汝挽歌颂吾名▫
汝之挽歌颂吾名
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把《间客》剧本做成刚大木的话感受会如何? 1:机甲战不是主调,篇幅比单兵战还少。 2:最高端MX和狼牙 毫不犹豫地量产,这个大约不符合高达系列的基本认知。 3:由于2的原因,主角机体性能占优的比例非常可怜。
四孔摸熬矛镶什么? 搞到一个无形131攻的摸熬矛,比我现在镶的长柄战斧洞察底子好点。大家知道四孔摸熬矛一般怎么镶?给米山用。
灰机后背的造型方面有没有人科普一下? 31001,F22,以及F15,苏27,后背的造型都是基本上平行的3条凸起(川字形),座舱后一条缓慢收束,发动机前两条缓慢扩大。这样的设计应该说思路很清晰,气流迁移行程比较小,阻力比较小。 但是J20,苏57,31002,后背凸起造型变成了A字形,从座舱后面开始扩张,直接扩到发动机宽度,然后在扩张的中央再凹下去。 以气流迁移行程来讲,气流必须翻越A形脊才能到达发动机中间的沟,从阻力上来讲应当是比较吃亏的。 那么这样的构型设计,好处又是什么?
头一次发现大菠萝可以被卡地形呢 封印阵左侧那个墙角,如果刚好被墙角隔住,大菠萝会一直向你放技能,但是技能全都会被墙挡住。玩家的发射类技能也会被墙挡住,但是诸如 磁暴线圈 九头海蛇 暴风雪 雷云风暴 火山爆 圣火光环 是可以打到大菠萝的。
老哥们,外皮那里的门怎么开的啊? 尼拉塞克杀了,安雅那里的门就没了。你们刷皮是怎么开的门啊?
波能坦克的原型 是这个吧,虽然尺寸上有着巨大的差别
佤邦果敢现在这样策略应该可行 1:尽快接触,尽早谈价,但不要像克钦一样冲锋在前。要维持自决权利和拥军资格,这一点要白纸黑字地讲好。 2:量力前进,保存实力。判断一下自己的实力(主要是人口)可以支持自己守多大的地盘,依凭哪些地形,打到这个位置为止,然后转而承担物资通道,技术后方等等角色,避免突入南缅结下民族仇恨。 3:吸收技术装备,预防民盟反目。这是做最坏的打算。 4:构建政确,争取平等。这是做最好的努力。 而作为北国的,除了官面上的话,也应当做如下努力: 1:无论最后谁赢,都必须把各种NGO干掉。或者更加直白地,谁愿意干掉NGO,谁可以获得超出NGO提供的资源。 2:构建GREAT WALL,使以后的缅甸免于推脸等网络霸权的控制。
如果说不隔离是制度历史使然 那么瘟疫都一年多了,欧米甚至还没建立起足够多的口罩防护服生产线,这是不是某种程度上也是实力的外在体现? 虽然阿里斯康疫苗问题多,但是说难听点至少也是比较早一批拿出产品的了。口罩防护服呢?熔喷布设备和口罩机,按说对米国欧洲不可能有什么技术壁垒(因为甚至可以在我们这里买到成品产线)。 所以这件事就很让人意外了:欧米的资本,为什么反应速度这么慢?
