提言峰gff 提言峰gff
关注数: 108 粉丝数: 26 发帖数: 1,642 关注贴吧数: 39
策划真正的问题 其实给我感觉就是能力不足 不懂得合理引导玩家通过适合自己心里价位的氪金就可以提高游戏体验而不是重度氪金吊打一切平民 最后搞得是氪不氪金都会被策划恶心到 又想要流水有保障有没有能力进行制衡 所以骂他就骂他能力不足 一个昏庸的策划 我一直觉得这游戏真正的合理收割流水方式应该是靠预组 哪怕预组价格定高一点只要氪固定价格一定可以玩到想要的卡组 至于流水方面也许会低但是玩家社区的氛围会好很多也方便吸引新人入坑 细水长流嘛 说实话一开始就这么搞的话现在玩家基数会是多少想想很有意思 结果就是自第一次黄金包开始吧策划搞得玩家社区氪佬平民直接能搞起来对立甚至氪佬之间都会有对立 dl的抽卡方式本身就是波动幅度极大 放在钻石包里至少肝钻石可以解决脸黑的问题 而放在氪金包里面是非常不公平的 因为每个人心理价位经济承受能力都是不同的 玩家碰到一个非常想玩的系列被迫要抽氪金包的时候真的非常纠结 运气不好要氪上千块 运气好的白嫖都能组齐卡组 长此以往可以说任何人都会被恶心到 更不用说波÷甚至连滚了三轮的氪佬都不会保证你的售后体验 最后虽然我不太懂游戏策划到底是什么样 但是估计流水数据就是策划脑袋上时时悬挂的达摩克利斯之剑 能力不足就只能靠昏招压榨流水 卡组强度无法预估就干脆能扣就扣 从第一个黄金包开始这个人就开了一个不好的头 之后干脆就放飞自我了 如今退坑也有小半年了 还是觉得可惜了游戏王这个IP 后面还是转投炉石吧
1 下一页