stupidckb
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写文案要遵守基本法呀大眼 永远怀念
希望各位高抬贵手不要再发了 有一张带光影的截图是我在一群里发了秒删的 没想到还是被传出来了 希望大伙不要再传了 好东西自己留着就好
求一下那个圣经原图
萌新问一下艾什现在左右连招到底该咋打 看b站教学视频基本都是一年之前的了 然后弹幕又说什么“改过了”之类的 好迷呀
我舍友的笔记本为啥这么神奇 30.5w mx450也不至于这点分吧
试着用ai作画弄了下魔戒的那首诗 真的好诡异啊
为什么我用ai作画生成的卷首语这么诡异 第七十卷哈斯沃德封面
梦老师的格局
小白求问一个笔记本 hp laptop15s-dr3xxx 这是惠普的哪个机器呀 网上也搜不到
烂番茄40%
本来想剪点片段发b站的 结果看完了也不知道您呢个剪啥
说一个本人的感受 本🐱🐱是个黄金版退款玩家 第一赛季的时候又买回来了 今更了新地图也立马进去玩了 但一进船就各种被爆炸物送上天 🐱🐱自己爹五的地铁和根号16包监狱括硬仗都玩过 那些图虽然也是双方互相丢垃圾(本人战斗信号枪已经杀了三百多个了) 但感觉也没2042这么容易暴毙呀 这是为啥
如何评价神恬小爽😰 本来还有点同情他,结果这几个回复简直逆天
这张水门ssr值多少 我看淘宝店铺上咋没货
问一下这张是着呢卡还是盗版啊 闲着没事买了一包,一看闲鱼还值一些钱
问一下这是怎么回事 如图,游戏外鼠标停止移动的时候光标也就不动了,一进游戏,就算鼠标不动了但是枪口还会向那个方向加速偏转一下,这是为啥啊,本人延迟也就50-80
新游戏+来咯 补丁1.14 我们非常感谢我们才华横溢的社区,并很高兴地宣布,这次重大更新包含了很多人要求的功能,包括: 新游戏+ 为 New Game 或 New Game Plus 选择难度时的超硬难度模式 菜单中的重置技能功能 为 Aloy 的盔甲应用不同外观的新功能。 New Game+ 中提供的新奖励(武器、染料和面漆) 一套新的奖杯 修复和改进 性能和稳定性 提高了性能模式下的视觉保真度。 多个崩溃修复。 主要任务 修复了主线任务“沙海”中尝试打开阀门时进度受阻的问题。 修复了主线任务“破碎的天空”中如果过快跳过过场动画会卡住的问题。 修复了主线任务“垂死之地”中的一个问题,即在击败 Grimhorn 后该任务没有进行。 支线任务 修复了支线任务“收支平衡”中需要与之交互的光束不存在的问题。 世界活动 修复了快速前往 Rebel Outpost:High Turning 会将 Aloy 送到其他地方的问题。 修复了 Rebel Camp:Devil's Grasp 中营火在完成营地后仍然无法使用的问题。 修复了在 Rebel Camp: The Hive 中无法完成目标的问题 修复了竞技场中击败所有机器后计时器会继续倒计时的问题。 数据点 糟糕……添加了 World Datapoint 63,可以找到 尖顶岛上的 Widemaw 遗址附近的某个地方。 机器 修复了高颈冲击波会摧毁所有其他机器的问题。 修复了火爪在某些攻击中触发时不会进入电击或击倒状态的问题。 修复了巨兽能够快速连续发动冲锋攻击的问题。 修复了分离的机器部件可能从地板上掉下来的问题。 类人动物 降低昆恩禁卫军的护甲生命值,使其更符合其他敌人。 武器 修复了 4 级 Hammerburst Boltblaster 造成的伤害低于 3 级版本的问题。 修复了敌人在发现活跃的爆炸陷阱时会变得可疑的问题。 修复了一些武器没有正确给予勇气的问题。 降低了在工作台上制作陷阱的制作成本。 在野外制作时,重新平衡了精英陷阱和高级陷阱的制作成本。 修复了一些武器特权没有给出正确值的问题。 技能 使用新值更新了弹性捕手技能。 修复了支撑射击会以意外方式增强的问题。 