伐蜀先锋徐庶🌸
东北之拳
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目前demo的几种地图模板,无论多富都很缺稀有资源 稀有资源矿点往往都在英雄三日行动力之外,地面散落的也少 但是每个阵营设计上应该急需的那种稀有资源因为有建筑和律法获得所以反而非常溢出。比如圣堂的宝石,顶级兵根本没那么高产量去消耗这个增量,于是玩到中期都是用用不完的金币宝石去买水晶水银,矿点占不占无所谓 感觉这种局面并不是设计的初衷
这几天开了几局高难度圣堂尝试各种破局方式,还是反击流舒服 尽快出三阶魔法塔,学会反击。同时律法点出强化反击 这游戏反击伤害受到各种加成能堆到一个很恐怖的程度,即便你只有剑士面对野外的大群近战兵都能砍瓜切菜。等你学到反击三级天就亮了,野怪已经挡不住你了。 这个魔法还有一个很好的地方,就是正好卡在三阶,不像一二阶魔法容易被禁魔针对,在跟电脑主力英雄决战时候也能充分发挥作用。只要你有反击四级,留意对面的延展兵,就能打出极其夸张的交换比
不知道是有bug还是单纯我记性不好 遇到了几次一次性提升英雄属性的建筑,主英雄踩过副英雄再去就无效了。 也没留意是不是真没涨属性,总之就是踩过去没有画面上的反馈
开局打野下宝屋好像很少有人提火墙这个法术 经常开局没几天就能学到,而且ai完全无视地上的火,有多少吃多少 升到3级就能放三团火,放一排挨个踩过来一回合就是三百多伤害,拿来围一二级兵ai甚至站火里跟你对砍,两回合持续时间也能稳定输出两百多伤害。 耗蓝相比效果非常低,比丢寒冰箭闪电箭实惠的多
我现在最希望加入的是关隘,然后给关隘加入箭塔 不求有城里的城墙箭塔那么猛,只要有基本的城墙和箭塔就好了,这样可以多打几次守城战 本作的攻城守城很好玩,如果只在城下触发就太没意思了
圣堂三远程,除了天使另两个都是被两三回合就贴死了 圣堂真没什么特别好的办法保护远程,站一起就是吃群伤的。这一作大部分魔法都是鼓励你加buff上去莽的,跟6、7两作光系魔法那种鼓励你加一堆减伤恢复分担伤害龟死对面的完全不是一个路数。 高难度每次电脑英雄来打你都是属性兵力双重碾压,侥幸打赢的几局都是天使和容嬷嬷能站到最后,尤其是容嬷嬷那个主动技能配上快速冷却那个魔法,把对面牛头九头这些处理起来很麻烦的兵当儿子揍,太可靠了
圣堂骑兵是干什么用的 输出很低很低,搭配上周产打三级兵都打不太动。主动很高但是一来其它部队跟不上,二来一轮也下不了底。血挺多的同时威胁值低,怪在范围内有别的打几乎都不会理他。主动技能看起来很香但是要两个豆。 我用剑士特带他打了几次野就懒得带了,还不如低级兵好用
这一作有一个很纠结的地方就是兵种格子 本族兵两种升级路线,有一些需要分一个不同的出来放技能。圣堂这种需要献祭一队的还要分一只出来送人头。各种送兵宝屋送兵事件,还有外交术也需要英雄身上有空格子,格子根本不够用 我建议每个英雄可以加两个格子,可以用施政或者技能解锁,解锁后这两个格子可以放兵但上不了战场。然后再加一个深层施政,一旦战斗中灭队就能把预备队投入战场,当回合无法行动。
圣堂英雄那个剑士特怎么样 玩的3时候就喜欢1级兵特,开局乌泱泱一堆人,分一个骗反然后大军补刀。当时城堡没有枪兵特很难受
掉个血皮就重伤,然后无论怎么做都尸变 直接毁了一个好几小时的存档,这种随机性除了强迫人sl真的好玩吗 腐烂国度最高难度也是摸几下就感染,但人家好歹有办法救,这边只能随缘
困难难度最难的体验就在开局,开局熬过去了也没感觉比普通难多少 我开了一局连续好几天一把近战武器都捡不到,导致很多搜索点只能绕过去,资源不够造不了娱乐室,活活的绝望而死 另开一把第一天捡到斧头和砖头,直接破局了
又看了一遍旧漫画,发现半圆现在和过去最大的区别还不是画风 旧漫画人体比例出问题也是经常发生的,但是旧漫画的人物小动作更多,更有跃动感。看旧漫画的时候很容易脑补出战斗双方的立回差合动作,相扑道之后就不行了。 现在的战斗通常就是两边站着,打击技就是手或者脚变成光柱插过去,下一格没打中或者一个被打中变形的怼脸分镜。投技就是上一格使出下一格隔老远就接近了。打击后的效果旧漫画经常出现的开放性骨折也少了,之前动不动断手断脚现在就是少块肉下一话连伤口都变小了
