御坂妹妹001
wangbowei512
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有没有玩特工刺客的,进来讲讲 问一下各位怎么解决t0起爆的时候,所有敌人身上都没有破绽和研究的问题。
邪道敏智剑圣solo 环境:纯净版1.40 邪道:阴兵负重 低价佣兵 辅助手段:队友抄卷 build 狐妖开卡 5智19敏10体18智7感16魅 目前打完第一章等级十 专长 武器娴熟-优雅挥刺匕首-闪避-精通先攻-双武器战斗 麟拳1防御式攻击,魔战5超魔延时 背景选择医师 相关战报没有,但有全程的直播solo录像,请移步bilibili 【敏智剑圣邪道solo-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gHcNAxL
未来市场?不,是黄金律ex! @红鸟君🔥 首先,at一下这位嘴强王者,你根本不了解什么叫做扣净 以及你根本不了解流程上会送什么 你就听了我说我需要多少资源,而根本没看已有的资源。 汇报一下战果,非公平难度,棍僧,纯净模式,从盾牌迷宫出来后昨晚小贼任务后所拥有的卷轴药水资源分别如下 药水:猫轻6,蛮牛6,枭2,魔化武器4,防护邪恶混乱3,防护寒冷1,虔诚护盾4,祝福武器4,法师护甲5,(路上用了俩),治疗轻伤71,中伤5,次等复原1,树皮3(我一个都没买,全是流程送的,棍僧到6级武僧4级就可以自己贴),熊坚韧2,朦胧1,抵抗寒冷1,变巨4,加速术1。 卷轴:奥蛋5(忘记卖了),防死2,防护守序1(忘记卖),行动自如1,虔诚护盾1,英雄气概1,神圣恩典1,祝福武器1,祈祷术2,牛之蛮力1,熊之坚韧1,法师铠甲2,轻伤3,次等复原2,抵抗电击1,护盾术2,公用抵抗火焰2 其中购买的资源有 药水:猫轻6,蛮牛6,枭2,魔化武器4,祝福武器4, 卷轴:行动自如1,防死结界2,公用抵抗火焰2,英雄气概1(变种人商人购买,还有一个流程卷轴抄书了) 杂物:药水制作3,霜护 具体怎么做到的,你自己想去吧,嘴强王者。
巫妖匕首剑圣的威力,旋风小陀螺能打能抗还能吸。
嘴硬是吧,来挑刺吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F5339458%3Fbroadcast_type%3D0%26is_room_feed%3D1%26spm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=fdb055d5b27e9df53615ad6cf6fdffb2 敏智剑圣在线solo第一章
我简直要笑死了,说不过就封禁,好大的官威啊。 看见我开百宝袋就说我作弊,说我改钱,说我科技休,说我100倍buff时长。过后我问证据呢?全没有,说我作弊,好,我求你捶我,锤不动就封禁,真是有趣的不行。
此生无憾了,巨大鹦鹉牛逼。
bug二连,无尽试炼超高层攻略人物最低要求木精灵(恢复,降低 bug二连,无尽试炼超高层攻略 人物最低要求 木精灵(恢复,降低敌人攻击),死亡之神(恢复,降低敌人攻击攻速),兽人(基地双倍血,眩晕控制,基地50格挡)。 其中死神如果可以有41级更好,没有也无所谓,技能+3项链给木精灵。 高配爱心主c(突变抑制+魅惑)光精灵(手动回血+无敌) 项链要求基地闪避,死神专属,戒指闪避免伤越多越好,死神看情况带免伤还是带回血。 基地要求火基地,反伤满,暴击免伤满 触发的bug有两个,一个是火基地的反伤秒杀bug,这个是超大后期的第一输出。 第二个是建筑建造加钱bug 当建筑的造价在2e1-4e2,6e3-8e4,10e5-12e6,乃至最后的21e区间内,十连建造不扣钱反倒加钱,灵活利用开关木基地,雇佣兽人或者木精灵,就可以轻松的不花钱吧建筑升满。 所以开局必须木基地,银行雕像对点,然后雕像凑到快2000,攒钱卡bug。 最终结果就是100w血的火基地(兽人)
