diy界大神
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【加强猜想】预言田真,鉴定为:不豫 作为脑杀爱好者,先说结论:真不太行。 🐶卡不是不可能当大慈善家,但看看踏顿。不也挺好嘛#三国杀##田豫#
【规则diy】双将2v2探讨及专属将池“AN神包” 谜题杀局镇楼(图中董卓为暗将)记忆片段穿越你不知处, 眼见一局三国杀“欢乐叕叕”你在首先开始出牌, 但等等!好像很不对劲?! 观贴解谜:向前推演时间线,看看场上发生了什么? #三国杀##三国杀面杀##三国杀diy#
【神乐】多花色diy元素讨论及我的3D13J作品 欢乐叕叕“AN神包”AL000卞夫人镇楼
【锦鲤】祝各位2022好运连连 新皮肤针不戳。进来领取属于你的新年福运!(也可顺便领走老婆)
十点多开50+【贾诩箱】但并不打算开界贾诩,只图一乐 界贾诩作为阴谋象征的三国杀招牌,我宁愿他贵也希望他够厉害,毕竟贾诩本身没有到不突破就落伍淘汰,总想把美好的期待留给未来,却不知不是惊喜不算无奈,来到了如今现在,且看此间开胃菜,五道五道开来: #界贾诩#
【挂羊头,卖破绽】完杀还能整活? 我带来大家最近喜闻乐见的【界贾诩】设计
【16将全】安钠Anna的神话再临自定义扩展包 一个专门为构成面杀双将2v2试图平衡的将池环境而设计的包含16名武将的系列。AN神包【特质标签】:字数严控,逻辑简明,试图平衡,不撕经典 选用将池环境链接: https://tieba.baidu.com/p/7532810290?pid=141229562622&cid=0&red_tag=1428552063#141229562622 有生之年之diy约定自2016始diy界安钠神奇地居然又有此后续的填坑成品。
【16将全】安钠Anna的神话再临自定义扩展包 一个专门为构成面杀双将2v2试图平衡的将池环境而设计的包含16名武将的系列。AN神包【特质标签】:字数严控,逻辑简明,试图平衡,不撕经典 选用将池环境链接: https://tieba.baidu.com/p/7532810290?pid=141229562622&cid=0&red_tag=1428552063#141229562622 有生之年之diy约定自2016始diy界安钠神奇地居然又有此后续的填坑成品。
【16将全】安钠Anna的神话再临自定义扩展包 一个专门为构成面杀双将2v2试图平衡的将池环境而设计的包含16名武将的系列。AN神包【特质标签】:字数严控,逻辑简明,试图平衡,不撕经典 选用将池环境链接: https://tieba.baidu.com/p/7532810290?pid=141229562622&cid=0&red_tag=1428552063#141229562622 有生之年之diy约定自2016始diy界安钠神奇地居然又有此后续的填坑成品。
【AN神包预告】(面向双将2v2的diy设计):以下为将池环境 使用不限国籍双将暗将并村规抽限禁选“懂的都懂”的2v2开放玩法 安钠Anna的神话再临自定义扩展包 计划可用22+25+23+15(+16)=101武将 =====标准版22 曹操,司马懿,夏侯惇,张辽,郭嘉,甄姬。 刘备,关羽,张飞,诸葛亮,赵云,马超,黄月英。 孙权,甘宁,黄盖,周瑜,大乔,陆逊,孙尚香。 华佗,貂蝉。 =====神话再临25 夏侯渊,魏延,小乔,张角。 典韦,荀彧,卧龙,庞统,太史慈,袁绍,双头。 曹丕,徐晃,孟获,祝融,鲁肃,孙坚,贾诩。 张郃,邓艾,刘禅,姜维,孙策,张昭&张弘,蔡文姬。 =====一将成名23 曹植,于禁,马谡,凌统,吴国太,陈宫 王异,荀攸,关兴&张苞,廖化,程普,韩当,刘表 关平,虞翻,朱然,伏皇后,李儒 韩浩&史涣,顾雍,孙鲁班,沮授,蔡夫人 =====补充系列15 曹洪,关银屏,刘协,伏完, 陈琳,曹昂,诸葛瑾,丁奉, 诸葛诞,何太后,甘夫人, 司马朗,诸葛恪,魏姜维,李典, =====AN神包 全16将,敬请期待
【安钠Anna】后知后觉获奖了 1L,一直觉得战功这种东西,不容易有什么区分度,以为将6就这么结束了,前些日子忙别的去了,配音和战功也就没有后续关注。今天才忽然发现我设计的战功入选了,回头看看我设计的这个战功,应该说还是挺好的。
【记录(转自yoka韩旭吧)】啊 单身狗在520的晚上辗转反侧难以入眠,随手点开贴吧,切了下三国杀的id,看看有没有错过什么大新闻。结果看到handa在我的一个diy贴子下面回了个"啊"。搞了半天才明白,原以为6J就这么过去了,没想到在自认为没什么区分度的领域还有了惊喜。幸哉,幸哉,如果因为是作为单身狗而避免错过了奖项,也算是小小的安慰吧?
