八云幽幽子✨
dabianhao
关注数: 32
粉丝数: 60
发帖数: 5,042
关注贴吧数: 23
盾枪搭配就是“万金油”?你还需要明白这几点 在《乱世王者》中,骑兵、步兵、弓兵、车兵(器械)四大兵种,每个兵种又有两种独立的兵种选择,比如骑兵有近战骑和骑射手,步兵有盾兵和枪兵,车兵有攻城车和投石车等,一共八个细分兵种。因为相互克制以及不同武将对不同兵种的增益不同,所以兵种的组合也灵活多变,善于谋略的玩家们也都擅长运用兵种搭配,以解决不同艰难的险境。甚至,某些天赋异禀的玩家擅长更是可以用寥寥几个兵种组合出各种各样的流派。 当然,想要熟练运用英雄与兵种组成强大的各种流派,不仅要十分熟悉游戏,还要花大量时间研究才行。对于新手以及懒人玩家来说,一来不可能立马熟悉游戏,二来真的不想花太多时间研究阵型。这时候,就更适合用一种好用的套路,一来渡过新手期,二来也可以用于许多常规的战争中。今天,我们就来谈谈盾枪流这个"万金油"的搭配组合。我们先来说说什么是"盾枪流"。在乱世王者中,盾枪流指的是以防御型盾兵和攻击型枪兵组成的攻防兼备阵型。对于新手来说,早期游戏里可以通过任务获得骑兵武将马超,所以,许多新手首先培养的就是骑兵;如果,这个时候反其道行之,培养一支以枪兵为主的队伍,就可以在一开始建立起巨大的游戏。当然,之前由于周瑜、司马懿、黄忠、姜维等弓兵英雄的加入,克制盾枪流的极限弓流派也火了一阵子,而且也给盾枪流造成了不小的阻碍。这里说那么多,主要是告诉大家,"万金油"组合不是什么无敌搭配,只是适应的环境比较多,更适合新手和赖人玩家而已。另外,有些萌新会在联盟里问,我如果玩"盾枪流"是不是就不用训练其他兵种了?答案自然是否定的,先不提上面说到的"极限弓"流派对"盾枪流"的压制作用,仅仅是我们日常的各种活动也需要使用不同的兵种,比如打野最好用骑兵,采集最好用车兵等。除了萌新,有些老玩家也有疑惑,我已经度过新手发展期了,极限弓、盾+弓、盾+骑的阵型都相继有了,盾枪流还需要保留或者保持一支满编队伍(随着等级上升,行军队列上限会提高)吗?其实,大家多关注乱世王者的官网就可以知道自己当前一段时期应该更注重什么流派的培养了。目前,随着骑兵武将曹丕的开放,骑兵强势的态势越来越明显,极限弓肯定会受到打压;相反地,盾枪流也将迎来更大的作用。除了以上这些外,盾枪流士兵的配比建议是40%盾+60%弓,目的是保证防御的情况下,实现攻击最大化。当然,由于每个玩家的兵种属性加成都不一样(武将、科技、武将技能、神兽等都会导致兵种属性加成不一样),所以,也可以适当调整这个比例。比如盾兵防御加成多,就可以相应的减少一些盾兵的配比,增加枪兵配比,既保证了防御不失,又提高了攻击能力。 总之,盾枪流的组合,核心种思路就是防御兵种集中(减少损失),进攻兵种分散(增加输出点),他的作用很明显,使用范围也广,但是劣势也很大,一旦遇到极限弓、盾+弓等流派就会被压制的死死的。所以,想要把乱世王者玩的溜,最好不要指望一套配置打天下的万金油,根据敌人的阵型,实时变换才是王道。
光棍节脱单指南《乱世王者》告诉你! 悄然间,一年一度的"光(剁)棍(手)节"又来了,对于无数的单身男女来说,这是一个幸福而又扎心的日子。有的人可能借机表白一把,然后脱单,即便是脱不了单,去网上买买买也能发泄一下,但对于单身又贫穷的人来说,似乎这两个目标实现的可能性都不大。讲道理,买买买所能填满的还是短时的心理欲望,而长期的情感空窗则需要脱单才能弥补。那么,脱单真的有这么难么?总结不少过(恋)来(爱)之(高)人(手)的经验,这还是需要不少策略的,刚好,今天就以战争策略手游《乱世王者》为例来说下,脱单攻略吧!招数一:形象得改观 俗话说,人靠衣装佛靠金装,想要成为人群中的焦点,自己形象也得有改观才行。套用动物世界中的一些招数,吸引异性主要是凭借华丽的外表和内在。有人说,你看我的内在实力很强大,为何还是单身狗,问题是,你的外在形象并没有吸引到对应的异性侧目啊!这里,也就是说,适当对自己外在形象进行搭理,为自己塑造出一个能让人眼前一亮的外在是脱单的第一步。而在《乱世王者》手游中,也就是对自己城池的装扮,要成为游戏中那个亮眼和独到的存在,除了在选址外,更要耗费时间和心血在自己的城池装扮上,就算是战斗力不如别人,但至少好看也行啊!虽然路径不同,现实和游戏中的目的却是相同的,也就是吸引更多人的关注。现实中,说不定能遇到自己的那一位,而在游戏里,则有可能被实力强大的联盟所青睐,一跃进入发展的快车道。 招数二:该出手时就出手 这招基本上是针对很多男性同胞,在光棍节的时候,通过合理而恰当好处地展现自己的购买力,是赢得对方好感的一大捷径。排除掉部分拜金对象只想"傍大款"的可能外,绝大多数情况下,男生多出一点或者适时请个客,能体现自己的关心细致和贴心以及经济水平。而在《乱世王者》游戏中,玩家即便是加入联盟之后,也要面临如何从边缘角色成长为联盟核心的,在这种情况下,光靠运气和等待时机是没有用的,不如该出手时就出手,例如帮助盟友建设,团战时候卖力,多为联盟筹谋等等。 其实,说白了,脱单是勇气加实力的双重考验,当然也需要加一点运气和缘分。而想要磨炼自己的勇气和实力,争取早日脱单,各位不妨先到《乱世王者》手游中去试试手气,掌握诀窍后,才付诸实践吧!
最强王国征服赛季花絮三
怀旧追忆成热点?《乱世王者》让你梦回当年热血! 当下的年轻人,脱发、佛系以及日常丧之外,时不时怀旧也成了热门。最近,我们熟悉的不少名人的相继离世,再度掀起了年轻人们的追寻旧日的情愫。眼瞅着2018年也要迈入尾声了,同样大事不少的2008年又成了被怀念的对象。(来源:网络) 十年一觉 乱世梦醒 说到2008年,或者说在此之前的每一年,似乎都是一段深埋在心底却又无比熟悉的记忆。大事上,年初的雪灾、年中的地震,8月的奥运会到之后的"神七上天",每一段都是让人刻骨铭心的过往。当年的明星们,今日依旧活跃在舞台,只是相比于当年电视和电脑的重要性,如今造成卡路里堆积的罪魁祸首成了移动终端带来的"宅"文化泛滥。 当然对于年轻人来说,每个时代都有特定的游戏,21世纪初的CS、红警、传奇到十年前的穿越火线、魔兽世界、劲舞团、天龙八部等等,PC端前奋战的日子,记录着我们的青春与热血,到了今天,还有什么游戏能让我们再次热血沸腾呢?战争策略手游《乱世王者》了解一下。作为一款历史架空背景的战争策略手游。《乱世王者》高度还原战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。 《乱世王者》既有精彩剧情的PVE,也是自由度极高的PVP,而且游戏在沿袭传统SLG策略游戏精髓的同时,更是在此基础之上加入了武将委任、帝陵探险和兵法战术等新玩法,使得游戏的策略性更强,可玩性和耐玩性进一步得到提升。 要想热血 先有情怀 不是每款游戏都能让人爱不释手的,以2008年到今年的十年间来看,当年火热的很多游戏,如今已经渐渐湮没,能够留下来保证热度的,诸如魔兽世界等,很大原因在于好玩性和情怀。这年头,持续挖掘情怀这个点,成了不少游戏的卖点,但如果只是单一卖点的话,很自然就成为了流量游戏了。一款游戏,想让人热血沸腾,就需要找到能让玩家热血的"g"点。80后、90后乃至00后,目前还是游戏的主要人群,他们所经历的成长历程有相同也有不同,相同的是都是在中国传统文化和日韩欧美文化共同熏染下,而不同的是,随着科技发展,游戏迭代,越是年轻的玩家,所接触的信息越多,心智自然要开发的更早。 不管咋说,都得找到能勾起他们热血记忆的点。而作为一款战争策略类手游《乱世王者》倒是提供了这种选择,这并不是一款简单地肉到肉的rpg游戏,毕竟这种游戏除了带来感官刺激外,可玩性和烧脑性上还要弱化点。而相信不少玩家从小心中就有一种争霸天下的英雄梦,这种凭借智商在游戏中成为王者的想法,在某种程度上,也能让我们傲娇一把。 《乱世王者》延续了经典游戏cok 的联盟玩法,策略思维,兵种训练以及城池建设发展等特点,同时又立足于"中国乱世"这一大历史背景比起以西方视角下的列王征战所带来的熟悉感和征服感,远不如玩家的获得感更强。 当然,至于到底这款游戏能不能让你梦回当年的热血时代,不妨就亲自去游戏里感受一把吧!
《乱世王者》优雅的承伤姿态——承伤注意事项 在乱世的集结玩法中,大部分小伙伴都对如何利用自己的兵种优势打出输出有独特的见解,却很少有人关注承伤的话题,今天小厨就从承伤的角度和小伙伴们聊聊集结。 一、承伤。 我们在打出输出的同时,也需要承担来自对手的伤害,对于我们来说,最好的方案当然是让敌方打在我们抗性最强的兵种(盾兵)上,而输出攻击到对方最薄弱的点,这样才能给对手造成最大的损失。 在承伤端,比较典型和极端的失误就是"忘记带盾",这等于是完全放弃了对承伤端的追求,除此外还有一些没有这么夸张的"高级失误",我们通过两个简单的例子来了解一下。 小贴士:这不是战报分析,请大家暂时忽略战报里的海量信息,单纯从承伤角度来做简单对比。 1、面对多排枪兵对手,除盾兵外还放了单排枪兵。这个很明显,防守方5排枪兵的属性还都不错,如果进攻方没有这排枪兵的话,防守方的【枪袭】技能是不会被触发的,只会打在盾上。换而言之这排枪兵单纯从承伤角度考虑是在帮盾兵分担伤害,最终导致了自身全军覆没的结果,考虑到属性和技能因素也没分担多少伤害。 2、对手有"足量"骑兵的情况下,自身携带单排或者少量排数的远程单位。战报中进攻方只带了一排远程11骑,而防守方有三排骑兵。我们通过阵容可以发现这排11骑彻底激活了防守方骑兵的【冲锋】技能,给自己带来了全军覆没的代价。如果去掉这排远程换成近战单位的话,防守方骑兵的输出应该会低的多。 以上的例子都是单纯从承伤的角度来做解读,在实战当中指挥需要考虑的因素要多的多,但总的来说激活了对手的输出单位,自身能够贡献的伤害却很有限的配置,可以被认为是一些"高级失误",看起来没有"不带盾"那么明显,需要分析数据才能看出来。 二、注重承伤的极端阵容。 总体来说在进攻当中,阵容上首先考虑的会是如何克制对手,而防守方则会更多的从承伤角度考虑问题,避免阵容当中出现容易被对方抓到的薄弱点。在此前的版本当中甚至出现了一些比较极端的阵容。 1、盾枪近战骑、纯盾枪。 这还是"枪兵盛世"的时候流行的阵容,所有单位都是近战共同承担伤害,枪兵高爆发近战骑打远程,也能打出不错的输出。 当然这个阵容遇到"盾+纯远程"的阵容,【枪袭】无法触发,对手盾足够硬的话就比较伤了,近战骑带的少了效果低,带得多又容易被全枪阵容针对,已经没有了当年那种优势。 2、"盾+纯远程兵" 这个阵容的远程部队共同承担对方的【冲锋】,近战单位只有一排盾可以有效的防枪兵的【枪袭】和黄月英的【碎石】,配上远程单位的高输出,也是曾经火爆一时的打法。 这套阵容可以根据对手的情况来调节自身远程兵种的比例,经过不断的演绎后这套阵容还出现了一个最极端的"盾+全骑射"。 这套阵容在承伤端的优势可以说是非常大的,即便是在其他输出兵种纷纷加强的时代,"集结霸主"的地位都没有被动摇,曹丕加强后的近战骑打骑射输出是爆炸,但承伤端却远没有骑射手这样的优势。 综合对比,骑射手群殴无解的打法或许会被破解,但很难有兵种可以重复骑射手的神话。 三、承伤端需要注意的特殊兵种。 这里主要是指脆弱的弓兵和"深陷重围"的近战骑,还有在小范围流行的"双盾流"。 弓兵脆弱的属性是个硬伤,承伤上倒也没有太特别。这里提到是因为在游戏圈经常看到的一个误区:【兵马俑】不承伤,但会因为弓兵数量的减少而减少...那不叫承伤无敌,是没挨揍就死了,在承伤端还不如帮本体弓兵分担点伤害划算呢。 近战骑在承伤端是最尴尬的一个兵种,小厨自己在体验服是主做曹丕的,输出是暴力到可以硬刚一排"许褚枪"的程度,但每次集结都被对方几排枪兵围攻。 为此,盟友为了照顾小厨会派出枪兵分担对方的【枪袭】,后面骑射手帮忙分担龙脉效果。小厨打出不俗伤害的同时,自身的战损也是本方枪兵和骑射的两倍左右... 所以这里做一个简单的说明,近战骑的输出还没到可以多排去硬刚多排枪兵的程度,他是一柄锋利但需要保护的【手术刀】而不是【斩舰刀】。双盾流。顾名思义是在队伍中配置了两排"极限盾",小厨个人视角觉得这个配置的底层逻辑还是咱们开篇提到的思路"尽可能让对手打在我们的盾兵身上",增加一排盾兵来吸收技能伤害(如黄月英的【碎石】、枪兵的【枪袭】和周瑜的【万箭齐发】和陆逊的【火烧连营】),主要目的是保护自身的枪兵和近战骑。当然这个配置也需要注意"副盾"的属性,以及在"衰减机制"下总盾兵数量相同的"双盾流"会比同属性的"单盾流"稍显脆弱,要综合考虑后进行取舍。 以上就是承伤的一些基本理解,"承伤"和"输出"如同一枚硬币的正反两面,是需要大家综合考虑的内容,能够影响战斗结果的因素有很多,"承伤"是其中非常重要的一环。
秃头与丧成主流?《乱世王者》让你say no! 日渐上涨的生活成本和生存压力,让越来越多的年轻人遭遇了"丧"与脱发的双重袭击。即便是短暂地欢愉之后,夜深人静之后,往往独处也是忧伤的孤寂。间歇性奋发图强,持续性混吃等死,成为了年轻人的标签。想当年儿时,看到红白机,雪花屏都要开心许久的乐趣,早已尘封在岁月之中了,现在要让年轻人开心,成了难事。(来源:网络) 其实,说到底,年轻人的佛系源于快节奏生活中的难以自由呼吸,无法找到契合的渠道来满足自己消遣,要想解决这种毛病,对症下药就是了。刚好,架空历史背景的手游《乱世王者》就提供了这样的选择,且看他是如何下药的。 "丧"症之一:笑容少、烦恼多 相较于父辈,年轻人之所以会感受到难以名状的"丧",究其原因就是幸福感和获得感下降了,工资不高,房价够高,让人难以接招。更为致命的是,时代变化太快,手机成了必需品,而手机依赖症带来的各种新闻消息的爆炸性出现,快餐信息年代的井喷,让大家都难有时间去感悟和体会人生。讲道理,丧的一大症状就是烦心事多,高兴事少,找不到沉下心的办法。全新策略手游《乱世王者》倒是可以完美解决这一问题,作为一款SLG游戏,策略思维是一大卖点,但不是唯一卖点。《乱世王者》历史架空背景下,宏大而华丽的游戏场景,世界地图、战争场景以及惟妙惟肖的城池发展,让人一见就能觉得和之前毛糙的很多游戏不同,这种大场景精良,小细节完美的诚意之作,是近年来难得的一款战争策略手游。 将生活中的不愉快与烦心事,付诸于游戏之中,去感受从弱到强的争霸之路,或许其中,能带来的欢愉所耗费的成本要好过去放纵挥霍获得的流量式快乐吧! "丧"症之二:枯燥呆板 除了笑容少,苦恼多外,现代人觉得丧,还有一个就是"生活太过枯燥",不是有个段子是这样说的嘛,周末不在家待着,怎么对得起付出的房租。寻常生活中,过多的工作时间,压缩着我们享受生活的机会,而工作压力大、工作事情的繁杂枯燥,又让人觉得天天都是在循环往复旧有的生活,当年的色彩斑斓逐渐变成了白加黑的工作生活状态。长此以往,丧者更丧了,而在《乱世王者》中,玩家恰好可以避免陷入这样的困惑里,这款游戏跳出传统策略游戏的窠臼中,新增了很多玩法,比如独创的一些种田流玩法,科技流玩法,就能让不愿**打仗的低调型玩家找到了发泄的渠道。立足种田积攒资源以支撑后期的爆兵,发展甚至征战,还是没有脱离策略游戏这一本质。只是这不是一条单行道,而是有诸多分支的多样玩法。满足不同玩家对于游戏不同的需求,这不正是解决丧"枯燥呆板"的最佳治愈么? 当然,所谓一千个读者心中有一千个哈姆雷特,每个丧者到底有啥问题,需要怎样的治疗,可能还是得到游戏中去对症下药吧!
