ready稻草人1
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稍微带点正常脑子的人都这五个问题的答案 1.钱你是希望给任天堂赚还是给黄牛赚? 一个产品一般是越往后成本越低,如果任天堂24年底开始生产的成本是400美元,如果想保障利润一部分主机厂家做法是不挣钱或者是亏钱先卖,但是出货量很少。也就是说任天堂可以卖400美元,但是25年6月5号首发250万台,全年只出850万台的货,明后年成本降低了再增加出货量(可以参考ps5)。这样对任天堂来说也没有坏处,毕竟这样还可以多卖一些switch一代。但是以任天堂8年未出新机的热度,再来个饥饿营销,你可以想象一下黄牛的力度,你是愿意多花50美元给任天堂,还是多花几千人民币给黄牛?估计正常人都会选择。 2.使用营销技巧的特供机器你会不会选择?能不能买到? 以ps3来说,ps3首发是有20g和60g两种配置,20g499美元,60g599美元,20g生产非常少,对于必须要把游戏装进硬盘的ps3来说根本不够用。它的出现只是要把ps3的价格打到500美元内这个区间,让人有ps3价格没那么贵的错觉(其实你根本买不到)。如果switch2出一个64g 不能插卡带 屏幕和手柄振动降级的版本 ,它卖399美元,但是它生产很少,你会不会选择?能不能抢到? 3.你是希望用3200买switch2 还是用2899买switch2 low?还是用2599买switch2 weak? 在各种爆料以前,吧里一般是预测是8寸720p 8g lpddr5➕64gemmc 主机模式 ps4性能 (这个叫switch2 low) 还有机客湾预测版 512cuda 弱于xbox one s(这个叫switch2 weak),这三个分别是449 美元 399美元 369美元,请问你选哪个? 让你多花50美元提前四年让你玩switch2 pro,主机模式 ps4 pro 掌机模式ps4 可能是现在最好的lcd屏幕 12glpddr5x➕256g ufs3.0,这不比那两个好多了吗? 4.switch2真的很贵吗? 17年的主打性价比的小米6最低配是2299,24年的小米15是4499 (pro和ultra就不提了,更贵),近乎翻倍。就算按红米k80pro的3699来算也涨了百分之60。其实在switch一代的这八年里,通货膨胀很严重,具体原因不方便说大家都知道,就拿黄金举例,首饰金在17年是300元钱一克,在现在是1050元一克,也就是说17年买switch一代的钱可以买8克黄金,但现在买switch2代的钱只能买3克黄金。17年美国GDP是19.6万亿,24年是29.2万亿 涨幅是百分之48,人均从6万涨到8.5万是百分之42,switch2从299涨到449涨幅是百分之50,iPhone8是699美元 iPhone16 pro是999美元 七年涨了百分之43,这样可以理解了吧。 5.一台可以玩8年的机器的成本和容易进入升级陷阱的机器哪个更贵? 以任天堂对switch一代的支持力度(至少九年都出第一方作品),可以想象switch2的阵容,就按8年来算,3200处于8等于400 元,相当于每年的机器成本是400元,而且不管你是富还是穷,每个人在这台switch2的体验都是一样的,但是其他那些产品每年的机器成本是多少,一是使用年限短,二是容易进入升级陷阱,这些产品每年都有升级,今年是顶配明年可能就落后了,三年后就可能被称电子垃圾,然后种草新的产品,玩机器大于玩游戏,平摊到每年的机器成本高的惊人。
英伟达官网的文章,造谣switch2没有dlss的可以闭嘴了