大家觉得我这把洞察还有必要镶完整吗? 缺个SOL,镶了3个放着,打出来一个替代品。大家看看这把洞察还有没有必要镶完整。
看到CD的KFX清报更新了 之前我提到过,从某个公开的隔框来看棒子的结构设计就是一坨OLIGY,受力的思路都不清晰,无怪乎明明留出了弹仓空间结果还得用半埋。 更新的内容有机翼面积54平米,估算的内油5.4吨。CD的楼主觉得不止这么多,理由是机翼和背部的容积就超过这个数了。问题是机翼不是只有上下两张皮…最关键是,南棒和主要对手的战斗距离基本很难会超过800KM,这么大油箱我换点加速极速不香吗? 目前KFX的机身模型上有个很突兀的机炮凸起,而且炮在左弹在右,弹链横着穿过弹仓…我觉得吧,虽然米军主力机炮是火神M61,但是空间不好布置的话,M39也不是没有啊。 总体布置来看,和鹘鹰应该是同一个思路,与肥电错开定位扬长避短,在速度和机动性上更加适合空战。但是其F414带来的一点点推比优势会不会被糟糕的结构设计水准磨灭?很有可能吧。
给无用的攻击性药剂系统增添一套玩法大家觉得怎么样? 就是“火油”,“瓦斯药剂”,“爆猛药剂”这三种玩意儿 1:可用3份低级药剂合成同类型高一级药剂,参考宝石系统。 2:最高级的“火油”和“爆猛”药剂可合成为“温压弹”,威力和爆猛药剂持平但是范围扩大至锤丁半径。 3:最高级的“火油”和“毒瓦斯”可合成为“毒油”,提供“淬毒”技能,使目标召唤物和佣兵 使用武器直接进行的普攻 附带毒素伤害,但是无法吸血(会连毒一起吸进去),每次使用数量-1。 4:爆猛药剂和毒瓦斯 可合成为 尸爆药剂,提供1级尸爆技能,每次使用数量-1。
如果不是阵风而是M2000PRO,性能会下降多少? M2K的缺点最主要就是动力渣,涡流保守,所以持续机动性不佳。但是率先使用数字飞控,电子设备齐全,多用途能力合格,也算得上一代名机。 从布局上来说,给M2K加鸭翼基本上没有什么困难,进气道侧边那里想在多高的位置加都不会干涉其它部件。 而阵风那个小雷达也还不至于M2K机头装不下。 动力方面,CFM是斯奈克玛 与 通用 合资的,要求通用拿出F110-GE400(就是原本计划给F14D用的那个),在尺寸上可谓刚好合适,相信通用也不会有钱不赚。 那么,假设按照我上面的这样来搞研制项目,应该说经费上只需要阵风 20%不到。 那么性能方面,除了体型差异带来的不可避免的油弹数量差异,在飞行性能方面,会比阵风差很多吗?
一直都在想为什么怪兽要由马猴烧酒和奥特曼去解决 我从前觉得这非常不合理。怎么看这种外物入侵事件,都应该是由army作为处置的主力。 但是现在我才知道,在2维盛行的那个郭嘉,这是合理的。 ZWD也太不靠谱了…
这个炮有人认识吗? 驻退复进机构一股二战苏味儿。看管子比122细比85和100短。
我,非典型社恐 按照经典定义我应该不算社恐。我参加社交活动,我娶妻生子。 可我感觉我这是非典型社恐。 我跟人交往,心理带着铠甲坚盾,装作温良恭俭让,使他人少有指责我的机会,但也没有谁能真诚热情和我做朋友。 一样的人有多少?
有什么和投掷药剂有关的玩法吗? 爆破药剂,瓦斯之类的。 能不能合成更高等级的药剂?能不能附魔什么的? 不过适合职业嘛…双投蛮子? 总觉得这方面缺乏开发。
带光环效果,造价最低的符文装备是什么? 老是听土豪讨论什么5环司令,好像是需要把1件带灵气赋予的装备变铁魔才做得到对吧?
这次学乖了先问一下 昨天的精神剑因为版本不对做废了。今天又搞到一个3孔刃爪。 查了一下,貌似可以做 毒牙 喝彩(号太高) 榜样(793) 怨恨(615)狂怒(号太高)。 其中榜样 喝彩 好像有版本问题。我现在是大箱子+大背包版本。有没有这个“榜样”符文之语?
在不ESC的情况下应该轮流刷哪些场景 现在只有每天中午半小时可以玩了,不想无聊到一个场景不停ESC。那么,以下场景是不是可以刷完一个去另一个?之前打到过一个传送戒指,但是修理费太贵了,弃了。 1幕:女伯爵(毕竟稳定出产符文),石块柱(顺路崔斯特姆好几组精英怪),地穴(据说出好东西但是路途比以上两个远一些) 2幕:虫巢(电刺刷虫巢很考较放陷阱的精确度),真塔墓(怪物数量多出货自然也多顺手把都督刷了) 3幕:崔凡克(去议长那里做客),然后顺主干道西南去,把边上的地下庙 刷了,到下层,翻箱子。 4墓:只有超市,因为太讨厌电鬼了。 5幕:冰冷传送站(下刷督军,上刷标鬼头目)。 但是现在任务做完,安雅那里传送门没了,暴皮没法刷了。谁知道怎么开那个门?
