善若水任方圆💦
万军无策郭奉孝
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【贴吧攻略组】星门第四赛季阵容先行版—若水出品 大家好,我是求同存异的若水第四赛季星门一共35个英雄,16个前排,10个中排,9个后排。共有6个魂匣英雄,5个98英雄。本赛季的主力核心除了卡尔外,敌法、钢骨、火猫、火女等都是人手具备的英雄,除了卡尔队,其他的几个队伍组合基本上不会有太大的问题,那么,我们应该进行如何合理的搭配来发挥每一个体系队伍的特性呢? 水水认为这个赛季主要分为:卡尔队、物理速攻队、法系爆发队、法系单点队、物理反击队等。本赛季因为有敌法以及白银、发条对特定属性英雄的针对克制,而每个人的英雄博学、洗练、信使装等配置都各不相同,需要按着自身和所处战区的情况进行相应调整来扬长避短。 【物理速攻队】核心英雄二觉敌法、白银、钢骨。钢骨的扫描减益和耳鸣效果提供辅助干扰,让敌法和白银的切入更加势如破竹,白虎则加快队伍的进攻压制,人马则为队伍开局抵御伤害和控制,例如对方的人马、白虎、老鹿等开局干扰,避免队伍节奏受到莫须有的干扰。而在进攻端则可以变换1-2名英雄针对防守队伍,例如在进攻无开局控制队伍时可把人马替换为其他英雄;而在进攻镜像队伍时,可拿下白银/白虎换成机枪兵、流浪剑客。 【卡尔队】常规常见的雷卡队伍,流浪、萨尔提供增益、控制,宙斯、卡尔负责主要输出,依赖大招的队伍在卡尔的磁暴削减能量压制下几乎没有还手之力,缺陷也很明显,非常惧怕敌法、白银切入队。 【法系爆发队】火女、双头龙、老鹿以及火猫各个技能的衔接爆发让脆弱的敌人难以招架,而白牛的加入则让队伍惧怕切入和反向的缺点得到很好的拟补,进攻端无需白牛保护时,可替换为其他输出或辅助英雄放大队伍的优势。 【法系单带队】黑暗骑士、冰女、冰魂的冰属性组合,具有法系单点、冰冻控制和快速回能的特点。可搭配蓝胖、巫医加强队伍单点突破能力,也可加入沉默、莱恩等,而蓝胖的智力属性无法高于成品火女和莱恩,会显露出更多的缺点,各有优缺吧。 【物理反击队】骨王、猴子、影魔的请君入瓮套路,骨王倒下后让对方英雄更接近猴子和影魔的大招范围之内,打出漂亮的绝地反击战术,而恶魔巫师和机枪兵则能在前期消耗敌人的血量,一旦对方踏入我方猴子、影魔的雷区时便能及时毫不留情地进行收割击杀。 【压缩队】利用炸弹人的压缩能力,让弹簧、发条、沉默的技能能够伤害并牵制更多的敌人。龙女可换小鱼人,小鱼人的“年年有鱼”和“金枪突击”技能能够伤害和减益更多的目标。 最终的初步阵容预设:结语:因每个人的英雄培养和所处星门区段不同,大家需要灵活变换队伍的搭配,虽然没有最坚固的防守,却可以从进攻端着手,针对防守队伍的弱点进行有效的打击,以弱胜强,以少胜多并不是多困难的事情。而本篇帖子仅仅作为一个初步的思路设想,还有很多需要完善和改良的地方,大家参考即可,也祝各位队长大大在即将到来的新赛季里取得不错的成绩
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【攻略组实习】兴趣使然的拯救冷门之白牛四后篇 大家好,我是求同存异、不拘一格的若水 随着魔术师、干扰者、铁面狂人、谜团等后排英雄陆续开启神化,后排英雄的地位之争也渐渐越发的白热化,而在这个适者生存、不适者淘汰的竞技场环境之中,新人上位旧人落泪的例子数不胜数,而越来越多的强势后排英雄加入,让楼主萌生了尝试被遗弃许久的白牛四后排体系的想法。 为了不吃掉太多的强势英雄,让其他队伍综合战力失衡,魔童、冰龙、见证、天狗、黑龙等暂不加入白牛四后排名单,以免挂上抱大腿嫌疑。 白牛、育母蜘蛛这两个英雄是白牛四后排的核心不变,楼主在尝试了其他三个位置不同英雄的搭配后,初步把阵容暂定为:白牛、谜团、宝箱、蜘蛛、萨尔。那么让我们来回顾一下这五个英雄的技能。