红叶的完美肉体为什么柔韧度是业余摔跤手级别
这个时候的刃牙性格真好 随着漫画战力越来越夸张,刃牙逐渐变得冷漠了,连烈海王死都没什么反应
有时候角色和丧尸移动的时候有残影 有点像是显存不够的症状,但是显卡状态正常,不知道是什么原因
投掷物里板砖最好用,不要造土炸弹 板砖可以打断丧尸动作,强制倒地进入处决状态。 之前被丧尸发现如果没能阻止它吼叫,这一趟多半白搭了,有了板砖容错提高一个档次,可以理解为手里捏了一个保命技 土炸弹碰到就炸而且消灭不了背景丧尸,几乎没有使用场景而且造价高昂,没有造的必要。未来至少要加一个延迟爆炸聚怪的能力才有用
武器台显示能做sg和ar但是找遍全图都没有材料 是还没有添加到游戏里吗?
单挑舌战失败可以立即重开以后出了一个非常逆天的bug 你舌战***掉选择重开以后,很大几率可以获得双倍牌数和ap,我关羽用这个bug连续秒了徐庶和贾诩轻松拿了冠军
满足什么条件美国才允许巴起飞f16? 虽然巴的f16比阵风落后些,好歹也是四代机 巴现在四代机数量太少了,这几十架f16一直不让用搞笑呢
想制作一个跟npc对话获得称号牌子的事件 mod编辑器里好像没办法指定获得称号牌子这种物品,在消耗品列表里没有啊 好像三魂和技能也没有
军团战有些无赖战法要怎么削弱才合理 比如曹操的无限晕这种,都不需要培养开局就能闭着眼打 mod工具好像没办法改成一场战役只能用一次,只能削弱效果了
袁绍手下的官渡之战是真恶心 之前好不容易救了颜良文丑结果决战不用,上的都是些战五渣。对面徐晃几秒钟一个战法一次打掉几千人,曹操几秒一个战法晕一片,就这两队足够打爆袁绍全部了,再加上张辽许褚,单挑也是被吊打。好在ai比较弱智野战可以偷营,不然靠这些歪瓜裂枣正面拉扯真打不赢
救潘凤这场就是纯站撸 早期什么战技都没有,华雄还有个无限定身 就看你运气和数值
众所周知第一个剧本救潘凤的剧情一般路人武将根本过不了 能不能在剧情触发前想办法让张辽受重伤或者中毒呢
模组工具能修改开局南斗送的新手大礼包吗 想让南斗给一匹马,两星就够了 大多数人开局没马,每次重新玩都要先去找马不然赶路浪费时间
npc武将现在到底能不能自己突破境界呢 有人说不能,有人说某个版本以后会自己突破 我是真的不喜欢带手下打坐,好几次拉了同行敌人打过来急匆匆回去防守,忘了解除同行就无法出征
b站音乐区up主给老陶改编了一首赞歌
英雄集结剧本,汉灭亡以后刘辩刘协就会进入不可登庸状态 有的时候显示在牢里,有的时候回来跑去周边城市在野
盖房子时候怎么旋转角度 玩了30小时都没琢磨出来
突破失败能不能加一个保底 顶着35%几率连续失败十次,真觉得很没必要 哪怕每次失败加5%几率都行
婚礼随份子是随机的吗 我在洛阳娶王元姬和吕姬,跟我关系好的司马懿司马昭一次都不来,关系一般的司马师次次都来
wyy的热搜榜是花钱买的吗 每天一堆榜外的登顶然后消失,再登顶再消失
加魂点的纪要要怎么获得呢 大商家刷出来的几率太低了,指望这个产出不现实。除了这个书也没什么好办法给手下升境界了,修炼还要主角带着,打仗打的多根本没空
单体伤害对比群伤并不突出,加血也是主动不如被动实用 如果要改数值的话大概怎么样才合理呢
低武武将放战法被卷入单挑的几率那么高吗 好几次都是我想让低武武将跑到前排放个战法再回去,然后在条读完的一瞬间进单挑。由于武力低被对面三两刀秒了,战法似乎也没放出来
看来还是得杀 占个汝南就没消停过,八方来干。每个月都是几十万大军光顾,抓了武将等赎人换钱。然而汝南人口打没了,快征不了兵了。于是开启捉一个杀一个模式,终于消停了
手下的非朋友圈武将怎么快速升级魂技 武智两种好像除了直接喂经验书没别的好办法,但是经验书也没地方刷。学魂技好像也挺麻烦的,除了拉同行然后一个一个把秘籍拖到背包里再使用还有别的办法吗?