电刺精神剑 和 测量爪 哪个更好用? 我现在有个测量 巨鹰爪 ,有个磁暴线圈(主要技能)+3,锥形火陷阱+1(仅用于加成手雷)。 原本觉得精神剑(长剑底材)应该是更好,但是好像又听说线圈的攻速和本身的攻速是挂钩的。刺客拿爪系是急速,长剑是快速。 所以现在也想问问,这两个装备哪个更有用?
原以为我用的是纯净版本来着 也纯净过头了,噩梦下层翻箱子出来个4孔长剑,美滋滋镶上精神符文,结果成为了镶上宝石的长剑。反复检查符文顺序都没错。所以这个状况去哪里解决?
福岛的堆芯现在是什么状况呢? 如果说堆芯不断放射制造的核污水能够被抽取,也就是说现在堆芯和外界之间是有可以经水路进出的通道,对吧? 如果是这个状况,放个线控潜航器带(常规)炸药进去,堆芯炸散,链式反应不就停止了吗? 原以为堆芯沉入地下水层不知所踪(或者有岩层阻隔)所以无法处理,那现在这么回事的话,脚盆不就是连个线控潜航器都做不出来的水准吗?
D2主角偷跑的2个其实很危险吧 虽然大菠萝主角历来下场不太好,不过D2里面NEC和DRU还是偷跑了。SOR被娜塔亚戳死了,但是打过boss之后我倒是觉得NEC和DRU危险多了啊。 NEC:魔军的主力部分之一就是不死生物,安姐的技能活脱脱一个毒NEC。 DRU:他觉得所有城市最后的宿命都是毁灭,然后第三幕劳模在艾丹到达之前做了什么?植树造林啊有木有… 大菠萝的那个火风暴,让人感觉火德的力量来源那可不就是…还有巴尔的恐龙,以及召唤的藤蔓…这玩意儿可不就是DRU终极形态?还有变形这组技能也是,一个很容易脱离自我,被其它灵魂占据的技能啊。 至于SOR,只有劳模技能组稍微SOR一些吧?其他的比如议员议长召唤者,其实都是人类,不是地狱魔王。
我和伊森哈德有缘分吗? 给我出了3件甲2件盔了…
说说《再世妖王》的观后感 1:原著粉绕行,改动幅度很大。 2:小细节搞笑,外行可以看热闹。 3:比较有意思的概念是,将师兄弟3个分别代表“嗔贪痴”三毒。而且也重新构造了金蝉子变成三藏的缘由。 4:所以这里面三藏战斗力虽然也是平平,但是性格却是比原著硬气太多了,不是那个动不动大惊失色的菜鸟。 5:反派也不是纯恶,可以认为是无ZF主义者,要将世界回归为混沌时期。 6:要说剧情硬伤,就是战力超高的镇元子不参战。哪怕外围游走补个刀也行啊?
说说KFX 韩国终于把涂装弄出来了。看大家也在讨论,我也说说看法。 之前看到一个机舱隔框,现在我可以肯定,KFX在基本的结构力学设计上是有问题的(我且不说什么高大上的气动问题),根本没有理清楚哪个位置承受哪些力。 我不知道这是他们买的设计使了坏,还是他们的结构设计就只有这样的水平。其实现在的结构上就是有弹仓的,只不过门一开结构就要散架。 在隐身方面,应该说韩国的态度很务实。锯齿舱门这属于最细节的部分,腻子厚就能盖过去。但是至少不像苏57那么豪放的大缝隙大圆弧外露风扇。也不像现在的肥电那么疙疙瘩瘩。 KFX的思路也相对清晰,就是对于肥电的M1.6最高速度相当不满。对于半岛800公里板门店飞到鸭绿江的地形,肥电航程过剩了。
电刺遇到大量电免咋办 目前55级,测量爪,暴风盾,知识头,血脚,毒手。其它都是烂黄装。噩梦通关,被电免罗格堵门。 估计彩虹刻面也不会在噩梦出。那么现在我是应该加一些武学,硬打过去吗?
影子大师加点怎么算的? 影子战士的加点和本体是一样的,一直以为影子大师也一样。(之前没发现是因为我把技能全都加了) 但是这次我压根没加点的炎拳冰爪 凤翼天翔 影子大师 都能打出来… 所以现在有点糊涂了,影子大师这个技能是怎么加的?
