Aries_Conky Aries_Conky
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步子大了容易扯到蛋 御龙正式进入坑爹的60时代 7月28事件 大家都比较了解了 个人感觉 御龙官方走得太急功近利了 导致了游戏设定上的各种混乱 先不说被削弱的打手 就说说洛基这个卡吧 玩过P&D的朋友都知道 洛基就是火埃及神 是现在P&D很主流的队长宠 我记得前几天才刚刚开放蓝绿奥丁(就是神2.5倍与满血80%减伤的那个) 这种新宠的更新速度让人十分汗颜 至少拉斐尔系的印度神系列大家都还没普及的情况下 就开放了北欧系列(爱丽系列) 之后又没多久就是埃及神系列(洛基系列) 要知道P&D可是要隔很久才会出一个全新的系列神 这样的好处是 让大家先熟悉了一个神系 再出一系列可以与未来新神配套的打手、转珠宠 为未来的新神做铺垫 御龙倒是相当直接 直接就把新神扔出来了 导致完全没有能配套的打手与转珠宠 比如现在御龙的城管系列(P&D里将心转X的宠统一叫做城管)还属于稀有宠 至少大部分玩家还没有(因为必须要抽卡)不要提火焰武士那个副本。。。。那个副本在P&D里叫波利塔 是专门为城管等宠练技能用的良心本 御龙你连城管都还没普及 就出这个副本有啥意义?~ 好了 现在御龙有了洛基后 加上60这种BUG卡的存在 让组队思路固定化了 洛基 60卡 60卡(60卡好像都是暗属性) 光姬/水姬(提供预言术 在打BOSS的时候保证不会手残) 安塔娜/鸡蛇/火女(防止打BOSS的时候卡珠) 洛基 邪姬 石像鬼 光姬 鸡蛇 火 水 光 暗 4色齐全 这个队理论上可以过任何副本 小怪16倍的伤害足以秒杀 到了BOSS 2个60下去 BOSS也没多少血了 如果珠子够了 直接开光姬技能秒杀 珠子不够 开鸡蛇技能把珠子存够 综上 御龙官方通过削弱打手来提高游戏性 实际上 反而让御龙的两极分化更加严重 洛基之后必定是主流队长宠 60卡更适合当打手 让有60的老玩家可以轻松过本 没有60的玩家只能看运气能不能16倍秒BOSS了 洛基 鸡蛇/安塔娜/水姬 马斯其尔(防止断心珠被秒)/食人魔(防止断珠被秒) 光姬/武神姬 30暗卡 没60卡的 这种组合大概是比较合理的了 不管如何 御龙毫无目的的加快更新速度 让这个坑爹的游戏更加坑爹
新人报道 顺便求大腿基友 本人以前是P&D玩家 对这类游戏有一些了解 刚入坑 想玩暗队 现在木有基友 求一些暗队基友 抽了一些卡 有看得上的大腿 请加基友3017421 顺便求个群之类可以交流的地方 PS:有无P&D玩家在?~~ 附上昨天入坑的成果图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F6738bf657ade7f0f58983500e02d81dfef5453fc&urlrefer=3707ffff18b0a6a0cd5dc05f2b143394
6.68初体验 新英雄 预言者 6.68出来后 打了几局 都是手选的预言者 我还是比较喜欢将一个新英雄稍微理解后再去体验下一个 我将自己对预言者的一点感受写出来 欢迎朋友们讨论 这个英雄第一感觉就是弹道很好 初始攻击力也还可以 补刀应该很稳 移动速度方面感觉还可以接受 因为没看具体数据 只是凭感觉说的 控制能力比较强 2技能和3技能都是很好用的技能 1技能的话感觉爆发力有点不稳定 而且后期基本也没太大用了 不过我打了几局 感觉还是应该主加1技能 首先 这个技能在前期对线期明显比2 3技能有用 可以协助补刀 耗血 抢人头 大招看起来很强大 但要有很多限制 单纯靠3技能、1技能和大招的伤害 也可以收人头 但感觉有点浪费 虽然60秒的CD不算长 3级大招清不掉大野怪 我有一局后期比较顺的时候去试了下 3级大招可以把1100血的大巨魔打到450血左右 这个技能的精髓应该是沉默了 对于伤害 只能说很普通 单抓人的时候 一般就是1 3 大 不是很肉的英雄基本都可以杀掉 我个人感觉这个英雄和冰魂类似 前期要队友配合GANK 控制都不是特别稳 这也算缺点之一 我后几局都是先出的秘法鞋 感觉蛮适合这个英雄的 首先1技能耗血常用 3技能和大招基本都是一起放的 对魔法的消耗很大 追杀和反追杀时 2技能也要经常用 这应该是一个靠技能吃饭的英雄 前期出个1500的秘法鞋 感觉不错 移动速度和回魔都有了保证 而且走边的话 可以直接在野外商店出到 没鸡也不用像秘法一样回家拿卷轴 2技能和3技能配合使用的话 也是一个很不错的连招 就是要求预判要准确 由于3技能释法距离还不错 虽然有1.几秒的前摇 大部分情况下还是可以很稳的把要圈的人圈住 所以2技能基本上来说还是用来保命或者追杀 我的加点是主1 加1级2技能 然后主1 副3 有大加大 预言者GANK的时候 我感觉如果是配合1个有硬控制的队友 不要先把3技能甩出去 先甩1技能 在对手企图逃跑的时候用3技能 留住人 等待队友技能CD 如果抓敌法 蓝猫类的 要先大 后3技能 3技能和大的时间几乎重合 所以施放的时候也要几乎同时用出来 3技能在推塔的时候还可以放在塔后 挡一会兵以方便强拆防御塔 守塔的时候也同理 感觉这个英雄中期以后就主要看3技能和大招的施放了 是2个主要的技能 前面也说了 这个英雄有个最大的问题 没特别高的爆发力 中后期会感觉DPS很乏力 由于是智力英雄 出羊刀主控制应该没什么问题 感觉出把红仗增加DPS也是个不错的选择 个人倾向还是主控制比较好 基本装有了后 应该努力朝羊刀努力 毕竟他的技能决定了爆发力的不足 那就做一个控制者 3技能和大招都属于小范围团控 2技能也算一个单体控制 团战时理想状态是2技能把对面主力控制 比如牛和潮汐拉回去 3技能和大招配合对友秒掉其他人 当然 这个是理想状态 但感觉上思路应该没什么问题 由于只打了几局 暂时就说这么多 欢迎有研究这个英雄的朋友讨论
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