用户界面/用户体验 修复了罐子具有不同稀有度的问题。 添加了显示或隐藏抓钩图标的选项。 在保持/切换辅助功能设置下添加了“撬开”选项。 在辅助功能设置中添加了覆盖机器以切换到“切换”的选项。 更新了各种机器零件的图标。 性能和稳定性 游戏中的其他流媒体修复。 额外的崩溃修复。 照片模式 将 Filmgrain 添加到照片模式。具有强度的颗粒尺度:低值具有小颗粒,高值会增加颗粒的大小,这使得较高的值特别适合黑白实验。 其他 修复了战利品桶不会被一击摧毁的问题。 修复了同时消耗生命药水和食物时过度治疗不会取更高值的问题。 修复了平民不会总是对雨做出反应的问题。 修复了使用副驾驶功能时第二个控制器的运动瞄准不起作用的问题。 修复了 Aloy 在震惊状态下仍然可以控制坐骑的问题。 修复了 Aloy 在拿着电池时可能会爬过通风孔的问题。 多个本地化和字幕修复和改进。 多个照明修复和改进。 修补程序 1.15 修复了在特定情况下开始游戏时同时显示的 HUD 元素。 修复了与Untalla的对话在交出所有黑匣子后没有完成活动的问题。 修复了加载选择自定义难度制作的游戏时无法正确恢复自定义难度的问题。 改进了 Arena 的阿拉伯语文本可读性。
老王的排面还是有的 塔子哥氪命二次蓄力也没推多少
1.12来咯 大家好, 我们很高兴地通知您,补丁 1.12 现已推出!请查看下面列出的补丁说明,并确保您的游戏是最新的,然后再重新加入 补丁说明 已知的问题 我们目前正在调查社区报告的几个问题。请注意,这些问题尚未在此补丁中修复,但我们的团队已经意识到了这些问题,并且正在对其进行调查。 团队继续对游戏内容进行调整,以减少视觉闪烁。 玩家反映了支线任务“雄心壮志”的问题。在阿巴顿对话发生后,由于没有出现提示,玩家将暂时无法与阿巴顿交易。 玩家报告了支线任务“士兵行军”中的一个问题,即在击败霜爪后,任务目标没有完成。 玩家反映了汉达的契约“古代遗物”中的一个问题,如果玩家离开该区域,任务进度将卡在“2/3收集古代遗物”或“前往北方古代机器遗址”。 玩家报告说 Apex Grimhorn 不会在任务之外的游戏中生成,这可能会阻止玩家获得 100% 的游戏完成率。 装备似乎被库存中的暗影覆盖。 修复和改进 主要任务 修复了基地中玩家可能被困在浴室的问题。 修复了主要任务“追星”中的一个问题,即如果玩家在查看航天飞机之前触发了机器标注,则在到达航天飞机后目标无法完成。 修复了主线任务“垂死之地”中的一个问题,即在击败 Grimhorn 后进度没有更新。 修复了主线任务“沙海”中动画不会触发的问题,导致“离开废墟”目标没有更新。 修复了主线任务“沙海”中获得波塞冬后赌场内的土地没有加载的问题。 修复了主要任务“十人之翼”中太阳之翼不会出现在基地顶部的问题。 支线任务 修复了支线任务“士兵行军”中跳过“前往攀登起点”目标并直接前往 Wekatta 会导致任务目标不更新的问题。 修复了支线任务“回家的路”中任务目标“为陀螺罗盘收集资源”在拾取所需数量的电池后无法进行的问题。 修复了支线任务“信号尖峰”中“杀死机器”目标没有更新的问题,导致玩家无法与 Silga 交谈。 修复了支线任务“A Tribe Apart”中玩家无法与金属花互动的问题。 修复了差事任务“命令的负担”中孩子在“保护孩子”对象期间没有与 Aloy 交谈的问题。 修复了差事任务“命令的负担”中的一个问题,即在跳过“扫描区域”目标后,孩子会失踪,然后在特定的后续目标期间从保存中重新开始。 修复了任务任务“闪亮的例子”中,如果玩家在目标更改为“摧毁金属花藤”之前摧毁金属花藤,目标不会完全更新,阻碍进度的问题。 修复了 Errand Quest“打开竞技场”中玩家收集必要的机器零件后卡拉没有在竞技场之喉中生成的问题。 