【身份化】牛金——安钠Anna出品 昨天有人对我的这件作品产生了一些兴趣,那就发上来和大家探讨探讨,看看是不是能改得更好。 牛金,6666,安钠Anna, 【挫锐】出牌阶段限一次,你可以将一名其他角色的等同于其当前体力值数量的牌移出游戏直到回合结束,然后该角色选择一项:视为对你使用一张[决斗];或将其移出游戏直到回合结束。 【裂围】每当你使用一张牌时,你可以弃置场上的一张牌。若你使用的牌与此牌本身的类型不同,则你须选择一项:弃置一张与此牌同类型的牌并令你使用的牌无效;或失去一点体力。
【diyer】GTMD三国杀online:本设计师以后也做diyer了,新人拜吧 1L,开门见山,给朋友们道个歉,是诚恳的。有一天三国杀废了,它也将会继续活在面杀杀友的欢笑中,有一天三国杀死了,那我们diyer也还会在。
【安钠Anna】吹喷撕得心累了,看看我2016版专属的自黑DIY吧 对原创设计大赛的四名武将都不满意的吧友们,进来给我点个赞吧。只是喜欢我这个作品的,就来暖个贴
【槽:cao】原来这样就是算选完了啊。。[滑稽] 郭皇后和刘虞简直。。你懂的,还是说说这个李严吧, 李严其实除了技能名落入俗套,武将定位落入俗套,技能逻辑模式落入俗套,使用体验落入俗套,其余都还好, 但总觉得这几个武将4月1日放出来才符合画风。 最后,【孙登】的入选作品,虽然也是没什么体验上的新意,还是个4血,还把一个没什么卵用,互动死板,本来简单到脑残的技能说得絮絮叨叨, 但是,但是, 我要给他点赞,因为它押中了我的作品, 我拿两个多小时定稿的压线的作品孙休(假如不是因为时间紧必须要提交的话,我设计润色作品的周期一般不会这么短,所以这个稿我当然可以继续完善) ================================================================= 以大神之作结束吐槽: 孙登 设计师: diy界安钠 提交时间: 2016-03-20 23:23:32 《正育》 每当一名其他角色于其摸牌阶段外获得牌时,你可以令其向你展示任意数量的手牌,将这些手牌扣置移出游戏直到其下一个出牌阶段。若以此法展示牌的数量等于你当前体力值或手牌数,你可以摸一张牌。 《礼贤》 每当你摸牌后,你可以展示一张【桃】或【酒】并交给一名其他角色。锁定技,每当一名角色使用【桃】或者【酒】后,若其未受伤,你回复一点体力。 原贴:http://tieba.baidu.com/p/4423474190?pn=2 另外配上刚好我唯一预测准的插画,其实谁都能看出来这张最棒
【diy界安钠】“6JJJ成名”投稿集中展示贴 1L,胜利酷胜利 原创设计大赛是官方组织的diy比赛,你问我兹瓷不兹瓷,我当然说兹瓷。
【diy界大神】祝韩吧的吧友们新春快乐 又是一年新春时节,“将6”也来了,活跃在韩吧的吧友们都还在吗? 祝大家猴年红(huang)红(huang)火(hu)火(hu),天天开心
【退坑】给,对“武将diy设计”感兴趣的,老玩家的建议 1L,神回复镇楼(关于在武将diy设计方面如何创新)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F55c124856ffc9c9a0699df1d16c6d02f0883cb0c&urlrefer=a9844e2d6234053cffae6ef857994698 我作为一个单独的普通的三国杀老玩家(区别于以diy圈子为后台支撑的贴吧的diyer群体),全程参加了一将成名2015的比赛,应该说有一些心得体会吧。 虽然说不清楚以后还有没有官方举办的设计比赛了,但是根据我个人的体会,我们经常在玩三国杀的过程中会突然有些创意的想法,想到“假如这样去设计一个武将会不会很好呢?” 如果你真的有兴趣对此继续深入研究的话,去yoka韩旭吧发帖讨论你的设计当然是非常好的选择,和更多有类似爱好的朋友一起探讨,利于设计水平的提高,也能给自己的设计作品找到更多的观众。 可能许多玩家之前还没有听说过,这里附上yoka韩旭吧的传送门吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=yoka%BA%AB%D0%F1&fr=index 另外三国杀diy吧,三国杀制图吧,也对进行diy设计的新手非常友好。 