 雕文 飘忽不定雕文:降低闪避的冷却时间30秒。 能量涌动雕文:闪避生效后每次闪避时,你会获得10点能量值。 消失雕文:消失的冷却时间降低60秒,但消失结束时,潜行不会自动生效。 能量雕文:提高最大能量值20点。 重铸 重铸本意是供玩家一条自定义装备的途径,但实际从玩家反馈来看,它只提供了很少的正确选择,并降低了提升装备的喜悦。 WOD中,重铸将移除。 与重铸系统相关的npc们已被移除。 现存所有已重铸的物品会恢复其未重铸的状态。 装备属性 添加了新二级属性,所有装备上的命中和精准已经被通用的二级属性替代。 强甲:护甲提高。 多重打击:使你的法术和技能有几率额外造成一次伤害,数值相当于该次伤害的30%。(包括伤害和治疗) 就绪:降低某些长冷却的职业技能的冷却时间。 德拉诺掉落的装备会对指定职业所有专精可用,这样比如缺奶骑的团掉奶板,你就不用再抱怨。在WOD中,你看到一件皮甲又加智力又加敏捷,这是很正常的。 但是,下列你职业专精不可用的属性现在在界面上显示为灰色而非绿色,并且不会计算进你角色属性表。 非治疗专精的精神属性。 非坦克专精的强甲属性。 智力/敏捷职业的力量属性。 力量/智力职业的敏捷属性。 力量/敏捷职业的智力属性。 比如,披风上的敏捷属性对所有专精的战士都是灰的,他们在装备时也不会提高敏捷。然而,相同的披风给盗贼装备,敏捷将显示为绿色,并会提高智力。 熊猫人之谜和未来的装备中,躲闪和招架已被强甲替换。如果一件装备既有躲闪又有招架,会有另一个有用的二级属性替换; 头部,胸部,手,手腕,腰带,腿部,鞋,武器,盾牌和副手物品上的坦克属性(躲闪招架)或治疗属性(精神)已经被通用二级属性替换。 板甲装备总会有力量和智力属性。 锁甲和皮甲总会有智力和敏捷属性。 混合职业不再需要准备两套主属性分别为力量/敏捷或智力的装备了。 移动速度 快速移动一直是魔兽世界中强大的加成;然而,各种移动速度加成能堆叠(或不能)一直以来解释不清。在旧的设置下,一个移动速度加成与另一个堆叠时就会变得更加强力,所以需要限制何种可堆叠,并当一种生效时,阻止另一种生效。我们决定改动移动速度系统,让其更透明,堆叠规则更易理解,限制更少。 此前,多种移动速度效果是乘法,意味着如果你有2种不同+25%移动速度的哈,最终总效果是56%(1.25*1.25=1.56) 移动速度加成已改为加法。前例中两种+25%移动速度最终总效果是+50%。堆叠规则已被简化。 如果加成仅限自己或被动,它会和其他所有按加法计算。 如果加成是临时或用于其他玩家,这就是独有的,角色只能从最高的一项中收益。 此外,阻止玩家获取其他临时速度加成的限制已被移除。所有加成都会应用到角色身上,但只有最高的一项会生效。 自身被动加成举例:猎豹形态,移动速度附魔,暗夜精灵种族天赋,邪恶灵气。这些都将按加法一起计算。 共享或临时加成举例:天堂之羽,疾跑,奔窜咆哮。这些效果现在可以同时出现,但只有最高的效果会生效。 移动速度附魔现在增加10%移动速度(从8%上调)。
5.4一些战斗贼PVE需要注意的2个细节问题。 说在前面,发这个帖子也主要是为了讨论,各位贼友可以各抒己见的说一下自己的看法。 1:老生常谈的冲动覆盖问题。 有人在实战中冲动覆盖率浮动在40左右可他还是打不高,这是为何?有人浮动在32-35,甚至更低30,他还是打的比较高。这是什么问题呢? 首先说说,如何去提高冲动的覆盖率。这一点,先贴一张图。由于这个加入的被动技能,所以当前版本内,我认为,5星+4层预感是泄星星的极限,憋灯可以有效的提高的你刺骨伤害,但是5+4必须打刺骨把星星用掉,即使没有灯的效果也要打。也就是说不能打满5+5再去用刺骨,否则便是浪费无情带来1颗连击点。 冲动暗刃,一般的盗贼都会绑定在宏上去做一个爆发宏,这一点无从质疑,但是爆发的前戏要做足。