世界活动 修复了 Cauldron IOTA 中的一个问题,如果玩家在最后爬到 Tallneck 的头部时跌倒,可能会永久卡住。 修复了 Cauldron IOTA 中的一个问题,即持有高颈头部的制造臂会处于卡住状态,从而阻碍任务进程。 修复了 Cauldron KAPPA 中快速杀死潮汐鱼后无法完成“杀死潮汐鱼”目标的问题。另一个需要管教的潮汐鱼!我们绝对知道我们最顽皮的机器是谁。 修复了 Relic Ruins: The Stillsands 中可拉出的板条箱可能卡在天花板上的问题。 修复了竞技场中的一个问题,即在固定挑战期间退出可能会导致玩家失去他们的装备,并将其替换为来自竞技场挑战的装备。 结束挑战时在竞技场中添加了一个新的电影摄像机,阻止摄像机指向墙壁。 照亮了黑匣子周围的夜间灯光:锯齿深。 修复了近战深渊:荆棘沼泽中的一个问题,近战深渊大师在特定时刻从保存或快速移动后重新开始后会变得不可见。 机器 修复了一个问题,即关于 Shellsnapper 的“精炼核心”的笔记本战利品条目包括挥发性污泥,尽管它的掉落几率为 0%。 当一次射击失去 35% 的生命值时,更坚固的中型和大型机器将升级为战斗。 人类 修复了 Quest Companions 在战斗中被击中后变得没有反应的问题。 武器/盔甲/技能 修复了玩家在受到冲击/重击后无法使用近战攻击的问题。 修复了在射击后立即触发闪避翻滚可能无法激活的问题。 修复了将“武器轮减速”设置为最慢会导致在游戏中访问武器轮时明显的装备和头发弹出的问题。 用户界面/用户体验 修复了上一个补丁中引入的一个问题,即玩家无法在距离玩家 500 米范围内放置航点标记。 修复了获取新物品时可见的感叹号不再出现的问题 修复了 Stitcher 商人屏幕中的一个问题,即比较菜单总是会与当前装备的装备的基础等级统计数据进行比较,即使在升级时也是如此。 添加了一个指示器,以在更改编织时显示何时已装备编织。 用新的 UI 元素更新了武器轮下方的制作部分以显示资源名称。 更新了技能点图标,使其在玩家有未使用的技能点时更加明显。 修复了地图上剩余的更多金属花和火光图标。 修复了导航到较长任务的目标日志底部后,其他任务的详细信息丢失的问题。 修复了在掠夺 Greenshine 后从保存重新启动会导致作业系统将玩家引导至先前掠夺的站点的问题。(注意:这不会追溯修复先前被掠夺的已经处于活动状态的站点的工作。对于这些玩家,一旦玩家到达指定区域,系统将更新并且玩家将被重定向到正确的站点)。 性能和稳定性 多个崩溃修复。 游戏和过场动画中的多个流媒体修复。 其他 修复了 Aloy 在抢劫物品时可能会严重弹跳长达 10 秒的问题。庆祝的战利品狂欢已经结束,但它们仍然存在于记忆中。 修复了 Raintrace Rise 中的着陆平台无法使用的问题。 多个数据点无法正确解锁的修复。 对控制器重新映射的多个修复。 对 Aloy 的动画进行了多项修复。 对 Aloy 或重要角色/机器掉出世界的多个修复。 多个音频修复和改进。 多个照明修复和改进。 对过场动画中的身体和面部动画进行了多项修复和改进。 对 NPC 动画和定居点中的 NPC 道具进行了多项修复和改进。 多个本地化和字幕修复和改进。 多个其他错误修复
《地平线西之绝境》补丁1.10&1.11 我们将补丁 1.10 合并到 1.11 中,现在可以使用了!请查看下面列出的补丁说明,并确保您的游戏是最新的,然后再重新加入。 ** 请注意,某些补丁说明可能包含 SPOILERS!** 补丁说明 已知的问题 我们目前正在调查社区报告的几个问题。请注意,这些问题尚未在此补丁中修复,但我们的团队已经意识到了这些问题,并且正在对其进行调查。 在支线任务“Blood Choke”期间,Atekka 不使用弩炮。 升级每种袋子类型后,某些玩家无法解锁“升级的每种袋子类型”奖杯 - 请注意,对于此奖杯,您需要拥有从厨师那里购买食物后收集的食物袋。 