sam22094 sam22094
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为什么总有lol和dota的玩家对喷? 我这两个游戏都玩,但我觉得这两款游戏除了游戏分类类似,但其他东西没有什么可比性啊。 首先很多人说dota玩家有优越感,不可否认,中国的dota起步早,也拿过世界冠军(ti2和ti4),但是lol在中国发展至今也就三年,能拿到现在这个成绩也已经不容易了。想想dota在中国兴起有多久了?我记得我上高三的时候dota就很火了,现在我大学毕业都三年了,想想ehome拿十连冠也是4年前了。dota到如今中国已经积累了大量的经验。而lol还在积累阶段。 再说被很多人所说的玩家素质,很多人认为lol的玩家素质没有dota高,首先lol的人口基数就很大,林子大了什么鸟都有这是很正常的,dota难道就至始至终的高素质吗?不可否认的是如今的dota2大家玩家的素质都是偏高的,但只是dota2。以前6.70版本的时候玩家素质很高吗?不一样喷来喷去的。中国游戏的大环境就是如此,dota玩家笑lol玩家素质,这不是五十步笑百步吗? 然后就是可玩性,实事求是的说,dota确实比lol难,dota的比赛和lol的比赛虽然都是推塔,杀人,杀boss。但各自所重注的细节点不一样。 lol更重注团队,相比之下,dota更注重核心也就是C位。 lol里的英雄位置比较固定,基本上就是top,mid,jungle,adc,support。而dota分类比较复杂。但大致也就是分为12345号位。4、5号位也就是俗称的酱油位。1、2、3号位可以是三个核心为,也可以是一个核心,两个伪核,也可以是一个核心位两个游走位。但无论如何都会有一个核心,很多时候都是围绕核心来做出战术配合。所以很多时候会看到即使自己其他位置发育不够好,但核心位置装备够好同样能够赢得比赛。 而lol不同,lol更注重三线之间的相互牵制和配合,一旦那一条线崩了,那么局势就会变得十分艰难。不过现在的lol也研究出了很过不同位置的变化,例如换线啊,双人打野啊什么的。 其次是装备,因为lol有辅助英雄的关系,很多时候辅助一个人就能够撑起团队的需求,像是控制和保护,而其他位置就能够解放出来做好自己的本职就行了。但dota因为没有专门的辅助,所以就需要大量的团队装备来支持,像是梅肯,羊刀,强袭,西瓦,风杖这些。 再说团战,lol的团战比较激烈,这也是最吸引人的地方,比如小龙团,大龙团,一级团战。很多时候就是团战一波就能定胜负,因为lol没有买活机制,所以要求玩家对于自己技能的释放以及团队的走位要求很高。dota的团战更注重对局势的影响,往往dota 的团战不是一波能结束的。因为有买活机制和tp以及飞鞋,还有roshan盾的因素。dota玩家在团战的变数很大,考验的不仅仅是对技能的释放,还有对团战的时机把握和装备的运用。我感觉两个游戏最大的不同就是团战。相比之下,我更喜欢lol的团战,因为比较刺激。 虽然dota上手比较难,但也不会想喷子们说的玩lol的不会玩dota,dota里有lol里没有的,反过来不也一样吗?去练习了的话哪有什么不会玩的。 还有就是对于中国队伍。很多人喷中国队伍怎么样,lol有喷的,dota也有喷的。想想TI3的时候,tongfu,ig他们被喷成什么样子了?tongfu后来都解散了。但是现在呢?今年TI4的冠军不也是中国的吗? 最后想说的毕竟只是游戏而已,计较那么多没什么意思。中国电竞在起步阶段,不要想着什么一上来就能做到完美。很多时候大家都说老外玩游戏是享受游戏,中国玩家玩游戏是被游戏玩。想想这些就是对于游戏的不同理解,毕竟游戏是拿来娱乐的。开心就好。
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