超级英雄很傲娇?《乱世王者》分分钟教你,如何成为王者! 自打超级英雄系列电影热映以来,吸粉无数,每每遇到相关电影出炉,就能引发受众的热议。之后,也有不少网友讨论,中国如何打造自己的超级英雄宇宙。比如封神榜啊、西游记、山海经等大量古籍经典中所构建的神魔体系就是不错的选择。但是对于普通人来说,这种天马行空的英雄,还是距离人间太远了,要是来个超脱寻常人一点的例如美国队长那种意志力加满的英雄也是可行的。目光落到国内,西楚霸王项羽、白马银枪的赵子龙,过五关斩六将的关云长,其实都是这类超级英雄的有效人选,而在《乱世王者》手游中,倒是能一窥超级英雄的特点。 英雄必备,carry全场 所谓,能力越大责任越大,在超级英雄的世界里,小到蚁人大到浩克,都是凭借自身强悍能力去对抗邪恶的世界,捍卫世界和平。 说白了,想要成为被人人艳羡的超级英雄,首先得具备硬实力,即便是想从普通人中脱颖而出,至少也得有能让别人服气的资本。 比如斩颜良诛文丑,过五关斩六将,水淹七军,威震华夏的关羽,就凭借自己的威猛、武力以及胆识,成为了能被历代称颂的"关圣帝君",时至今日,仍被不少人供奉。同样,以一己之力在曹操军中七进七出的赵云,也是被认可的能carry全场的优质英雄。而在《乱世王者》手游中,赵子龙的天赋就是对于骑兵的进攻加成,这也可以看出,在手游中,将白马银枪"世无双"的赵云角色特点完美阐释了。这或许能看出平民中的超级英雄到底看点在哪? 面对危局,不能胆怯 和寻常人相比,超级英雄的生存法则是,越是危险的境地,越要勇敢面对。上面提到的赵云,在七进七出之前,所遭遇的是大军围攻。而在面对诸多敌手,还能全身而退,则就是超级英雄的"主角光环"(误)傲娇资本了。 在《乱世王者》中,玩家所认可的超级英雄武将诸如马超、赵云、关羽、张飞、黄忠等,也有可能遭遇危险局面。例如在面对野怪或者强敌进攻时,如何尽可能发挥各自战将的能力和优势,进而实现转危为安,就是区别于普通人和超级英雄的关键所在了。超级英雄其实也是普通人,但正因为他们做了普通人无法做的事情,才成为了英雄,而如果他们能将这些事情化作生活日常,则就能被称之为"超级英雄"了。 国外的超级英雄虽多,但中国也能孕育出自己的超级英雄,《乱世王者》给出了这样的范本,不妨来看看吧!
硬核玩家的修养?《乱世王者》这里有高招! 这两天,iG获得世界冠军,让很多人都沸腾了。不少大学寝室惊呼"iG牛笔!"惹得宿管阿姨一脸懵逼"埃及干了啥?"(误),其实,这在某种程度上,也能看出电竞对于当下年轻人的影响。当然,蹭上了这个游戏界的热点话题,并不能说自己就是资深的硬核游戏玩家。毕竟要迈进这个大门,还是需要门槛的。 在现在社会,有一个所谓的游戏玩家鄙视链,主机玩家鄙视pc玩家、pc玩家鄙视电竞玩家、电竞玩家鄙视手机玩家、所有玩家都鄙视页游玩家。讲道理,所谓的鄙视,或许更意味着是从游戏烧脑程度来看的。 说到"烧脑",今天不妨以战争策略类手游《乱世王者》来解读"硬核"吧! 硬核要素一:硬实力得够 经历过红白机时代的玩家,形形色色的游戏见得多了,自不而然就在自己内心划设了一个标准,什么样的是休闲游戏,什么是硬核游戏。(来源:百度百科) 说到硬核游戏的养成,经历过红白机、街机时代的玩家们,可能在当时并没有什么具体化的概念,毕竟从当年的游戏的制作到玩法上,都不能和如今的游戏相媲美。但是有一点可以肯定的是,有些操作难度大的游戏,玩家需要思考到底如何活得更长久?这其实就是硬核的缘起,凭借自己超脱寻常玩家的骚操作让自己成为别人艳羡的高手。诸如三国战纪、恐龙快打等游戏皆是如此。到了今天,在《乱世王者》手游中,玩家也可以凭借自己的骚操作赢得更多的生存空间和发展时间。其实说白了,就是要培养和发展操控性,也就是自身对游戏的硬实力,例如如何韬光养晦,当个"种田流"玩家低调攒资源,而不过于抢眼成为"地图中最亮眼的一颗星"。 硬核要素二:资历得够 虽说《乱世王者》是架空历史背景,需要玩家创造历史的策略游戏,但玩家需要了解一些乱世背景,知晓乱世之中的生存法则是必不可少的。其实,从多年的游戏经验来看,硬核玩家从来不屑于休闲游戏那种单纯的拳拳到肉的肾上腺玩法,而对于能触碰到大脑和灵魂g点的游戏更为偏好。 也就是说,硬核游戏自身需要具备相当深厚的资历才行,在玩法上既要覆盖多种玩家的需求,同时对于一种类型的玩法也有深度可以探讨的空间才行。在《乱世王者》中,既有满足玩家的"战争流"、"科技流"等基础玩法,也有副本、联盟等多种玩法供玩家选择,而即便是专注于"科技"发展的玩家,也可以选择不同的发展方向…… 正是游戏的深度和广度,为玩家提供了玩法的无限可能。当然,回归硬核游戏本身,想要吸引玩家的持续关注,进而成为一个"热点"探讨,可能还得在游戏本身上多下功夫吧!
枪兵最佳cp是谁?这几人,了解一下 虽然目前在乱世王者中,远程兵种的优势较大,但是远程兵种大多惧怕骑兵的冲锋。所以,许多盾+弓/弩流的玩家在遇到有大量骑兵队伍的情况下,可能就会造成大量损失,甚至因此败北。当然,这并难不到我们这些天天研究排兵布阵的主君们。大家都知道,乱世王者中的枪兵是非常厉害的,不仅具备范围攻击能力,还有几率打出三倍的输出,最重要的是枪兵对骑兵有着天然的克制作用,可以加强对其的伤害。那么,能给枪兵带来战力提升的最佳CP都有哪些呢?首先,说到CP,就不能不提我们乱世王者中的万金油兵种— —盾兵;除了用来奇袭的纯骑兵阵型外,几乎所有的兵种流派中都会用到主防御的盾兵。但是,为了保证进攻的力度,盾兵和枪兵的配比可是大有学问的。比如,之前流行过一段时间的极限枪流玩法,就是需要配比30%的盾兵和70%的枪兵的部队,以作为一支可以克制对方以骑兵为主的部队。其次,就是可以最大化发挥枪兵能力的武将。对于小R或者平民玩家来说,首冲福利和贵族1-6的尊享礼包是不可错过的,其中就有枪神张飞和丰富的将魂以便升星所用。所以,不管是小R还是平民玩家,都可以十分简单的培养一个枪兵的最强搭配武将——张飞。张飞自带的不可替换技能为“枪神”,可以提高枪兵的攻防双能力,最大化的提升枪兵的战斗力。 另外,作为小R玩家,还可以考虑下培养吕布,吕布自带的不可替换技能“无双”可以大幅提升所有部队的攻击力,全面加强枪兵的攻击;另外可以将枪兵的防御转化为攻击和暴击伤害的许褚也是与张飞非常合拍的枪兵最佳CP武将。对于平民玩家来说,拥有可以提升枪兵攻防双能力的高级枪术技能的夏侯惇武将,也是不错的选择,虽然加成上与吕布、许褚等武将相比略有不足,但是胜在更容易培养,与张飞搭配起来,也可以让枪兵的攻防能力得到成倍的提升。 当然,不管是士兵CP还是武将CP,枪兵作为主要的攻击兵种,都是我们经常要使用的。但是,各位主君们一定要切记,乱世王者考验的是综合策略和实时应变,战场瞬息万变,每次具体部队出征配比和武将搭配,都要根据敌人的情况而微调,如果敌人骑兵并不多,反而盾兵、枪兵较多,则可以配比上一些弓兵,增加不同部队的数量有利于打出更高的伤害。相反的,如果对方主力兵种是骑兵,那么我们就可以加大枪兵的配比并带上枪兵的最佳CP盾兵、张飞等,将敌人刺于马下。
低战力也可以高排名——先帝试炼活动攻略 在当前版本,【先帝试炼】已经成为了很多小伙伴任务获取金币的主要途径,今天小厨就把这个活动的一些小窍门做个归纳和总结,硬件需求不是太高,希望可以帮小伙伴们多拿一点金币。 说正文之前,先上两张图。小厨在体验服570W的战斗力,目前排名全区172。能拿排名第一有偶然因素,也是因为体验服没有人给高战玩家“做空城”抢排名,氛围和正式服有差异。 当然还是要感激一下能够彼此支援又没有遣返小厨援军的盟友。 我们闲话少说,先盘点一下【先帝试炼】的奖励,奖励主要包括了三部分,【至尊5】宝箱的640金币、32W君主经验和一些资源,算上排名(奖励)这次一共拿到了1740的金币。 当然在正式服小厨作为一个平民玩家一般是拿30名内的350金币或者50名内的300金币的,加上联盟排名一次活动大约能拿1000金币和一些加速、资源奖励。 和高战玩家不同的是,小厨这些奖励并不需要人“做空城”,而是和几个小伙伴相互配合,在线时间十分钟左右,简单的操作后大家都能拿到相近的排名和积分。 奖励的部分先说到这儿,我们赶紧进入操作环节。 一、攻打帝陵塔。 改版后的【先帝试炼】增加了帝陵塔的环节,小厨靠谱的盟主会在试炼开始前预定一个集结的位置,让参与打塔的盟友都集中过来,根据参与的人数来决定开启的【试炼】难度。 对于普通盟友来说,这个时候只需要注意编组好兵种,还有集结的节奏就可以了。 1、帝陵塔内的部队一般有四种配置,分别是“盾枪”“盾骑”“盾弓弩”和“盾投”的组合,除“盾枪”外都会被骑兵打出很高的伤害,主做骑兵的小厨感觉自己还是蛮有优势的。运气不好碰上盾枪,小厨副队的骑兵会暂时不参与集结,顺便说一下这里集结不是人数越多越好的,集结塞的太满让输出高的队列挤不进队伍有时候还蛮尴尬的。 2、节奏:帝陵塔的集结时间是5分钟,为了快速组队,我们可以在第一队集结到2分钟多点的时候用少量骑兵拉车头,再发起一轮集结,让打完帝陵塔回来的部队可以迅速进入队伍来节省集结时间。 只有这样,才能在短时间内搞定帝陵塔,至于为什么用骑兵带队——还不是他们跑得快。 二、互相支援拿积分。 很多小伙伴在这个环节首先想到的应该都是“做空城”刷积分,几个低战把兵从城里撤出去让本盟大佬刷分,为了防止敌盟趁乱偷袭这些低战还要开好罩。 这个玩法很明显是不适合平民玩家的,以小厨做例子,就算有人做个空城给我,我也守不住最后几波【石像将军】... 互相支援的逻辑,其实就是几个自己守城都有点费力的盟友,把二线队都支援出去共同守住城,还顺手拿个高积分和奖励。 比如小厨用“花木兰+赵云”守城的时候,家里的枪兵、弓兵都是没有什么加成的,但是用武将带着他们支援盟友却可以发挥出相应战斗力,除此外还有骑射手的副队... 和几个盟友彼此五队列支援后,从头到尾都能打到100%血量,怪的积分一点都没浪费,当然比坚持单人守城的人分数高。 这里要说明一下,在高难度的【先帝】活动里,有盟友支援并不会让自己的分数变少,原理同样很简单:自己打不到50%的【石像将军】,和盟友的援军一起可以快速把他打破盾,杀光所有的怪,守城方自己的输出效率也变高了,并不是一个100%的蛋糕盟友切下去一块自己就少了一块。 当然为了达到这个效果,给援军的时候最好对这个盟友的战斗力和兵种有所了解,争取做到每个人都能打到100%的同时,也可以避免伤害溢出。 因此,小厨不止欢迎援军,看到队伍里盾比较多的时候还会主动联系对方:嗨,哥们盾兵输出少,从我这儿刷不到积分啊。 这个环节在技巧上来说,操作是没啥难度的,五个队列支援出去挂机等积分就可以了。但是观念上小厨却要在这儿说一句:盟友的援军不是来“抢分”,而是和你彼此成就的,这也是小厨更愿意和熟悉的小伙伴彼此支援的原因,不会挂机到一半被突然遣返... 【先帝试炼】消耗的道具,周三中午打龙的时候吃个12小时攻击加成到晚上还能用,【高级迁城】一般都是虎牢兑换,成本并不是太高,却可以通过和盟友之间的默契配合,用并不拔尖的战力拿到不错的排名。