玩家报告在完成支线任务后完成对话后不再能够与 Abadund 交易。 玩家不能在 Aloy 位置半径 500 米范围内的开放世界上放置任何航点标记。 玩家报告获得的新物品在他们的库存中没有显示新 (!) 图标。 我们还注意到在篝火旁保存后以 1080p 和 60fps 播放时流被中断。为避免这种情况发生,建议选择较低的广播质量或较低的帧率,例如 1080p 和 30fps,或 720p 和 60fps。 修复和改进 主要任务 修复了主线任务“破碎的天空”中玩家在快速离开并浏览其他支线内容后有时无法与 Kotallo 互动或跟随的问题。 修复了主线任务“十人之翼”中的一个问题,即在极少数情况下,目标在返回基地后不会更新,从而阻碍了进程。 支线任务 修复了支线任务“渴望狩猎”中的多个条件进展问题。 修复了支线任务“繁荣或萧条”中在“杀死机器”目标期间覆盖任何机器不会推进任务的问题。 修复了在支线任务目标期间会出现玩家无法触及的多个机器实例,从而有条件地阻止进程。 世界活动 修复了叛军营地恶魔之握中有时无法完成“搜索指挥中心”目标的问题。 修复了 Rebel Camp First Forge 中的一个问题,即玩家在掠夺 Asera 后重新加载存档可能会错过获得 Sun Scourge 弓的问题。注意:这不会影响因在拿起弓而与 Erend 交谈之前重新加载保存而“丢失”弓的人的保存游戏。这些玩家可以重新审视 Asera 的尸体。Asera 的尸体会一直重生,直到玩家从她身上抢走弓。拜托,鞠躬,这样她就可以停止在西方徘徊。 修复了 Keruf 的“丢失装备”打捞合同如果玩家获得了多个所需物品,则无法完成合同的问题。 修复了平原之歌狩猎场中有时无法开始或完成试炼的问题。 修复了近战坑进度的问题。 机器 修复了玩家等级而不是击杀数可能会影响 Apex 或 Evolved 机器是否会在开放世界而不是标准变体中生成的问题。 修复了 Bristleback 的 Apex 版本永远不会在开放世界中生成的问题。 修复了 Apex Plowhorn 不包含 Apex Plowhorn Heart 的 Plowhorn 问题。 修复了 Rockbreaker 分离后无法从 Apex Rockbreaker 收集“采矿爪”的问题。 修复了杀戮之脊的问题,即从 Apex 杀戮之脊拾取等离子爆震器会包含一个金属碎片,而不是挥发性污泥和水晶编织物。 调整了 Snapmaw 的“分散坦克”战利品的掉落率。 修复了 Skydrifter 会站在空中的问题。 修复了 Thunderjaw 的常规(非 Apex)版本永远不会在开放世界中生成的问题。 训练一条因滑倒并滑过指定栖息地而炫耀的潮汐鱼。 修复了 Widemaw 被杀死后喉咙持续旋转的问题。 人类 修复了人形敌人使用尖刺投掷器施加致命一击可能导致敌人冻结在原地而不是死亡并倒在地上的问题。 武器/盔甲/技能 重新平衡了传奇武器的无意改动。 修复了寻死者之影升级路径的问题:第一次升级时高级猎人箭的冲击伤害增加。 修复了死亡搜寻者的暗影和闪电猎人弓制作高级冲击猎人箭会从藏匿处吸取资源的问题。 修复了碎纸机有时无法播放重新加载和投掷动画的问题。 修复了高级碎纸机使用与普通碎纸机相同图标的碎纸机问题。 修复了碎纸机背包的问题,工作台菜单显示高级碎纸机的最大数量增加到 12,但游戏中的实际最大数量为 11。 修复了 Purgewater 教程的教程文本中的错误陈述。用于说明“一旦处于这种状态,他们的元素攻击将被禁用,并且他们变得更容易受到冰霜和冲击攻击。' 这已更改为'一旦处于这种状态,他们的元素攻击将被禁用,并且他们对所有元素伤害和状态的抵抗力都会降低。' 修复了线圈和编织的问题,在该问题中,旨在增加冲击伤害而不是增加所有伤害的模组。 