无相众生相
无相众生相
关注数: 9
粉丝数: 365
发帖数: 16,028
关注贴吧数: 23
如何定向获得大量元龙丹 玄机需要大量的破体和破气一品丹药,怎么获得快啊
问下蓝孔雀当初是为啥要偷学五灵心经啊 五仙圣女和教主哪个大
重新玩魔兽世界,不知道为啥总会时不时卡顿十几秒 其他网游不会,有类似情况吗
黑猴剧情三大问题不是已经很明显了吗 第一是没做完。 第二是孙悟空智商低,九九八十一难没看清楚神佛吃人,成了佛倒发现了。 第三是夹带私货,孙悟空可以谈恋爱,不仅可以和白骨精谈,有合理改编,和唐僧谈都无所谓,但不能没头没脑的谈恋爱。 当然一款3a级别的arpg游戏谈剧情也没什么好谈的,3a游戏基本剧情都是垃圾,黑神话还算中等的一批的。
芒果冰和智能路障是不是最大的黑猴黑? 为了自己up主的利益,强行把游科往火架烤 连反封建都出来了,不知道最近几年经济形势不好吗?
感觉各个主城画的还挺好看的 这是杭州
请教个问题,关于江陵大战的 我去崆峒派留学,江陵大战的结果是各派被泥教偷袭损失惨重 我没去留学,江陵大战的结果是南宫世家未卜先知,各派没有损失 这是为啥啊
第一年五月份听到小师妹要出嫁,选最后一个选项 居然直接穿越到2年后,然后过了半年又穿越回来了。。
这个选择也太搞了吧
刚刚第四年触发了为掌门烧饭的剧情 实在绷不住了 说实话,到了第四年还打杂有点搞笑了
问下这两个人是谁啊
三女主的武功实力排名是咋样的啊 夏侯兰崆峒派第一 小师妹比谭霸刀强 鸡腿妹有啥战绩来着
这游戏里铁琵琶功是不是很厉害 面对申屠龙,是他内功的克星 面对温夫人的琴声,还能加内力
当初大师兄五人行,还有两个是谁啊 夏侯兰,解无尘,还有一对草原放牛羊
求助,求以前的金凰儿的绘卷图片 就是金凰儿和染尘子并排在一起的绘卷,现在没了,变成婴儿了,请问大家还有保存的吗
牛爷爷们,想在老家组一台机器,流畅dota2就可以 请问用英特尔还是amd的核显好?还是配个1650独显
强烈要求螺舟出一些无门无派的功法 无门无派功法那一栏空着,一直感觉很难受。现在螺舟出无门无派功法有以下好处: 第一,增加江湖气,江湖气的缺乏一大原因就在于没有杂毛门派,小门派功法的推出能够使这个世界更江湖。 第二,增加村庄的作用,一个地域有城市门派村庄,目前村庄的作用还是很弱,如果能把小门派放在村庄,就能增加村庄的作用。 第三,丰富功法构筑,多出了功法,那构筑多样性肯定提升。 第四,最为重要的一点,这可以让螺舟负责战斗的部门有事情可做,别对战斗改来改去反复横跳了。 这些功法其实都不需要正逆练,弱点也没关系,随便想几个。 门派:铁掌帮,五品,铁砂掌,开始施展此功法时,运用者等同于装备玄铁掌套,并且破甲额外大幅提高。在战斗中每次施展此功法,额外使手部强健提高。 门派:丐帮,三品,打狗棒法,以此功法攻击野兽时,额外造成4个重创标记,以此功法攻击人类时,使其获得“人模狗样”的负面名誉。此功法发挥八成威力时,根据招架条造成额外直接伤害。此功法释放完毕后,回复所有招架条。 门派:隐世门派,一品,紫雷七击,刀法,此功法每次使用增加威力,第一次击中敌人时,增加力道,第二次击中敌人时,增加力道的情况下再额外增加迅疾,第三次,再额外增加精妙,第四次击中敌人时,再额外增加破体,第五次击中敌人时,再额外造成一个破绽,第六次击中敌人时,再额外造成一个点穴,第七次击中敌人时,再额外造成一个失神标记,第八次击中敌人时,将运用者本场战斗中受到过的所有标记转移给敌人。之后此功法被封禁。
漫天花雨被暗削了,大家都没发现吗 原本两级点穴,现在一级点穴