尽管大家都是三国杀的老玩家了,实战经验丰富,对三国杀的各个扩展的武将,乃至对许多sp武将的技能都了如指掌,在最初进行武将设计时,也是难免要经历一个“diy新手”的阶段,所以我根据我的经历,给新手提出了一些比较实在的建议,在这个帖子的第18L:http://tieba.baidu.com/p/3667490792 直接去读可能不完全能理解全部的含义,如果有的玩家真的对武将设计感兴趣(对目前新推出的武将不够满意,觉得自己的设计会更好的也算),不妨在贴吧和大家进行交流。在遇到困惑之时,再看看之前我在18L写的那段话应该更会感到有所启发吧。 唉,反正我现在发的这个话题估计也不主流,感兴趣的人少沉了也就沉了吧。。。。 一将成名2015即将结束了,我也从武将diy设计中退坑了,重新回到广大的三国杀玩家群体中。 本贴主题内容到此结束,祝大家三国杀玩得开心喽图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F55c124856ffc9c9a0699df1d16c6d02f0883cb0c&urlrefer=a9844e2d6234053cffae6ef857994698
【归心】祝愿一将成名2015设计大赛圆满结束 1L,充满悬念的iphone6plus刷票争夺战终于告一段落了。 由于我(安钠Anna)所在的组,票数在投票争夺的前中期就已经拉开了数量级上的差别,所以我也没有像坚持每天在yoka韩旭吧签到一样坚持给自己投票。 最终的得票127票中有3票是我投给自己的,这样,我的作品共计收到124份支持,这里感谢大家对我设计作品的认可。同时也对我的作品在投票过程中没有出现疑点表示庆幸。 我全程参加了一将成名2015的比赛,具体的心得体会等白天再发贴吧。 在这里,向在一将成名2015的比赛中付出了非常多的努力和牺牲了许许多多休息时间的技能评委们表示敬意吧(按技能评委名单顺序@)@yoka韩旭
{水贴}近些天贴吧看到的一些搞笑评论
【冒泡】匿了这么些天了,和大家打个招呼吧 如题,今天突然发现我竟然有设计作品入围,实在是非常开心啊 放一下技能吧,其实大家应该都看过我这个设计了 郭图&逢纪 666 《谗诬》 一名角色的摸牌阶段开始时,你可以将一张手牌置于牌堆顶,若如此做,在其弃牌阶段结束时,你摸X张牌。(X为此阶段内弃置的牌的数量) 《交斗》 锁定技,当你成为一张牌的唯一目标后,若你的手牌数大于你当前的体力值,你须弃置一张手牌。若你的手牌数小于你当前体力值,你须摸一张牌。 感觉设计的不好不坏的,但是还是很有情怀吧,这个设计的思路上有之前孙休的影子,又引发了我后来另一个曹睿投稿的些许思路。总得来说,倾注过那么多心血,也算是有一些慰藉吧。 有人说,一将成名技能设计是只有11个人满意的比赛,其实不尽然,我能够入围已经非常满意了, 对于没有入围的同侪们而言,其实肯定失望至极的,记得我将4时期没有费这次这么多心血,结果设计的武将没人看都觉得心情坏透了。 但是也只能这样了,其实我也有小小的遗憾,我最初最看重的武将没有入选,当然许多朋友心里的遗憾显然更大,但是也没有办法了,只好一起期待这次的将5有个精彩的收篇吧
【非官方(不很)水楼】大家快来发几个以自己为原型的设计吧!! 1L规则,发以自己贴吧形象,或者现实形象为原型的设计, 当然,你可以把自己平时喜欢的设计作品,直接“套在”自己的形象上, 你也可以发一些“班杀”的diy,设计明明是在黑别人,硬假装是在说自己, 你如果手头有一些胆创的,繁杂的,没实际意义的,对环境有害的,怕发出来被吐槽的设计, 全都可以发到这来,就当做是【记录】一下了。但最起码要保证是个完整的设计。 但是!注意最重要的一个规则,每个作品只能发一次! 同时,不要发引战,互黑和惹争议的diy作品啊。。。 [偷笑]我就不信以自己为原型的完整设计,能有几个少于15个字的 【咳咳】看我们群策群力,积极自黑,互相送经验, 是不是满满的都是青春活力与正能量呢。。。 在2L我先放我自己的设计——————————
