六月上冢
六月上冢
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[v1.0.0.100427]关于新版本孵蛋技能的遗传 当前版本最后一个解锁的蛋糕[特制蛋糕]有点厉害可以看到描述是"由此诞生的帕鲁更容易继承亲代的被动技能",实际使用的时候发现主动技能也会遗传,而且是从父母各自选择三个可以继承的主动技能,那也就是说可以孵蛋的帕鲁的技能组可以是这个样子而且当前版本波鲁杰克斯伙伴技能有些op,那么被动词条的选取也许可以更加倾向于使用多个属性加伤词条。 以上,就是给一个帕鲁培养的思路吧
[V0.7.3.90464]关于该版本帕鲁体型和眩晕相关的测试 暂时将帕鲁的眩晕类型分为三种 第一种是导弹,在某个版本更新前任何体型的帕鲁吃到导弹伤害都会晕眩,但是某个版本更新了敌方boss体型帕鲁不吃这种晕眩,角色的帕鲁则不变,这种眩晕没有测试的价值 第二种是技能导致的晕眩,比如说爆裂水球,缠绕地刺这种技能,是可以直接击晕小体型帕鲁的,那么怎么样可以称之为小体型呢,这个也许是可以明确的 第三种是帕鲁血量变化导致的晕眩,比如说油田吃到加特林的扫射,会打断帕鲁的技能释放 针对后两种晕眩,可以探究一下 ps: 测试仅仅当作参考
【V0.7.0】心归之所版本关于辉月伊的天坠高难塔主尝试 先说结论:我尝试了图一图二两个版本的辉月伊技能,都使用我之前帖子里使用过的贝拉姐妹打法,结果是技能组二在只有饰品buff的前提下勉强过了高难霜牙王,差点没过,只剩下几秒钟 (这里感慨一下这版本的辉月伊真挺强的,没有乘骑的情况下纯粹脱手配合玩家打导弹就能过高难霜牙王,辉月伊真爱党或许可以培养来玩一玩) 图一:这种技能配置下,使用纯帕鲁先对普通霜牙王测试,大概6分钟击败(贝拉姐妹的大概是5分钟左右),然而尝试高难塔主实战的时候发现太容易死了,射线技能后摇太长,换其他高威力技能也是一个道理,很容易吃到岩爆的爆发伤害,经常打着打着就寄了,多次尝试后决定放弃,然后在去孵踏春兔的时候,偶然发现了烈风切这个技能,经过一些测试就有了图二的技能组 图二:烈风切好在哪呢?它好就好在,如果有后撤的空间而帕鲁又发现离敌方太近,它就会后撤一大步,同时技能后摇几乎没有,图二技能组的三个技能后摇都很小,而且尝试普通霜牙王的时候发现比第一种技能组能更快打完(虽然还是比不过贝拉姐妹),然后就开始尝试高难塔主,一共试了三次,前两次都是角色暴毙了,第三次差点就超时,但是依然过了 最后贴一下队伍构成人物面板武器等 队伍构成:人物面板&&武器耐久损耗: 耗费了198发导弹饰品栏: 攻击哨子1、2 攻击戒指2击杀boss画面没有截到图,这里就展示一下击杀奖励:孵蛋的过程(也许有更简化的过程): 默示鹿 + 辉月 = 雷冥 雷冥 + 啼卡尔 = 炽焰牛 炽焰牛 + 艾小兔 = 踏春兔(遗传烈风切 + 词条救世主) 踏春兔 + 寐魔 = 秘斯媞雅 秘斯媞雅 + 圣光骑士 = 辉月
[v0.62]幻兽帕鲁联动泰拉瑞亚版本&推荐火系战斗帕鲁荷鲁斯 在以纯帕鲁战斗模式下,两只下图培养程度的荷鲁斯可以8分钟内击败高难天坠塔主(感觉炎帝·荷鲁斯大概率也可以)人物属性、饰品、武器以及弹药损耗: 攻击力加2、攻击加1和火属性加2哨子、4份森猛犸咖喱 金四多联导弹发射器,9发导弹(应该不需要金色,只是掩护作用)队伍组成战斗方式需要开局召唤空涡龙(四速)一发陨星雨,同时发射完四联导弹(尝试尽量打断对方人形单位火力) 之后两个荷鲁斯轮换即可,要注意躲避某些大威力技能,特别是水炮、还有一个岩石系技能(多尝试几遍就知道哪些技能伤害高了)
【0.61】泰拉瑞亚联动版本战斗&探索帕鲁选择(个人推荐) 因为不喜欢替换帕鲁阵容,所以想要寻找一份通解,可以兼顾跑图、地下层探索、大世界和高难塔主战斗。 先说结论 这是当前的个人面板使用的帕鲁有这些
真女神转生狂热版图鉴
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