浅谈单机游戏战斗的平衡性 惊闻七星横连确定要改动,所以写这个帖子。 游戏的平衡性一直是众多玩家争议众多的一点,很多时候引来无数的争论甚至骂战。有人说单机游戏不需要平衡,玩的爽就行,有人说单机游戏也要平衡,不然玩家都会统一用一种功法。 先下结论,单机游戏确实需要平衡,但是不是茄子这几个月做的无脑削弱强力功法。 一般说平衡性改动,都是诸如竞技游戏的改动,单机游戏的平衡与竞技游戏的平衡却是完全不同的,这是因为单机游戏是有成长性的,100级的你肯定比1级的你厉害,这才是正反馈。 这种正反馈无疑需要是多方面的,而且不同游戏偏重不同,arpg更加注重动作,所以如果你操作好,游戏设计者会奖励操作好的玩家更高的伤害,crpg和jrpg更加注重策略,所以职业构筑的重要性大大凸显,好构筑能让你事半功倍。就个人感觉,太吾在战斗方面无疑更接近于crpg。 当然,作为游戏的奖励,如果单纯仅仅是数值的提升,尽管有野球拳这种经典,但是大多数难免会沦为黄金木棍打黄金小龙虾的怪圈,所以为了更好的奖励玩家,不单纯有数值的提升,还会有机制上的改变作为奖励。 就拿战斗构筑和太吾绘卷类似的开拓者正义之怒来说吧,玩家到后期才会得到高级的职业能力和道途能力,其中比如剑圣刀刀暴击,施法者24小时常驻buff等能力,都是完全改变机制的奖励,所以玩家有动力一步步推进。 太吾也确实有这种例子,鬼骨血海棠对毒抗的改变,七星横联免除架势提气,玉女神剑免除施展,九色玉蝉(旧血童不死)对玩家血量的改变,完璧不破法完全免伤等等。 但是也有完全颠倒成长性的,比如五步梅花桩、陷石脚三兄弟、小纵跃、七情曲、乌龟搬运法等等,就比如陷石脚三兄弟,完全可以金盏悬丝几兄弟换换品级,完全不违和。 茄子不去关注这方面的平衡性,却去关注成型bd的强度,完全是舍本逐末。 这是由于太吾绘卷的战斗本来就是以构筑为重,优秀的构筑以及卓越的高品功法本来应该获得游戏设计者的奖赏,没想到会迎来平衡性的大刀。 玩家想到了拔刀斩,好,削!玩家想到了套娃剑,好,削!玩家想到了十八倍化龙掌,好,削!玩家想到了七星连发,好,削!玩家喜欢堆核弹,好,削! 有必要吗?削了这些东西,玩家去玩更耗时的平庸功法,黄金木棍打黄金小龙虾,钻石木棍打钻石小龙虾,谁能获得乐趣? 高品功法加上成型构筑就应该强力,玩家付出了时间去学武功,付出了脑力去想构筑,凭什么没奖励?
太吾再也不用怕重创了 重创一直是很恶心的一种标记. 但是新版本,有无敌的取消护体功法 配合上青蛟生骨功
现在的版本基本上没太大问题了吧 引导和完美结局一时半会是出不来了。 其他方面玩家批评的很反直觉的好像全改掉了
三花聚顶增加多少威力啊 怎么感觉顶多增加60%好像
最近几年游戏的画质是不是没啥太大进步 同样最顶级的3a,5年前的大表哥和现在的博德3,画面感觉反倒是大表哥好点。 当然拉瑞安不是最顶级厂商,但看看战神5,也没看出来画面多大进步啊。 反倒是2013到2018,进步明显
无想神通居然不是浮游炮吗 之前测无想神通的时候没注意,又测了一下,这个特效居然只是一次六连平a,并不时停,这段时间里敌人都打我3下了,没有浮游炮的感觉啊。 尽管之后的更新会改成把对面的式变成杀式,但还是要用手扔暗器,未免也太没代入感了
现在有人刷出来过群魔乱舞和弃世绝境吗 16精纯的档,用奇书刷了一小时,还是刷不出来高级奇遇啊