【破事水】插画获奖作品预测贴,主题内容仅代表个人观点 1L说明,插画点评的都是别人的,经验水到了都是自己的 将5我最喜欢的三幅插画作品镇楼(依次序)
一将成名2015,近期随意的设计。不编契合。不投稿 1L闲谈:最近的一些很随意的设计,不想编设计思路了,就是很随意地体现一下想法吧,如果思路上能有什么启发,改了直接投稿吧。不过话说最近比较晚了,其实也没什么投稿的价值了。ps:本贴不定期更新,当然,也有可能不更新了
【活捉新鲜设计———刘谌】刚刚创作,刚刚投稿 1L闲聊,2L给大家看小D设计的技能 话说今天我又把将5的插画观赏了一遍,给我看好的插画进行了评价,算是预测获奖作品吧。看到凌天翼与depp联手创作的刘谌时,我深受感触和启发,毕竟我之前的集中展示贴中,刘谌的设计是不够完善的,因此我决定打破我原有的对刘谌的印象,按照这幅插画的气质,来设计一个手感豪爽有些活力的4勾玉的刘谌,于是有了楼下大家看到的这个刘谌。 15分钟前投稿,反正这个技能设计比较匆忙,思路跨度只几个小时,难免简陋,恰巧投稿非常晚,也未必能被评审看见了。但至少是认真设计的,拿来和大家分享一下吧。
【diy突破模式】身份模式的一些新元素 1L闲聊,话说我的“非版杀”的填坑历程还是长路漫漫啊(连这个突破环境的名称和设定都改了好多次),进展不是非常快,但力求简化和稳定吸纳各种优秀设计的初衷应该没有错。下面这个初步的想法,是一个增加身份局丰富性的特效药,非常欢乐,也可在策略强度偏高的环境中扭转反贼杀的大势。不过是否可行,能否加入“非版杀”体系还有待推敲。(其中统御获得的那些技能还有待润色,而且还要考虑和武将体系的配合)
【diy突破关羽】 就做一个简简单单的菜刀 1L纪念,我很快将要成为8级的小王子啦
吧里气氛非常好,开心开心,过年好 暖贴小王子给大家拜年了 祝韩吧吧友们新年快乐,韩大也新年快乐啊
【非版-蜀】初步的设计;新春快乐哦 【非-刘备】 武将编号:SHU001 武将称号:乱世的枭雄 4勾玉 武将技: 【仁德】——出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到X张或更多时,你回复1点体力。(X为你当前的体力值) 【仁望】——每当你使用[杀]对一名角色造成伤害后,你可以摸一张牌。每当你被一名角色指定为牌的唯一目标后,若你的手牌数小于该角色,你可以令其弃置一张手牌。 【激将】——主公技,当你需要使用或打出[杀]时,其他蜀势力角色可以打出一张[杀](视为由你使用或打出)。
【将5】我近期新的设计作品,已投稿。(评委慎入) 新的作品,估计和我最终的作品也不会差太多了,征求一下意见,攒攒人气。。留个“时间胶囊”,等将5出来后,我也正好可以在这个贴子下面吐槽一下
一些小的调整——【非-武将】 由于非准版——【准-武将】出现了技能略繁琐,平衡性未知的困惑,决定暂时搁置一下,先把相关思路转化为一个强度更加明确(界限突破强度)的新体系,力求简洁一些
【好久没发帖了】——貂蝉镇楼 非准版diy——【准-貂蝉】
{扩WU012}【准-太史慈】 非准版扩包武将【准-太史慈】 武将编号:扩WU012 武将称号:笃烈之士 4勾玉 【天义】——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张[杀]且使用[杀]无距离限制且使用[杀]选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用[杀],直到回合结束。 【义信】——出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的同类型牌并摸等量的牌,若如此做,你不能使用,打出或弃置该类型的牌直到回合结束。