新地图荒野围城地图全解析 大家好,今天我将评测使命召唤OL新地图荒野围城。 地图简介 新冲锋团队竞技地图荒野围城是一张小型城镇竞技场地图。其原型是使命召唤现代战争中的同名地图。正作中谢菲尔德将军的三万手下便是葬身于此。该地图的结构较为复杂,主要构成为小巷和四周的两层建筑。暗影军团和141特遣队均有三条路线可以进攻,分别是上中下三条路。并且该图的掩体和二楼较多,是一张较考验战术和卡点的地图,阴人的地点较多。很多时候该地图的周围的二楼建筑极为重要,因为二楼走廊可以卡住几乎所有的进场入口。但是因为二楼一般都有两个楼梯,很容易在对枪时被敌方偷袭。如果在丢失了二楼时候从地面进攻,难度较高。这张图是一张开黑队很容易取得胜利的地图,因为默契的配合,几乎可以卡死地方所有的进场点。地图玩法 该图的结构复杂,是一个需要战术的地图,正是因为这样,在占有优势的地点对枪可以为大家带来很多的优势。这里推荐给大家几个较好用的位置,让大家能够在该图对枪时取得更大的优势。首先是暗影军团的推荐点位,在出生后往右走,可以看到一个阳台有通往楼顶的楼梯,但是阳台的门无法打开。这个时候需要先爬上视野前方墙壁边的黄车,然后再在黄车上跳上墙,再从墙壁上跑跳到阳台上,这样便可以上到这个建筑的楼顶。这个楼顶的视野非常好,几乎可以将整个地图的主要战场都尽收眼底。并且该点几乎不存在被敌人偷掉的情况,只有在对枪时被敌人击杀。该点的劣势在于没有好的掩体,对枪时太过暴露。接下来推荐一个141特遣队较好用的点位,这个点位专门卡从废墟攻过来的敌人,这个点位是在141特遣队往右边走的集装箱后面。这个点因为有一个集装箱作为掩体,并且较为偏僻正好可以躲避二楼的火力。并且不会绕后,集装箱后面有一个小空间可以躲人,很多人会下意识的以为集装箱是靠着墙的,不会看集装箱后面,听见脚步声后可以侧身出来射击敌人。战术装备推荐 根据该图的特点,这里给大家推荐战术装备的选择。首先是阔剑地雷,阔剑地雷是为了配合该图几个较好用的二楼对枪点位,用来解决绕后的敌人。其次是烟雾弹,因为该图如果在第一波交火中,被压制了的话,在二楼都被占领的情况下,需要烟雾弹进行掩护进场。没有烟雾弹掩护入场的话,便很难再次抢夺回优势。连杀技能所带的技能和其他地图相差无几,该图的警犬特别好用,因为该图较为复杂,有很多转角。警犬可以给敌人带来很大的困扰,但是警犬需要的连杀数较高,可以根据自己的爱好调整。总结 荒野围城是一个依靠实力的地图,更多的是依靠玩家自身的玩法,而不是对枪时的精准度。该地图结构复杂,需要很多把把才可以完全熟悉该地图。推荐给各位喜欢玩战术的玩家。并且该图狙击点较多,刚开始玩这个地图时很容易都不知道自己被什么地方的敌人击杀。
九鼎联赛S2赛季开启:立于乱世,傲首群雄
舞台即将拉开大幕,战神排位第七赛季即将开始
3分钟搞懂11月版本全更新 小伙伴们大家好啊,现在使命召唤OL又更新了全新的版本,在这个全新的月度版本中,最重要的两处更新应该是新的PVP模式核子橄榄球的更新和勇者排位的规则修改。除了游戏系统模式方面的更新以外,新版本还更新了很多全新的枪械,譬如2吧全新的传奇武器,AK117 熔岩星标与审判 星标。还上线了战争胜利系列与炫色系列的全新武器,那么现在就让我们一起来了解详情吧。 l 战神排位更新 在11月度版本中,勇者排位的商城与积分系统都迎来了较大的改动。排位赛的新赛季为第七赛季。在新的赛季中,升段位所需要的英雄值与掉段保护的英雄值都降低了,在中低级段位上分会变得更加简单也能更好的获得段位奖励,而且甚至连而外星所需的英雄值也降低了,老玩家回坑的话相信是能够更快上分的。第七赛季中的排位商城也有很重大的更新,首先玩家在战神排位赛的青铜,白银,黄金取得几个段位的时候,完成一场比赛后可以获得荣誉点数作为奖励,荣誉点数可以在商城里排位赛专属那里购买服饰,武器,边框,称号等道具。但是低段位的精英战神排位中不能获得更高级的精英荣誉点,精英荣誉点要进行高段位的精英战神排位的比赛才能获得,也就玩家要在铂金,钻石,战神这几个段位中进行比赛才能获得精英荣誉点。在排位商城中钻石,铂金,战神这三个段位的各种奖励只能用精英荣誉点来换取,其他段位的奖励用精英荣誉点与普通的荣誉点都能换取奖励。l 游戏模式更新 在新的使命召唤OL版本中,更新了一个新的PVP娱乐模式--核子橄榄球。核子橄榄球这个模式脱胎自使命召唤正传中的模式UPlink。核子橄榄球这个模式并不是单纯的对枪或者是打球,而是一个有强烈战术意味的综合模式。在玩家的出生地有一个球状并悬浮在空中的传送门,这是游戏中的球门。玩家在核子橄榄球模式中要和对面的玩家争夺地图中央的橄榄球,拿到橄榄球后的玩家不能射击,唯一能做的只有鼠标左键将手中的橄榄球丢出去。当然啦,玩家不能一直拿着橄榄球,一个玩家只能控球30s,30s后球将会爆炸,化作一缕灿烂的烟花。l 地图更新 在使命召唤OL的新版本中还更新了一张全新的游戏地图,荒野围城。荒野围城是一张小型城镇竞技场地图。其原型是使命召唤现代战争中的同名地图。正作中谢菲尔德将军的三万手下便是葬身于此。该地图的结构较为复杂,主要构成为小巷和四周的两层建筑。暗影军团和141特遣队均有三条路线可以进攻,分别是上中下三条路。并且该图的掩体和二楼较多,是一张较考验战术和卡点的地图,阴人的地点较多。很多时候该地图的周围的二楼建筑极为重要,因为二楼走廊可以卡住几乎所有的进场入口。但是因为二楼一般都有两个楼梯,很容易在对枪时被敌方偷袭。如果在丢失了二楼时候从地面进攻,难度较高。这张图是一张开黑队很容易取得胜利的地图,因为默契的配合,几乎可以卡死地方所有的进场点。l 武器更新 使命召唤OL新版本按照管理也更新了很多枪械,其中最引人注目的莫非传奇枪械AK117熔岩星标与天命星标,这样看来官方估计是要补完传奇武器的星标版本了。除了两把传奇武器以外,还有两个诚意满满的枪械系列,战争胜利系列与炫色系列,战争胜利系列的枪械的造型都在复刻二战时期的经典造型,但在复刻经典造型的同时呢也加了许多符合现代枪械风格的改造。而炫色风格的枪械是一种街头涂鸦的风格,每把炫色枪械的颜色都搭配的很好,很有嘻哈的风格。l 总结 除了上述更新以外,使命召唤OL的新版本还优化并修复了不少的游戏细节,至于上面提到的各种模式枪械,小编将会在其他篇章里给大家一一介绍。
使命小剧场-比赛第一,没有友谊
关于新模式核子橄榄球 在使命召唤OL最新的测试服版本中,悄然更新了一个新的PVP模式,核子橄榄球。该模式取材自使命召唤正传系列中,《使命召唤:高级战争》这部作品的娱乐模式Uplink。模式的玩法与普通的PVP模式大相径庭,接下来让我们来一起看看这个模式的玩法与进阶。模式玩法 核子橄榄球这个模式并不是单纯的对枪或者是打球,而是一个有强烈战术意味的综合模式。核子橄榄球模式的地图是长条形的,141特遣队与暗影军团的人分别出生在地图的上方和下方,两个半场的地图是完全相同的镜面地图。在每方势力的出生地均有一个球状并悬浮在空中的传送门,这是玩家需要守护并进攻的球门。玩家在核子橄榄球模式中可以使用所有种类的枪械并装备枪械,但不能使用投掷物和发射器。核子橄榄球游戏的规则为争夺场地中心生成的核子橄榄球,然后丢进对方的球门便可得分,一个球记5分,竞争的时间为10分钟,每五分钟为一个半场,半场中间会休息一下再战。在游戏开始的时候,场地中间便会生成一个核子橄榄球,触碰到的玩家便成了带球者。带球的玩家的位置会被双方看见,而且还不能开枪,只能把捡到的橄榄球按鼠标左键丢出去,就像是手雷的用法一样,拾取到橄榄球的一瞬间还会获得护甲。护甲可以抵御大量的伤害,使得残血拿球的玩家也不至于被秒杀。玩家拿到球后有30s的时间可以进攻,时间过了30s且球还在玩家手里面的时候,核子橄榄球便会自爆,周围的玩家会因为自爆的原因当场去世,如果此时球被其他玩家拦截下来或者自己传给队友,便会重新开始30s。当玩家把球丢进球门的时候核子橄榄球也会爆炸,在自己一人深入敌营的时候,不妨用脸进球,威慑对方。模式进阶 想要玩好核子橄榄球的话,首先要玩得转这个不大不小的地图。核子橄榄球的地图中有不少的高台,这些高台的视野都较好,特别是在出生点直走的二楼高台,这个地方是全地图视野最好的一个点。但这里并不适合机枪步枪一类来进行长时间的火力压制,最好还是使用狙击枪来进行点射,利用掩体来攻击是最好的。在地图上还有些地方有能弹跳的能量垫,踩上去可以跳的非常高,不仅可以到达一些不能到的地方,与一些高处的小路。还能进行让拿着球的玩家快速的移动,多多使用便能掌握好节奏。除了能量垫以外,在地图中还有一些箭头标记的墙壁,有箭头标记的墙都是能是能翻上去的,能翻上去的地方都是比较优势的,除了地图两侧上层的小道以外,还有几处地图中间的小高台,灵活运用的话能在战场上安全快速的移动。总结 核子橄榄球的游戏玩法在于抢球并投入对方的球门,但这并不代表对枪的过程就不重要,枪械的选择应该与自己想要打的位置有关系,如果单纯的想要抢球的话可以选择使用霰弹枪,这样如果有人来围堵你,可以把球甩在对方脸上后切出霰弹枪来击杀对方。也可以用迷你乌兹那样高爆发的冲锋枪来游走于战场之中,拖延敌军步伐,总而言之是一个非常值得去游玩研究的PVP新模式。
想当锦鲤不容易?这些套路值得一看 最近,锦鲤很忙。 以前,负责好运,经常充当被转发对象,至于好不好运,锦鲤自己心里都没数,大家也就是热闹热闹,图个乐吧!现在,锦鲤又和lucky划上了等号,之前微博上一个三百万人“转发抽锦鲤活动”,让那个幸运儿获得了下半生几乎不用工作的机会。后来,类似的“锦鲤”抽奖如雨后春笋般纷至沓来,让人应接不暇。 奖品越丰厚,参与人数越多,自然获奖几率就越低了,但带有“捡便宜”的心态网友们,本着不就是个随手的事嘛,又不出钱的初衷,纷纷乐于参与这种活动。但,幸运儿毕竟是少数,那没当上锦鲤又能咋办呢?《乱世王者》手游里,倒是有不少的补偿方式可以满足你的愿景。 “锦鲤”修养:就是要捡便宜 看了这么多关于锦鲤的消息,形形色色的奖品让人眼花缭乱,一瞬间让人有种“土豪”的感受。回到现实中,“锦鲤”活动所带给我们的,除了物质上的满足外,其实也反映出我们内心那种骨子里的偏好“小便宜”的心态。试想一下,这种“锦鲤”活动所打的招牌就是“免费、多奖励”,我们追求这种活动,实质上和父母一辈去参与的超市打折促销,或者买东西送礼品等没有区别,只是我们还裹了一层遮羞布,美其名曰“锦鲤”。 如果实质上是“占便宜”,那么在《乱世王者》手游中,只要你选址不错,占便宜的机会不是没有。例如在野外资源采集时,如果周边不是兵家必争的要冲区域,你的“闷声发大财”捡便宜战略就是很有可能实现的。在野外资源选择上,玩家要尽量挑远离别人的区域,资源反正选择多,尽量挑了人气少,关注度低的就行。对于新手玩家来说,等级4到6级的资源是可取的,出征收益比相对较高,毕竟每次出兵可是要消耗大量的粮草资源的。 不树敌,不高调,低调抢资源,囤积发展的本钱,其实就是趁别人不注意,自己捡便宜谋壮大,这种低调务实的“锦鲤”心态,可能才是最值得可取的。 要当“锦鲤”,得有诀窍 低调发展,该捡便宜绝不手软,是初期壮大的根本、当然,随着自身实力的强大,或者说“锦鲤”心态维持久了,很多玩家就会开始打小九九了:为啥我还要低调,而不是该谋夺天下么? 俗话说,枪打出头鸟,双拳难敌四手。这世上,不缺强者,但成功的强者并不多,想要成为人人艳羡的“锦鲤”,就是在保证自身有实力的基础上,拓展自己的曝光度。例如联盟玩法就是不错的选择,联盟玩法让在广阔乱世中的一些玩家有了一个相互交流,相互认识的平台。更是一个相互帮助,共同进退的团体。同一联盟的各位玩家生活在一起,方便支援兵力,也对敌人形成巨大的威慑。战争大厅还可以召集自己的盟友,组成强大的队伍对敌人发起进攻,这样的功能让联盟的战斗力可以被放大数倍,作用自然不可小视。依靠自身的力量势单力薄,而玩家可以凭借联盟的影响力加速发展,并且逐步成为联盟核心,随着联盟实力增强开始四处征战后,玩家凭借自己的实力、亮眼的操作和核心的作用,就能成为焦点,这样一来,不就正是人人想成为的那条“锦鲤”么? 不过,“锦鲤”养成之路非一朝一夕之功,毕竟比起那种凭借运气就能上榜的“看天型”锦鲤,这种锦鲤的养成之道,更看重的是个人的奋斗。至于到底该如何抉择,玩家还是自行决定吧!