来总结一下这一年里茄子削弱了多少功法吧 首先表扬一下,和ea时期简单粗暴的砍一刀相比,茄子现在已经学会了夺走一颗西瓜还一颗芝麻了,可喜可贺。 素女天音,应该是第一个被削的功法 堆穿透的核弹功法,boss两条血已经很恶心了,穿透居然还有软上限。。当然太易确实强 泰山锁,斩杀手段昙花一现 少林长拳,说实话长拳配化龙这套路还被削是真的没想到的,因为穿透的软上限,不削少林长拳也秒不了人,老老实实灵热掌吧。 破绽平a,还是能玩,更依赖别离步了 界青套娃剑,打最终三连同样更依赖别离步和毒 龙爪手,40%的上限过低了 透骨切剖,有这么讨厌核弹吗茄子? 狮子吼,大拙手受到的影响倒还好,元山拔刀是真的躺枪,狮子吼最大的问题是运功效果加破体 血童不死身,现在有九色了,还好。
七星横联会被削吗? 看到茄子的更新计划,七星横联被削惨了,这未免有点拉胯了吧 还有乱针错穴
现在正练千年醉还生效吗? 众所周知作为同源增益,正千年醉被五步梅花桩完爆,但是我最近测千年醉的时候,一直没看到它触发,喝了酒的,这个特效到底存在不存在啊。
不知道是不是新版本的改动,嫁娶流直接可以对亡流寨生效了 因为茄子限制绑亡流寨大当家,目前大当家的实力和掌门齐平。 那牺牲自己色相,送一瓶猴儿酒,分享见闻,和大当家结婚,就能带回来一个掌门级别的同道了。 关键这是在开驿站前的队友,和乞丐拉人比起来,比较方便效率。
悲报,完璧不破法仍然不能防重创 昨天更新的第一条:修复人物在内外伤免疫的状态下,仍会受到溢出伤害造成重创的BUG 今天试了下,完璧不破还是破了,不知道是bug吗
现在的npc还是太弱了啊,不能改改吗 1、因为不会突破,导致造诣过低,发挥过低 2、不会突破,释放的都是白板催破,和突破完成的催破威力差了一倍 3、不会挂挂件功法,基础属性很低 4、内力属性乱转,很容易内力冲克 多种因素叠加,现在的掌门更好打了
现在的掌门过于拉胯了[br]不会突破导致造诣过低[br]不会挂件功法更加加剧了拉胯程度
功法同质化是坏文明 说的就是你,大智菩提杖 (主要是金刚四品拳和狮相门二品刀完全可以靠大定脚施放,正逆练强制转反而慢) (还有金顶仙针配乱针打点穴,对刺的变招够高了,不怎么需要逆练特效)
大家不要轻易精解 目前精解有bug,多装配几个精解的内功就会卡死
现在一些免伤功法可以被打出重创,算bug吗 现在遍体铜人法、完璧不破法、金刚护体神功、混元一气功都会只免疫伤势标记,但是被打出重创来,这是bug吗?我记得以前完璧不破是真的完璧。
求一个模组的介绍 听说有个2版的模组,14级的小队去帮卡傻子打t兽,问下具体这个模组是怎样的,谢谢
等正式版出来会不会高隐可以无限白嫖敌人啊 现在很多战斗,远程隐匿在外面可以无限白嫖,等高隐出来了,岂不是战士无敌了
现在普攻破绽造成的级别和什么有关啊 有解包大佬知道吗
动物伙伴怎么堆豁免啊 心智还好,可以书呆子头带 其他两个呢,老是被莫名其妙死掉了
正义之怒里最有压迫感的召唤物是什么? 个人觉得是巨虫夜影,超级大一只亡灵虫
问下有什么阅读工具可以看chm 玩家手册是chm的 试过10几种工具,目前只有用静读天下可以勉强看看,但是不支持查找,还是没电脑上方便,有大佬推荐吗
5e一共有多少高环法术啊 我看了看,九环法术一共才20多个?这也太少了吧
都说无甲厉害,问下有什么盔甲功能性强的 我想起来的有 同仇铠甲,白嫖ab 白龙甲,配合神话能力鞭策 元素注能革甲,摆拍用 疯狂之印,开局放困惑,配合可怖外表,神使灵光,莫测真理眼镜 还有什么盔甲推荐的吗
毛子在这游戏里有什么魔改加强的东西吗? 就我所知就一个,地狱烈焰射线,原本15d6,现在45d6 冬巫也完全变掉了,说不清强弱。 包抄这种机制上的问题暂且不算
