突然消失☜ 叶晟昊
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【我与橙光游戏的故事】简约而不简单·《多了一个》 当初我就是6R的成员。 后来橙光出现了,而就这么简单,第一个令我感冒的游戏就是,《多了一个》。 当时的素材恐怕较为简略,而在这当初仅有的30个游戏之中,出彩的,吸引我的,便是此。 剧情,TITLE,没有功利与名利的制作目的。 这个游戏的编号,是第29啊! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.66rpg.com%2Fgame%2F29&urlrefer=6c006b8150ea1cebe0caf586c3fedf2e作者是自己画的标题,其实挺美观的。另外恶趣味的改成了橙光TV和走进伪科学。 其实内容的确很伪科学……这个好像也是作者的画,作为结局,很温馨精致,但是还是和游戏不!搭!啊! 游戏讲述的是一个船员在海浪后忽然间被所有人遗忘, 哪怕是曾经的工友,家人。 他记得一切,却无处可去。 “我”,一个真正的陌生人,却好像想起了自己,收留了这个可怜人。 一个是他的陌生人,一个他是世界的陌生人。 接着,没有朋友,只有新人和底线,寻找着自己。 这个“被失忆”的人,却意外的轻松使用了一台顶级计算机。 就像婴儿吮奶的自然与一气呵成。 就在所有人还没缓过神来前,来自俄罗斯的两名特工找到了他…… 也许结尾不算华丽,但是值得深思。 我们是什么? 我们是动物。 我们是人类。 我们需要与社会的连接。 可这样一个人,怎样寻找失去的自我呢? 结局,他放弃了妻儿和一切,放弃了自己认同却不被认同的曾经。 一切开始,却带着上辈子的秘密。 我想,我需要如何去剧透。这个结局也可以做的很开放,让大家自己思考。 橙光游戏,希望早一天脱掉“AVG”的帽子。
宣传图片宣传视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAyMzc4NDI4.html&urlrefer=732ce0c5c0896d4b5d9c7ea0e7150bf0 游戏操作 游戏采用的是↔控制方向,空格跳跃与有时候的对话,↓为在NPC上方时进行触发。 空中空格属于二连跳,Shift移动可冲刺加速跳,D键击打敌人(对BOSS无效) 进入危险区域(毒气空地乌云沼泽尖刺冰渣毒液等)会死亡,回到存档点 对了,二连跳和加速跳在一开始的时候会让你用一下只是体验,会很快失效。 另外,跳跃空中移动、移动时候跳跃、同时跳跃和移动的效果是不同的。 流程秘籍 部分关卡流程秘籍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fhome.php%3Fmod%3Dspace%26uid%3D113186%26do%3Dblog%26id%3D11868+&urlrefer=99a255adf7e35cd51230293940eba373 游戏资料 游戏名称:火柴战争2   游戏作者:yychchhh   制作感谢:感谢热情爆棚的P叔 喵呜喵5大触   游戏攻略:附上关卡流程图 作者游戏时间:20~30分钟   全正版素材哦! 呜呜呜呜……这鬼畜的游戏终于发布了……感慨万千……只可惜现在没有时间写感慨了……经过我4次的通关,几乎已经是零BUG了…… 一旦出现了后悔莫及的事件问题,关掉窗口再次游戏即可刷新事件 制作感想 这款游戏已经不是一时兴起的产物了。关卡是层层筛减过的,从手感到平衡度,以及取消单调感和视觉处理,并加入了弹幕和坐标移动判断,让游戏操作更加顺畅,玩家更舒适,界面更美观。本人不是美工,在赶短八的情况下只能做到如此。在操作上就比前作好了很多,更多技能,及时判断坐标等。也许这是本人到目前为止最用心的作品了吧。制造图块和cg的过程虽然繁琐,却很快乐。本来还有机械工厂和逃亡列车两个关卡类型的,但是由于电脑损坏这两张图块的原文件不幸丢失,抱歉。希望大家能从游戏中得到乐趣。
我来告诉你们临时渣渣怎么成为终身的渣渣 很认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-238749-1-1.html&urlrefer=7d5360e0af7fe7f3a61593bd0e200ce4 半认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-239328-1-1.html&urlrefer=39059d15c1ed8c51b5971985736c9246 恶搞向http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-244501-1-1.html&urlrefer=83c4321d890a70b39faac74c71919c42 半认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-245620-1-1.html&urlrefer=e2a75d9fcc24b80770f2516cde1f8af5 半认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-243370-1-1.html&urlrefer=946d2ae662cda2cfe0a5271b27c71428 恶搞向http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-283944-1-1.html&urlrefer=f4a1e8b8d6e61a6d838dbad7bbd6a43c 很认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-250978-1-1.html&urlrefer=0f94754576487766d58b9db755ee46ea 很认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-289915-1-1.html&urlrefer=e58307212fdb420047ed744ea350c97d 很认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-323595-1-1.html&urlrefer=f8d45a1bf087bde75f146686f6141360 很认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-328218-1-1.html&urlrefer=b4e447735f88e018038a5f462952267a 很认真http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fthread-348425-1-1.html&urlrefer=709929dd1e10c34c2a3944ba7258c1af 我觉得除了发链接不知道还有什么能展现我的心情了…… 明明后期作品都拼了命了。。。这就是差距吗。。。 不说话了……