救赎还是毁灭?——曹丕对近战骑的作用详解 近战骑新武将“曹丕”已经测试了一段时间了,小厨有幸在比较早的时间就入手了这个武将,今天就为大家带来这个武将的解读和一些测试。 一、武将技能。 小厨的曹丕现在只有四星,却并不妨碍我们看清楚这个武将的技能:从图片中我们可以看到,这个武将的技能【大魏铁骑】和庞统的【星陨】有些类似,都是分成了两部分。第一部分增加了伤害,区别是曹丕增加的伤害受到“开战前攻击加成”的影响,增加了一个变量。 小厨的四星曹丕技能效果低一些,不过我们也可以通过技能下方的描述推算出满级曹丕6931【战争】属性的技能加成为“开战前每拥有50%攻击加成”增加(0.04%*69.31)=2.7724%的伤害。 假设我们面板“攻击加成”属性有600%,那【大魏铁骑】可以为部队增加伤害为2.7724%*12,约等于33.26%;如果面板属性500%的话,这个数值也降低到了27.72%左右,不过加的是“伤害”而非“攻击”这个数值还是蛮可观的。 简单的部分说完了,我们现在来说一下这个看起来有些复杂的另一部分加成。“每次冲锋提升近战骑XX%的攻击加成,最多提升40次,每回合最多提升7次。” 这个XX数值在120级6931【战争】属性的时候约为5.54%,最高40次的话可提高221.79%的攻击加成。 数字很恐怖,当然这是理想化的最终结果,而对于使用曹丕的小伙伴来说,我们的问题就是如何把这个被动技能的效果“刷”到40层,或者如何更快的“刷被动”。 这么理解,这个技能的后半段是不是清晰了一些,当然对于不想费心的小伙伴,只要注意别拿曹丕去怼单排枪兵,彻底放弃【冲锋】的效果就可以了。 二、如何最高效的“刷被动”。 在研究如何把【大魏铁骑】的技能效果最大化之前,我们还是要仔细看一下这个武将的描述:通过描述和两排“太史慈近战骑”的例子里,我们可以知道:队列里任何一排近战骑的【冲锋】都可以为麾下的全部近战骑增加一层技能效果的。两排骑兵【冲锋】*2,【催兵掩杀】彼此召唤再*2,最顺利的情形下一个回合就可以有4层。 有了这个机制,我们可以得出一个简单的结论,快速“刷被动”的方法主要有:1、【龙胆】的再次【突袭】效果。2、被【催兵掩杀】召唤。3、增加自身排数。这次小厨用了一个实验来验证了这个结论:两张图片都是小厨用4星曹丕打据点的战报,都采用了1W盾+2000十级近战骑的组合,不同的是其中一组多了四个低等级的骑兵,通过战报我们可以看出“被动效果”刷的快,还是很有用的。 这次由于是自己试验,为了避免误差小厨一共打了10次同级别、同配置的据点,这里列了一张表,先看只有10骑:表格里去掉了我方盾兵击杀的据点盾兵,这样数字更严谨一些。这是多排组的:这个表格需要注意的是击杀的部队里包含了低级兵的战果,不介意误差的小伙伴可以直接看10骑击杀的数字,直观的感受到“被动”刷的快有什么样的效果。 前面的统计主要是帮认真的小伙伴了解这些数值浮动的原因——不【冲锋】打到盾兵身上,10骑杀敌数会少很多,【冲锋】攻击的目标也会对最终结果有一定影响。 最后补充一点,小厨实验出“1个兵”是欺负据点的配置差,可以让大家直观感受这个技能,实战这样会被周瑜弓打的很惨的,具体用法还是要按照主流配兵方式,能被咱们这么欺负的除了据点就只有虎牢了。三、曹丕的用法和对近战骑的影响。 通过对这个技能的了解,我们可以看出曹丕还是很暴力的,“曹丕+太史慈”两排在单挑的时候可以快速刷满40层的技能效果,而集结时“曹丕+太史慈”的话,关键点依旧是【催兵掩杀】召唤了谁。 “赵云+曹丕”的组合“刷被动”要慢一点,【大魏铁骑】技能前半段提升的伤害要略高,如果和盟友的太史慈在一个队伍里那就幸福了。 小厨在【兵种】系列攻略的近战骑一篇中,讲述了近战骑的两大困境,一是输出不暴力,二是面对枪兵大阵的时候被针对。通过对曹丕技能的解读小伙伴们应该发现这个武将大幅增加了近战骑的输出能力,但还没到可以单挑多排枪兵的程度,依旧需要队友来帮自己分担伤害才能打出更好的效果。这是体验服皇城,对手三排五星许褚枪打小厨四星曹丕的战报,先感谢一下队友的枪兵和骑射帮我分摊的伤害。从这儿我们也能看出对手有强力枪兵的情况下,是否为了快速“刷被动”而上多排还是要看双方属性,集结要按基本法——单排骑兵的曹丕已经足够暴力了,“被动”刷的慢一点而已。 攻击加成和【突袭】几率都是近战骑最重要的数据,【大魏铁骑】只是在原有的基础上增加了近战骑的输出,在原有格局当中让近战骑的地位有一定提升,当然也在特定环境下给了近战骑小伙伴“秀操作”的机会。
九鼎战术手册【地形篇】 小厨在S2赛季的蹭热点系列攻略,第一篇【始计篇】和大家讨论了如何用分组更好的让队友发挥出战斗力,我们今天的第二篇内容上和上一篇有所承接,主要探讨的是如何在九鼎的地图当中更高效的集结。 在进入正题之前,我们先简单的说一个小问题,那就是在九鼎当中的城堡“落点”是集中一点好,还是分散更好。 集中的优势,在于集结的效率更高,让队员很快可以快速加入组队,调整方便且容易纠错。 分散在建筑旁边,优势是行军路程更短,防守的时候补兵更方便。 在精英赛当中,由于大家集结的频率比较高,大部分的联盟都会选择让盟友集中一些方便调整,补兵可以用【行军加速】,所以我们今天会用落点集中的思路来聊这个话题,先看一个时下最流行的阵型。 一、众星拱月阵。 这个阵型会把自身的中路主力集中在九鼎附近,在开场的时候大约是这样的:图片中的红圈为大规模的集结点,红点为1-2个盟友的“观察哨”,左侧的盟友是因为迁城次数限制而不得不留守基地,进而集结上下路,他们在比赛22分钟左右第一次资源矿刷新之前会根据场上情况迁城到合适位置,抢夺建筑和资源矿。 九鼎周围的集结,战术目的很简单,就是和对方主力正面钢,这里暂不做讨论。 “观察哨”的作用,是为自己的小组侦查旁边的建筑,方便小组集结。除此外还有两个作用,一是集结的时候加速进入基地的组队,二是发现对方兵力空虚的话,直接开扩编“单挑队列”不间断的撞到对手怀疑人生。 当前版本推荐单撞兵种为“嬴政弓”或“许褚枪”,距离近可以10秒内撞一次——留给对手补兵的时间不多了。 此阵型根据战局,中期的调整大约是这样的:图片中的多个“小落点”并不是兵力“摊大饼”,而是上下路的集结一般会在几个建筑附近,具体情况还是要根据小组指挥对战局的判断,“上下路”也是集中一些组队会更加方便,减少失误。当然优势比较大一直处于防守态势的话,也可以分散一些让自己补兵便利。 对怎么分组有疑问的话请出门右转,看一下小厨的《九鼎战术手册之【始计篇】》。小厨在【始计篇】受到了一些大佬的肯定和指点,其中谈到了“战术灵活、避实击虚”的相关内容,所以在【地势篇】小厨也想到了S1赛季当中,一个适合“田忌赛马”的阵型。 二、鸳鸯撒星阵。 精英赛为了保障集结效率,队员的落点会集中,所以大家都会把主力集结在【九鼎】周围,但是这也并非绝对,我们还是看张图了解一下这个“鸳鸯撒星阵”。从图片中我们可以看到,这个阵型把主力分成两部分,分别放在了两个战堂,其中左侧为主力,右侧为偏师。 从距离上我们不难看出,有偏师在右侧牵制对手,主力的攻击距离并不比落地放在九鼎远多少,集结时还可以得到基地内盟友的支援。 当然“撒”出去的“观察哨”也是必不可少的,九鼎的地图这么大必须有近距离的观察,3秒内侦查一次,和一分钟半的侦查时间,效率明显不同。 这个阵容的优点在于对两侧的【炎黄之殿】和【蚩尤战堂】都有地利之便。缺点是自我分割让右侧的部队很难参与左侧的集结,中期基地内盟友飞走后会让自己的阵型更“散”。 这个打法尤其要注意的是要对【九鼎】保持压力,不然避实击虚的计划就成了主动让分,能重置一下让九鼎无法为对方创造积分即可。 这个阵型无法成为主流的原因,就是“地利”的影响是可以通过【行军加速】弥补的,落在九鼎周围更简单直接一些。更优秀的“分兵”玩法也还是“分兵”,操作难度会比主流玩法稍高。 以上就是在S1赛季的阵型优劣分析,我们从中不难看出阵型的变化,目的还是通过拉进空间距离来节省时间,集中型的玩法节省了“集结”路上的时间,而攻击、补兵、侦查的距离虽然被拉长,却可通过【行军加速】和“观察哨”弥补。
霜降三旬后,蓂馀一叶秋
真香!那些出人意料的“骚操作”,《乱世王者》让你巧妙避开 最近,“真香”成为了网络热词,虽然距离这个段子的诞生已经好几年了,但是网络这东西,创造网红的能力,谁知道呢?其实,这种出尔反尔的自打脸,从古至今,在中国历史中比比皆是。前有赤壁之战后,耻笑周瑜无谋,诸葛亮少智,反倒引出了赵子龙和张飞的曹操,后有大呼“谁敢杀我”却被马岱一刀结果的魏延,更有八十万大军要一举踏平东晋,却惨败淝水,身死国灭的苻坚等等。想要避免这些一招棋错满盘皆输的骚操作,可能还得在初期就要周密思考,仔细谋划了,比如《乱世王者》手游就提供了这种思考的机会。稳定发展,低调才是根本 历史经验证明,想要由弱变强,前提是有稳定的发展期,毕竟战端一起,那就烧的是各种资源了。因此,在《乱世王者》手游中,想要避免遇到历史上那些大意失荆州的结果,不管是开局还是中期,都要低调,韬光养晦,广积粮缓称王高筑墙。 毕竟刘邦、朱元璋等选择了这种方式,最终开启了汉明两朝的光辉历史。说到低调发展,资源积累和稳固防守是需要同时兼顾的。资源方面,考虑到初期粮食、木头相对重要一些,铁矿的需求其次,宝石相对弱化一点,因此玩家可以考虑多关注一些粮食和木头等资源的积累和增产。实现资源增产,玩家可以关注“水车”的作用,这是个不用建造,无法升级,就是能增产的建筑。 另外,增强防御,考虑科技树加点,关注城防和兵法。城防主要是增强防守,考虑多点和增强陷阱威力的几个发展方向。而兵法方面,要考虑初期实力不强,多发展与步兵和弓兵相关的科技树。例如,“刀术”、“剑术”、“募兵术”、“鳞甲”、“板甲”、“步兵体魄”以及“弓兵体魄”,从攻击防御和生命等方面全方位加强步兵和弓兵的实力。在此基础上,需要发挥城墙的防御功效。日常的城墙维护修缮是必须要做的,城防值每半个小时可修复1次。修复的数值和城墙的等级有着密切的关系。想要城墙守得住,除了要修缮外,也要及时根据玩家自己的等级和资源状况进行城墙等级提升,升级城墙增加城防值和陷阱的容量,想要守得住,升级维修都要重视。 问鼎天下,还得慢慢来 当然,在资源积累了防御稳固后,就一定能争夺天下么? 答案是没有确数的,毕竟从古至今任何一个能定鼎天下的开国之君,除了地利人和以外,天时也是非常重要的是。 在《乱世王者》手游中,天时,可以大致理解为出手的时机,在玩家拥有可以和强手掰手腕的资本之后,就需要根据自己的实际需求去选择,到底和谁打?什么时候打?怎样打的问题?野外交战,攻城战等等,都需要认真思考,但不能操之过急,也不能四处树敌。要根据自己和对手的实力对比情况,在有一定获胜把握时就果断出招,一击致命,而不要兵行险着或者以小博大,毕竟这种方式投入产出比太低了,需要知道现在的征战目的不是获得资源或者赢得是生存空间,而是需要展现自己的实力。 稳,是避免自己翻船或者打脸的有效选择。初期稳,求得稳固发展,后期稳,稳扎稳打,有的放矢。当然,至于其中到底该怎么具体的稳法,玩家还是自己摸索吧!