【小D设计】第3次“撕了重写”——【准-黄月英】修改1.7版 大家看看这个设计够不够国战双将强度? 非准版蜀国武将【准-黄月英】修改1.7版 3勾玉 武将技: 【集智】——一名其他角色的回合结束时,若其于回合内使用了锦囊牌,你可以摸一张牌然后将一张牌置于武将牌上。(你武将牌上的牌的数量不能超过你的体力上限;发动【奇才】时,你可以弃置武将牌上的牌) 【奇才】——出牌阶段限两次,你可以按如下数量弃置X张牌,视为使用了一张相应的非延时类锦囊牌(此同名锦囊出牌阶段限使用一次):1.[火攻]\[五谷丰登]2.[过河拆桥]\[南蛮入侵]\[万箭齐发]3.[借刀杀人]\ [铁索连环]\[决斗]4.[无中生有]\ [顺手牵羊]\ [桃园结义]。锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
{风WEI017}【准-于禁】 非准版风包武将【准-于禁】 武将编号:风WEI017 武将称号:魏武之刚 4勾玉 【毅重】——锁定技,当你受到黑[杀]的伤害后,你摸X张牌。(X为你已损失的体力值) 【节钺】——当你成为杀或非延时类锦囊的目标后,你可以失去1点体力,令此牌对你无效,然后你摸一张牌并将至多一张手牌交给其他角色。
{非WEI006}【准-程昱】 非准版魏国武将【准-程昱】修改1.3版(变更武将名称) 武将编号:非WEI006 武将称号:世之奇士 3勾玉 武将技 【定策】——你的回合外,每当你造成伤害或体力值改变时,你可以观看牌堆顶牌,然后将其交给一名角色。 【贲育】——每当你受到伤害后,你可以选择一项:将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(以此法一次性获得的牌不能超过3张);或弃置大于伤害来源手牌数的牌,然后对其造成1点伤害。
【小D热点追踪】{非准版diy}——【准-张辽】初稿 非准版魏国武将【准-张辽】 武将编号:非WEI004 武将称号:前将军 4勾玉 武将技: 【突袭】——每当你受到一点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张牌置于武将牌上,称为"袭",摸牌阶段开始时,你可以少摸一张牌,并将一张“袭”置入弃牌堆,然后获得一至两名角色的各一张手牌。 【整军】——锁定技,若你于回合内未造成伤害,且你已受伤,同时"袭"的数量大于你已损失的体力值,回合结束时,你须将一张"袭"收为手牌。
【小D思路征集】——征求不“连营”的月英的设计思路 最近非常苦恼,想不到重铸月英的简洁有力的方法,希望诸位大神们不吝分享设计思路
{非WU011}【准-小乔】 非准版风包武将【准-小乔】 武将编号:非WU011 武将称号:矫情之花 3勾玉 武将技: 【天香】——每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色,将此伤害转移给该角色,若如此做,当该角色受到的此伤害结算结束时,其可以将武将牌翻并摸X张牌。(X为你与其已损失的体力值之和)若一名角色以此法受到自己的伤害,其可以令你将弃置的牌置于牌堆顶。 【红颜】——锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。
{非WU006}【准-大乔】 非准版吴国武将【准-大乔】 武将编号:非WU006 武将称号:矜持之花 3勾玉 武将技: 【国色】——出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方片花色牌当[乐不思蜀]使用;或弃置一张手牌并弃置场上的一张同花色的延时类锦囊牌。选择完成后,你摸一张牌。 【流离】——每当你成为[杀]的目标时,你可以与一名其他角色进行拼点,若拼点牌颜色不同,你可以将你的拼点牌视为[乐不思蜀]置入此[杀]的使用者的判定区,若拼点牌颜色相同,你可以将此[杀]转移给你攻击范围内的一名角色。
【小D重铸三连发】{非准版},【准-华佗】【准-关羽】【准-华雄】 二爷镇楼!!怎么样,你可识得此震
{风QUN019}【准-华雄】 非准版风包武将【准-华雄】 武将编号:风QUN019 武将称号:飞扬跋扈 6勾玉 【耀武】——锁定技,当你成为红色[杀]的唯一目标时,你须令此[杀]如[决斗]般进行结算。 【恃勇】——出牌阶段,你可以将一张红色牌当做[杀]使用,将一张黑色牌当做[决斗]使用。每当你如此做,你须减少共计X点体力或体力上限并摸一张牌。若以此法使用的牌未造成伤害,则对方可以获得你的一张牌。(X为此阶段发动【恃勇】的次数)