横版跳台全原创游戏-火柴战争2 宣传图片宣传视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAyMzc4NDI4.html&urlrefer=732ce0c5c0896d4b5d9c7ea0e7150bf0 游戏操作 游戏采用的是↔控制方向,空格跳跃与有时候的对话,↓为在NPC上方时进行触发。 空中空格属于二连跳,Shift移动可冲刺加速跳,D键击打敌人(对BOSS无效) 进入危险区域(毒气空地乌云沼泽尖刺冰渣毒液等)会死亡,回到存档点 对了,二连跳和加速跳在一开始的时候会让你用一下只是体验,会很快失效。 另外,跳跃空中移动、移动时候跳跃、同时跳跃和移动的效果是不同的。 流程秘籍 部分关卡流程秘籍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.66rpg.com%2Fhome.php%3Fmod%3Dspace%26uid%3D113186%26do%3Dblog%26id%3D11868+&urlrefer=99a255adf7e35cd51230293940eba373 游戏资料 游戏名称:火柴战争2   游戏作者:yychchhh   制作感谢:感谢热情爆棚的P叔 喵呜喵5大触   游戏攻略:附上关卡流程图 作者游戏时间:20~30分钟   全正版素材哦! 呜呜呜呜……这鬼畜的游戏终于发布了……感慨万千……只可惜现在没有时间写感慨了……经过我4次的通关,几乎已经是零BUG了…… 一旦出现了后悔莫及的事件问题,关掉窗口再次游戏即可刷新事件 制作感想 这款游戏已经不是一时兴起的产物了。关卡是层层筛减过的,从手感到平衡度,以及取消单调感和视觉处理,并加入了弹幕和坐标移动判断,让游戏操作更加顺畅,玩家更舒适,界面更美观。本人不是美工,在赶短八的情况下只能做到如此。在操作上就比前作好了很多,更多技能,及时判断坐标等。也许这是本人到目前为止最用心的作品了吧。制造图块和cg的过程虽然繁琐,却很快乐。本来还有机械工厂和逃亡列车两个关卡类型的,但是由于电脑损坏这两张图块的原文件不幸丢失,抱歉。希望大家能从游戏中得到乐趣。
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【吧务】召星传说吧总吧规 总纲 第一条 第一款 本吧规建立在百度相关条款协议之上。 第二款 吧规吧是一个法制贴吧,维护自由、正义、平等为其秩序的最高价值。 第二条 第三款 本吧所有遵守吧规的发言均应受到保护和尊重,未经作者许可不得进行商业性及恶意转载使用和修改等行为。 第一章 第三条 第四款 本吧的言论应关於贴吧吧规的制定 管理和修改。 第五款 本吧允许发布一切不违反国家法律法规 百度服务协议条款 以及本吧吧规的发言。 第六款 本吧允许发布水贴,过量发布者将被眎情况决定封禁等处罚。 第四条 本吧将会保证所有帖子作者的合法权利。 第五条 第七款 保证言(天朝我罪过)论自由。允许合法范围内的发言。 第八款 保证名誉权以及姓名权。 不得进行冒用他人身份以及仿冒ID。 任何发言不得进行对他人的侮辱和攻击,同时禁止所有侵犯他人名誉权的发言。 第六条 第九款 本吧发言均不得侵犯他人著作权 版权等知识产权。 第十款 转载应在原作者同意的情况下进行。 转载行为应是合法的。 第七条 第十一款 不得发布过激言论。 包括但不排除危害国家安全,侮辱其他国家,可能引起他人不好的反应的发言。 第十二款 本吧发言应在可能时尽量避免谈论政治及军事。 第八条 第十三款 于本吧不得进行商业性活动。 第十四款 禁止发布广告贴。 第九条 不得进行大批量的发言 第十条 不得干扰吧务人员的正常操作。 第十一条 第十五款 进行扰乱贴吧秩序的行为将严惩。 第十六款 发布重复贴将被删除,故意行为将被处罚。 第二章 第一节 第十二条 本吧吧务人员的选用施行自荐 审核与民(度受对不起)主确认制度。 第十三条 本吧所有吧务人员应认真履行百度用户协议与本吧规。 第十四条 第十七款 有意愿担任吧务人员的吧友应主动向现任吧主递交申请,待吧主核准后即进入试用,期间如无吧友提出合理反对者即正式就任。 第十八款 吧主的核准应本著公平原则,不得以自我标准来决定。 第二节 第十五条 第十九款 所有常驻吧友均有申请就任小吧主的资格 第二十款 小吧主拥有成立外交团的权力。 第二十一款 小吧主对各种处罚应进行不定期公开。 第十六条 第二十二款 所有会员均有申请就任吧主的资格。 第二十三款 吧主拥有任免吧务人员的权力。 第二十四款 吧主受到所有吧友的监督,应不定期对其进行考核。 第二十五款 吧主将负责对吧规的实行作监管,并认真履行。 第二十六款 吧主不得进行无意义的操作。 第三章 第三节 第十七条 第二十七款 本吧对於违反吧规的吧友将进行酌情的处罚。 第二十八款 对於情节较轻者,将进行警告处理。 第二十九款 对於警告不聼以及明显违反吧规者,将进行天数不等的封禁处理。 第三十款 对於情节极为严重者,将进行长期封禁。 第三十一款 部分明确的严重的触犯我国法律法规者,在讨论并批准后将进行永久性封禁。 第四节 第十八条 第三十二款 以上处罚在执行后,吧主、小吧主可以在征得同意后进行撤回处罚的决定。 第三十三款 处罚的行为应由吧务人员进行操作。 第四章 第十九条 吧务人员应在必要时对此吧规之后添加修正案部分。 第二十条 对於本吧规中部分词汇将由百度相关条约解释。 第二十一条 本吧规最终解释权属吧务人员保有但不独占。 第二十二条 本吧规自2013年2月20日北京时间零时刻起执行。
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