搞事情puls
NB的王仁兄
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kr阿穆尔归乡奇闻 37年奥匈光速自爆是什么情况,贝约还赢了
新人入坑感受 辐射3的新人,nv和4都打过两条结局了。 废土感确实是比nv和4大多了,遍地废墟,地上超变地下尸鬼,每次从地铁里钻出来都有种穿越封锁线的美,和NPC协同场面目前感觉比4好的多,nv则是全程单挑一群,只有ncr进攻凯撒营地时有一次协同和水坝之战,除了英克雷老兵和兄弟会支援算可靠的其他的属于有也行,但4里的协同真是惨,碉堡山和进攻学院场面大,但碉堡山感觉就是赛博斗蛐蛐,骑士,合成人和高炮大乱斗,清理堡垒只能说友军是真的水,其余的行动,就是描述上很重要,真出动就成了靠冰棍单刷。到了3里面出了地铁和钢铁兄贵们穿越超变,双方借助废墟掩护互扔火箭和手雷的场面给年幼的主角,拿着10mm或者突击步枪的主角深刻的印象,并且这是真大腿,到广播台都能捡到小男孩和动力装甲,可惜不会穿
生存模式治疗针治愈残疾怎么算 我在前期十几级的时候扎真不会治愈残疾(关于我从鼓丘餐厅爬回星光休息站,还有遇上一个碎膝minigun的还好我穿着动力装甲不然坐地上就没了),现在四五十级了扎了针残疾就好了
兄弟会骑士怎么那都能到 做任务找维吉尔发现两个钢铁兄贵在和门口那只死亡爪摔跤
生存模式带动力甲重回装配厂确实爽 什么当年生存初见杀,外面没进就残废了或者直接回床,进门吃一发拌索,吃燃烧瓶,出门被炮台点名,环形通道尸鬼斩杀,回到床边的形式每次都不重样,115号兄弟哨所超变前后夹击强人锁男。现在带着动力甲来,也不用四段摇摇乐了,虽然战斗霰弹比摇摇乐好用,但是这就是动力装甲给我的自信,冲脸不担心残废,偷袭?这已经不是一般的劫掠者了,逐一发送霰弹,超变?死眼?我tm直接从二楼跳到包围圈中心开花,看我开着动力装甲把这是一个个送上天,笑死就是t51的甲都不带红的
哪个势力结局更流畅 碉堡山三方大战三帧电竞,开了一把兄弟会进攻学院一帧能玩,学院线核融合厂二帧没抢到麦克斯武器
爱沙尼亚即斯堪的纳维亚 史实路线,不用打同盟,甚至赶在慕尼黑之前
什么情况下ai会退出协约国 加拿大不知道怎么了法国复辟了,一看一堆盟友跑了
原版主要军校
新版本意大利感觉是和法国一样的经验包 打着打着变25仔,谁分数高跟谁,甚至战后不用花分数抢意大利
新版本装甲厚度什么鬼 板面25,实际居然只有十分之一
南斯拉夫自爆流的价值 玩了几次,以前是直接左转,现在想养老。 但是感觉没玩明白,不知道是就这样还是差了什么。 我理解的自爆流的好处是最快消debuff,白嫖国策工厂,白嫖部队,不加阵营可以两个集团军就守罗马尼亚和匈牙利那块,王国再联合方便吞附属。 但是感觉工厂白嫖速度太慢了,正常直接改法案运营就是走进步吃一半debuff运营也差不多(毕竟高稳定,有法案) 白嫖部队很好,没想起来有什么吐槽的 不加阵营的原因是带英能越过我召唤盟友…就离大谱,还有容易反水,克罗地亚和马其顿黑山我都见过入轴的…还有这dlc意大利白嫖海岸线,附属真敢同意…