{非QUN001}【准-华佗】 非准版群雄武将【准-华佗】 武将编号:非QUN001 武将称号:神医 3勾玉 武将技: 【疗毒】——出牌阶段限一次,你可以依次展示一名已受伤角色的手牌,若以此法展示了一张黑色牌,且前一张以此法展示的牌为红色,该角色可以令你弃置此黑色牌,然后其回复一点体力。若你以此法展示的第一张牌为黑色,你摸一张牌。 【急救】——一名角色即将死亡时,你可以弃置你或其装备区中所有的牌(至少1张)并令其回复至1点体力。 【怀德】——当你受到一次伤害后,你可以选择交给其一张装备牌;或交给其一张手牌,并获得其装备区中一张牌。
{非QUN005}【准-颜良&文丑】 非准版扩包武将【准-颜良&文丑】 武将编号:非QUN005 武将称号:虎狼兄弟 4勾玉 武将技: 【双雄】——出牌阶段限一次,你可以将两张不同颜色的牌当[决斗]使用。若你于出牌阶段受到了[决斗]的伤害,则此阶段你可使用[杀]的数量+1且你使用的[杀]不可被响应。 【策应】——锁定技,当你即将受到黑[杀]的伤害时,除非一名除该[杀]的使用者以外的角色弃置一张牌,否则此伤害-1。
{非WEI012}【准-典韦】 非准版扩包武将【准-典韦】 武将编号:非WEI012 武将称号:古之恶来 4勾玉 武将技: 【强袭】——出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名其他角色,对其造成1点伤害。 【力战】——当你受到一次伤害后,若伤害来源的体力值大于你,你可以令其选择交给你一张装备牌;或令你弃置其等同于你当前体力值数量的牌。
{非QUN003}【准-貂蝉】 非准版群雄武将【准-貂蝉】 武将编号:非QUN003 武将称号:绝世的舞姬 3勾玉 武将技: 【离间】——出牌阶段限一次,你可以指定两名男性角色,令其按你指定的次序依次选择一项:弃置对方一张牌;或交给你一张牌。若你没有以此法获得牌,你可以视为首先失去牌的一方对对方使用了一张[决斗]。 【闭月】——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
{风WEI017}【准-于禁&李典】 非准版风包武将【准-于禁&李典】 武将编号:风WEI017 武将称号:魏武之刚 4勾玉 【忘隙】——每当你受到其他角色造成的的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌。 【威重】——锁定技,当你成为黑[杀]的目标时,摸一张牌。
【小D重铸计划】{非准版diy}——【准-赵云】【准-曹操】 欢迎评论非准版diy体系作品,此体系武将强度以国战双将为标准。 由于是初稿,可能会有严重bug出现,欢迎指正。 欢迎到“三国杀非准版吧”为我捧场http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%C9%B1%B7%C7%D7%BC%B0%E6&fr=index 【准-赵云】原帖链接http://tieba.baidu.com/p/3548219060 【准-曹操】原帖链接http://tieba.baidu.com/p/3542598797 ————小王子呼叫各位吧友前来暖贴哦
{非WU001}【准-孙权】 非准版吴国武将【准-孙权】 武将编号:非WU001 武将称号:年轻的贤君 4勾玉 武将技: 【慎行】——出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后观看牌堆顶牌并选择获得此牌;或者立即使用此牌并摸一张牌。 【制衡】——你的回合结束阶段开始时,若你的手牌数与准备阶段相同,你可以摸一张牌。 【救援】——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态对你使用[桃]时,你额外回复1点体力。
【小D热点追踪】{非准版diy}——重铸新刘备:【准-刘备】 1L不给看哦