修复了线圈和编织的问题,在该问题中,赋予多重防御增加的编织显示等离子编织图标。 修复了一个边缘情况,即按下岩石的“投掷”动作会改为执行重型近战。隐形玩家,不要庆祝太大声,机器会听到你的! 修复了猎人弓在使用高级元素箭或瞄准箭时重新加载动画播放不正确的问题。玩家现在应该能够更快地射箭。 修复了 Carja Wanderer、Nora Sentinel 和 Nora Tracker 盔甲在升级时抗性会降低的问题。 用户界面/用户体验 现在,在 HUD 中显示新的任务提示时激活它会在日志的“任务”选项卡中正确突出显示该任务。 修复了在出售所有武器后尝试访问工作台会导致无限黑屏的问题。 动作提示和任务标记现在可以隐藏在自定义 HUD 设置中。 图形 提高了旧金山挑战遗址霍巴特办公室水下部分的能见度。 更改了一些植被资产的排序顺序以缩短渲染时间。 对动态分辨率系统进行了调整以更好地扩展。 性能和稳定性 多个崩溃修复。 游戏和过场动画中的多个流媒体修复。 其他 为主打歌《在洪水中》的歌词添加了字幕。卡拉OK时间! 在设置菜单中为战利品操作添加了“切换”选项。 修复了多个控件重新映射冲突。 修复了在专注模式下,Mount Light Attack 和 Select/Deselect Track 之间的默认控制冲突。 修复了在使用滑索时激活 Valor Surge 时 Aloy 可能会被锁定在动画中的问题。 修复了杀死盘旋的风暴鸟有时会导致其尸体卡在漂浮位置的问题。 修复了在不允许的难度模式下可以启用与难度相关的设置的问题。 修复了 Aloy 可能卡在几何图形中的多个实例。 对 Aloy 的动画进行了多项修复。 多个音频修复和改进。 动画中的多个照明修复和改进。 对过场动画中的身体和面部动画进行了多项修复和改进。 对 NPC 动画和定居点中的 NPC 道具进行了多项修复和改进。 多个本地化修复和改进。 多个其他错误修复。
补丁1.09 修复和改进 主要任务 修复了主要任务“垂死之地”中机器会卡在能量护盾后面的问题。 修复了主线任务“破碎的天空”中玩家可能陷入隐形碰撞的问题。 修复了主线任务“破碎的天空”中德卡站在王座后面无法互动的问题。 支线任务 修复了支线任务“The Second Verse”中 Zo 在完成所有主要任务后不会出现在 Plainsong 的问题。 修复了支线任务“淹没希望”中的一个问题,即玩家可以从错误的一侧“撬开”岩石,破坏进度。 修复了支线任务“大洪水”中 Aloy 在点燃火光后可能会卡在水下地下的问题。 修复了支线任务“洪水”中的一个问题,即 Snapmaws 可能会卡在 Aloy 够不到的墙内。 修复了支线任务“渴望狩猎”中杀死雷颚后任务没有更新的问题。 修复了支线任务“崇高野心”中的一个问题,即 Morlund 可以方便地卡在岩石中,让 Aloy 独自面对 Stormbird,而他则在安全的情况下为她欢呼。 修复了支线任务“雾中”中无法在废料堆中找到纪念标记的问题。 修复了在支线任务“丢失的东西”和差事任务“先飞”之间交替会导致无法与 Kotallo 交互的问题。 修复了差事任务“Supply Drop”中 Littay 会卡在地形下的问题。 修复了 Errand Quest “Shining Example”中的一个问题,即玩家可以在“摧毁金属花的藤蔓”任务目标出现之前通过摧毁金属花的藤蔓来阻止进度。 修复了差事任务“普罗米修斯之子数据”中的一个问题,即伏击者将“幽灵”一词提升到一个新的水平,并且在死亡后不再存在。 世界活动 修复了 Cauldron "Kappa" 中玩家可以在界外区域重生的问题。 修复了 Rebel Camp“First Forge”中重新加载特定存档游戏会在地形下方生成玩家的问题。 修复了救助合同“同事和钥匙”中玩家会卡在“检查光盘发射器”动画中的问题。 