九鼎战术手册——【始计篇】 S2赛季马上就要到了,相信很多小伙伴都在为自己的联盟整军备战,作为著名的蹭热点小能手,小厨决定通过几篇攻略,把自己在S1赛季洞察到的精彩战术分享给大家。每篇一个不同的视角,下面我们就进入第一个视角————分组。 九鼎的比赛,其实从赛季公布的那一刻就已经开始了,绝不止场上的60分钟。很多联盟在消息公布的第一时间就开始了合纵连横、提升硬件,但对于指挥来说,如何对盟友进行合理的编组,把盟友的硬件发挥出来才是赛前最基础,也是最重要的准备。 战场上重要的不是有多少实力,而是发挥出了多少实力。 一、合理编组。 九鼎30人的阵容,不是简单的根据建筑排个座那么简单,我们需要的是让每个小组都能真正的形成战斗力,这就需要编组的阵容合理。 一个合理的小组,有三个人是不可或缺的“脊梁”。 队长:负责“拉车头”集结,要求大厅和科技足够高,没有一个合适的队长,很可能会让这个陷入以少敌多的窘境。 主盾:为大家承伤的“盾头”,是队友放心输出的保障。 指挥:由于“队长”才有的组队遣返功能,很多队伍会由队长来做指挥。指挥负责选择建筑和正确的兵种参与集结,充实队伍的“血肉”。 有了“脊梁”和“血肉”,接下来才是一些技术性的问题,比如开局的配兵、城池落点,如何根据对手的情况进行微调等等。 这些技术性问题需要一个指挥的战术素养和盟友之间长期磨合出来的配合,也都是大量的经验和细节累积起来的。对这些细节感兴趣的话可以关注小厨【兵种】、【武将】系列攻略,希望可以帮助小伙伴们更好的理解每个兵种的定位、用法和版本信息。 二、几种常见的分组模式。 打九鼎的时候,一个盟分成几队最高效?这个问题是没有标准答案的,大家都会根据自身联盟的情况,而非照搬他人。我们下面就通过S1赛季比较常见的几种分组方式,来聊一下这个话题。 1、常规4-5队分组。这应该是从九鼎出现后最常见的分组方式,优点是每个组任务都很明确,看起来比较简单直接。 缺点:调整困难、交流困难且因“摊大饼”的分组方式,每个组的实力都很难碾压对手。 一旦“主队”从其他小组抽调人手,会导致其他小组的混乱,在同频道交流四五个不同组的人乱成一锅粥,分开频道交流又变成了各自为战。 适用联盟:成员默契不高,需通过小范围配合培养默契的联盟。 2、高效的三队分组模式。这个从地图上看起更简洁一些。中路是主队,上下路负责的建筑多一些,如果默契的话不止每个队伍都能爆发出战斗力,队伍和队伍之间也可以打出精彩的配合。 缺点:门槛太高。一个组的人数越多,越是考验指挥的功力和队员之间的默契,所以在谈论优点的时候用了“如果默契”作为前提。 一个组内十个人、每个人都要面临两三组集结...任何一个人的小失误,都会给整个小组带来巨大的变量,所以这个分组方式既是目前最高效的,也容易让盟友不知所措。 适用联盟:指挥能力强、盟友配合默契、战术素养高的联盟。 3、“结笨营,打呆仗”的分组模式。这个看起来,除了中间的主队外其他的分组既没有战斗力也无法配合。看到这张图的瞬间就可以想到地图上大部分区域都在呼叫主队支援。 事实也的确如此,这个分组的优点应该只有一个,那就是对指挥和队长的要求很低,只需要简单的配合,每个组都只有2-3个人,实力不强但任务简单,进可配合主力收复失地,退可趁虚攻打对方守军不强的小建筑,负多胜少,但在反复的建筑争夺中也分割了对手。 缺点:其他分组追求的是“带不散”队伍,这个队伍天生就是散的。主队优势可逐渐收回失地,主队崩就是全线崩。 适用联盟:主队强大,缺少指挥、配合,但成员有热情的联盟。 对于九鼎的分组来说,要懂得当下的主流战术,但是更重要的是根据自己联盟的实际情况来进行分组,更好的发挥出本联盟的实力才是硬道理,脱离了对盟友硬件、操作习惯了解和盟友间娴熟的配合,任何分组方式都只是一张理想主义的文档。
枭雄曹操的养成!看他到底有几分成色 在乱世王者中,由于兵种相克的关系,出现了许多不同的兵种搭配方式。较为经典的有早期的单独兵种“骑兵”的突击阵容,中期的“盾+枪+骑”的组合阵容,目前由于远程优势的放大,“盾+弓”的阵容又渐渐的火了起来。从这些热门的兵种搭配上来看,除了用于突击的全“骑兵”阵容,作为乱世王者中主要承受伤害的盾兵,几乎在各种兵种搭配流派里都有着举足轻重的作用。说到盾兵,可以极大的提升盾兵各项属性的武将曹操就有必要说道说道了。曹操作为战争型武将,最大的特点就是为盾兵提供强力的属性加成,其固有技能“青州兵”可提高盾兵攻击、防御、生命三大重要属性,全面提升盾兵的承伤能力和攻击能力。 作为盾兵加成武将,该如何培养“曹操”呢?除了升级星级和等级之外,学习技能方面又要注意哪些呢?以武将“曹操”达到100级可解锁3个学习技能槽为例,学习技能建议学习:盾墙,盾兵防御,盾兵生命,不建议学习攻击类技能,原因在于盾兵主要作用是承受伤害,为其他兵种提供更多的攻击空间。在具体的联盟组队实战中,可以将攻击、防御的职责进行拆分,最大化兵种优势。同时,因为可以搭配两个武将,以防御为职责的主君就要最大化盾兵的生存能力,曹操的最佳武将搭档是诸葛亮,其固有技能军神,可以提升所有部队的防御和生命能力,如果没有橙色武将诸葛亮,也可以考虑拥有可以提升盾兵攻击和防御的高级盾阵技能的紫色武将张郃,也可以加强盾兵的攻防能力,和曹操搭配起来,都是十分有效的。另外,大家都知道曹操的成名之战是“官渡之战”,曹操以2万兵力胜袁绍10万兵力,靠的就是以高防、高生命的盾兵进行牵制,然后出奇兵突袭袁绍军粮所在地乌巢,大败袁军,就如乱世王者中常见的“盾+骑”组合一般。所以,如果是平时1对1的攻防战上,就不能使用单独的一个兵种了。比如,在对方没有枪兵的情况下,可以使用“盾+骑”的方式进行应对,如果对方枪兵较多,则可以使用“盾+弓”的方式应对。而在守城上,“盾+弩”的组合就能最大化的提升攻防能力了。当然,不管是哪种组合方式,都要根据对手的阵容灵活运用。而战争型武将曹操,其统领的盾兵在各种场合下都有其独到的作用。最后,要想发挥曹操对盾兵的最大效果,神兽和龙魂套装也是不可缺的,神兽白虎可提升盾兵的防御、生命,并可以降低对方弓兵和弩兵对我方盾兵的伤害值以及可以提升部队的整体防御力(盾兵比例大于20%时有效);盾兵龙魂套装,不仅可以极大强化盾兵的攻击、防御、生命,还让盾兵具备不俗的减伤能力,而且八件套还有一个强力属性,可以使一定比例倒下的盾兵在三回合后恢复战斗能力,重新投入战斗。 “宁教我负天下人,休教天下人负我”!想要在乱世王者中生存,枭雄曹操就是一面最可靠的盾牌,用好这面盾牌,进可横扫天下,退可固若金汤。
防守不可或缺!城墙的“日常”,了解一下 古有张巡守睢阳,哥舒翰守通关拒叛军,在冷兵器时代,城墙作为城池防御的关键屏障,一直以来的重要性就不可忽视。曾经赫连勃勃以“蒸土筑城”建造了坚不可摧的统万城,这些例子,无不彰显出城墙之于一城乃至一过的意义。同样,在《乱世王者》中,城墙是玩家们在游戏中的保卫自己王城最重要的防御建筑之一,想要立足乱世,首先需要能生存下来,自然关于城墙,就有很多玩法值得说道说道了。 今天就来解析一下城墙的作用吧! 修修补补,不可间断 老话说的好,条条大路通罗马(误),“罗马不是一天建成的”,铜墙铁壁、高耸入云而防御坚韧的城墙也能在玩家长时间的苦心经营中一步步变得坚不可摧的。一个高防御的城墙,往往能在战争前让不少敌人望而却步,放弃进攻的打算。新三年、旧三年,缝缝补补又三年,作为担负城池防御几乎是最后一道防线的城墙,城池遭到攻击以后,城墙的城防值难免会受损,毕竟没有任何东西是一劳永逸的。一旦防守不力,城池被攻破了,玩家在大战之后不仅要面对残局,更要看着城墙持续燃烧带来的城防值减少。 因此每次被攻击后,对城墙及时的灭火和修缮就是玩家不得不做的事情。 另外,如果城墙摆在那里持续不管的话,玩家就要小心后院失火了,毕竟以攻代守的玩法可以保证一时的快感,一旦遭到别人的攻击,没有及时修缮的城墙就将成为防守的短板。 换言之,、日常的城墙维护修缮是必须要做的,城防值每半个小时可修复1次。修复的数值和城墙的等级有着密切的关系。 想要城墙守得住,除了要修缮外,也要及时根据玩家自己的等级和资源状况进行城墙等级提升,升级城墙增加城防值和陷阱的容量,想要守得住,升级维修都要重视。 武将加成,防御加倍 作为一个建筑物,想要最大程度地发挥城墙的防御功效,玩家还需要考虑委任对应的武将。只有驻防的武将才能在城池被攻击时发挥作用,效果相当于带队出征武将。驻防中的武将无法同时进行其它操作,如带队出征、武将委任等。在武将选择上,考虑城墙的主要功效是防守,因此以防御见长的战争型武将就可以考虑委任了。例如橙色品质武将曹操(天赋技能为“青州兵”)和诸葛亮(天赋技能为“军神”),平民玩家也可以考虑紫色品质武将甘宁(天赋技能为“高级弓术”)和张郃(天赋技能为“盾墙”)。基本思路是,在城墙驻防的武将选择,要么以全面提升防御值的为主,要么就是防御搭档输出类型的武将,毕竟即便是作为城墙,在稳固防御的同时,不能白遭别人打啊。 当然,不同的玩家,对于城墙的态度不同,因此到底如何看待城墙,还是亲自操作一番吧!
梦回杀伐古战场!《乱世王者》手游教你“谋定天下”? 从最早的《寻秦记》到后来的《宫》,穿越剧是大家热衷的话题,而一部《琅琊榜》,又让人领略到了“麒麟才子”如何用谋略辅佐主公夺取天下的。很多热血小青年在看到了这一大波影视剧之后,总觉得自己要是能回到古代的战场上的话,怎么着也得是个能carry全场的主角啊!先别急,有没谋略,会不会动脑,咱们先来实践一下,高度还原战争策略游戏精髓的《乱世王者》手游就恰好提供了这样的机会。想要立足古战场,以下三招得学会…… 一、早期如“刘备”,步履蹒跚但要活着 提个问题,回到古代,你想去哪个朝代?繁华的唐宋,战乱纷飞的秦末三国,还是动辄流血漂橹的南北朝?对于拥有“项羽”情结的很多人来说,去三国发挥自己的真才实学那才是专业对口的选择。毕竟如卖枣的关羽、耕田的诸葛亮都能名动天下,何况是通晓中国历史的游戏达人呢?但是呢?要是回到过去,也不能保证一下定位就选准,落在一个富贵之家,我们还是现实点,从零开始。当年的织席贩履之徒刘备,起点就差不多了。乱世之中,想要谋定天下,怕先还得活着吧! 好,现在我们已经回到了古代,从初期开始,你就是一个一穷二白的*丝,如何去争夺天下?先考虑考虑温饱问题吧! 而在《乱世王者》手游中,虽然远景中,为玩家勾勒出了一个枭雄梦,但说实在的,早期一个城,毛都没有,光靠勇气能打天下?不被别人遛狗就是了。不如实际一点,于现实乱世之中或者在《乱世王者》之中,早期还是要以“低调发展”为主,学学刘备,不卖鞋,也先从经营小城新野开始,招募贤才和谋士,单靠自己的双手是打不了天下的。在手游里,玩家初期也要多以发展为主,专注于资源类的搜集,不管是城内的各项资源还是野外资源,多囤资源,喂胖自己才是。 二、中期如“孙权”,偏安一隅广招人才 好不容易在乱世之中活下来立足了,有一定资本了,接下来有人可能就会问了,快去争霸天下吧,都按捺不住了?都说是乱世了,你还真嫌自己死得不够快么?强如袁绍,也在官渡之战后一着走错满盘皆输,这其实也是个比较危险的阶段。 在这个时候,很多人实力还是和野心不相匹配,有些人想法很美好,要效法秦王嬴政一统天下,但有些时候光靠个人努力而忽略了历史进程也不是啥好事,投鞭断流的苻坚对此颇以为然,八十万大军于淝水之战之中土崩瓦解,统一梦旋即破灭。实力不强,你就继续猥琐低调一点嘛!就像《乱世王者》手游里一样,到了一定阶段了,初级玩家随便打,高级玩家打不过的时候,能怎么样? 现实和游戏中都是一样的,这种阶段该咋办?学孙权呗!在稳固防御,多番训练自身兵力,再想办法去招募更多的人才。你看当年的东吴,前有周瑜鲁肃、后有吕蒙陆逊,而弱小的蜀汉,则“蜀中无大将廖化作先锋”,就是这道理。 三、后期如“曹操”,稳扎稳打问鼎天下 当然,有志向的人,不可能永远只是割据天下,而是回到当时穿越到古战场的初心:谋定天下。 那么实力足够之后,就要撕掉“安稳”猥琐发育的标签了,该去问鼎天下了。说了刘备孙权之后,其实真正能算得上能够问鼎天下的也就是乱世之奸雄曹操了,毕竟东征西讨扫平了当年北方大量的割据势力,要是假以时日说不定就能一统天下了。这种时不我待的遗憾,北周武帝、后周世宗等都感同身受,因此,若是经营多年,想要争夺天下了,穿越青年们还得有点耐心和健康的身体。 而在《乱世王者》中,同样的遗憾和苦恼就不存在了,只要你有足够的耐心,就一定能实现“小人物改变世界”的梦想。毕竟这里只有焦灼的烧脑而没有真正的刀口舔血。 作为一款历史架空背景的战争策略手游,在《乱世王者》中,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。 还犹豫啥?争霸天下,是时候了! PS:上述图片均来自网络。
增产buff!被遗忘的“秘密武器”水车,居然能这样玩 在生产力不发达的年代,依靠大自然的力量提供生产的动力,是古代寻常的做法。时至今日,风车、水坝等也是提供日常生产生活的重要场所。在北宋的《清明上河图》中,就有踩水车的细节,可见水车时古代城市发展的重要工具。 而作为历史架空背景的战争策略手游,《乱世王者》高度还原战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路,其中对于细节的抓取也是值得一提的。比如城池中隐藏的buff“水车”,其扮演的是资源增产的角色,但却往往被忽视。今天就聊一聊水车吧!“特殊”而必要的建筑 城池之中,建筑很多,主城、战争大厅、点将台、太史院、兵营到医馆、农田等,几乎每个建筑都有等级要求和升级需求,而且随着等级不同所带来的战力提升自然也有差别,同样是作为一个建筑,独占性的水车,可就是一个特殊的存在了。它不用建造,无法升级,功能也很简单,经常被人遗忘在脚落里。水车的唯一作用就是资源增产,增加伐木场、农田、铁矿场和宝石矿场的产量。水车的位置无法移动,固定在资源田附近的河流处。点击水车,会弹出两个按钮,分别是“生产详情”和“武将委任”。比起能升级的农田等,水车并不会根据其他建筑物的等级和战力的发展有所变化,作用就是增产。 对于增产,玩家要根据自己的实际需求,在初期的话,要以建筑和训练为主,对于木头和粮草的需求相对较大,因此在水车增产方面,玩家可以考虑多点这两方面。 另外,想要提升水车的增产效率,还可以委任特定的武将。 荀彧配小乔,增产杠杠的 其实很多建筑物都可以委任武将,作为提升资源产出的重要建筑,水车自然也不例外。而考虑到以资源为主,那么在武将委任上,自然就要考虑发展型武将了。玩家要根据武将的天赋和技能中,是否拥有能实现增产的效果。例如紫色品质的发展型武将荀彧,他的天赋为“高级开垦”(资源产量提高)、技能有“农耕专精”(提升粮食产量),而想要实现他的技能效果,必须要委任在水车时才行。同时, 还需要搭配小乔,她的技能中也有能提高粮食产量的“农耕专精”。 除了上述两个武将外,包括郭嘉、杨修、陈宫、卢植、孔融等发展型武将都可以委任在水车中,也能实现对应的资源增产,主要看玩家的具体取舍了。发展才是硬道理,而想要发展,水车的重要性就不可忽视了,至于到底该选择怎样增产,玩家还是以自己实际需求来选择吧!
