伊其西亚的颈刀
伊其西亚的颈刀
关注数: 9
粉丝数: 21
发帖数: 1,278
关注贴吧数: 22
完全体九尾,全武装摆姿势太麻烦了,简单换个发型,胸口的水帖小翻车
估计看到各种评测后退订的不少吧,但如果我说其实评测UP已经是在尽可能的美化了呢
玩了三天,其实这游戏还远远没到救不回来的程度 玩了三天,其实这游戏还远远没到救不回来的程度。各方面都是能改而且也并不需要伤筋动骨的改。 玩法上大世界探索可以做解谜但要做精,要给探索以故事而不是为了探索而探索。把学原的锄大地去掉,那些找神瞳,睿智小游戏和蚊子腿宝箱都删了,把解谜集中在几个地点做精而不是往大世界撒一堆芝麻就行,比如进入到某个研究所遗迹,通过控物等等各种手段解谜最后拿到奖励,还可以留个纸条写上点研究员的遗言,我们用命保下来的遗产就交给能解开谜底的你之类,既符合世界观也带点煽情,也可以做成破解守财奴的秘密拿到他的宝藏,比满大世界突兀的撒一堆小游戏观感要好的多。奖励就把原本那些散了发的解谜奖励都加起来,也给人一种成就感。 有人可能疑问解谜和奖励都集中在几个地点那怎么吸引玩家探索世界?一来实际上找到那些地点本身也是探索的一部分,二来满世界撒一堆芝麻逼着人到处上蹿下跳的所谓探索还不如不探索给人的印象好,三来潮已经做了潮可梦系统了,满世界找蚊子腿还不如让玩家成为神奇宝贝大师,强化怪的生态系统和战斗还更能发挥潮战斗方面的长处。 美术方面首先是把贴图重新画细致了,潮美术方面的简陋实际上还是贴图画的太差没有质感。潮为什么总被说画面发灰,最基本的也是量最大的草地就是用偏灰色的色块表现,这样可不就看着画面灰。昨天走到一个废弃的研究所,那里建模上玻璃都破了,但墙壁和地面都干净的像刚擦过的一样没有灰尘没有旧化,这些都是可以通过贴图来表现质感。整个游戏逛了三天只有几个破车做出了残旧的质感,这些部分都是美术需要细化的部分。 人物建模上潮陷入了既不二次元,又不写实的尴尬境地,就是角色的建模,身材比例是在往写实风上靠的 但画风又是二次元,就卡在那里不上不下了。这里我还是建议可以更二次元点,毕竟你怎么说也还是个二游。同样角色的贴图也还是画的很简陋,服装上也没有通过贴图表现出很强的质感差别,总之,强化贴图。 剧情和演出上,文案这块都被喷烂了 不管是不是真有什么前主笔搞鬼,潮都得好好改改起码把逻辑理顺了。演出方面找个影视方面的专业人才吧,不过这一块本来也难做,能做到什么样还真不好说,同时因为贴图画的很烂,在演出时各种大头或者上半身怼脸就更被放大了这个缺点。或者用P5那种,通常对话就用人物立绘,重要情节插入过场动画。
小姬姬的QQ气泡下架了? 今天到期续费,怎么结束了
小姬姬还去DMM买了个整版广告 这个新的小姐姐还挺好看,不知国服啥时候实装
姬游啥时候出个秘书立绘调整尺寸位置的功能? 其实去年买九条凛的春节皮肤就这么想了,立绘挺好,就是尺寸小了。这次莉莉安的春节皮肤也是,很好看,但尺寸还是小了缺少“魄力”要是啥时候跟舰B一样出个调整尺寸位置的功能就好了,lsp狂喜
其实基游这日常改动,还是回到一个社畜最最基本的问题 就是谁给钱的问题 有人可能说:给钱?当然是我们玩家课的金了,课金还喂我吃屎,wqnmd! 对也不对,基游的收入来源确实是玩家的课金,但玩家并不直接给策划或者程序员发工资。那他们听谁的?当然是给他们定绩效,每个月考核发工资的人。所以这些工作人员工作面临的头等大事是什么?提升游戏品质给玩家更好的体验?这个可以有,但更重要的,是完成每个月的绩效好让自己拿到还过得去的薪水。 EVA活动如此,口碑爆炸他们能想不到?但绩效完不成会直接影响自己的收入,不管以后咋样先干了再说,起码保证眼前的利益,说不定以后自己也离职了。 这次日常改动也是如此,玩家会不喷?但如果定绩效发工资的那位觉得在线率太难看了就要考核在线率,那他们当然会选择能增加在线率的手段。(其实这次泳装复刻加了扫荡没有造成更大的负担,可以说他们也是能意识到问题的) 玩家的体验?游戏的长远发展?这些是发工资的那位要操心的事,对于社畜来说,保证自己的利益是优先的,在哪干不是干? 我写这些不是为了喷策划,大家都是社畜,同病相怜。而是想说,做一个项目,出了问题,如果领头的那个不清醒,光是埋怨负责具体干某件事的人,是解决不了问题的。
渚薰这事打个简单的比方 就好比碧蓝航线里突然出了个氪金only的舰男人,而且强度还倍杀大帝 那玩家会是啥反应,还不把黄鸡骨灰给扬了 其实基游现在玩家的反应已经算比较平和了,纯在乎强度的也不少,但想指望冲着机甲X美少女这个主题(这可是闪翼自己宣传的)来玩的都给渚薰买账,这不现实
现在基游倒是更像在走万代做的那些机战和高达手游的路 可能也有吧友玩过万代的高达手游页游或者机战X-Ω之类的,那些游戏有两个特点: 1、依托于高达或机战类热门IP 2、数值无尽的膨胀 比如上面提到的机战X-Ω,这游戏新机的课点基本就是靠强度简单粗暴的数值膨胀,一台新机从刚出场版本之子大杀四方到打杂洗地工一般只用3个月左右的时间(起码我玩的时候是)然后就是数值更加膨胀的新机和新boss,你只有老机(3个月,最多半年以上)基本就告别拿活动最高难度的奖励了。那么基游会不会走这条路呢?大家回忆下,砗磲出了多久了?而我很期待下个活动本的难度,看看闪翼是打算做什么最后来观摩一下页游ガンダムトライブ的神与神之战,这些数据可不是BUG或者修改的哦。所以就算是数据膨胀,大概基游也还有挺大的提升空间吧
还行吧,一队纯自律 吧友别吓我啊
其实现在这个新老矛盾,可以用好友助战系统解决 比如像fgo那样新人加老玩家好友,通过好友助战的形式来弥补错过某些角色的遗憾。就看姬游策划有没有这个心了
萌新问一下,这游戏绑定帐号怎么一直在维护 rt,模拟器刷到个还可以的号想引继到手机上玩,结果绑定帐号那里,一直是服务器在维护,都好几天了,试了用acgpower也这样,需要什么特殊的方法吗
小伙伴们,你们的拓印重制了吗 飞头蛮镇
1
下一页