黑光孙亚龙
黑光孙亚龙
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新强敌玩法(x)新金果回收方案(√) 首先,新强敌这个时间段放宽,所有人挑战次数一致的改法我是举双手支持赞同的。 现在的强敌降临玩法里,本来头部竞争的那几个人的挑战次数就是一样的,看的就是这几个人谁的伤害更高。 但这次新强敌玩法,显然就是一个策划推出的加大内卷和金果回收方案。加了条“用金果可以买额外次数”规则。有的只能屈居第4或第11的玩家一想,1张卡200金果,只要多挑战几次的价格合计起来都在200以内,那也不是不能买。前面第3名或第10名的玩家一看后面的买了,慌了也跟着买,内卷就形成了。 说真的,要减负就痛痛快快。又想减负,又想套玩家金果。规则改的不伦不类,固定挑战次数这一点我确实得夸你,但原本是个每日免费福利,后面却又增加了金果消耗渠道,属实挺恶心的
佛系游戏,也不想氪了,也觉得没太大必要用力氪了 前100的区的玩家,没氪过S和SS的船,买过两个A船,目前船基本养完了。 每个系都有2套卡,洗练也都差不多。每个系都有2到3个练度较高的SS,每天打强敌,每周打勇者都没啥问题。强敌稳定前三,勇者基本高级前10,不过现在也不太依赖勇者的奖励了。每周海岛也都有充足的角色参战。 感觉到这个阶段已经没多少必要氪了,重氪玩家出什么都会氪,和他们的差距只会越来越大,打不过的永远打不过。作为微中氪,每个系该有的角色也有了,再攒一攒就能逐个6星了,也能满足各色玩法的需求了。每天上线收收福利就挺好。这种一千多一个的船,和平时的月卡之类的比,氪度太高了,又缩短不了和氪佬的差距,索性还不如不内卷,佛系就好,反正这游戏玩的人越来越少,日常福利是不会少下的,而那些你打不过的人,永远也打不过他们。 接下来新版本更新,其实最缺的是贝里。我现在攒了快500张卡,还有很多的核心,还有好多的勇者和推进城的币,升级角色的经验书、升级卡片的材料、提升角色觉醒度的材料肯定是充足的,而贝里只能慢慢攒,慢慢攒就行了。等新版本角色升上去,又是一波佛系节奏,这种游戏,中间的玩家慢慢玩就好,千万别脑子发热突然爆氪一堆,你会发现氪进去产生的收益很小,能打过的大家不内卷,彼此差距还是差不多,打不过的,还是打不过。每天1张卡,一堆金果,这种福利对我来说也够了
统计一下氪了金的大佬们,有多少人最后剩下的3个是这仨的? 这两天逛贴吧,我发现有好多人最后剩下的都是这3个。按理说最后这3个以及橙色星石的概率都是3%,所以想做一个统计。如果发现绝大部分氪了金转转盘的人最后剩下的都是图里这3个的话,那说明这东西除了明概率以外还有暗概率,那么希望大家可以联合起来向工商市场部门举报这个公司
登录累计日期BUG没补偿? 那些已经满足90天登录,但是却领不到船的人,白吃亏干憋着呗。 CH团队可真够恶心的,刚开服的时候第一波顶上战争假装当人,收揽一波民心。 到后面玩家群体稳定以后,各种恶心吃相都出来了。各种BUG,各种nt设计。 刚更新版本那天,许多人没有领到第一个成就船,不给补偿,让他们活该比别人低一天属性。 现在又有很多人领不到90天成就的船,而且是好几天都领不到,依然不给补偿,让他们比别人一直低好几天的属性。 CH你可真行啊,明明是你们的问题,明明因为你们的问题给玩家们带来了实质的利益损害,导致了实质的不公平,却厚着脸皮毫无补偿,甚至恬不知耻的想一笔带过这个话题。 开服才刚3个月的游戏,在2个多月时就已经各种恶心人操作接连不断了,你们觉得以后这游戏还能有良心的时候? 小作坊赶紧招人换CH吧,一个有着天时地利的好IP,快因为人不和而被这帮制作者们给搞垮了
倒数第二集选帝又复活,会不会显得剧情比较墨迹 这是我朋友的观点。 我觉得这种中期被打败,但是本身能力很强,而且受到世界法则眷顾的反派在圈外复活并不难理解。选帝的第一次失败是通过一段时间的下线,给主角们一个万众一心的机会和时间,如果没有第一次打选帝,那老爷子和黑公主没有一个合理下线的方式,老爷子还在,那林加林德的人们也是很难团结在一起,共同合作去找神战斗的。 而且选帝的复活伴随着使用了逝者遗体制作成的叉子这件事,为后面老爷子和黑公主的信念数据出重塑埋了个小伏笔,让老爷子、黑公主、选帝这几个高人气角色在最后一集还能齐亮相并且互相战一回合,并且贡献一波热血的拉弓合体技,而且还能借此将选帝和小丑女彻底的毁灭并且将他们的信念送至墙外,给亚罗提供能量。