网红“大揭秘”!他们居然靠这个 如今走在大街上,遍地都是低头族,各种各样的短视频软件充斥着大家的生活,自然也应运而生了不少的“网红”。城市可以是网红,诸如重庆、西安,动物也可以成网红,如熊猫,当然大家知晓较多的还是形形色色的网红“主播”。仔细看一下这些网红,还是能找到他们的一些共性的,比如至少要有特色,你要是没点卖点,怎能让人买账呢?其次,要舍得露脸,让大家持续关注。在这个网红迭代出现的时代,要是不能保证持续的吸引力,怕不是就要凉凉了。其实,除了这种通过各种主播平台博取大家眼球的网红外,满足上述“网红”要素的还有一款让人爱不释手的战争策略类游戏《乱世王者》,今天就谈下它的“网红属性”吧! 有颜值,这是基本保证 现如今,单纯卖脸的网红,如过江之鲫,一阵风就过了。随随便便打开各种网红平台,他们无不都是有点一技之长的。比如大胃王,自然吃东西就厉害;游戏主播,carry个全场还是不错的;美女主播,至少人家好看身材还不错啊(误)!同样是作为“网红”,《乱世王者》历史架空背景下,宏大而华丽的游戏场景,世界地图、战争场景以及惟妙惟肖的城池发展,让人一见就能觉得和之前毛糙的很多游戏不同,这种大场景精良,小细节完美的诚意之作,是近年来难得的一款战争策略手游。 从颜值上来说,不管是人物角色设定还是游戏场景,这款游戏都能展现出一帧一画皆是景的效果,以其中比较热门的几位武将来看,赵云、诸葛亮、张飞、吕布等,既延续了传统作品中对他们各自特点的描述,同时,又通过细节和动作的刻画,让这些角色更为立体饱满,符合受众欢迎。网红必备:得有干货 当然,光有颜值还不行,这款游戏吸引人的关键还得是可玩性,也就是实力。想要在战场上存活下来,靠得不能是运气,而是脑筋。 在游戏中,玩家要体会从弱到强,从任人宰割到争霸天下的心路历程。如果不动点脑,可能就会困在发展初期,被别人一次次掠夺。而不同于其他游戏,《乱世王者》给予了每位玩家相同的发展平台,而同时又有不同的发展路径,这其实这款游戏最大的特点之一,即丰富多样的可玩性可以满足不同的玩家。例如以农为本的玩家,可以选择“种田流”;喜好征伐的玩家,可以选择“战争”;偏重科技研究的玩家,可以专心“点科技树”……如此种种,不一而足,这不正是“网红”必备的素质么?想要吸引受众,必然得有拿得出的干货。形形色色的玩法,刚好就是这款游戏的干货所在。还犹豫啥,快来感受这款“网红”游戏吧!
独战千里的“非极限流” 经过前辈大神的不断探索,“极限流”已经成了一种主流玩法,但主流不意味着绝对正确,今天小厨就和大家一起了解一下那些“不极限”的玩法。 “极限流”的思路,是把自己的某个兵种做到属性的极限,和同样拥有极限属性的队友组成强力队伍来击败对手。现版本的大型活动基本都是需要通过“集结”来完成的,这也是“极限流”玩法成为当下主流的原因。 但在游戏中,总有一些小伙伴喜欢单人作战,或者时间上很难和队友在长期集结中培养默契,这个时候他(她)往往会选择另一种玩法:自己和自己组队。 这个玩法也并非无法参加集体活动,比如小厨的一位盟友,在“九鼎”中会落在一个【要塞】旁边,不间断的单撞对方多人防守的【要塞】。几次失败后也消耗的对手大量的盾兵,很大概率在对方补兵完成前就拿下建筑,然后一百多万的“盾+弓”往建筑一塞,经常打的很多队伍都怀疑人生。 一、思路。 在“极限流”玩法当中,因为有队友的盾在前排承担伤害,大部分的小伙伴只需要把自己的单兵种做到最强就可以了,“极限输出兵种+队友的极限盾”可以看做一个整体,但是个人作战当中“输出兵种+自己的盾”才是一个整体。 1、这也就有了“不极限”玩法的第一个主要思路,加强自己的盾。战报中的进攻方弓兵武将打了【盾兵生命】和【盾墙】技能,采取的就是这一思路。在不影响输出的情况下自己的盾足够坚挺,可以为输出兵种创造更好的输出空间,自身的损失也要小得多。 这个思路非常适合撞对方的城,或决斗对手的时候用。对方杂兵或者弩兵守家时,后排几乎不需要承伤;即便碰上其他极限队,这种思路的弓兵在和枪兵、弓兵、投石车交战的时候也是有不错效果的,当然碰上骑兵会稍亏一些。 2、增加输出能力。对于喜欢单人作战的小伙伴,选择对手也是很重要的,一旦遇到部队实力不强的“杂兵”队伍,可以让自己“虐菜”时杀敌更多的【振奋】也是一个不错的选择。 3、龙脉调整。 说到DIY龙脉,很多人首先想到的都是自己搭配的“4+4盾枪”或者“2+6盾枪”龙脉,除此之外,更换“附加属性词条”也是一种不错的龙脉调整方式,比如“八件套技能”在单挑中很实用的弓兵就只能通过这种方式进行调整。 一般“极限流”的思路,我们会这样选择龙脉“附加属性词条”。但是参考上面的两个思路,我们完全可以把【弓兵生命】替换成【盾兵生命】或者【全兵种攻击加成】,以达到和前两个思路一样的效果。 当然,由于更换“附加属性词条”要比洗技能麻烦,如果打算有一天回归“极限流”玩法,对龙脉的调整需要更慎重一些。 二、值得注意的细节。 “不极限”流派因为无法通过队友进行阵容调整,除常规思路外,在面对不同对手时还要注意各种小细节,以弓兵为例: 1、自身盾兵生命加成不足271%,遇到45J双【毒矢】的对手自己血量加成只有一半的效果,这个时候【盾墙】的收益要高过【盾兵生命加成】。 2、自己为“毒矢弓”而对手的盾兵生命加成在135.85%左右,一个【毒矢】就已经达到上限,双【毒矢】的效果会大打折扣。 3、遭遇骑兵对手,增加盾兵抗性明显没有增加弓兵的攻击力快速破盾或者增加弓兵血量更划算。 4、“嬴政”召唤的兵马俑是独立成排的,虽然“兵俑”无法受到攻击,在弓兵内战时同样会触发对手【万箭齐发】的效果。 除此外,还有缺少武将的近战骑用“周泰”做副将可为两排骑兵提供大量的攻击和生命加成,枪兵携带“麒麟攻城车”可以比“白虎盾兵”做前排攻击加成更高等等,都是对个人作战很有用的小细节。 以上只是一个兵种单挑需要的注意事项,“不极限”的玩法在实际操作中,需要考虑的不止是对单一兵种的理解,而是要考虑整个战局————既然队伍只有一个人,那自己就是这个队伍的“指挥官”。
最强王国征服赛季花絮
最强王国征服赛季第二轮焦点大战盘点
野外采集靠什么?这些兵种能carry! 国庆长假结束了,收拾收拾心情,准备过年(误)。最近看了不少关于秦末汉初的文章,西楚霸王项羽天赋异禀,一路carry到最后,却功败垂成。而不务正业的刘邦,却在张良、萧何、韩信等人的辅佐下,明修栈道暗度陈仓,最终翻盘。其实这也印证了一句老话,先赢的是纸,后赢的才是钱。有天赋不能挥霍,要走可持续发展的道路才有搞头。在《乱世王者》中,对于初期玩家来说,发展是第一要义。而资源搜集和积累是最起码的,野外采集是常用手段。不过,相较于城内种植的安全和稳当,去到外面采集总会有各种各样的危险性,这种情况下,什么样的兵种配置才是野外采集的最佳选择呢?今天来解析一下吧! 资源选择是关键 没资源生存太困难,资源太多,选择也是一个大问题。好不容易走出城池了,一大堆令人垂涎欲滴的资源摆在那里,到底该怎么选,就让很多玩家两眼一抹黑了。 从地图上看,资源还是分等级的,等级越高的资源,收益自然越多,当然对于玩家来说,风险和收益是并存的。对于新手玩家来说,等级4到6级的资源是可取的,出征收益比相对较高,毕竟每次出兵可是要消耗大量的粮草资源的。另外,从距离上说,不怕贼偷就怕贼惦记,好不容易采集一点资源就被隔壁“老王”盯上了,自己还没享受资源充盈带来的升级快感,就被别人狠狠蹂躏了一把,啥都被抢走了,这肯定是大家不愿意见到的,如何避免这种状况呢? 肯定是在野外资源采集时,要低调而掩人耳目了,别跑到别人家门口或者关注度较高的区域去采集,而是要尽量选择远离别人的区域,资源反正选择多,尽量挑了人气少,关注度低的就行。 这样搭配,采集不累 当然,野外资源采集的要点还是兵种选择上。最简单粗暴而省时省力的就是运粮车了,从指标上看,运粮车速度5、负重20、攻击距离1,以高负重为特色,粮草消耗还非常低,训练时间比其他的车兵或者是弓兵之类的快了3倍左右,而且制造的成本相对较低,1000个运粮车只要2.4万木头、3万粮草,如果是攻城车需要10万木材、14万粮草、4500铁矿,成本就划不来。如果单纯只是想采集和运粮的话,初期选择大量训练运粮车是不错的选择,当然运粮车成本低,战斗力也相对较弱,如果在野外遭遇别人攻击的话,可能只有被动挨打的份了。不过,只要玩家选择低调而关注度低的区域进行野外采集,这一点倒也无需过度担心。简而言之,在兵种选择上,野外采集想要高效,优先选择是高负重的兵种,其次在高负重兵种中,要选择训练成本相对较低的那一类,运粮车其实就是不错的选择,当然后期可以选择运粮车搭配攻城车的方式,既能保证高负重,同样也有一定的战斗力,能正面硬刚对手了。 当然,千里之行始于足下,任何想要发展壮大的前提,都是攒够足够的资本,野外采集就是不错的路径,至于究竟还能如何进行兵种搭配,玩家可以根据自身的实际需求来选择。
国庆最热景点大盘点,这里都有...... 一睁眼一闭眼,国庆就完了。 这七天,钱包瘦了,体重涨了,心累了。就像歌词里面写的一样,我曾经跨过山和大海,也见过人山人海。啊不对,见到的是人人人人人人山人人人人人人海。好不容易出去一趟,想象中的风景没见着,人挤人的场景却屡见不鲜。这边身心俱疲,却没捞到啥好处,竟然有人告诉我,今年国庆最热的景点不是那些网红打卡的热门选择,竟然藏在了大家的手机里。要想成为热门景点,应该是要具备一些特征的,今天就说下国庆这一热门景点为何那么热吧? 热门必备:宣传、口碑和硬实力 几年前,一部舌尖上的中国,炒热了中国美食,年初的国家宝藏,又掀起了一阵“博物馆热”,如今多种短视频软件,又让国庆出游多了很多选择。比如网红城市成都、重庆、西安,人间仙境茶卡盐湖、莫高窟、西湖等等,这几天可谓是游人如织,热度不减。纵观这些景点,都能看出他们的共性,固然宣传是一方面,但更重要的是打铁还需自身硬,要是自己没点干货,在当下自媒体高度发达的情况下,早就被扒皮了。 说到景点的干货,也就是可玩性和趣味性,简单的跑马观花已经不复存在了,取而代之的是各种各样的深度游啊,乡村游啊! 当然,任何景点都是带有一定的风险性的,百闻不如一见,一见不如不见这种例子也是比比皆是。毕竟现在网恋奔现也不是啥美好的事情。 别人口中的美轮美奂,到了你这里可能就是不咋滴了。想要选一个舒服不闹心性价比高的景点,确实不是啥简单的事。 刺激加倍,就看他 说白了,大家选择旅游目的地的标准是可看可玩,其实,在《乱世王者》这种烧脑游戏中,也在某种程度上契合了大家的需求。毕竟作为一款历史架空背景的战争策略手游。《乱世王者》高度还原战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路.以之前关注度颇高的九鼎之战来看,那种扣人心弦的紧张刺激感完全不弱于去到各大景点所带来的心里满足感,怪不得,很多玩家都说这里比景点都热闹。丰富多样的玩法,烧脑紧张的思维方式,这些特征,都让《乱世王者》跳出了传统游戏的窠臼之中,这不正好契合了大家对于热门景点的选择么?既要走眼,也要走心,而且还要不同。国庆过了不要紧,《乱世王者》正热!
攻城负重就看它?攻城车作用大揭秘 回想汉末三国时,诸葛亮北伐曹魏,自创木牛流马来运输粮草,让人惊叹这种天才的创造。俗话说,兵马未动粮草先行,不管是古代战争还是现代战争,后勤保障都是不可或缺的一环。因此,如何安全有效地运输粮草等资源呢?乱世王者告诉你,攻城车了解一下。攻城负重 技多不压身 说到乱世王者中的战车类型,初级功能单一、专事运输的运粮车、远程输出、攻城必备的投石车再到近战前排、兼顾攻城和采集的攻城车,都是大家可以选择的种类。就像日常生活中,家用买菜车、拉风小跑车和豪华宽敞的SUV,对于不同等级和实力水准的玩家,自然需要根据自己的实际需求来对应解锁训练战车。 当然,今天主要说的是攻城车这事! 说到攻城车,跳出其字面意思上理解的攻城,可以称得上是拥有多种用途的战车了。玩家战车工坊7级时解锁3级攻城车,不过3级的攻城车技能只有两个,且都是初级,到了5级之后将会拥有全部三个技能,分别是负载(大幅增加运粮车和攻城车的负重)、装甲(增加攻城车的防御值和生命值)和攻城防御(在攻城时有防御加成)。笼统看一下,攻城车的训练解锁需要对应的战车工坊的等级达到,也就是说需要玩家在游戏中熟练操作到一定阶段后,才能对应开启攻城车的玩法。 另外,从技能上来看,攻城车就是1级的运粮车进化而来,在保持运载能力的同时,提升了自身的各项属性,不过相应的训练花费和粮草消耗也更多。也就是说,攻城车就是运粮车plus防御和保命技能。 这样一说,是否就能理解所谓攻城车的效用了呢?运粮负重,可以:攻城“肉盾”属性,没问题。 效用最大化,这样来? 比起其他作用稍微单一一点的战车,攻城车可以在野外采集的时候,化身成为具备防御能力和更大载重能力的运粮车,这就可以配合发展型武将诸如紫色品质小乔在外出采集时,能尽可能多的带回资源。 此外,想要发挥攻城车的效用,其实最好的也就是在攻城战中了。攻城车在攻城时的巨大属性加成(负重能力、防御和续命能力)让其成为攻城战中必不可少的兵种。在日常,玩家攻城的目的在于掠夺对方城池中的资源(土豪玩家以征伐为乐那就不必说了),往往在这种紧要关头,队伍中的攻城车就能发挥出自己独特的效用。一方面,在遇到对手弩兵或者其他防御兵种反击时,攻城车可以保护后排的攻击性兵种骑兵和弓兵,持续给对手造成伤害,进而实现攻城战的事半功倍,另一方面因为其巨大的负载可以让玩家在攻城胜利之后尽可能多的掠夺敌方物资。当然,说到这个保护作用,尽管攻城车等级越高防御能力越强,但是与专事肉盾冲锋在前的盾兵相比,攻城车还是往后稍稍吧!因此在攻城战中,玩家要设置多重保护机制,在攻城车前尽可能布置多的盾兵,进而避免攻城车成为对手首要攻击目标。 只有如此,才能保持攻城车的战斗力和存活率,而随着战斗的进行下去,盾兵消耗后,攻城车的强悍防御能力又能为后面的其他兵种带来保护,最终达成战争目标。 酒香还怕巷子深,而攻城车就是这样一个角色,平常不如其他兵种耀眼,但却是采集攻城中不可缺少的重要兵种。不过,这说的还是攻城车的一种使用方法,玩家可以根据自己的操作习惯和玩法,动动脑筋,去开发出多样化的“攻城车”玩法吧!