不止一个人会在冲动暗刃即将开启的上几个GCD内憋星星,他们以为这样会提高冲动暗刃的效率,这点是一个 误区 。 不少战斗贼都是和我一样习惯了MOP从5.0-5.3的刺杀暗影之刃的高位能量再开启爆发, 但这一点和战斗贼不一样,战斗贼的暗影之刃+冲动,强调的是低位能量的0-1星开启最有效率。而不是在冲动暗刃前攒星。 说简单点,提高冲动覆盖率。 首先要做到的第一点是: 低位能量+0-1星(这个星星是无情返还的1星)。通常在1.7-2.3w急速下,冲动暗刃所能通过无休锋刃回CD的秒数已经趋近于固定,这也是有一些人喜欢最高急速,和敏捷平衡所在争论的方面。再高的急速,冲动暗刃的收益是一样的,那么就有人喜欢走敏捷流通过 活力 放大自己的攻强,在爆发期间达到比急速流派更高的爆发。 第二点: 众所周知,现在盗贼主要使用的3个饰品是:既定之天命,哈洛姆的护符,滴答作响的黑色雷管。 冲动覆盖率与这三个饰品紧密相连。冲动暗刃爆发期间,如果有饰品的收益那么冲动覆盖率将得到进一步的提高。 而无论是7王的护符还是雷管都是RPPM机制,这个机制可以理解为,看脸。 这一点只能求饰品爸爸多给你点触发了。 而4王的天命,则是固定115s内置CD,通过平砍就能触发,减去触发的20s,他的内置CD在95s。 我们要做的就是不管7王的护符还是雷管给不给你面子,但 天命的buff一定要利用好,那就是在机敏触发期间,打出一个完整的冲动暗刃和杀戮盛筵。 我的看法是从起手触发到第二次触发期间要打出起手的第一个冲动暗刃,。第二个冲动暗刃,65-75s。第三次冲动暗刃,35-45s,第四次冲动暗刃-天命触发。 这一点要做好并不容易,很多人会因为,我手上有5颗星星,杀戮还有25s,冲动暗刃已经冷却完毕,这个冲动我到底打不打,这个时候,可以用割裂 去过渡一下,毕竟要做到完美的不打割裂的战斗贼还需要很长的练习。能做到这个,就无愧于连击点利用专家的战斗贼了。
大家不要像我一样随便留战网邮箱啦!出大事了! 本文来源于NGACN,作者 亚法   原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnga.178.com%2Fread.php%3Ftid%3D6591015+&urlrefer=4e7fdfdcd288d0c405b9235427d1157e转载请在文首保留此行。   帐号被盗一直是个永恒的话题,很多人觉得盗号者很高端,他们侵入的我的电脑然后获取了我的帐号密码,安全令牌和密保全没用啊,实际上,高明的黑客也许可以做到这点,但你要想到,这只是一个wow帐号,它其实不值多少钱,不值得一个叫做黑客的人来做这件事,费那么大劲盗一个号能有什么收益?你又不是中国银行。所以盗号者一定不是精细操作的,他们获取一些战网邮箱,然后7*24小时使用自动脚本和特殊程序批量试探玩家的密码,试进一个算一个,没试进的,他们也不会在上面花太多时间,时间就是金钱啊。这种感觉很像过筛子,筛一遍二遍八遍十遍,那些密码安全性最差的(或者脸最黑的)就被筛出来了,没筛出来的,换个姿势继续筛,对于电脑来说,万八千遍就是几分钟的事,我自己这台破机器对于千万数量级的操作也就是1个多小时,人家开一屋子机器就那么筛,总有筛到你的一天。刚那个丢了宠物的朋友说他就手机坏了,就换手机那一天解绑令牌就被盗了,其实就是这种情况。   不知道大家有没有想过,他们对这些已知是wow帐号的邮箱进行过筛子,那这些邮箱他们是怎么获得的呢?   相信大家对战网实名好友功能都很熟悉了,这确实是个很方便的东西,朋友上什么号我们都能看见,即使各自玩对立阵营也能聊天交谈,还可以跨服组队,但是,实名好友有个致命的缺陷—— 它会在网络上暴露你的邮箱帐号和真实姓名。
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