重制版希望加强几个非主流玩法 和佣兵 加强到稍微弱于主流玩法。 沃德:撞锤,震波,召熊 3个技能间添加加成(撞锤震波增加伤害,熊可以使用撞锤震波)。饥饿,食尸藤,狂狼 3个技能之间添加加成(狂狼饥饿攻击,食尸藤增加吸血数量,饥饿增加数值) 刺客:近身刃增加到6格体积(能做悔恨),单龙爪变成爪盾组合使用的技能(只加一点替代普攻),刀刃之盾范围扩大(到锤丁那个范围就行) 这是可以想到能够以最小改动,使熊德,双龙+飞镖刺客翻身的方式了 佣兵: 其实京子内视技能还行,主要是冰火箭本身附加伤害不高(因为没有成体系的点技能)。如果到地狱给个排箭或者炮轰选择发挥一下装备性能,应该会更受欢迎。(米山戳刺技能太实用了)。 铁狼:武器可以用单手法杖(明明是法师但左盾右剑看起来好违和感),地狱级 技能 变更为 火焰强化 静态力场 暴风雪(一般来说辅助技能更实用,但是暴风雪伤害高,可以充当热丁和蛮子破物免的方式) 可汗:地狱级 普攻都用 专心攻击。按照恐吓,嘲讽,战斗体制 区分。主要是SOR可以用可汗破免和控场。(召唤物少的角色不是特别需要光环加持尤其是法系)
说说单机ASS开荒状况 目前35级,艰难推进到噩梦伯爵塔。纯净版本(大概吧) 目前在普通伯爵那里搜了一把怨恨,现在其它算得上货的,我的鞋是血脚,米山的头和甲(黄)有17+24的攻速但是防御数值有点低。 有个1孔黄刺盾(加20格挡几率和30快速格挡),当时因为MF很低镶了个方黄,不想洗了,打算用到有精神盾或者更好的暗金盾为止。 知识缺Sol,打算在噩梦女伯爵那里多叨扰一阵子。 现在预备的护甲底材都是歌德,一个3孔一个4孔。查了一下,3孔背信好像符文要求不很高,4孔则都需要高号符文这个底材就显得不行了。打算3孔存着收集背信符文,4孔镶一些宝石马上穿上用,高玩说说这个思路行不行?
剧情:大菠萝从传送门钻出去的时候心里在想什么 老魔给大菠萝开了个门,说好的开到地狱,结果给开到了群魔堡垒,天堂的前线据点。 要不是衣卒尔是内应,估计大菠萝就交代了。这货把自己封印起来,其实…是去治疗了吧?
普通女伯爵可以出到几号? 刚刚到噩梦把凯恩救出来,才32级电刺。过场景很慢。目前怨恨爪子缺5号,找普通女伯爵估计就行。知识缺11号,就拿不准女伯爵出不出了。有个3孔歌德甲,结果一看3孔盔甲符文号都不低,有点犹豫。大家推荐一下有没有3孔甲的低阶符语?现在米山倒是有件好甲,带24攻速和7吸血的。
31级通普通了 之前说双龙刺客,终究还是给洗了电刺。因为真要算攻速,1级刃之怒就算乘个3/4还是比双龙高,而且是远程。如果后面打不到破电免装备,那就靠刃之怒怼好了,感觉比手雷快一点。 感觉吧,过图速度一般,但好在啥情况都能打。用完一整本TP总算能耗死巴尔。
老剑魔落泪,变成新“剪魔” 新英雄“灵罗娃娃”支持半肉攻速吸血玩法… 被动:普攻附加自身HP加成的魔伤,打英雄能吸血 E:加强被动,攻速的位移。普攻2下刷新CD。 喜欢那个半肉吸血狂魔的玩家,这次又有本命英雄了。出一身肉还能秒人的时代回来了。