【攻略组实习】兴趣使然的公会战刺杀篇 大家好,我是不拘一格的若水 在诸多版本更新后的大格局环境中,公会战奖励和兑换商品已经远远不足以满足大多数玩家的需求了,而公会战的重要性却不仅仅是物质奖励便可以衡量得出轻重的,这是每一个公会成员的荣誉之战,也是每一个公会成员都该肩负的责任和义务,更是我们这个圈子每一个人存在于此的意义! 而每周六的公会战刺杀对于公会战的胜败是起到关键性作用的,如果按照每个人平均刺杀15个英雄为例,所有公会成员都参与并进行有质量的刺杀,可以消灭最少750个敌方公会的主力英雄!这是非常保守的估算,而且没有算入刺杀中遗漏的残血英雄数量。公会战刺杀需知: ①未进行编队的英雄才可以用于刺杀,刺杀每消灭一个英雄都会增加战绩积分 ②每次匹配对方的行军队伍都会增加5%警戒度,战斗中每消耗1秒增加1%警戒度,当敌方警戒度达到100%后就不能继续刺杀 ③刺杀战斗过程中,点击左上角的“暂停”键。“退出战斗”可无消耗警戒度进行退出战斗重新刺杀,“撤退”则是保存战斗数据公会战刺杀阵容:巨魔、黑暗先知、巫妖、光法、白虎 这是一个不管是老区或者新区都能够轻松拿出手的队伍,并且不需要特别高的配置支撑 黑暗先知:主力输出,符石佩戴法术暴击伤害、技能等级、法强。队里唯一需要高配置的英雄 巫妖:辅助兼输出,符石佩戴法术暴击伤害、技能等级、法强 白虎:辅助。英雄技能点满,符石配置技能等级 光法:辅助。“光魂”技能点满即可 巨魔:可替换任意前排坦克,为黑暗先知挡控制技能 公会战刺杀技巧: ①刺杀时,死亡先知使用“蝠群冲击”后立即撤退,若无敌方特殊技能影响,用时仅3秒 ②遇到刺杀难度较大时,可消灭掉最少一个脆皮英雄,为后面自己和公会其他人的刺杀提供便利 ③残血英雄不会对公会战造成大威胁的时候,可以不消灭,让残血英雄在公会战中送能量 ④可重复进行“退出战斗ˉˉ“刺杀”的过程,刷出英雄伤害暴击再选择撤退
【攻略组实习】你可能不知道的游戏知识和细节 求同存异 别具一格 这是贴吧实习期间的第一篇帖子,希望大家能喜欢和支持 美腻阔爱的小冰冰镇楼
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水人必火!一姐队又添一名猛将!!
【队长哥哥的名义】末日吃肉山,敌方拿到不朽盾属于bug 被某些人蠢哭了 末日神化技能:末日吞噬的友军视为末日将其击杀,而非敌方击杀 还有人提出末日吞噬电魂会清自己人的假设,我也顺便做了测试
【队长哥哥的名义】实测肉山可以被末日吃掉,看图 只是末日拿不到不朽守护的buff。 拿到护盾的英雄有特殊标记,详情看二图的圣堂。
【队长哥哥的名义】肉山送盾问题,请看图 击杀肉山的敌方英雄,死亡时抵挡那次伤害并回复:最大生命值50%!! 这个生命回复合理?最佳卧底没有之一!魂匣尊严荡然无存
【所有人都过来】英雄壁纸已改,和过去的英雄说再见 一楼不给看
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