军团战遇到一个敌人武将无敌的bug 张绣攻打我的汝南,我六队兵把他队伍打爆了。然后他就无敌了,技能打不掉血火也烧不掉血。我六队围着打,被他几秒一个技能磨掉几万人。后来还是无视他打掉大本营才赢的。
建立势力以后要给武将盖住房吗 没见到给武将分配住房的选项啊
老陶新专辑遭到b站粤语up主点踩,评论中明着暗着拉周杰伦垫背
舌战比单挑还残酷啊 把郝萌培养到88智去找诸葛亮辩论,结局就是活不过第二回合。比找吕布单挑还绝望 不知道辩论大会还有没有去的必要,
b站正在疯狂消灭搬运老陶新专的视频 目前已经全军覆没了
有的时候老虎会连续刷新在同一个地方 刚开局没几天长安弘农之间刷了一只老虎,我打掉了。刚走第二天又刷一只,我回头继续打,打死过一天又刷一只 三只老虎掉了两个虎鞭,现在问题来了我是直接卖了还是留着送人呢
打山贼送压寨夫人和剑女,好像可以完全代替自己买的雇佣兵 战斗力比普通雇佣兵高,死完了就解雇,打一队送一队,随时补充永动机,还省钱。
女武将闺中寂寞最后触发的事件是随机的还是跟性格有关啊 我玩吕布帐下郝萌,貂蝉一直找我打架,打也打不过。感情这个闺中寂寞是手痒了要找个人收拾才爽 等我拿到牛逼魂和武技了必须往死里揍
老陶mv激情热舞,好不好听身体最诚实
老陶透露第九张专辑,并且对于让爱再继续不讨人喜欢很难过
老陶不睡觉,一大早又在微博放出自己在录音室冲刺的照片
老陶12点还没睡跟粉丝一起等新专辑 看起来大部分人对于试听很满意
弓系武将是不是很难用?大部分攻击技能移动后不能用 威力一般,还拿不了短兵的盾。跟很多武魂也不适配,有明着说弓用不了的,也有文字没说但是实际没效果的
游戏里的加血靠不住,还是要看闪避啊 玩杨奉发现谁都打不过以后,装备了加闪避的装备和武技,拨云见日了 之前一直顶着加血根本活不下来,顶盾用真气扛也就晚死几回合罢了。 现在闪避高就有sl的余地,带个流血或者燃烧的武技挂上持续伤害赌脸,能打赢武力90多的名将和很难的任务了。
武斗谁都打不过,接了个任务要打走私犯第二个回合队友就躺了 乌泱泱的几百人,有近战有远程。想不到有任何能打赢的可能性,最多坚持4回合
老陶接受新浪微博采访说自己知道新歌的评价会两极化 并且觉得自己成功了
老陶在微博向网友发出挑战,谁能解开谜团?
刃牙漫画的幻之版本? 我记得很久以前在一个有漫画的咖啡厅里翻到过一本刃牙漫画。画面印刷的很脏很黑,几乎可以肯定是盗版。印象最深的是里面把勇次郎翻译成王牙,拟声词也都有对应的翻译,字体很难看而且把画面弄的一片片白。之后在网上就没见过这个版本了
老陶在b站买开屏推广了? 一点开就有了,这次下血本了啊
有人说如果画家绘画风格突变,有可能是大脑出现了变故 半圆现在画人越来越肥有没有可能是生病了?他这种画风转变也不像是偷懒敷衍,有点像是观察世界的能力改变了
tv版最大的问题是打斗永远就那两三个音效 最多的啪叽 其次是啪咻 这些音效当年东映动画在北斗神拳里已经大量使用了,刃牙tv不知道为什么特别喜欢用这两个 如果替换成网飞刃牙里的音效应该可以提高很多观感
陶喆的自我评价里评审喜好度是0分,这是在纠结当年黑色柳丁的事? 你们怎么看
老陶刚刚发了新歌的mv,导演是不是喝了假白酒 san值狂掉
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