死亡的耗🍭 Whrfgeh
子复燃了
关注数: 31 粉丝数: 392 发帖数: 13,387 关注贴吧数: 84
小谈舰B---B站的舰娘《碧蓝航线》 碧蓝航线这款游戏从安卓公测到现在已经过去整整一周的时间了,像许多舰娘类养成游戏一样,舰B也有这自己独特的养成系统,再加上各大养成游戏多处于长草期(雾#),导致舰B在一公测就获得了超乎想象的成绩,这些成绩当然还有不低的爆率、精美的立绘、良心的运营商的功劳在内。 说到运营商,不知是不是游戏刚刚公测的缘故,运营商方面倒是非常顾及民心,前天贴吧到处喷运营商活动爆率太低活动太单一结果昨天公告补偿放出消息返还全部建造物资心智魔方并保留建造产物,这还是我第一次见过运营商被玩家带节奏带到妥协的,公告一经发出,第二天贴吧瞬间开始赞美策划,“我要氪648”等一片和谐的景象。 或许《碧蓝航线》这款游戏的运营商真的很良心 又或许这只是刚刚公测为了留住无氪小氪玩家所打的套路牌 总之,《碧蓝航线》这款游戏从运营商、游戏体验、精美立绘、等角度来说,的确是一款很不错的游戏 有人说,手游的保质期不过三年,当今许多游戏运营商也只是抱着捞一波就走的心态制造所谓的“产品”,这款游戏暂时让我看到了运营商的诚意,无论虚假与否,在游戏公测一年内的时间里就让玩家来测验吧! 明年我会把这个帖子挖出来,看看这款游戏是否真的好 2017年6月11日
本次自由之战2内测评价 《自由之战2》一测(画质测试)评价 本次测试之前重点说明是画质测试,所以貌似没有注重技能连招的流畅性和技能特效效果打团略乱(以至于我都不知道我控制的是谁。。。) 此外因为是画质测试所以英雄建模超级炒鸡原画貌似就是主界面的3D大建模这个地方真的炒鸡赞!而且地图炒鸡好看(当然也很大而且貌似太大了。。。)之后就是游戏的可玩性了我认为本次测试可玩性较为好(一丢丢啦。。。),虽然有野怪主动技和红蓝buff但是战场用途并不大(最多也就是野怪变草丛可以阴人了)然后就是英雄画风,感觉这个画风嚷自由老玩家有点不适应,倒是王者玩家比较适应这个画风,特别是在技能释放的时候是在太不适应了!(以至于我连出什么装都忘了,光看人物走了。。。)还有就是游戏内平衡性,这次真的很平衡,平衡到连控都没有(-ι_- )好几个可以秒控的英雄都改成减速了自由之战再也不叫控制之战了(没控何谈秒人_>`)不过没有武器系统这点值得赞哦|ω`)在接着就是游戏整体流畅度了,这里就很值得表扬,之前说千元机都可以流畅运行的确没说错,我红米note1都完美运行!这真的是我意想不到,平时玩自由1最低画质开团都炒鸡卡,自由2最高画质完美运行 最后,本次一测除了画质和整体流畅度比较赞以外,可玩性一般,技能流畅度一般,总体来说也没啥可玩的地方,而且就内测三天(果真是只让玩家体验一下画质过个瘾就收手´_>` 总体来说本次内测比较一般
首页 1 2 下一页