ecnelis_bd ecnelis_bd
关注数: 9 粉丝数: 40 发帖数: 2,002 关注贴吧数: 32
1400+萌新的一些碎碎念 闲着无聊发个贴分享自己的一些对于缺氧的情怀或者说情绪 这游戏从入手到现在好几年了 档也开了不知道多少个 从最开始玩着玩着就崩了 到渐渐会玩能保持生存建各种模块 到现在玩各种星球环境开荒 但是没有一次飞裂隙 所有档都是玩到后期没有生存压力后就弃了玩不动了 然后隔一段时间想玩了就又开个新档 全程就档更不用说了 从没想过要挑战 本质上缺氧对我来说还是当休闲游戏来玩的 通常是游戏荒的时候会拿来玩 所以就不想玩的太累太费心神 之所以每次玩到后期就弃档我自己总结主要有几个原因 一个是硬件问题 我的电脑e3cpu内存16g显卡1060 6g 玩到后期帧数10-25左右吧 卡成这样游戏体验就挺差了 可以说这是最大困扰 导致我后期动力不足 第二个原因呢 就是后期没生存压力后就是飞火箭到处拉资源和开发其他星球 有点太麻烦 都是重复性劳动 还要来回在各个星球间切换 作为休闲游戏就有点太累了 飞裂隙其实是随便飞的 但是潜意识里可能觉得飞了这个游戏就结束了 所以开了那么多档从来不去 总想着要把所有星球开发完 基地建完美了再去飞 结果每次都玩到后期玩不动了就弃坑 这游戏给我最大的乐趣还是在开荒期到无生存压力这个阶段 根据每次随机的地图去计划基地位置 处理各种麻烦 做各个模块 因为模块我都是看大佬视频了解原理后自己设计 不是纯抄 所以通常会因地制宜的做模块 虽然自己做的没有大佬设计的模块效率高或者精致 但能满足自己需求也就挺有成就感的 好了牢骚发完了 对缺氧我还是真爱的 这游戏能玩一辈子 游戏生涯这么多年能超千小时的单机游戏(网游类和竞技类那就多了)没几个 记录在案的就 仁王2 怪猎世界 和缺氧 更早的没在steam上的没有记录就记不清了 估计法老王应该超千小时了
1 下一页