肝肝肝丶硬化◎ 轮回Dweette
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通关了,说一下(内含剧透) 不要吐槽我截图为什么没全成就,支线全清,我通关也只47级,懒得特意去刷了。 ps:我全程都是困难难度,除了黑龙boss,被战斗视角恶心到了,直接换成简单。 首先这款游戏是轩辕剑转为及时战斗模式的第一作,画面方面,光追很棒,战斗时技能的特效也很到位,最最重要的是眼睛有了高光,果然试玩版是制作人员偷懒了吧,至于大家都说的面瘫问题,只能希望接下来的dlc和续作在面补上加把劲。 战斗上,虽然是及时战斗,但是似乎怪物都是有固定范围的视野,现在视野范围外,即使怪物面对你也当没看见。战斗中动作流畅度好评,技能也不错,但队友ai太差,经常是残血怪就是不打,得自己上去补刀,并且自身角色移动速度太慢,导致只要怪物采取后撤的情况你只能闪避,在困难难度下追上去甚至会被一套带走(说的就是你,理军弓箭手),移动问题在探索上也很严重,速度慢,导致我平时都是狂按下闪避键移动。 任务上,本作相比前面几作支线大幅减少,但支线用在丰满人物身上,给个好评。但令我不解的是,最后打完莫煌后的剧情就莫名其妙了,突然夫人牺牲自己,突然开打黑火龙,剧情转折过于生硬,而且没解释为什么就进到黑龙boss场地了,盲猜一波是工作室没钱了(=_=) 。而且剧情上也有很多坑没填,希望有dlc来解释一下。 装备系统,大幅简化,中规中矩没什么好说的。 吐槽1:历代都有的domo工作室场景,又是没钱的体现,以往都有支线任务,这作直接没了,工作人牌子靠近会播放对话,一个牌子给你讲个故事,四个牌子打四场涿鹿棋,甚至赢了后什么也不给。 吐槽2:地图大眼蛙,不清楚刷新规律,反正我通关后总共就遇到2次,第一次还跑了,大眼蛙跑的飞快血量厚,只能卡墙打。 吐槽3:装饰方面,打到结局结束真就送的一套三人组武器装饰呗,你好歹商人卖点装饰品啊,任务送也行啊,衣服装饰品一栏真就摆设呗。 吐槽4:尼玛不能拆箱子了,爷青结。
通关了,说说自己的看法 不要吐槽我截图为什么没全成就,支线全清,我通关也只47级,懒得特意去刷了。 ps:我全程都是困难难度,除了黑龙boss,被战斗视角恶心到了,直接换成简单。 首先这款游戏是轩辕剑转为及时战斗模式的第一作,画面方面,光追很棒,战斗时技能的特效也很到位,最最重要的是眼睛有了高光,果然试玩版是制作人员偷懒了吧,至于大家都说的面瘫问题,只能希望接下来的dlc和续作在面补上加把劲。 战斗上,虽然是及时战斗,但是似乎怪物都是有固定范围的视野,现在视野范围外,即使怪物面对你也当没看见。战斗中动作流畅度好评,技能也不错,但队友ai太差,经常是残血怪就是不打,得自己上去补刀,并且自身角色移动速度太慢,导致只要怪物采取后撤的情况你只能闪避,在困难难度下追上去甚至会被一套带走(说的就是你,理军弓箭手),移动问题在探索上也很严重,速度慢,导致我平时都是狂按下闪避键移动。 任务上,本作相比前面几作支线大幅减少,但支线用在丰满人物身上,给个好评。但令我不解的是,最后打完莫煌后的剧情就莫名其妙了,突然夫人牺牲自己,突然开打黑火龙,剧情转折过于生硬,而且没解释为什么就进到黑龙boss场地了,盲猜一波是工作室没钱了(=_=)。而且剧情上也有很多坑没填,希望有dlc来解释一下。 装备系统,大幅简化,中规中矩没什么好说的。 吐槽1:历代都有的domo工作室场景,又是没钱的体现,以往都有支线任务,这作直接没了,工作人牌子靠近会播放对话,一个牌子给你讲个故事,四个牌子打四场涿鹿棋,甚至赢了后什么也不给。 吐槽2:地图大眼蛙,不清楚刷新规律,反正我通关后总共就遇到2次,第一次还跑了,大眼蛙跑的飞快血量厚,只能卡墙打。 吐槽3:装饰方面,打到结局结束真就送的一套三人组武器装饰呗,你好歹商人卖点装饰品啊,任务送也行啊,衣服装饰品一栏真就摆设呗。 吐槽4:尼玛不能拆箱子了,爷青结。
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