这个售价就这么难理解吗? 1.日版售价是从一代的29980涨到了49980,涨了1.66倍,299美元到450美元是涨了1.51倍,其实对于日本本地人来说,涨价幅度比美国更高,毕竟是赚日元花日元,对他们来说也是涨价很多,实际体感售价就是299*1.66=496.34美元,毕竟他们手里的日元也在贬值,不像我们手里的人民币相对日元一直在增值。 5万日元用17年的汇率来说就是50000÷16.47=3035人民币,以17年1月15日汇率来算是114.6,等于436.3美元。其实和现在的港版和美版switch2售价差不多。单纯就是日版汇率崩的太厉害了。 2.美版为什么机器和游戏都涨价了,从预想的399到450,游戏涨价更多,这方面一是机能和屏幕确实超过预期的升级,就从昨天索狗win傻deck狗带节奏和造谣没从机能和屏幕方面入手就能够看出这两方面超出他们预期,硬从其他方面进攻。但是主要还是大漂亮打贸易战,今早公布了加增关税细节,如果switch2认定是日本生产就是加增24%关税,如果认定是天朝生产就是加增34%关税,如果认定是越南生产就是加增48%关税。这下就可以解释美版游戏为什么贵这么多了吧,其实相对于日本和美国玩家,港版机器和游戏售价都还好,别再让黑子来带节奏了
对switch2的两点猜测 1.加强体感,有消息称joycon下面有摄像头,个人猜测双joycon各有一个摄像头,或者一个内置红外摄像头一个内置毫米波雷达,这样通过joycon握把把两个joycon组成手柄,然后放在电视前端起到xbox kinect的作用,如果是这样的话joycon握把会有充电功能,但是蓝牙的传输速度可能是个难点。 2.switch2pro手柄和switch一样可拆卸,有消息称switch2pro手柄也有背后的两个新按钮,这代表可能新背键可能不是拆卸按钮,但是个人猜测pro也可能拆卸下来可以装在switch2上,这样可以增加掌机的手感。
几张switch2的新的CAD文件图像 图片来源b站 地址:【【中配】witch 2新设计曝光!深入分析最新泄露的CAD图像【 Nintendo Prime】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aj73TqN
【讨论】【预测讨论】都说switch2没有特色,其实任天堂还是任天堂 前几天爆出来switch2外形出来,很多人认为没有特色,没有整活不是任天堂,因为即使掌机又要是主机这个限制在,switch2很难在外形上有什么不同,其实它有更多是外表看不到的特点。 1.两种双屏模式,掌机双屏模式通过独立频段连接主机进而将另一个画面投射到电视上,这时候是用的掌机性能,画质稍差。主机双屏模式需要通过不同意switch1代的底座(没有遮挡掌机屏幕),在主机模式下掌机屏幕也在显示另一个画面。 2.平板模式可以当真的平板,支持youtobe tiktok等国行支持b站抖音等任天堂认证的第三方软件,右joycon新增类似xbox分享键的按钮,可以快速分享到社交媒体。 3.电视盒子功能开放,switch刚发售时有英伟达的shield游戏主机,所以不方便加入电视盒子功能,现在英伟达已经放弃自身的设备,所以switch2电视盒子功能将会开放。 4.类似kinect➕Wii的体感体验,t239带有车载芯片血缘,摄像头和超声波雷达处理器都是soc自带的,算法英伟达有,外置摄像头只需要摄像头雷达麦克风这些传感器就行,成本不高,有可能标配。范围更大,支持超过10人的体感非常适合聚会游玩,配合升级的Joycon,精度更高,适合射击游戏。 5.为加快switch2的换代,switch2支持在 掌机模式下兼容switch1代的平板模式,这样变向的掌机画面强化吸引掌机switch玩家换机,并且没有任何难度和成本。 6.发售后可以发售价格低廉的vr套件,vr设备中的大头屏幕 处理器 体感手柄 外置摄像头都是switch2自带的,所以任天堂的vr外设只需要vr镜片和外壳,拼多多这种配合手机的vr设备只需要不到20元钱,但是switch2这套VR套装除了屏幕分辨率稍差,应该可以碰瓷千元级别的vr一体机。 7.Joycon后面新增的按钮是线性按钮,Joycon本来就大了一圈,这么大按钮如果是拆机用的很容易误触,看样子键程很长,按着也很舒服,不应该是使用率不高的拆机键。屏幕估计采用的ps Portal同款的8寸1080p60hz igzo夏普屏幕,这样采购成本也会降低。 我先说7点,其他的请大家补充