家被打爆?你想多了吧,不存在的。 曾经我是一个用火基地信奉不是我秒你就是你秒我的人。 所以我用大眼用忧心,因为只有这样可以保证不会漏怪。 当然随着时间的变换大眼输出逐渐不足,不再是漏怪而是秒不了怪。 我试过灵魂,兽人,也包括软泥,但是无论如何这几个都会很早的因为漏怪被偷家 慢慢的我意识到基地防御的作用 我洗掉了火基地的加速去点护盾 我点满了红宝石的基地防御 我倒地狱6的时候也点满了地狱石防御 随着最后一个至关重要的人物,自然精灵的获得 我的阵容最终成型,我决定将它命名为 打爆基地算你赢
今天我来吹忧心的aoe能力 最近对忧心进行了一系列的测试以及作死 首先成绩镇楼ps:这可能不是因为忧心厉害而是因为自然精灵牛逼
别说你不信,我其实也不信。忧心轻松地狱6 1000天+ 第一次大眼开进去从800就开始卡,艰难的卡到900就转生了 第二次是兽人,也是差不多,900多就转生了 接下来是重点,无聊的我用忧心打了一局,从700关开始就明显感觉清不动怪,然而就是这样忧心以较慢的过关速度和极高的通关成功率直接打通了地狱6
灵魂评测 昨天试了一把灵魂,就在这里说说我的感受以及我对灵魂的看法。 1.单点能力较为强势 或许比不上兽人那种变态的t0,但是我觉得至少单点是和忧心一个级别的(地狱石强化过的) 2.aoe能力不俗 从我目前的感受来看,aoe顺位是爱心,大眼,然后就可以轮到灵魂 连发射击,多发射击,炮弹,雪球。这四个技能的组合提供了较为强势的aoe能力。 大多数时候,你不用为杂兵而发愁。 3.怕隐身,十分怕隐身 尽管目前版本隐身上限改为了90%,但是依旧很怕,不带蟒蛇的话基本上碰上就栽。 4.怕加速,最怕加速 我觉得这个其实是弹道类英雄的通病,哪怕灵魂有风之武器加弹速,但依旧无法阻挡小怪的步伐。 在这里说下灵魂的优势 1.雪球的地狱石强化需要较少,可以利用更少的地狱石得到更高的强化,适合新手。 2.单点能力不俗,可以毫无疑问的可以试炼塔全困难通关(28和29不算) 3.研修加成大,连发射击伤害追加30%,多发射击而外射击两发,炮弹触发炮弹伤害增加50%,雪球伤害范围+40%,可以活灵魂在研修里面吃了一大圈强化,这也是很多时候感觉灵魂不行但是伤害很高的缘故。 缺点 1.怕隐身,可以带觉醒的蟒蛇解决 2.怕加速 灵魂怕加速不是因为打不死,而是不明所以的跟筛子一样的漏怪幅度 小怪你一刀我一刀基地就没了 推荐基地光暗,反正升基地防御就对了,只要怪不能速拆灵魂就可以让敌人埋葬在冰雪中。 (我大眼均势240,灵魂均势140,同等强化我真是报警了,碰到加速基地那个掉血根本止不住) 感想 灵魂适合渡劫,真的很适合,如果你不太在意红宝石收益并且想要快速的进入下一难度的话,灵魂可以说是首选,在这里就是看不懂的闯关强力,早上起来1250,而且只要不是加速什么的还能继续打,可以说灵魂刷1000完全是easy难度,加上输出平稳,就算卡关每一关开始都是满战力相当于,不像大眼要攒大招(大眼:mmp) 当然这只是我的感觉,而且只有一把,希望各位钟爱灵魂的人给我补充补充看法。
自然基地,巨大的辅助作用 如题,自然基地个人认为最厉害的技能就是这个自然景观,建筑费用减少40% 之前我做的评测是170天左右巢穴满级 然后自然基地11级以后134天!是的你没看错,而且这次的建筑师技能还是101天满级的慢效率,也就是说如果运气不差的话,130天左右即可巢穴满。
gtmd爱心,老子就是要吹大眼。 280天刷完困难22f 790天刷完困难30f(29过的是简单) 大眼就是这么厉害,单点aoe样样精通。早上起来刷的军势,大眼就是强。
单开一楼揭秘1.93目前观察到的加强 回复询问请在楼层里说。
单开一楼,告诉你新版自动建设有多么坑爹 首先左边那一排的编号代表说建设的优先级,右侧的数字代表每天建设的次数 目前观察建设逻辑为 进行编号0的建设 完成编号0预设的建设次数后或金钱不够时 进行标号1的建设 完成编号1预设的建设次数后或金钱不够时 进行编号2的建设 (以此类推) 其实这本是极好的,但是有两个问题 1他是每天进行以此这种建设,完全不管你说价钱的问题,就按照次数来。 2不循环,也就是完成了所有的预设建设以后,如果你还有剩余的金币,那好,他是不会继续建设的。
拿什么来拯救爱心的单点 那还用想么,靠更新啊红宝石的vsboss的伤害上升,是否意味着boss伤害比重的下降?莫非是爱心崛起的前兆?
