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关于古将装备强化,攻击・兵力件 0→60级的一些数据 用了两个小号,测试了一下攻击・兵力件强化0到60级的数据。 数据可能略有出入,仅供大家参考。防御件不是很重要,割爱了。 <兵力件> 等级 英魂石 兵力 英魂石/兵力 ----------------------------------------------- 0级 3647w 0 - 10级 3646w 13800 0.725 20级 3628w 46000 5.59 30级 3560w 97400 13.23 35级 3465w 129600 29.50 40级 3332w 166400 36.14 45级 3135w 207800 47.58 50级 2890w 253800 53.26 55级 2591w 304400 59.09 60级 2246w 359600 62.5 <攻击件> 等级 英魂石 攻击 英魂石/攻击 ----------------------------------------------- 0级 1429w 0 - 10级 1424w 2760 18.12 20级 1406w 9200 35.71 30级 1337w 19320 90.91 35级 1244w 25760 144.41 40级 1108w 33120 184.78 45级 907w 41400 242.75 50级 667w 50600 260.87 55级 372w 60720 291.5 60级 16w 71760 322.46 <总结> 1.1件装备,0→60级,总共花费英魂石在1400w左右,不算防御件的话,一个古将要✖8后大致需要1.1y英魂石 2.目前萧何60级主流数值为50w攻/210w兵力,所以应该是在30级29w攻/100w兵力的基础上升到60级 3.由最后一个数值英魂石和攻击,兵力比来看,随等级是呈上升趋势的,所以建议平均升级装备等级的策略在中期会有一定优势。当然大佬没有资源焦虑,可以无视,直接莽到60级就好了。 4.欢迎大家补充 ps.银子的话,大概的花费在12~13亿左右
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