【小D重铸计划】{非准版diy}——【准-甄姬】,【准-张飞】 非准版diy体系,即是重铸标风环境,并使之达到国战双将强度,初稿比较简陋,估计bug不少,欢迎大家提出建议。漂亮的甄姬镇楼————
{非WEI002}【准-司马懿】 非准版魏国武将【准-司马懿】 武将编号:非WEI002 武将称号:狼顾之鬼 武将技: 【反馈】——每当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。 【鬼才】——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。每当一名其他角色使用一张牌时,你可以弃置一张同名牌并摸一张牌,若如此做,你可以令该牌无效。 【暗谋】——锁定技,你于弃牌阶段弃置的牌改为背面向上置入弃牌堆。
{非SHU007}【准-黄月英】 非准版蜀国武将【准-黄月英】 武将编号:非SHU007 武将称号:归隐的杰女 3勾玉 武将技: 【机巧】——准备阶段,若你的武将牌上没有牌,出牌阶段,你可以如手牌般使用和打出场上的装备牌,你将以此法使用的牌置于武将牌上。(视为在装备区中装备了此牌;你不能以此法将武将牌上的牌置入弃牌堆) 【集智】——每当你使用一张装备牌时,你可以摸一张牌然后弃置一张牌。 【奇才】——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。每当你于回合内弃置一张锦囊牌时,你可以视为使用了此牌。
{非SHU002}【准-关羽】 非准版蜀国武将【准-关羽】 武将编号:非SHU002 武将称号:美髯公 4勾玉 武将技: 【武圣】——你可以将一张红色牌当[杀]使用或打出。 【义胆】——当你使用的[杀]被[闪]抵消后,你可以弃置一张[杀],若如此做,你可以对相同目标再使用一张[杀]。当你使用[杀]造成伤害后,你可以摸一张牌。 【单骑】——出牌阶段限一次,你可以指定一名角色并展示一张手牌,若你使用该牌可以指定该角色为目标,则你对该角色使用的[杀]不受距离限制。
{非SHU005}【准-赵云】 非准版蜀国武将【准-赵云】 武将编号:非SHU005 武将称号:少年将军 4勾玉 武将技: 【龙胆】——你可以将一张[杀]置于武将牌上,视为使用或打出一张[闪];你可以将一张[闪]置于武将牌上,视为使用或打出一张[杀]。 【冲阵】——出牌阶段,你可以将一张武将牌上的牌置入弃牌堆,然后令你的攻击范围+1直到回合结束。当你使用牌指定一名角色为目标时,你可以将一张武将牌上的牌置入弃牌堆并令其防具无效。当你对一名已装备防具的角色造成伤害时,你可以将一张武将牌上的牌置入弃牌堆并获得其一张牌。
{非QUN007}【准-贾诩】 非准版扩包武将【准-贾诩】 武将编号:非QUN007 武将称号:冷酷的毒士 3勾玉 武将技: 【帷幕】——锁定技,你不是黑色锦囊牌的合法目标。当你成为与牌面信息不一致的牌的目标时,摸一张牌。 【完杀】——锁定技,你的回合内,指定已受伤角色的锦囊效果不能被抵消。 【乱武】——当你即将对一名角色造成伤害时,你可以指定除该角色以外的一名其他角色代替你成为伤害来源。
{非WEI006}【郭嘉&程昱】 非准版魏国武将【郭嘉&程昱】 武将编号:非WEI006 武将称号:壕勇的先知 3勾玉 武将技: 【天妒】——每当你区域中的牌的判定生效后,你可以将其置于场上其他角色的合理的区域。 【定计】——你的回合外,每当你造成伤害或体力值改变时,你可以观看牌堆顶牌,然后将其交给一名角色。 【贲育】——每当你受到伤害后,你可以选择一项:将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(以此法一次性获得的牌不能超过3张);或弃置大于伤害来源手牌数的牌,然后对其造成1点伤害。
【小D热点追踪】{非准版diy}——【准-马超】,【准-于吉】 1L不给看,防偷窥防偷窥防偷窥 ————如果你和“暖贴小王子”脸熟,请昵称我为“小D”;假如你与“diy界大神”不熟,请简称我为“d神” 碉堡了的于吉镇楼
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