大眼史诗级削弱,软泥史诗级加强 科学家这个神技不再是大眼独有了。
一图流带你理解干涸之力 应该不用再解释了吧。
60级大眼,强无敌 两次地狱4,由于激光强化和主人公强化地狱石都不够就没有强化。 可就是因为把大眼用奖牌升到了60级,一下子地狱4 1000天就轻松了许多。 感觉应该是能把试炼塔打通再去下一层比较合适的感觉。
至少从目前的评测来看,爱心属于aoe严重溢出然而点不动boss的偏门后期。 但我们能不能拿他的极度溢出的aoe伤害来做文章? 没错爱心很难打掉boss,那我们换个方式来说,如果boss根本打不动基地呢? 你可能觉得不可能,但是在我目前的试炼塔的攻略中。 我仅仅有攻击无效(兽人技能)闪避项链(业绩)闪避戒指(购买只有一个) 就会经常性出现boss打半天基地不掉血的情况,当然这并不是说基地无敌了,boss也有运气逆天的时候敲中基地,那该怎么办? 接下来有请光基地满级以后3s挡一次伤害敌人命中见底30%每关一次的春哥护体 也就是说只有boss在三秒内,顶着大量miss和攻击无效打中基地,才能对基地造成伤害。这已经很困难了,就算敲掉基地还有一次的春哥,也就是说如果可以利用爱心的aoe强势清掉后边所有的小怪,你boss爱干嘛干嘛,最后收拾也不迟。 同时还有可以搭配的技能 魅惑(爱心:敌人近战攻击力下降50%) 衰弱(大眼有,也有很多人会,降低所有敌人50%的攻击力) 恐惧(死亡之神,敌人攻击速度下降50%) 以及弱攻击(死亡之神觉醒技,每次攻击降低敌人的攻击力)ps:我没买觉醒不知道幅度多少。 也就是说在接受各种减攻击减攻速,3s一次无敌,大量减伤和闪避,boss敲的动基地算我输。 不过本人没有爱心,及光基地,希望有人可以去试试。
关于亮剑的辅助能力 今天突发奇想做个测试,本来是想测试屠杀和小妖精的致命叠不叠加,结果发现了一个很震惊的事情。第一张图是忧心+亮剑带武器这张是哥布林亮剑都带武器这张其实是哥布林不带武器,亮剑带武器(生命之间贴图错误)哥布林,亮剑都不带武器这张是哥布林不带武器,不带亮剑 最后的感觉就是,亮剑的屠杀技能,很可能只是对自己有效。 攻击时长都是一道题的时间 把忧心谢了换哥布林效果显著。 然而不管带不带亮剑,亮剑拿不拿武器,伤害都没有太大的区别,所以说我大概的感觉就是亮剑的屠杀只对自己有效 ps:待会去魔法试炼看一下可能就比较清楚了
蓝宝石武器伤害与品质上限收益提高性价比一览 本来只是随便做了个表格去算,结果有人求结论我就顺手做了出来。希望大家可以从中受益。图解:蓝宝石强化点至左侧对应武器伤害的等级时,将品质提高点至右侧对应等级。为收益最大化。
闲的发慌,做了一个表格计算器 如题,可以用它来计算一下什么时候点武器伤害,什么时候点武器品质提升
地牢防御指南之开局篇 当我意识到有人居然全程自动建设,我是很懵的!
