碑曰菱纱 碑曰菱纱
不得志的小青年儿
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严厉谴责DOTA里的4种不良行为 行为1,脏话连篇,谩骂队友者。一般这样的情况出现在逆风局,逆风局是经常遇到的,逆风局翻盘也是经常遇到的,一般翻盘局都是大家和谐游戏 互相信任,最终克服逆境,但是遇到一些自以为了不起的人,因为队友的小小错误而大肆辱骂,我不管你实力多牛逼,在DOTA这个以团队为主的游戏里 我只看到你在破坏团队团结,导致团队士气下降,即使有可能翻盘的局面也会被破坏殆尽,我不明白了,DOTA是男人的游戏,怎么这么多泼妇在玩呢 恶劣指数 20-50 行为2,恶意送J,送人头者,在行为1的基础上,一些素质更为底下,在自己能力有限,没有能力击杀敌方的情况下,做出这种2B的行为,是可忍孰不可忍,通过出卖队友来获得些许快乐,如同抗日时期的汉奸,通过出卖同胞来获得自己的存活, 恶劣指数 50-80 行为3,恶意控制买J共享者,其实控制别人的不管属于好心还是恶意,都应当谴责,这是我们自己的游戏,喜欢双线操作自己去玩对战去,这是对共享人的不尊重,人家是为了团队而与你共享的,而你是为了自己的私念而利用别人的好心,更有甚着,在结合了行为1,行为2之后,竟然变卖或者A掉共享者的物品。实在是过分,我们玩DOTA的一般都是社会下层人民,而DOTA里的各种没有素质的行为更能体现你是下层人民的下层人民,没有素质,没有教养,如何屹立在这个社会,你在这里获得了一些损人利己的快感,而在现实中必将被其他人踩于最底层。 恶劣指数80-95 行为4,一些DOTA的妹子在见到我牛逼的操作后,竟然要求加我11帐号,这种行为太恶劣了,严厉谴责这种行为,居然只加11帐号 不加我QQ帐号 恶劣指数 95-100
YY下 DOTA可能出的英雄 YY的根据魔兽争霸的模型来的,作为一个WAR3转DOTA玩家 对于对战中的单位还是比较了解的,DOTA中的大部分英雄的模型在 原始对战游戏中都可以找到 一些模型是隐藏在一些剧情中的我就没见过了 比如 海民 拉比克, 还有一些英雄是出自星际争霸的 比如剧毒术士。 还有一个现象 有些英雄脚底下有个不是光环的淡颜色光晕,有些英雄却没有 那是因为那些有光晕的英雄模型在对战中就是英雄单位有特殊光晕没有去掉,比如兽王,月女,剑圣,而取自普通单位模型的英雄就没有了。 对战中的大部分模型在DOTA中都已经实现,但是还有一部分没有成为DOTA的英雄 则是 人族:狮鹫骑士,骑士(军团还是和骑士有些区别的军团拿的斧头骑士拿的剑,军团的模型对战中没有 在不死族战役中可以找到),牧师,坦克?(这个可能做成英雄么。。) 迫击炮小队。 兽族:兽人步兵,狼骑,科多兽。双足飞龙(这个有点疑问,死灵飞龙明显是背上没有人得双足飞龙。不过也没什么 TB还是插了翅膀的DF来) 暗夜精灵:弓箭手,猛禽德鲁伊(和先知很像),角鹰兽, 不死族:雕像,冰霜巨龙。石像鬼(这是死灵飞龙的BB啊。。。为什么不可以。。人马还是小鹿,陈的BB来) 还有一个模型必然会做成新英雄,风暴之灵,灰烬之灵都已经实现,那么熊猫酒仙的分身物做成的英雄已经呼之欲出了,叫什么呢?暂且叫尘埃之灵吧、、、那么就从尘埃之灵开始YY 有兴趣的也可以写写 写的好我就不发我的了
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