看起来是个平A坦克英雄啊 被动 特效(基于自身HP,可以认为是巨九单体版) E 攻速和强化特效 Q 基于攻速产生的强化直接伤害 R 携带多段被动特效 体系上看起来这是一组相关性比较高的技能。W没有伤害或者治疗的数值,论外。 基于这样的情况,个人认为格温相比于AD或者AP装备,有一些攻速的坦克装备也许更好。出很多输出,你秒人,人也秒你。但看起来格温是个出一身坦克装也照样秒人的角色。 建议位置:上单或中单 推荐符文A: 丛刃:遭遇战时迅速刷E叠Q 猛然冲击:基于短CD的E可以不断触发 第三行随意 灵性猎手:看起来格温的战略机动性不是很好 复苏:自带回复加强一下 爆破:基于强清线能力,蹭塔皮的机会不会少 推荐装备: 攻速鞋(攻速装备里面就这个最不带其它输出属性) 霜火/涡轮/日炎(主要看对方机动性怎么样来选择) 巨九(核心装备) 板甲自然(对方机动性非常强的时候出) 反甲深渊(可以强化自身输出的坦装) 连招: W是独立技能,请按需求使用,不作连招使用。 无R:E(先把猛然冲击拉出来)AAEAAEAA(此时丛刃打完)Q(6连)E(调整Q范围保证持续命中)A 有R:EARAEARAEARAQEAAEAAEAA(到这里才打完丛刃)
B站好像公布技能了 被动:依据自己HP产生魔伤(也就是说是个普攻坦克) Q:剪刀,就是锥形范围技能,AOE的,依靠普攻积累层数(丛刃天赋,AAAQ剪的飞起) W:领域,进入圈子才能打到她(赵信落泪),但是圈子是固定的。 E:短突进,带攻速移速 R:排针,135,但是中间必须A到才能放出下一段。 也就是说,这是个主要出肉也能有不少输出的英雄。 推荐天赋:丛刃(理由已说明),猛然冲击,眼球,贪猎,法力流,焦灼 推荐装备:涡轮,攻速鞋,板甲,末刃,巨九,石像鬼
其实想想看呢,电刺没必要强求冷静爪啊 刺客用爪系又不像大院长弓还送技能,好处只不过是攻速快而已。如果走电系,要攻速又没多大用处,我精神剑盾知识头,电伤害不还是能堆起来? 电免怪,一方面是可以炸,另一方面,刃之怒这个技能只点1点,可以用来处理很多诸如免疫怪之类的问题。毕竟免疫怪是少数嘛。
青钢影这英雄很遭人恨吗? 玩的辅助,前期拿了头,是队里唯二正战绩的(另一个是ADC) 团战,对面进攻,奔我家AD去了,我稍微偏了一下E墙切对面APC。然后情况发生了: 对面前排集体舍弃了我家C位,回头来包我了……在屏障,石像鬼,血手 三层护盾的掩护下我还是把对面AP给鲨了,但是我想问,为什么仇恨这么高啊??
今天的门店还是很冷清哟
看视频猜测格温技能 有这么几个技能: 1:短距离位移(剑魔:哦哦哦哦哦哦) 2:起跳躲避非指向性技能(霞:哦哦哦哦哦哦) 3:连续多次攻击(狮子狗:哦哦哦哦哦哦) 4:制造区域强化技能(扇子妈+大头:哦哦哦哦哦哦)
多米尼克和吸蓝刀要削 我玩暴击流就是盾弓防秒,吸蓝刀续航CD,多米尼克穿甲,现在吸蓝刀和多米尼克削AD,简直是砍到动脉了。 后面还是玩AD流吧。我这里特意说是AD流不是穿甲流,因为固定穿甲只有一件星噬。 星噬防秒(有盾和全吸),魔宗续蓝,怨恨穿甲,鞋子撑CD。这4件就是主要装备了。剩下两件看情况,黑切破败,链锯蛇牙,看情况都可以出。
今天路过一家ADI 带小孩在商业中心玩,路过一家ADI和奈课 门还开着,但是里面没有人逛。 很好。 图片后面补。
老剑魔的影子之3:芮尔 芮尔1段W,像老剑魔的Q(新狗熊的R也像但那毕竟是大招) 2段W,像老狗熊的Q 能看出来,平衡师一直被普攻吸血英雄暴打,所以重做都拿普攻吸血英雄开刀,尤其是比较灵活的(刀妹,剑魔) 现在普攻还能吸血的,5D2(据说也要重做,而且5D2的吸血是以损失Q的伤害为代价),狼人(战略机动性强大,战术机动性糟糕)
索罗斯最近是不是做空了什么? 比如说服装企业来着?