希腊玩海军的体验有点超过我的想象 一身debuff,没几个船坞,高消费品,开局0人力,点国策给的船坞也不多,但是给民工爆民工是真夸张,进而用爆的民工修船坞,41年和意大利海军短暂四六开,然后数量攒起来了就快乐了42年地中海就没有意大利的船,然后去东南亚,在马来群岛袭击运输船实在太快乐了(进攻中就算本子海军大部队来救也不会挂,还能薅对面几艘dd,)43年就36年驱逐重轻巡过百艘可以直接封锁小日子,逮到航母编队还能直接把航母带cldd都薅一遍,之前玩加拿大新西兰之类的海军体验还没这么离谱的好
新版本意大利能卡学说双线吗 二战不知道怎么了就成了我的傀儡,然后打完看学说发现有两条线…
为什么南斯拉夫首都补给不从首都出发而是在海外一个地方… 什么鬼,几个集团军的72直接补给爆炸,该挡住的都挡不住
机械化装甲率改过吗 今天整活突然发现一级机械化步兵能有60%装甲率,机械化72也能到50%装甲率以上
今日火星发问 木海皇管道击退挺高啊,一起蹲管道的钢琴弹不动上了的js,主要靠我随到的海皇打击退
恐惧确实来源于火力不足 小时候大灾变根本不敢单通,失落之城黑暗之门之类的光是想自己独自对抗尸潮就要崩溃了,生化模式还不想当最后一个幸存者,要么被一群打不死的追要么龟缩一点不知道什么时候就有好战友给我送来夜视仪。 现在一方面算想的开了,另一方面天驱深渊安全感太强了,困难以下小怪无压力,魔法剑吸血配件直接对着boss砍。生化也是,哪怕最后一个了,也就一句,**的守点怎么成了这个样子,然后56(如果开的出来的话,3别按错4)收一两个三分
生化的尽头是复古(新经典)(大雾) 紫宝石一过期变凡人,红宝石一过期变废人,变僵尸秒没(生化z) 真正的生化,绷带野牛1000积分,卡利柯佛系强化或者金红,一局大家都没几个人头,变僵尸苦一苦最近的兄弟
啊这,这就收买我了吗,不能够啊,得加钱(doge)
碉堡山不通知铁路兄弟会会有什么不同吗 渣机不想第二次爆炸,结果兄弟会和铁路还是不请自来
辐射前缀怎么样 刷到一把辐射转轮机枪,不知道是用还是收藏
命中注定的十毫米 第一个档到了五十级才刷出爆裂属性,的十毫米,防身我刷的其他传奇属性都不如这个,之前都用5.56连狙。 然后是离谱的第二个档,第一把传奇,双蛋…十毫米,第二把传奇武器…创伤…十毫米,导致我现在二十级还拿着十毫米过发光海
蓝色西装能改防弹布,黑色西装不能
从暴毙到爆炸(捷克)
只是为了一个相对完整的版图 没有海空军不想打英美了
感觉后期并没有说的那么无聊 云了好几年入手,刚到六十级,也不怎么无敌,或者说带一般的装备就能产生很大的压力了,.38泼水还是双蛋狙,最后打治疗针的钱都比节约的子弹钱多,不穿动力甲(野外探索方便捡动力甲),带上普通战斗甲,用着.308和.45打什么都有点刮,5.56刚好不刮。 不带动力甲昆西等枪手营地几乎就过不了了 5.56泼水快用完了,换把.308和.45,真的很难应对枪手和超变,就是掠夺者还一会手雷,不用说机器人和虫子了 一般战斗护甲掉血太快了 只能说要是真就走攻略拿x01和传奇高斯和炸裂武器,那确实简单,不过对于我这种佛系探索类的,压力还是差不多的
小日子的常凯申行为
现在追猎者那么强吗 一个追猎加三个合成人手雷,在楼上硬是干掉了一个骑士队长(t60b)和一个兄弟会小队队长