40%概率升级船,有没有人在40%这里第一次就成功的? 想知道这个是“真”概率,还是“伪”概率
有没有拉满6星狙击王的,PVE竞速能力怎么样? 狙击王攻击也有多段效果,S级角色的属性也比A乌索普要高一截,有人测试过狙击王在勇者强敌这类图里的竞速能力吗
心系,技能踢人,技能让人进入无法动弹的特殊状态,没错正是女帝 要是按出场顺序,那汉库克有可能会是3个月之后的下一个心SS。 让我们来看看女帝的特点。 首先是在竞争激烈的心系里,心系玩家一直在为副战选哪个犹豫不决,证明了这一系竞争的激烈,或许是因为心系刷图厉害的角色实在是太多了吧 其次是拥有踢技,芳香脚毕竟名不虚传,女帝作为海贼里最有气质的女人,应该会用傲慢的态度,不紧不慢的踢出一脚后,腾空而起跳到敌人身后来个措手不及 最后是甜甜果实的石化能力,可以让敌人直接僵直在原地,虽然是超人系的果实,但这技能宛如自然系冰冻果实一样,不愧是女帝,宛如懒惰的正义大将一样的牌面相信也只有勇者BOSS,强敌降临等等强到离谱的顶级角色才能勉强抵抗住这样的石化状态吧,但这游戏里小兵千千万,石化几个小兵不比石化一个BOSS赚,显然这个技能是血赚呀 ———————————————————————————————————————— 好了不贫了按照海贼无双里女帝的设定,角色本身是拥有一发瞬间启动的位移技,以及类似达斯琪居合范围的扫堂腿攻击的。而且看上去似乎是有一个动作类似于整形踢的抓取类的踢技。 虽然石化这技能估计在航线里跟暴雉嘴一样又是个摆设,但只要女帝近身强势,动作顺畅不拖沓,有抓取有位移,能给自己创造比较好的刷图输出环境,那这个角色强度应该不错,而且能足够的和艾尼路互补。反正希望女帝比黑足动作顺畅一些,不然大家对比之下又继续养黑足那就不好了吧,对这句话我就是跟傻子策划你们说的。 所以各位兄弟们,心系的副战至少还是要看3个月后的,祝各位没艾尼的,能多靠骂策划来解解压,也祝各位抽到青雉的,以后再抽卡的时候永远歪不出青雉!
玩家提出的青雉加强方案其实很合适,这次官方没解决根本问题 青雉的根本问题不是伤害不高,是没机会打出伤害。 官方给青雉的定位是普攻进阶型角色,就现在海岛这些图,以及勇者一类的BOSS本里,你都没啥好机会去开启进阶技能。 普攻+进阶技能=普攻的时候被霸体怪揍=刚熬出进阶技能眼看要释放的时候被怪一拳打断。 而当你想竞速时,更是面临非常尴尬的局面: 1、竞速的你想用进阶技能提升伤害,且不说这些技能面对霸体怪时有多难释放。就算你平A了几次触发了进阶技能,你平A几次的时间加上青雉这冗长的技能释放时间,等你一套技能打完的时候,换人按钮早就亮了好几秒了,你第一个技能CD甚至都快好了。这要是换成其他角色,扔完一轮技能后,换人CD估计还没好。 2、竞速的你考虑到第1条情况,于是不想用进阶技能提升伤害。于是选择了平平无奇的普通1技能和屎一样的约等于自杀式攻击的普通2技能,且不说那进阶技能存在的意义到底是什么,普通形态2技能刷图不就是送么。 官方微调僵直这一点我是认可的。但除此之外最核心的问题还是没有解决,就是输出环境。没有抓取,青雉的进阶技能没什么机会放,有了抓取,青雉也只不过是在抓取以后有好的输出环境去释放一个1技能的进阶而已,这又不算不上火箭升空式的加强,是一个很合理的要求。 我觉得大部分玩家提出的,让2技能变抓取,仅此一点就够了,就这样一条意见,很中肯,也不过分,也不会让青雉抢了艾尼路的风头,同时能让他拥有SS级角色刷图时的体面。 估计以后官方不会再改青雉了,诸位心系拉跨的玩家们,攒券等下个月艾尼路UP吧
策划对SS角色的定位拿捏不准,那些说青雉定位是PVP的也都别洗了 从内测时候就存在的角色,愣是做到这种地步,策划制作团队对这个游戏真的有足够的理解么? 作为一个海贼无双的简化版手游,这个游戏增加的内容恰好是海贼无双所没有的PVP模式,策划团队缺少继续借鉴的地方,所以自己也就不好好去钻研考虑了一个角色在整体游戏模式里的作用了? 而且策划团队对这个游戏里SS角色的定位根本没搞明白吧?不管你叫什么PVP公平竞技游戏,你都是一个PVE要素占比极大,PVE玩家群体更多,PVE消耗所有人总游戏时长更多的一款,以PVE为主打内容的游戏。所以你高评级的角色一定要考虑到PVE的实用性。 其次你更要考虑在开服这个关键阶段,玩家们的需求是什么。