关于爱心的单点能力 其实就是我不相信为什么爱心的单点会蠢得不行 仔细算一下 发射闪电是7倍伤害 守护者之力加了300%攻击力(4倍) 幸运一击满级相当于一个额外的3倍伤害(4倍) 双重攻击1.3倍 也就是说这些技能算到一起爱心的伤害系数就足足有 146倍 再加上所附带的无限大(攻击力+462%),也就是说本应爱心的单点能力和aoe能力都应该是碾压其他人的。
关于爱心的单点能力 我是知道爱心的单点能力大概是不厉害,可万万没想到能够糟到这个地步。
果然这个贴吧还是少个水楼啊 每天一水更健康。
说起来你们可能不行,压制是叠加的! 本萌在作死强行开进地狱三的时候(才半个月算萌新吧) 由于各种强度问题花式死,但也因此注意到一个问题。 对于非加速boss,能明显的感受到速度在接近基地的时候越来越慢,甚至最后接近停住站在一个位置不动。 这个时候我才注意到压制这个技能 受到伤害的敌人的移动速度将变慢 受伤害敌人以xx%减速 从我现在观察boss的移动速度来看(只有boss比较肉) 压制这个技能很可能是每次受到伤害就会让敌人减速,而且是无限叠加的 ps:试炼塔无效我也不知道为什么
版本更新的部分内容 介于一些要求,发一些关于新版本更新的内容图片注意右下角的升级利用试炼奖牌永久强化英雄大幅度提高试炼塔奖励同时会根据难度进行动态调整购买首饰需要试炼奖牌强化所需的试炼奖牌大幅度提升蓝宝石新增的三个功能道具品质的上线上升两个无尽研究7个新增研究属性基地的重置
试炼塔攻略求助 1.91.0版本更新了5个难度同时试炼塔怪物的数据是根据难度进行动态调整的 也就是说试炼塔的小怪现在也继承了地狱怪的优良传统——一刀爆家 那么问题来了,当我打到25f,开启传送门-德里斯特时,我无论是什么难度都无法在boss爆掉我的家之前接触他的无敌状态。。。有人有解决的办法或者向作者反应下么
听说更新了? 我不是在谷歌下的游戏,求问怎么更新
介绍一个关于晶晶的套路 本套路由于我没有觉醒阎罗,所以属于脑内评测阶段,但是可行性是有的。 主c晶晶 辅助软泥,兽人,忧心,阎罗 其中忧心和阎罗必须觉醒 晶晶必须有专属项链。和一个加踢腿的戒指,兽人专属项链满级 然后再晶晶的大招充能和加速升满以后,三次大招可以刷一次兽人的大招, 配合研究的加必杀威力和阎罗的组队加必杀可以做到兽人的大招全覆盖(软泥的更不用说) 现在由于我本人没有觉醒阎罗,在打无限军势的时候兽人大招会有1s左右的断buff。 带忧心是因为就算有抑制愤怒,忧心自带的愤怒被动和兽人的开大强制愤怒可以让忧心处在全程愤怒状态,忧心愤怒状态攻速翻倍加上兽人的愤怒加暴击是很稳定的定点物理输出,当碰到屏障的时候忧心就是守门员 软泥就要他的大招,防浪费,重装时间变长,以及boss的强制重装 阎罗只要他的组队,不然兽人大招会断,而且加必杀威力可以提高兽人的加攻击力的幅度 兽人是大招,建筑师,攻击无效(软泥也会),以及狂暴愤怒(愤怒加暴击),还有觉醒后很好用的地牢体力增加。 有兴趣的可以去试一下。
戒指首饰四神器必入手系列 项链里面的紫色加经验加金钱 全技能等级加3配合巨妖或者兽人 橙色项链业绩里面那个加研修加金币 紫色戒指里面那个加伤害加金币 这四个不管什么阵容都是必带的
总感觉这个游戏有问题 如题,根据研究和基地,佣兵本身自带50%伤害削弱,研修当中远古血脉加了主人公50%攻,佣兵增加了15%的攻击,而基地当中的休息室升满以后带200%队员伤害提升,那么 主人公攻击系数1×1.5=150% 佣兵攻击系数1×0.5×3×1.15=172.5% 照这么说等同情况下佣兵输出应该大于主人公,但是事实简直呵呵了 有没有人能够捋一下其中的关系