感觉二代南斯拉夫大削 测试版崩溃现在好不少了,我也回坑了 一看多了那么多新东西,国家特色大规模重做,捷克的坦克依旧离谱,德三的废物掠夺改的还算有用,英法都有用了,苏联手操依旧费事。 但是南斯拉夫步兵任意部署给削没了 之前凭借前线部署可以节约大量操作,还有战术。 之前可以三回合咩匈牙利,结盟都救不了他(德三没有反应.exe)现在兵挪过去就四回合了,结盟也没人搭理
一个南斯拉夫任务,历史模式点十个回合能赚150
如果老冰棍挂在马桶将军任上 当老冰棍遭遇昆西2.0,慌忙转进的他来不及联系其他势力就躲进了城堡军火库,像前任将军一样,他按下了按钮,军火库又一次沉睡,不过这一次,军火库里少了几个激光炮塔,多了几套动力装甲,等待未来的有缘人。 后世对老冰棍的评价可能是,他极大丰富了城堡军火库,特别是动力装甲的补充…
昆西废墟之战(老冰棍野外见闻) 昆西废墟有幸见识到一次“大战” 飞鸟坠落,学士和枪骑兵白给 两个骑士,一个骑士队长,一个星光圣骑士集结 昆西废墟的枪手中士,占据各个制高点,还有桥上一个t45,一个胖子,地面一个突袭者,一些枪手征召兵。 老冰棍由于去昆西警局有事传送到警局 老冰棍被胖子砸死 老冰棍带一套t45和一套t60入场(尼克瓦伦坦)传送至昆西废墟门口 老冰棍入场,昆西之战开始 老冰棍入场,5.56开场暴击一个楼顶枪手,逆时针绕,开隐身小子,突袭突袭者(前几次不带动力装甲直接被隐身突袭秒了)
兄弟会骑士不打医疗针还行 尾随两个圣骑士,看到了从机降到阵亡的全过程, 面对超变,双方的激光武器都能有效伤害对方,不过骑士由于动力装甲抗伤,在甲快掉光前优势挺大的,面对劫掠者,实弹武器基本就是刮痧,只有爆炸武器能有效杀伤骑士,基本上就靠手雷,效果明显,但是我就在这期间发现,劫掠者疯狂扎针,探头结束就扎,半血上在出来,骑士就一直不扎针(钢厂那位都会)
现在听到爆炸就下意识找飞鸟 我绝不是馋那两套t60b
邮差到东海岸后会不会被当成克罗格一样的存在 辐射新维加斯里的邮差,末日追随者各种手术植入增幅器提升性能,打通大山脉甚至能做到无头无心改造脊椎,对应克罗格的生化改造,打通孤旅的邮差甚至还能用两枚核弹砸人,我觉得克罗格都干不到这个程度,不过我很怀疑会不会邮差直接被当做三代合成人被扬了
突然发现动力装甲骨架比动力装甲贵 我低魅力,兄弟会的t60b四肢一件506,胸甲633,头380,一共3037,动力装甲骨架5500
麻了,丹斯卡机场了 丹斯解散,目标地机场,然后丹斯直接进金刚的车间了,前期还无法进去,最后现学控制台,还是我传进去,丹斯穿不出来
新萌的快乐 云了一年,等了三年,买了一年,今年开玩,只有nv的经验
新萌入手(励志克服晕3d,去年买了今年才开始玩) 这个游戏枪械装备有耐久吗
夕阳沙士放多久了… 突然感觉和了一肚子过期饮料胃要翻江倒海了
感觉开了几个档最阴间的地方还是34号避难所 22号避难所越战模拟器我在开了三个不同档后感觉回去跟回家一样,点火做饭,哪里不懂点哪里,提示较少容易迷路,但兜兜转转还能完成,马德雷名声如雷贯耳,两年前入的全套现在才初进死钱,虽然是八级进的,但是怪的强度也不高,就是技能低要多跑路而且perk拿不全,但是警用左轮全息步枪熊夹子哪个都能过度了,而且还有金条和稳定产出,初始口才号甚至普通核心模式下打个比较好的结局(应该是,全员存活)顺带卷走37金条把伊利亚关进去,不过我是不太想再走一遍了(捡了两把自动步枪以为是好东西结果感觉太一般了)孤旅几个高压场景说实话拿把适合的武器就能过,例如射钉枪配掘地怪,甚至不如被兄弟会四骑士堵在门口突突压力大,要是没有脉冲器我压力就非常大了,