修复了 Relic Ruin “The Dry Yearn”中铁路车可能卡在碎石后面的问题。 修复了遗迹废墟“长海岸”中可拉出的板条箱卡在水中的问题。 修复了无法拾取黑匣子的问题。 修复了无法使用 Untalla 上交黑匣子的问题。 用户界面/用户体验 修复了重新映射特定按钮操作时的问题。 图形 与闪光/清晰度相关的进一步改进。 性能和稳定性 加载屏幕缩小。 崩溃修复。 本地化和拼写修复。 其他 修复了导致笔记本无法 100% 完成的几个问题。完成者欢欣鼓舞! 修复了玩家可以从与坐骑的 Boss 战中逃脱的几个问题。 修复了重新启动保存后对猎人工具包的自定义不会持续存在的问题。 重新平衡了几个战斗机制。 修复了多个音乐问题
通关后再回到双子大坩埚 偶然发现这个 感觉制作组qs用心啊
发一波收集的图
为啥我每次都够不到无人机呢 总感觉每次跳跃距离都差一点,雨林那个无人机我爬老高摔死好几回
吐槽一个神奇的bug 如右上图 本人刚出城门不久,然后清一个叛军营地的时候误打误撞了皮皮牙 然后10多级的我想着莽一波 自然是被一尾巴忽死 再紧接着 复活之后就被系统传送到现在这个地 传送包也没了 还是直接在叛军营地里复活,润都润不了
求问:一代/二代可以外接键鼠吗 之前pc上把一代通了 这次借了同学的4pro打算玩二代 但是这手柄瞄准qs玩不下去呀
如何评价残剑再度回归主教练
安利一个调音极好的奥特视频ht 安利一个调音极好的奥特视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav14148692&urlrefer=0c9a302b5f11551d79d093442b7e9147
调戏伪娘小学生
黄金气锤怎么样 黄金气锤怎么样
「07-06 游戏讨论」 B站关于生死的视频好像变多了 刚刚一刷新出来三个评寒冰领域的
「07-04 游戏讨论」冒险模式 楼主在双子和寒冰灵域里纠结,买那个好
「06-30 游戏讨论」这个交警真尴尬
「06-30 游戏讨论」前几天那个电八土豪战队的名字谁记得 打算中考考完加他的,结果帖子被删了
「06-27 游戏讨论」首签是谁,站出来
「06-21 游戏讨论」怎么用斜石跳啊。 楼主在游乐屋游击刷分,每次都能看到站在木马头上的人悠闲地50分50分的刷。特问此问题。
吧主,这总不是p的了吧
hanlei234567,说不过就封禁,人真有你的
吧主,太符合你了
某工大附中持续对我国军事机密进行爆料
波澜哥的直播 波澜哥的直播
「06-13 游戏讨论」刚才打变异遇到一个小学生 他一直用拼音发zhao ge ge,后来有个人骂他练字都不会打,结果他说,这是Win10的bug 正在用win10的我差点没把嘴里的牛奶喷出去。
本人的生日礼物 还有十几天就中考了,加油
「05-18 游戏讨论」生死天梯有BUG了。 自己打铂金到钻石进阶赛,打了三局,赢二输一,结果直接上了钻石。
「05-07 游戏讨论」关于新的战局即将开始 发现吧里还有一群人不知道,所以说明一下。当倒计时结束后,新的战局会开始,此时你退出,会领到上一场的奖励。打了n局后退出,系统会分n次为你结算每场的奖励。
「05-04 游戏讨论」幻影弓弩怎么样 本人想和合成一把,问问大神们对这把弓的评价,没钱买寒霜了。
FC31降落视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10169587&urlrefer=9f34272b01493a41820bec40a43f3599
「05-01 游戏讨论」抽精英军火库第一次会抽到什么永久武器 本人没钱砸黄金军火库了,所以问一下。
咱们吧真的乱删帖吗 如题,新歼20吧一堆人都这么说。
FC31 2.0.试飞,转自歼31吧
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