【讨论】【讨论】使用车载芯片将会带来switch2最大的特色 很多人都忽略了t239魔改至车载芯片的优势,自动驾驶级别的soc加英伟达开发多年的无人驾驶算法投放到游戏端等于史无前例的体感游戏体验,将比10年前的kinect2.0更先进,可以识别出更多玩家更多关节运动和更大的范围,配合新版的Joycon手柄带来比Wii更精确的体感,从空间上和精度上都是历史最强。而且特别好的一点就是,相对于制造成本很高的kinect2.0,因为摄像头超声波雷达激光雷达这些处理器都是车载soc自带集成的,soc本身又自带ai芯片,所以配合第二个c口的外置摄像头将会特别小巧,只需要配摄像头,超声波雷达 ,毫米波,激光雷达,麦克风这种传感器就行。成本很低甚至可以做到标准版标配,这样很大一部分游戏都会支持。
艾尔登法环最爽快的战斗 VS米卫兵的单挑正义一打五 菜狗二周目246级满庇护长牙居合不招骨灰不招npc大战米卫兵五人组,真的是玩艾尔登法环最爽快的战斗,每个npc都有自己的风格,都很合理,红狮子费雷亚热爱战斗并且最有骑士精神,所以第一个出场,招式大开大合,会盾击扔火球和勇猛狮子斩,并根据玩家的位置决定是否使用二段狮子斩。打到费雷亚一半血的时候角人就会上场,角人速度快攻速高,有秒人的技能,招式最残忍符合角人定位,但是血最少,没有收黄金树赐福或者说讨厌黄金树所以没有药,跑的最快最好解决。俩人中有一人残血的时候最难缠的穆尔就会登场,大盾伤害第二高,防御高血厚,加上猩红腐败壶,只能留在最后打,还好他壶是有数的,大约扔7个左右他就不扔了,不像其他米卫兵远程技能可以一直放,而且这个猩红腐败毒性不强。落叶丹恩要防着旋风脚,有霸体效果,跑的也快,所以他总是跑出米卫兵的阵型,是马拉松战术的突破口。丹恩出场后不久,蕾坦就会登场,最恐怖的四打一终于来了,艾尔登马拉松和苟之王利用他们配合中的疏忽,利用跑位引诱丹恩跑出阵型,在躲避其他米卫兵的远程攻击后,在丹恩攻击落空的瞬间使出居合。最后在反复尝试了2个多小时和最后一次长达13分钟的马拉松之后,角人 丹恩 费蕾亚 蕾坦 穆尔相继阵亡,很幸运的取得了胜利,真的是艾尔登法环包括本体中最爽快的战斗,他们居然还懂得阵型和配合,这5人本来都应该拥有boss的血条的,除了角人其他人都有一万血,可能fs怕血条太多挡住玩家视线而没有采用boss血条设定。 最遗憾的事情就是为什么老兵和休里斯为什么不能成为敌对势力出战,老兵的实力真的很强,休里斯虽然在托莉娜支线单对单打过了,但是谁知道会不会配合其他米卫兵一直在远程放毒攻击,要是能正义一打七该多好。
q9 测试 wii模拟器和土星模拟器 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODgwMjkwNDI0.html&urlrefer=2307ae7074228bc2e64d8ea2f6ed0122 wii模拟器 胧村正平均30帧以上 完全可玩 但是有爆音 路易鬼屋 平均11——15帧 能玩 比较慢 土星模拟器 把声音关了 精灵王传说平均20帧左右 公主皇冠平均20帧左右 守护英雄比较慢 顺便说一句 q9的游戏体验真是不是一般的好 ,很多模拟器游戏 通过q9重新焕发了青春 主机游戏的画面因为屏幕变小而更清晰,掌机游戏因为分辨率变大和模拟器的优化而画面大幅度强化 街机游戏因为土星十字键而体验更佳
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