记得要回钱
怎么在原版获得较好的体验感 有时候大国玩多了感觉早战还是历史线开战,快乐总是很短暂,小国有时候要么没仗打要么被按着打
kr新人第一天回忆(滇军走起) kr对我来说是几乎没有剧透几乎不了解改动的操作,记录一下全新体验整出的故事
半整活编制来了优火左右 六特两步八炮一中坦,优火左右 理念是集中火炮土鸡,填线师填线防御, 用特种兵提高组织度,减少八炮八步的组织度低,优火左右进行火炮最大优化 一中坦堆突破和甲,在面对多少步兵师的时候可以有金盾同时进攻更持久,软攻就交给火炮了
现版本补给系统下装甲师速度多少比较合适 感觉占补给多,在北美10速装甲师速度跟步兵五五开,当然我用了三个集团军的20宽装甲师,感觉跑快了铁路修不上就龟速
突然感觉自由法国好强 找到之前开的废档法国(即将投降),40年流亡。 英国给了三十几个远征军,巴巴罗萨开始,试着登陆, 登陆成功,占领巴黎,维西合并,美国救场, 解放本土,登陆威尼斯包夹,40个师的饺子, guoce召唤72个五步,填线,20宽主力师,两个集团军画线平推,重置原国策树,统制和北非核心保留,科技保留,工业保留…
如果推荐一个英联邦国家,会推荐哪几个 单机养老局,累了高强度微操,偶然开的加拿大,澳大利亚,发现海军线科技发展的挺快(38年加拿大40的驱逐巡洋战列舰…)澳大利亚那块地也能战前憋一个集团军的20宽和一个集团军的4步还能顺带两支舰队打劫小日子,这还是英联邦当doge线… 不得不说英联邦guoce我觉得是最舒服的一类,工业海陆空都有,还有特色军事,zz线慢点不着急
第十个铁人档,空优法军
填线师配at支援连的影响大不大 突然间发现四步加工兵和at能达到50穿深,ai德三装甲师满装大约49装甲厚度,能破金盾,虽然对装甲伤害低,之前一直给主力师提穿深,现在发现好像给填线师配at更重要
压榨盟友✓ 游戏理解增加
统计一下没有机步的国家 德国,捷克,土耳其,美国
流浪捷克计划 从本土到罗马尼亚
神罗与绿萝 虽然在qq群里水过了
战略与战术2 各国部队花费差异化 例如苏联陆军十分全面,而美国土耳其则面临没有机步的窘境
战略与战术2 国家精神弥补了很多不足 例如一代里美国画完存款就只能等拿下西班牙才有钱了,这代每回合额外补给资源 南斯拉夫可以在任何省份部署步兵太强了,救火能力一流,节约工厂出坦克机步 苏联战时给四个步兵师有点,也挺好,但是一般不是很缺
如果五个现代化后,共荣圈对高宗武围剿,常规军力下高宗武如何破局 破局:守住
大佬们,抵抗压不住怎么办 史实🇫🇷,按点开战,已经干掉意大利了,和德三在山上呲牙,但是抵抗有点高…而且spy根除和大编制骑兵上了,还是压不住
sov怎么创的欧洲合作组织 非国策,抽了个数看海(抽到了龙云连海都没有,伞击巴黎都出不去…)结果看sov不在gcgj里面了,直接有了个欧洲合作组织,这是怎么回事
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