没有硝烟的橙碎战争——联盟排名活动 在可以获取橙色武将碎片的活动当中,“万众拾薪”“千骑踏尘”“神鸟来仪”这类以联盟为单位的活动,一直都是很多小伙伴关注的焦点。今天小厨就把这类活动的小窍门做一个盘点,希望可以帮助大家多拿碎片。 这类活动中,大部分战争区的第1、第2名都会竞争比较激烈。以“神鸟来仪”为例,第1名全盟每人20碎片,第2名10碎片。如果一旦拿第2名,自己少10个橙碎就已经够郁闷的了,敌盟还每个人多了10个橙碎可以有一个整体提升————这是坚决不能忍的,可以说这类活动往往是一场看不见硝烟的战争。 一、千骑踏尘。 这个活动比较简单,打野换取积分,等级越高的野怪积分越高。在争夺排名的时候最重要的只有两点1、囤积更多体力。2、体力不要浪费。 1、周三活动开启,小厨的联盟一般都会在周二给所有盟友提醒,让大家做好体力储备,道具【体力】可以让自己体力超过500点上限的话可以静观其变,不足500的话,尽量用金币把体力买到500左右。————先手优势可以让后面的活动轻松的多。 2、体力不浪费打最高等级野怪,所有盟友分散不扎堆已经是常规操作了。除此之外还有注意刷新频率,野怪一般是三十分钟零十几秒会刷新一次,只要记住一次刷新时间就可以大致推算出下次什么时候刷新。小厨会把这个时间表8小时在盟频道更新一次,误差不超过一分钟就可以了。 记住刷新时间抢高级怪的时候可以更轻松一些,当然也可以采取五队骑兵打野这样的方法再次提速。 二、万众拾薪。 和纯打野的千骑踏尘不同,这个活动想要排名高需要更多的金币,当然奖励也要更高一些,有30天装扮。这一期的活动比较不错的是和“许愿树”重叠了4天,打野、刷祭坛和购买【白虎纹章宝箱】花费的金币能够一定程度返还,还能完成任务。这种长时间的活动,提前留意一下“活动周历”或许会有意想不到的收获。 由于买体力和刷祭坛都是买的越多价格越高,齐心合力的联盟拿名次会更轻松,每人一千多金币轻松拿装扮、橙碎、寻龙令。只靠几个火车头的盟想要带飞可太难了,强行要求的话会把整个联盟带散的... 所以这个活动最大的技巧————平时多爱自己的盟友,活动前把这一点讲清楚,活动进行的时候反而要适当给大家减压。 三、神鸟来仪。 类似的龙、饕餮和重明神鸟都是奖励非常高的活动,不止排名奖励,刷BOSS的宝箱也很赞。和以上两个活动不同,这个活动更依赖事先组织的,我们先上一张图。以小组的方式分散到各个区域,由于“重明神鸟”会刷新到“联盟堡垒”附近,各小组选好位置也很重要。事先准备结束,具体操作也需要注意两点。 1、节省体力。打小怪两人组队足以,打BOSS也不要超过五个人,要不然积分收益就低于怪了,对于想要抢名次的盟,体力是决定积分的唯一因素。 2、在联盟频道迅速找到自己盟友,小厨的盟是采取这样的方式:以上就是联盟活动的一些技巧的盘点,但是在这儿也要说一下这一类活动技巧并不是最重要的,更多要考虑的反而是如何在争夺排名的时候让大家保持激情而不是感觉疲惫。所以这里并没有列举出临时更换盟友这类的“技巧”————技巧应该是让我们游戏更快乐的方法,而非相反。
战争,让低级兵走开?——排数解析 直至今天,小厨依旧能够在圈子或者游戏里看到一些小伙伴在问:我是要带一排兵还是多带一排低级兵?这种问题的答案往往会根据战局的变化而有所不同,小厨今天就用三个小问题,来帮大家解答这个疑惑。 一、多排的目的。 低级兵比高级兵属性要差一些,我们为什么还要带一排低级兵呢?这个操作源自于一个我们之前说过很多次的游戏机制:衰减机制。 此机制可以简单描述为,1、同一排的部队兵力数量增加后,攻击力的“增加幅度”会有所衰减;2,部队的抗性却会伴随着同排部队数的增加而有所增强。 有了这个机制,在我们出征部队总数不变的情况下,让高级兵给低级兵让出一点位置,可以让整只部队的攻击力变得更高,虽然低级兵的属性和技能都要比高级兵略差。这一点我们通过一张战报感受一下:战报中的两人,分别采取了单排和多排的打法,进攻方的6弓和8弓在稳定的输出环境下给对手造成了大幅的伤害,从比例上来看我们也可以算出,如果把低等级的弓兵去掉,换成9W10级弓,是无法增加10W的杀敌数的。 二、为什么不能盲目多排。 这个问题,我们依旧可以通过一张战报了解一下:同样是使用6弓+8弓+10弓的配置,这次由于没有稳定的输出环境,低级弓兵却还没来得及展现自己的威力就已经全军覆没,和自己的10弓完全不具可比性。 两张战报采用了类似的配置,第一张战报的弓兵是不需要“承受伤害”的,而第二张战报的弓兵面对骑射手,成了对方主要攻击的对象。 不能“盲目多排”的原因,同样是“衰减机制”的第二部分:多带一排低级兵,“承伤”的时候每一排的兵少,抗性降低加上6弓、8弓本身脆弱的属性,表现上自然差得多。 通过前两个问题,我们可以得到了一个简单的结论,我们出两排(多排)兵的时候,可以增加自己的输出,但是如果对手伤害更高,我们最好只出一排兵增加自己的抗性。那么问题来了,我怎么知道自己什么时候更多考虑“承伤”,什么时候注重攻击力呢? 二、单排和多排的选择: 这个问题最简单的答案是听指挥的判断,只需要了解当前面临的局面,快速出兵就是一个配合很好的队员了。当然也可以出门右转,看一下小厨之前盘点兵种的系列攻略,了解一下自己兵种的特点和定位,相信会对小伙伴们有所帮助。 我们今天还是用两个简单的例子来讲一下这个问题。 1、小厨现在的联盟,一共只有四个骑射手,在名城、九鼎的时候是需要来回跑的。骑射手作为一个百搭兵种,九鼎当中会分别加入枪兵的“近战队”做支援,或者加入全远程队,帮助毒矢弓承伤。 在弓兵队的时候,小厨和盟友的骑射手,都会选择9骑+11骑两排,既增加的输出也可以更好的分担弓兵伤害——骑射手人不够,排数凑。 但是加入枪兵组,除非明知道对手弓兵较多,不然的话在“近战队”中要独立承担对方“飞枪”和骑兵冲锋。敌情未知的情况下都会尽量保持单排骑射,避免增加战损。 以小厨的经验,小伙伴们判断的时候看一下整个队伍,如果大部分部队都可以和你共同“承伤”,对自身攻击又比较自信,选择多排没错,但是要独立“承伤”的话,单排多数量的部队,才是更好的选择。 2、当然,我们在实战当中也可以看到一些逆向操作的例子,比如这些英勇的弓兵:硬刚骑射手,还选择了多排,看起来违背了咱们之前的规律。但这是“皇城三联撞”当中的第二撞,他们为了多杀伤防守方盾兵,出多排增加攻击,虽然自身损失惨重,却成功的完成了自己的任务。 以上就是关于排数的解析,在具体用法上我们可以如岳武穆说的那句“兵法之常,运用之妙,存乎一心。”根据自己的需要进行选择。选择的依据,却都是在利用“衰减机制”来扬长或者避短——达到自己的战术目的。
最强王国联赛跨服皇城战报一图流
最强王国花絮一图流
使命小剧场:有借无还
你真的读懂战报了么——战报功能解析
呵呵呵呵,信用何在???
狗斯特的“蜕变”
锻造工厂 二号工坊 最近使命召唤OL更新了9月的新版本---狩猎与突围,其中最重大的更新出了许久的PVE模式异变风暴终于有了第二章。异变风暴模式的特征除了精彩的剧情和爽快的通关以外,还有就是能使用通关后获得的材料来打造新的枪械,因此,伴随着异变风暴第二章一起到来的还有锻造工厂的二号工坊,那么让我们来一起看一下二号工坊有那些好东西。 原材料分析 在新的异变风暴第二章中,玩家将会面对两个全新的BOSS,分别是第一关的索菲亚与最后的BOSS哭泣者。其中索菲亚有两个部位可以破坏,哭泣者则是三个,破坏部位就有几率能得到相应的材料。在这次第二章可以获得的材料如下其中能源转换器是只要击败了索菲亚队长就有几率获得,获得的几率还是蛮高的。完整的座舱盖则是需要破坏索菲亚所驾驶机甲的驾驶舱有几率获得,机甲的驾驶舱相比机甲的右臂还算是一个比较容易破坏的部位。材料中损坏的离子发生器就是需要破坏机甲的右臂才有几率获得。 材料中哭泣者的组织样本是击败哭泣者就有几率获得,哭泣者的大脑顾名思义是需要破坏头部才能有机会得到。而哭泣者的脑袋比较小,只有找好机会才能照成大量伤害。哭泣者的尖齿乍一看以为是破头获得的,但其实是破坏腹部的畸形大嘴有几率得到,这个部位是哭泣者所有部位中最容易破坏的了。最后一个是哭泣者的髓液,需要破坏的是哭泣者纤细的腿部,哭泣者的腿部不仅目标小,而且还一直在动,是最难破坏的部位。 锻造武器 此次二号工坊中可以锻造的东西包括2把枪械,2把近战武器,3个装扮还有标准军火箱。 枪械是以寒冰为主题的PDW90猎人之眼与M79猎人之心,其中M79猎人之心有着PVE特性,在异变风暴模式中M79榴弹枪的备单比普通的多一发,还是一个比较有用的特性了。并且枪械所需的材料并不多,新材料只有15个坐舱与15个哭泣者组织液,但要整整75个混杂矿晶与50个无暇矿晶,这就比较靠肝了。这次的两把近战武器,双月之陨与寒冰之脊都是不错的近战利器其中双月之陨的击杀特效肾上腺素,可以在使用这把武器击杀敌人后提供一个时长为5s的换弹速度增加BUFF,在异变风暴中是很有用的特性。材料的话双月之陨的还好,寒冰之脊所需的15个哭泣者的髓液在没有车队的情况下几乎是不可能刷完的。除了这些枪械以外接下来就是装扮了,分别是战术背包--战术机动装置J-09原型机,都是一套装备的流放者游骑兵面具与流放者猎装。其中背包是一件传说级别的装备,效果是可以降低跌落伤害,让你的角色像一只猫一样华丽落地。不过需求的材料也是二号工坊中最多的,高达75个的无暇矿晶与25个哭泣者尖齿,使得这件装备是很难在短时间内肝出来的,慢慢来,护肝保命。除了这些以外,这期的工坊还能合成出标准军火箱,黑成军火箱的要求很低,仅需4个无暇矿晶与8个混杂矿晶,也就刷两把的量,也算是给了喜欢这个模式但对合成物品没多大需求的玩家一个惊喜了。总结 新版本狩猎与突围带来了新的异变风暴章节的同时还带来了种类及其丰富的二号工坊,大家快找一个属于自己的车队来愉快的刷刷刷吧。
9月版本更新内容全解析上 小伙伴们大家好啊,自从上次更新了新的pve模式,异变风暴的第一章后,已经过去很久了,即使上个版本中加入了全新的材料以及新的合成武器,不过大部分的玩家都已经把武器刷的差不多了。终于到现在,异变风暴终于更新了第二章。那么异变风暴的第二章 线索,会带给各位玩家那些乐趣呢,让我们来一起探索吧。 版本模式更新 在中秋来临之际,使命召唤OL的9月版本即将来临,在新版本里终于更新了众望所归的异变风暴模式的新关卡,第二章 线索。在第一章护送晚强尼的装甲车后,你依靠成功击杀了泰坦暴君后的巨额赏金挥霍了一段时间。接着避难所的传奇猎人曼森找到你,他有一个赏金任务,目的是捕获在末日后最强大的变异体,哭泣者。但哭泣者的线索在被避难所驱逐的猎人,流放者贾马尔的手中,但此时的曼森被关押在被变异者入侵后的洛森堡的监狱里。任务的报酬高的无法忽略,在这样的诱惑下,你决定铤而走险,跟随着曼森的无人机,开始了这个危险又刺激的计划。在新章节线索中,和第一章脱轨一样都有两个关卡,每个关卡后也都有一个关底的BOSS,但相比第一章而言,线索中的关卡设计更好,前进的路上不只是单调的推图或防守,变异者的种类也变得更加丰富,增加了一种全新的敌人,我称之为追猎者,这种怪物全身都没有弱点,抓住玩家的时候会对玩家施加一个禁锢的效果,但近战可以直接秒杀追猎者。再不惧枪械伤害的追猎者与其他的变异者一起出现的时候,是非常难缠的,提高了不少的游戏难度,整体而言比第一章要更加的困难。当然也推出了第二章的锻造工坊,同时也降低了第一章中BOSS们的血量和部位的耐久。制作组倒是很贴心的让玩家能在挑战第二章之前把自己的武器给刷好。新地图 在9月版本中还更新了一张很有意思的地图,阿托利亚。这张地图是一个在荒郊野外的放射性实验工程,这个地图移植自使命召唤正作中的第13部,黑色行动三中的PVP地图。地图尽可能的保留了原版中的互动元素,是一张非常有趣的地图。阿托利亚的地图大小属于中型地图,比起上个版本的西西里小镇和公寓楼而言地形要简单,但地图的互动性丰富,给了战斗带来了很多变化。总结 使命召唤OL的9月版本最大的更新就是PVE模式异变风暴的第二章,第二章相比第一章而言成熟了许多,难度也在疯狂提升,主要提升的是在推图过程中的难度。目前在测试服中倒数第二任务十分的困难,多种变异者全方位立体式的进攻,在狭小的房子中防守难度是很高的,除此之外新的BOSS也是十分的有趣,看来又是一个肝天肝地的船新版本。