老剑魔还在的话现在应该出啥装备? 先说一下我的老剑魔玩法:致命节奏(副系复苏)半肉打野,输出装只有血刃巨九(最多加上攻速鞋),剩下就是各种肉装。核心思路是依靠高攻速和坦度稳定触发血涌,然后依靠高攻速红刀大量吸血。 而现在的话,符文还用那套,装备方面,现在TYMT性价比差,先出熔渣系神话可能反而比较好。考虑到剑魔本身就有击飞减速加速,在不是面对极其灵活的对手时建议优先日炎。然后攻速鞋。 日炎-攻速鞋-锁子甲(振奋做好后补板甲)-振奋-破败-(最后一件随便出)
大意了 英雄本身给了点成长AD,结果装备砍成渣渣了…45AD的吸蓝刀?30AD的多米尼克?
也许可以期待明年出足球系皮肤 夺命前锋什么的。毕竟用脚的。
狗大将实力定位 1:招式方面,完成体 残月破(但是快死的时候把天生牙剥离了所以用不成了),风之伤,爆流破。 2:这里要引入一个概念,妖力和实力相关,但不是实力的全部。我们用游戏概念给妖力定义为“法术强度”AP。 那么另一个概念该是什么?防御。也就是血条,护甲。 奈导就是护甲贼高+自动回城,二狗子则是锁血,崩死飞蛾的火力打上来,躺半天就能继续打。 3:龙骨 生前实力和复活实力可能是不一样的。 4:老狗子 冥道 是完全体,不代表AP比大狗子高,情况可以参考死神鬼VS大狗子。 5:那么龙骨 和 飞蛾 生前靠啥和 老狗子匹敌?应该是AP比老狗子还要高。情况参考二狗子爆流破多次被硬性压回。 6:奈导 表演过 蛛网抗冥道。飞蛾也有类似技能。龙骨则因为本体长度很长可能也会具有类似效果。 7:所以从AP角度来讲,杀生丸在 天下霸道之剑 里面的表现,就大约接近 飞蛾妖的水准(飞蛾和龙骨不同,复活时吸收同类和时空AP),也就是这里AP已经在老狗子之上了。 8:复活的飞蛾,龙骨,缺点也很明显,自己发出去的输出自己扛不住,一发跪。杀生丸在这方面也不强,不过因为AP高敏捷高,倒也没挨多少打。 9:再来说麒麟丸。技能方面,吸收反射(叶子的红龙),爆碎枪破(和大狗子很像),精神震爆(但是对大妖无效)。拼刀的时候和大狗子不相上下(而二狗子拼刀就比较明显被压制)。目前看来没有锁血迹象,总体来讲就是和大狗子各项能力很接近。也就是说,AP比老狗子高,所以实际上实力也比老狗子要强。但是麒麟丸体型不大,中冥道没有特殊解除方法。 至于为啥强行55开…人家和老狗子又不是拼命,况且姐姐还看上老狗子,哪能下死手…
意外的拿着菜樱蚊发的工资呢 湾岛和欧洲正在大造光伏,最近订单炒鸡多。我们做的是湾岛的。 而湾岛之所以大力上光伏,说起来也还是反核电反火电也反水电 的“用爱发电”的功劳呢…。
拿伤害换复活,各位玩家愿意吗? 就是剑魔现有的长戳取消,换个复活。但是条件很苛刻,身边650范围必须有小兵(无论敌我),复活位置在小兵处,复活血量等于小兵当前血量。 理由:切合“通过夺取躯体复活”这个主题。
会谈的最大收货可能就是留住记者这招 要说嘴炮方面,不林肯虽然失分,但其实他们就算嘴炮输了,也没有什么实际损失。承认的错误其实在米国国内属于ZZZQ。 翻译呢,紫色头发就算不庄重,比起不林肯的无礼只能说是细枝末节。 最关键的收获是,抓住了米国想要赶走记者这个把柄,这就很奈斯了。相当于是对其限制媒体,编造舆论的行为 人赃并获。
长胖了,原因很搞笑 我小孩的奶粉里面有过敏原,喝了就咳。给小孩换了奶粉,剩下大半桶怕浪费,给我当宵夜。 好家伙,带促进消化成分的吧…总共喝了3杯,两个星期下来就长了10斤…
缅甸如有变故,先据要塞 破 滚弄,大坝渡 桥 为先。武装反击,以送走瘟神为度。莫可过度参与南缅事务。 现在南缅很多FGO针对华人,不能说素鸡上去了就一定比敏大将处境更好。 北国应该首先引导缅军做掉FGO。切断无线网络虽然也有此功能,但是对民革武也有坏处。