突然发现突破20级后法术书会有问题 现在经验溢出,如果开放等级上限估计能有23级 想捏一个佣兵原怒加博学,以为可以常驻神能,结果施法者等级锁20级了,没说书人buff要换装备才能常驻了 然后又把爱露的等级升到27级转博学士,吊诡的事情发生了,两个游侠法表,施法者等级锁17级。 问下是不是九环人才能突破20级施法等级啊
谈谈这个游戏的控制效果吧 只讨论那些能让敌人发呆的效果,不知道有没有错漏 T1,震慑,除了圣疗躯体之外基本没法解,敌人免疫震慑的也挺少,技能模型也好,单体有暴力解法,群体有咆哮和风暴,可惜敌人的强韧普遍高 T2,眩晕,免疫眩晕的怪也很少,震慑的下位替代。 俯卧,有翅膀就免疫俯卧,特别到后期,泛用性不是很好,主要是技能模型很好,油腻凛冬热风配上甄选bug T3,恐惧畏缩,一是没有好技能,二是很多免疫恐惧。 反胃,尽管免疫怪很多,但圣战之刃模型太好了。 魅惑灭顶悲恸,免疫怪太多 迷魂,主要圣武士的祷文太强 T4,麻bi,敌人常驻不能解除的行动自如。 困惑,敌人用很强,自己用对面免疫太多。 T5,恍惚,行动自如太多 T0,猛扑,把对面秒了
灵使道途是不是后期最好兼一级术士啊 奥法血脉的魔契物可以和灵使的567环刷新球互刷,等于无限能力和7环法术
问一下移除疾病和移除恶心 移除恶心上面说可以压制疾病,这是个一环法术,可以双持久 ,是不是完爆了移除疾病啊,还是疾病不能被压制。 还有移除恶心,移除恐惧,绝不动摇,这些差的也太多了吧
这游戏里到底什么是法爷啊 有人和我说有表就是法爷,那原怒者圣骑士都是法爷了啊,这也太宽泛了吧
火焰之躯为啥是9环啊 同样的寒冰之躯只是7环法术
突然发现,偏好超魔不能选法术顽强 这好奇怪啊,其他超魔都可以点
问下有没有召唤师的mod啊 或者说原版游戏怎么玩召唤流
这游戏有什么地方可以通过一些方法逃课吗 就比如不安精魂森林可以通过医疗术救人 圣地那个迷宫可以通过空间穿行逃课,次元门反而不行 这种感觉也是crpg独特的一点,有其他的吗
我终于明白这游戏的法系为啥这么不爽了 除了buff类没啥影响 法表阉割的太多了,也没大法师道途,敌人还各种免疫 法表最残的还是六七环 六环,触发术,律令沉默,误导术 七环,法术序列,投影术,有限愿望,混乱结界,魔邓肯之剑 这还是常规法表,还不算凛冬之握这种扩展的好用法术
为啥回合制下很多法术都没动作啊 没有按空格,法术没有施法动作,即时制就不会
这游戏的法系好弱啊,还有哪些强力法术可能以后会做出来啊 都是pf规则下的法表,看下也没多少好的 究极隐形(Superior Invisibility):对象在视野、听觉、以及感觉上完全隐去持续1分钟/每等级,并且可以攻击。 时间停止(Time Stop):你可以在1d4+1轮内自由行动。 祈愿术,不知道能不能做出来 迷宫术(Maze):将受术者困在异次元的迷宫中。 极冰射线(Polar Ray):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害以及1d4点敏捷吸取(Dexterity drain)。
有什么办法可以骑梦魇马吗 多帅啊
问下物品排序怎么固定啊 就比如一直按照价格排序,每次重新打开物品栏,又改成不排序了
问下2021年到现在改了些什么啊 看了很多攻略,都有些过期了,贴吧有个a大的github版,感谢一下,但还是想再研究一下 比如新增了骨拳术和凛冬之握这种实用法术,比如魔化武器改了之类的,或者steam官网有中文更新日志吗
问下各种群体控制法术可以叠加吗 凛冬之握和纠缠术还有油腻术之类的叠加吗 还是说地形法术只能存在一个,可以在上面刮热风之类的
1
下一页