闲子渐悄夜船静 闲子渐悄夜船静
老司机
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现在攻城就看哪边新人多,新人多的必输 一把德利守城,a点都掉了还有四五队傻子屁颠颠跑去送,c补给点楼梯这么大的优势不去守,拖到大本比对面多一百兵不敢进点。我一人杀190的兵也挽回不了啥,顺便说一句关宁在德利大本补给点楼梯那里真的为所欲为,乱杀一百多兵。 还有一次攻奥格就更离谱了。有一半的队友全是二三星的兵,蓝蓝绿绿晃瞎眼一个五星都没,甚至好几个人四星兵都没带,现在四星兵不是都白送了吗?至于吗?现在又是兵装无损。第一波a点出来五队萨克森直接把我们这边全部打崩,我招波兰翼出来救场,刚冲了一队萨克森就被其他几队萨克森活撕了。好不容易等龙鸣推车砸了城门,对面冲出来一堆小盾,我赶紧把关宁冲上去破军,崩山收了四十来个兵,还没等我高兴,我这边的神队友直接一个投石连我关宁和敌兵一起炸,我不得已又只能把兵往回撤,被对面一群步兵给我切死大半的关宁。后来有个大佬实在看不下去组织我们五星兵冲击一波,对面a点已经蹲了五队背盾和七米五。结果就是这次攻城我们连a点的边都没摸到就输了。看到站在外围拿着二三星弓弩手射击的队友,我突然觉得自己像个小丑,他们根本就不打算赢,来完成任务的而已。 一局打完四个关山区的0击杀,一半的人个位数击杀。只有几个带五星的勉强杀了二三十个。被对面单方面屠杀。 这游戏如果不改改匹配机制迟早完蛋。新人和老屁股匹配在一起,双方体验都不好,哪边新人多几乎必输无疑。
希望策划能多关注下毕业玩家的游戏体验 我是一个跟随DNF玩了十年的老彩笔。虽然不是每个版本都玩,但也依然是没有真正离开过DNF。以前60,70版本的时候DNF这个游戏充满挑战。每天的游戏都感觉很充实。但是现在90版本全民追逐史诗,我也随大流开始刷深渊,刷了9个月深渊才把三神器恍惚a套什么的刷齐,慢慢卢克攒材料,现在B套也出来,海伯伦也快了,但是我却越来越少的体会到游戏的乐趣,因为我是一个单号玩家,我所有的精力和花的钱基本都投在一个角色上,我没有多余的精力和钱再练一个或多个卢克C。但是现在的DNF,新玩家和练小号有做不完的事情,但是毕业玩家每周除了打团就无所事事了,我现在基本每天都是满疲劳下线。小号满级我就不管了,纯粹是为了冒险团。或许有很多多号玩家觉得每周这么多团还不够你打吗?我都快累死了。说实话真的不够玩,我每天晚上下班可以玩三四个小时游戏,但是每周打团超时空和卢克加起来不到2小时的游戏时间。安徒恩对我来说可打可不打。游戏里面的所有日常,对毕业玩家都是毫无收益的。提不起兴趣做,卢克每日都不知道单刷多少遍了,以前还有无尽难度可以玩一下,现在无尽难度也删除了。我现在都不知道花这么多代价打造的角色有什么用武之地。每周四次团真的意犹未尽,我渴望有更多的挑战和游戏体验,希望操纵着我心爱的角色去征战,而不是无线循环的练一个有一个小号。虽然DNF是个很好的游戏,但是纵观国内外的所有游戏没有哪个是让毕业玩家无事可做的。希望策划能多关注一下我们这一类玩家的游戏体验吧。相信还是有一部分和我一样的单角色玩家感觉无事可做的。 我有两个不成熟的建议:1、是否可以不限制角色的打团次数,就是一个角色一天内可以无限次的打团,但是奖励只有一次,这样既不影响爆肝玩家也不影响休闲玩家,因为奖励拿了一次再打也没有意义,但是对于我们这种感到无聊的玩家来说,无限次打团我们可以帮助更多的朋友,结识更多的伙伴,丰富我们的游戏体验,而不是无限的练小号辅助混团。混团简直毫无成就感啊。2、能否让日常的奖励丰富起来,比如说直接奖励一些团本需要的门票或者能够换取可以交易的附魔宝珠之类的东西,这样大号玩家起码有兴趣做做日常,也不至于卢克每日的门口全是奶而没有大C愿意去打。 暂时只想到这些,虽然文笔不好但是句句都是肺腑之言,感觉DNF现在进入了一个瓶颈,毕业玩家和新玩家差距太大。新副本如果迎合新玩家,毕业玩家肯定觉得没挑战,迎合了毕业玩家,新玩家又没法打。我希望策划能减少玩家间的差距,让更多的人能一起战斗,而不是大佬在前面秒秒秒,咸鱼后面666。我自己也已经基本毕业,所以感觉的到,现在基本没有了互相合作,大家一起通关的热血感觉。真希望能找回异界版本攻略时的激情
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