缅甸有很多路,但是缅北只有两条 要么人和地一起回来,要么人回来地就留在那。 独立?就算真能独立了,独立之后假若缅甸再想吞并,势力大小的对比并没有改变,打不过的还是打不过。 加入民盟政权?票数不够,民主体制正常运行的时候是人多说了算;不正常运行的时候,FGO说了算,FGO能对华人好到哪里去?到时候怕是民盟照样要祭起大缅主义。 后一条我也不是开玩笑,缅甸不过300多万华人而已,建设兵团那里缺口就不止300万。也别说什么抢国人工作,国人现在加班加的累死。缅北和版纳的领土交换当时是橡胶方面的战略考量,如果人口迁移可以为这件事划上和平的句号,未尝不是件好事。 前一条呢,操作难度大一些。必须趁现在民盟打算搞统一战线的时候谈好价码,签好条约,还不能太直白,只能说由各家人民自己公投决定,然后在民盟行将胜利的时候投北。而且说白了,虽然有了领土进账,如果最后变成互相敌对,使货物无法通过缅甸,对北国也很难说是利大于弊。
感觉剑心的观众开始出现分层了 京都大火篇重制,长度缩短了太多,剧情也改变了很多。为什么会这么做呢?我发现了一些端倪。 浪客剑心纸面的风格,是还带着一些搞笑元素的,人物会大声吼叫出奥义名称的,相对低龄化的作品。 动漫正片里面,这个风格并没有改变。 但问题是,追忆篇里面,风格变了。人物之间一声不吭地拔刀相向,格斗风格趋于写实,俨然一副严肃艺术作品的架势。 但是必须承认,追忆篇做的很好,选材也恰好是幕末黑暗的那一段。 但是目前看来,剑心的观众读者年龄也在日渐增长。制作方很明白,风格已经回不去了。星霜篇成为黑历史也无法阻止时间之轮的前进。所以这种风格只能体现在京都大火篇的重制上了。因为老读者长大了,不会再将某一招一式作为决定成败的关键了。 升维的电影 只能去勉强同时照顾这两种风格。演员不再喊出奥义的名称,但是到了对决的时候动作又清晰地告诉大家“我要放R了”。 漫画风格一以贯之,不知是策略使然还是作者的坚持。但是若果“星霜篇”给浪客剑心的时间线设下结尾,那么北海道篇之后最多还能追加一个“大陆篇”。 希望在剩下的篇章中,更加精彩。
6神买鞋局,不存在什么坦克 前期顺的飞起的女坦,丛刃AAAQA,没了。 AD出高之后基本上不需要带什么攻速,因为丛刃打完,技能取消都打完,对面没死光的话自己就差不多要死了。 卖鞋6神为:盾弓,吸蓝刀,无尽,多米尼克,饮血,黑切(因为必须找一个弥补速度缺点的传说装备)
种系不待见LASER,UC不待见磁轨 反倒是火药武器哪边都吃得开。
3D打印这玩意儿可能没看上去那么美好 因为业务关系,最近需要打个样。作为军迷我第一时间想到了3D打印。结果业务上一联系,好家伙,比整块锭机床抠出来的还要贵…跟我说,一克2000块……
这件事是佤邦的机会哦 服装企业也是GDP不是?在仰光开不下去了,在国内人力成本高,那么在佤邦是不是就好很多呢? 抓住机会。经济上去了,装备才能好。
再来说说高教加力的问题 其实体验超音速对于教练机而言并不是什么特别重要的任务。超音速并不是高难科目,模拟器的结果与真实情况差的不是太远,也没有必须去用身体记忆的特殊感受。 说到底,教练机给加力,还是为了机动性,使其在持续机动方面更加接近真机,从而可以替代战斗机进行格斗空战训练,飞行感受维持等等科目。 可是机动性当然不只是有推重比一个指标或者说技术关键点。三代机的标志性技术,电传飞控技术,影响也很大。 最近乌克兰在收购马达西奇方面的表现很让人担忧L15未来的货源。岷山发动机在后来的航展上销声匿迹,很难做良好的猜测。现在其实有一个方案,low,但是现实的办法:去找台老掉牙的奥杜尔 发动机,美洲虎攻击机那种,逆向了。因为是老掉牙的,所以大约不用担心其中某个零件我们制造不了。奥杜尔也就是加力推力3.6吨略少(猜测是旧式纯收敛喷管的锅),其实军推数值也不比AI222差啊。
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