关于忧心强不强,以及适不适合当主c的一些(不)负责的总结 首先忧心很强,非常强。但不代表说有了它就无敌。 (关于忧心开图强可以理解为第一关怪少而且强,适合单点发挥) 首先我们先理解一下强的概念以防无意义的撕逼。 强不是说可以秒天秒地秒空气,只用它一个就行,不然这个游戏为啥让你带五个角色。大眼:你说啥 首先这个游戏分为输出位和辅助位 输出位很好理解就是提供输出的位置,解决掉成堆的怪物和boss 代表人物:大眼,晶晶,魅魔(魅魔为终极形态) 辅助位就是利用那些组队技能提供帮助或者上异常状态来辅助进攻 代表人物:食人巨妖(整个游戏唯一一个全屏减速) 一般来说,打到后边经常性是无穷无尽的怪物海,一个boss领着无数小怪冲了过来,清不掉就爆家。 这就是输出位的任务,清理掉boss和小怪,这时候你爆家可以分为两个问题 1.清不掉小怪 而且这是我们大多数时候遇到的问题,所以我们要在输出当中选择aoe强势的人物去做输出, 例如大眼,攻击直接是线性aoe,被动大招全加宽,有专属项链更是全程大招,激光宽到看不见boss。 管你来多少小怪,打的死一个就能全打死。 2.打不死boss 一般这个问题我们很少注意,因为有的时候aoe直接蹭死。但确实是存在的,而且很多时候我们误把打不死boss当成请不动小怪 eg:boss强制换弹然后你被怪海淹没,不是说你请不动小怪而仅仅是你没能秒掉boss。 这个时候我们就要拿忧心出来,首先作为物理性输出,于前面的aoe输出完美错开属性(防止被屏障一网打尽) 而且作为游戏里面最优秀(应该没问题)的单体输出,忧心完全可以担任秒boss这个重任(其实就是别人没有这么多奇奇怪怪的触发技能) 拿大眼来比较一下,大眼是1×1.3(双重攻击)×2.1(激光强化)×5(发射激光)×4(辅助激光加强化辅助激光加别种激光)=54.6倍武器伤害 忧心1×1.3(双重攻击)×3(风之武器)×5.2(剑与意志)×1.75(训练的骑士)×3.85(三剑术加七连击加伟大的召唤)=136.6365倍武器伤害 同时这还没有计算训练的骑士加的攻速,专属对三剑术的巨大提升,以及愤怒状态下100%攻速的提升。 可以看出忧心单体的伤害有多爆炸,然后仅仅因为只能穿透10次,就沦为了清怪渣渣,这究竟是人性的沦丧还是………… 接下来辅助位 辅助我只列举几个比较关键的人物和关键的技能 忧心忡忡压制加风之武器 压制减移动速度配合风之武器的加弹速,最强压制不服来辩 食人巨妖(必带) 建筑师减建筑费用 矿夫减强化改造费用 威胁全屏减移动速度(唯一) 灵魂 攻击附带减速 远程减伤 大眼 科学家 加研修 治愈药 减少突变率 亮剑 屠戮者 死亡之神 稻米杀人回血(后期渣渣,尼玛3w4w的基地血你会个卵子啊) 然后是一些比较好用的组队技能 守卫队长(基地被攻击加愤怒) 狂暴愤怒(愤怒时暴击+100%) 瞬间装弹(20%概率重装时间为0) 加油(必杀技充能速度+100%) 恐惧(敌人攻速减50%) ps还有一个什么技能是敌人攻击力减50%忘记了 强制返还(攻击地牢的敌人概率击飞) 攻击无效(攻击地牢的攻击有50%无效) 赏金猎人(赏金增加) 战利品收藏(战利品增加50%) 铁匠(改造效率加150%)ps:改造武器必带 大家可以根据自己需求,然后查看雇佣里面的技能自己组合 其中首推食人巨妖,次推小妖精 祝愿大家玩的开心
挺想知道晶晶比闪闪强在哪里 rt,虽说两个人物都有,但是刷个武器很烦人
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