甄宓再就业,大小姐依旧很忙———“跨界”紫将解析 橙将越来越多的今天,理论上紫将会逐渐退出历史舞台,但是在实际操作当中,因为橙色碎片的来之不易,紫将容易上五星的优势对于很多小伙伴来说都是很重要的,今天的攻略我们就介绍三位紫将的隐藏能力————跨界。 一、马超。 马超的作用,伴随着“监军府”的成立,而变得越发重要,现阶段监军府等级提升道具【令旗】是可以通过虎牢币购买的,也就是小伙伴们未来肯定要面临“多武将监军”的局面。 马超相对于其他紫将相比最少有有三个优点。 1、高人一等的战争值。满科技状态下,120级马超战争值为5167。比甘宁大约高50点,比张辽高大约100点,比夏侯、张郃大约高150点。 同样级别,马超可以在监军府有更高的“武将属性加成”。 星级优势 马超开局任务可以到达四星半,如果是老区通过“高级召”差不多也已经五星了。相对于其他零基础的战争武将,用相同的碎片,马超的“兵法”都有一定基础了。 监军府加成两要素,“武将战争之”和“对应兵法”,前者马超有属性优势,后者有成本优势。 等级优势 由于马超是所有人的第一个战争武将,很多人在游戏初期就已经把马超提升到一定等级。当时加的技能或许都被洗掉,但是等级却保留到了今天。 这个局面,对监军府来说用一个词来形容就是——完美。 以上总结的都是马超在监军府玩法当中的优势,之前我们在圈子里就曾经看到过“马超+张合”盾弩守城的小伙伴,利用的同样是以上提到的“战争值优势”和“成本优势”。所以说,哪里需要紫色战争武将跨界,哪里就有马超的踪迹。 二、甄宓和孙尚香。 医馆一姐的评选里,几乎没有人能够威胁貂蝉的地位。在华佗出现之前,医馆第二个武将往往是由甄宓和孙尚香担任的。甄宓有着和貂蝉一样的固定技能【高级治疗】,可以大幅度提升治疗士兵的速度,只不过比貂蝉来晚了一步,才屈居第二武将。 大小姐孙尚香,和医馆本无缘分。但是源于医馆容量对大家太过重要,孙尚香学【医馆管理】和甄宓效果相同,却可以比甄宓更快的到达五星来扩充医馆。甚至她在五星后,还能通过任务获取的碎片把【病榻】快速点上去。 华佗出现后,虽然现在拥有的人数不算多,未来获取途径增加后,已经有一队极限攻击兵种的小伙伴,或许都要考虑一下这两个“医馆副将”下岗后的问题了,而下面我们就来介绍一下这两个武将怎么进行自己的跨界之旅。 1、选择了孙尚香的小伙伴要更舒服一点,毕竟从野外到医馆,已经有过一次兼职经历。一旦孙尚香从医馆退役【医馆管理】技能可以直接洗掉。 2、对于打野武将来说,现在唯一重要的技能是增加打野经验的【荡寇】,剩余两个技能格,完全可以学一个【骑兵教头】和【骑射手训练】,加速效果虽然不如“董卓袁绍”,却也超过一般的满级蓝色武将。 毕竟,大小姐在点兵法上,也是有成本优势的。 3、甄宓的情况,要稍微复杂一些。 甄宓的【高级治疗】,可以在医馆伤兵没有到达容量上限的时候,进行一个小操作——治疗的瞬间把华佗切换成甄宓,利用了她的治疗加速效果后在换回华佗,保持医馆容量。 这样的话,【医馆管理】技能是可以保留的,而她虽然保留了自己“医馆临时工”的地位,新技能【救死扶伤】在临时工状态是完全没有必要的。 【救死扶伤】的效果,是战斗后(还没进医馆)恢复一定百分比的伤兵,等于变相扩充了医馆的容量,但是甄宓是不长期委任医馆的,战斗的时候她不在,效果再强大也和她没有关系了。 所以,甄宓依旧给我们留下了两个技能格,这个局面小伙伴们眼熟吧,操作方式可以参照楼上。当然,如果急需君主经验,把“甄宓”“华佗”“貂蝉”一起打了【荡寇】让他们组团打野也是可以的,这个技能效果是受“辅助值”影响——只要打得过野怪,这么操作会让小伙伴们收益增加,就是编组的时候麻烦点... 以上,就是三位最擅长跨界的紫将,当然由没有相应的技能,所以伴随着版本的推进,“跨界”玩法都是要做出相应的调整,其中不变的,只有玩家的智慧在其中发挥的作用。
本周维护后第六次掉线 之前偶尔也会断线,但绝对没有这周维护后断得厉害...这是真的要把人赶弃坑的节奏吗???这辣鸡中秋活动,有必要开吗???你问问这周维护后有多少人狂掉线的
华佗:小兵兵的正义 上周游戏新出了“天子至宝武将”华佗,小厨作为一个勤劳的搬运工,当然要快速的把自己能收集到的信息整理出来,送给圈子里对这个武将感兴趣的小伙伴们。 话不多说,先上一张图让大家了解一下我们的首个“天子非战争武将”:华佗的专属技能【青囊经】,很简单直接:在120等级满科技的情况下,委任医馆可以提升77604的伤兵上限(医馆容量)和3.23%的死兵转化伤兵。 原本医馆的武将,大老婆貂蝉、小老婆甄宓,同一个固定技能【高级治疗】提供了伤兵恢复速度。对比之下华佗增加的医馆容量和死兵转化要更重要,这一点应该是没有什么疑问的了。 所以我们今天的第一个小问题:相对于貂蝉或甄宓,华佗为城池增加了多大的医馆容量? 华佗增加的医馆容量可以分为两部分,一部分是专属技能,另一部分来自于【医馆管理】。满级的华佗比貂蝉要高出1786的辅助数值,这些数值在40J【医馆管理】的加持下,可以增加17.86*660=11787的医馆容量。 对于很多35堡科技,【医馆管理】可以升级到45J的大佬来说,这个数字要更高一些,达到了13127。两个技能叠加,我们可以看到最终答案:在40J的【医馆管理】技能下,华佗可可以增加89391的医馆容量,而一旦【医馆管理】达到45J,相比于同级别的貂蝉,华佗可以增加医馆容量达到了90731。 要知道,被大家奉为必点科技的两个【医馆扩建】也只是增加5W的医馆容量(共计)。华佗一个武将,即便是四星100J,增加的医馆容量也可以达到5.5W-6W(根据科技不同会有浮动)。 由于满【病榻】华佗距离大部分玩家都有些遥远,这里还没有把华佗兵法上高于貂蝉的容量计算在内。 好了,通过这些数据,想必大家对华佗的效果已经有一个基本感念了,而我们接下来要讨论的,就是选择华佗要面对的三个实际问题。 一、关于伤兵容量和恢复速度的小操作 华佗的【青囊经】可以更好的保护部队,貂蝉、甄宓的伤兵恢复速度,也可以为我们节省大量的加速道具,两相对比肯定是容量更重要一些,但是舍弃速度也略显可惜。比如九鼎这样的活动,恢复速度就格外的重要。 其实这只需要一个小操作就能够解决的:医馆是委任生效,可以让华佗长驻,偶尔需要加速的时候召唤甄宓来做临时工就好了。 这个操作,唯一要考虑的就是注意自己的伤兵数量,要不然切换武将的时候死兵,那就尴尬了。 二、甄宓的下岗再就业 由于和貂蝉感情更深一些不忍心让她下岗,这里以甄宓为例讲一下如何关爱下岗的武将: 训练士兵的辅助武将存在的巨大缺口,让辅助武将不愁没工作的,甚至华佗,如果不是因为出现了新技能【救死扶伤】,只给他留下了一个技能格,他也可以在兵营为自己找一份兼职。有了这样的优势,结合上面提到的操作,下岗的甄宓反而成为了第二忙的武将,仅次于大小姐孙尚香。 三、平民玩家的华佗 以上关于华佗的数据,都来自于在武将刚出来就已经尝鲜的大佬,小厨在对这些先行者充满敬意的同时,也是要说明一下以上内容是个“小目标”,而对于平民玩家来说,还是需要一个过程。 对于任何玩家来说,提供医馆容量的武将都很重要,3.23%的死兵转化伤兵在消耗战当中更是有无可比拟的优势。只不过根据每个人的玩法,武将优先等级有所不同而已。对于有多队极限的大佬来说,9W多的医馆容量可以让他们铁头集火对手高战的成本变低。 对于已经有一队极限的小伙伴,四星6W的医馆容量扩充,可以让自己不开罩的时候家里多放点兵迎战对手,也可以让开罩出现失误的时候,可以保存更大的实力。对于还在为第一队极限而努力的玩家,华佗或许没有战斗武将那么重要,一旦战斗武将成熟,华佗为部队提供的效果,还是非常可观的。 华佗这个武将的技能和用法,是直观和简单的。但是对于大多数玩家来说,并不是在华佗和甄宓之间取舍,而是和战争武将的优先级别之争————辅助武将有多重要? 这个问题,小厨没有历史上曹操的感触那么深,只能用现代化战争中,后勤的重要性来做一个比方,或者直接引用本盟洛神的名言“那可是小兵兵啊!——————九州.仙儿”
肉搏先锋冲阵!近战步兵,为何被“热捧”? 相信最近观看了九鼎之战决赛的玩家,都对比赛双方的各种“骚操作”记忆犹新。对于我个人来说,虽然赛前欢呼声很高的种子队伍四十六联,功败垂成,但其灵活而强悍“盾枪”操作还是令人眼前一亮的。 其实,作为近战系兵种,步兵一直以来就像是绿叶一般,总是很需要,但又不能如骑兵一样灵活机动,亮眼夺目。不过,作为团队中不可或缺一份子,步兵的作用还是蛮大的。今天就来解析一下步兵这一兵种吧!步兵的“忧伤”:肉搏+近战 俗话说,冷兵器时代当兵别当排头兵,那种肉碰肉的直接缠斗模式,让越是前排的士兵越容易当炮灰。但是,作为一个想四方征伐、攻城略地的队伍来说,近战系步兵的重要性就愈发凸显。 从定义来看,乱世王者中,步兵是战场中的肉搏先锋,皆为近战部队。步兵分为盾兵、枪兵两个兵种。盾兵防高血厚,是战场中的优秀肉盾,可起到保护我方其他部队的作用;枪兵属性均衡,在承担一定伤害的同时,能有效克制骑兵单位。也就是说,在游戏中,步兵的设定,一是守卫,二是辅助。这倒也符合一贯以来,步兵这一兵种在战争中的设定。毕竟,与机动性强的骑兵部队比起来,步兵不仅要依靠个人的奋斗,还得需要灵活的战术运用。 显然,作为肉搏和近战属性的兵种,步兵注定会是队伍中冲锋在前的那一位,但即便如此,如果缺少了步兵的存在,在面临恶战或者对手骑兵冲击时,己方肯定要吃大亏的。 当然,不同类型的步兵拥有不同的技能,而想要将盾兵或者枪兵的优势发挥到最大化,还离不开武将的选择,下面就盾兵和枪兵再解析一下吧! 盾兵:肉盾担当,团队之宝 说到盾兵,很多人第一时间联想到的就是“高防御”! 确实,盾兵凭着超高的防御力与血量当之无愧的成为前排“肉盾”,能够在实战前线形成一道人墙吸收伤害,从而保护后排脆皮兵种不断推进、进攻!对于萌新来说,前期猥琐发育状态时,盾兵可是不少的。一方面,与野怪来一场“野战”,全是骑兵去冲击?小心场面难以收拾,又不是“蒙古铁骑”,诸兵种协同作战。盾兵在前,抵御对手的冲击,弓兵在后,远程输出伤害,骑兵位于两侧,来回穿插冲击…… 当然,如果有想法去攻击别人,掠夺别人的城池时,如果没有盾兵的持续抗击打,在和对手拉锯时,如何保证脆皮兵种诸如弓兵的存活和持续输出呢? 在技能方面,盾兵主要以防御性质的“盾牌”、“铁甲”和“体魄”等为主,作为团队中吸收伤害的前排兵种,不管是在初期小试牛刀阶段还是后期四处征战时,盾兵都能作为主要兵种,提供防御。 此外,想要尽可能提升盾兵的实力,玩家需要找到增强盾兵生存属性的武将才能带来效果增益,例如防御见长的橙色品质战争型武将曹操就是一个不错的选择。 枪兵:哪里需要,我就上 虽然枪兵与盾兵同属步兵,但盾兵善守,枪兵善攻,所以枪兵常居于前排兵种中的二线(多潜伏于盾兵后方,在适当的时机予以敌人致命一击),并且枪兵对于骑兵拥有额外的伤害加成,所以在应对由骑兵组成的部队时有奇效。 换言之,枪兵可以充当步兵“背后的男人”,哦不对!背后的影子杀手,而且在遭遇骑兵部队时,枪兵是可以傲娇应对,轻松吃下对手的。与之相比,盾兵是从初期到后期都是不可或缺的兵种,而枪兵想要发挥作用,还是需要等到诸如攻略城池或者野外打怪的时候了,毕竟想要最大化发挥枪兵的作用,就是要正面布置在对手骑兵部队的前方才行。 在技能方面,盾兵主要以进攻性质的“长矛”、“猛攻”和“致命一击”等为主。基本上就是为骑兵专门准备的兵种,因此玩家在带队出征前,要根据对手的兵种构成情况,决定枪兵的位置和出战规模,在某些时候,枪兵甚至可以担纲团队核心输出的角色。当然,想要让枪兵作用更大,玩家可以选择一位技能上能大幅提升枪兵作用的武将才行,比如橙色品质的战争型武将张飞就能实现枪兵最强属性加成。肉搏和近战是步兵这一兵种的特点,但从另一方面来说,作为团队中攻坚的先锋,步兵所起到的作用可谓是团队“定海神针”,当然如何把这根针的作用更好加成到日常中,还需要玩家“头脑风暴”一把,仔细考虑好对应的战术打法了。
这国服我也是服了,每次都这样,挂着挂着就报错了,win7系统没开杀毒
MR11新版本更新内容后续
怕黑的狗斯特
UMG异变风暴武器评测
M1加兰德 智能风暴武器评测
温切斯特 M1887 智能风暴武器评测
迷你乌兹智能风暴武器评测
CheytacM200异变危机枪械评测
西西里小镇攻略 老规矩了,度娘还是不给我发,我照样子还是发截图好了
V区有大佬对比过25等级套高输出,还是800圣天套带5等级鞋子高输出呢?
狗斯特你怎么就怎么怂呢
109单开NE怎样? 我是一个109PT,7修满,强壮神速都满,现在1015敏,双固伤6段灵饰,不带法宝点选目标1900,非点选秒1700,带400速千灵全红须弥,可惜只秒4个,感觉不太好看。号里暗器也140,想转成NE玩玩,毕竟NE秒5,挂机也不用每次都要我救人和奶,比较安稳,就不知道109里面单开NE如何,要的人多么?
Ak117 智能风暴测评 度娘抽风,只能发图片,不给我发文字,好吧,大家看图吧
首页
1
2
3
下一页