如今开服近2个月,技系SS角色UP了2次,力系角色刷图也一直都有烟鬼路飞这种虽不稀有但也能过渡的稳健阵容。唯独心系是没UP过SS的,而且送的黑足实用度极差,那些没抽到艾尼路的人,他们唯独卡在心这一系,他们所有的刷图希望都寄托在了这位海军大将身上,可你们就用这种行为回应玩家的期@? 然后我要严厉反对那些偶尔冒出来的几个给策划洗地的帖子,尤其是说青雉定位是PVP的帖子,说这句话的人可能根本没认真关注过这游戏的PVP功能。因为前些天的比赛里,策划已经说过要平衡所有PK场表现强势的角色,无论他是什么级别的,也就是说你青雉无论PVP强不强,最后你也得跟那些S、A的表现差不多。而且大家都知道,这游戏里A,S的PK能力不弱于甚至强于一些SS级角色,你SS级角色唯一的优势就是刷图PVE,不然给SS设置高属性成长和高属性上限干什么,让人养起来去副本里飙自己血压? 还是奉劝策划团队,赶紧采取行动,联系日方改青雉吧。我估计日本方面监修这个游戏,主要只是监修技能和动作是否还原,而我们要求的修改并不是让你改动作,只是让你在保持现在所有技能的情况下,让2技能带抓取效果而已,这东西通过日本方面的审核应该会很快才对,除非说你们懒惰,效率极慢! 策划赶紧发公告吧,再不来正面应对这波舆论,你这个游戏可是彻底要凉了。 字节跳动为了拉拢腾讯等所占据的手游市场,买大IP做的这款并不是特别骗氪强氪的游戏,我明白你们是多少想赔本赚吆喝的,现在只需要几个操作就能逐渐转变这游戏的口碑,不然你们公司的沉没成本太大了。如果连这种大IP,玩家努力坚持追捧的游戏都没能做好,如果这几件事成为了你们朝夕光年的黑历史,那以后你们做的其他游戏还会有谁支持?这种大IP开局势头良好的游戏都能玩脱的话,以后谁还放心跟你们合作项目? 需要改的地方并不复杂,这对你们团队来说不算难事,如果人不够那就招人,这游戏在氪金榜单排行也一直很高,金主又是字节我不信你们没钱!
挂一个王牌机师赛遇到的渠道服里素质极差的玩家 背景渠道服,时间今天下午5点40多。我打王牌机师挑战赛,连续遇到此人3局。 第一局。我的首发机体碾压了他的OO,他拖了15秒才下第二台机体,我可以理解为他为了4发OO能满血,故意拖时间。期间后续机体还故意躲在建筑物后面,你不移动他彻底不移动,强行拖时间。最后还有7秒的时候,我3发的机体被他开了三红的只差一枪的OO追到击落。导致我第四台刚登场就平局了,至此第一盘成功的被他拖了5分钟且还是平局,此人目标达成。 第二局,干脆利落碾压这人,让你苟。 第三局,开打时已是5点55快到56了。此人该局上来目标明确,看我机体靠近,直接飞高高,全速苟。苟到OO出三红还在苟。苟到机体落了,就拖15秒。4台机体每台都是全程飞高高,落了等15秒。最后OO也是一直飞高高,有三红开三红。没三红觉醒刷三红。最后我击落它时,时间成功被他拖入到6点整,正好无法进行下一盘王牌赛。 这三盘里,除了第二盘他跟我是正面交手,被我打压外。这三盘里。第一盘和第三盘虽然都很让人恶心。但第一盘我只能说我也技术没到位,如果我只落2台,也不至于让这个小人得志。但第三盘,是实实在在的让人恶心。知道打不过你,也知道这次不好耗平局了,就直接拖时间,恶心别人不让对方进行下一盘。 现在发出来,让渠道服的朋友们认识一下这个司马小人,以后见到了替我好好锤他,替他长辈教他怎么做人
个人感觉,这次的修改,FA78实际上是被削了 看似盾耐久增加。实际生存能力降低。增加的盾只能多挡一下眼前的攻击。被掏菊花这回不能提前觉醒反手打一波或者保命了,78本身血就少,可能第一管血里都很难开出觉醒。也不再能靠多次上盾,用盾的耐久积攒觉醒值来多次从受攻击的危难中自救了,这些半年多来的游戏习惯,要彻底改变了。这项对护盾类技能的更改,看似是有得有失的平衡修改,实则削弱了78这种盾的耐久不会自行降低的机体。求吧务勿删
这游戏的前线商店是不是改了出卡几率了?这几天一张卡都没刷出来 这次的前线商店,3天,每天0点券,10点券刷2次,加上8点12点6点更新的3次。一张卡都没刷出来过。我平时点券不抽机体不刷新商店碎片,全部用来买卡,但是这次前线商店一张卡的影子都没见到过。其他点券只用来买卡的吧友,有没有这种一张卡没出来的情况的?
服务器出问题了吗,我跟我朋友这会儿都特别卡 游戏服务器是不是出问题了,我好多朋友这会儿游戏都爆卡
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