一个小小平民 一个小小平民
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关于调整3级火炮数据 我先声明,我一周前退游了。之前主打3级,3级坦克也全了,都在玩所以也来说几句公道话。顺便说一下,这个帖子仅针对3级特种坦。 城管高手侵日川军说的好,3级小炮体积小,血量高,装甲厚,攻击高,视野远,射程远,精度高,穿甲值高。这是实话,所以它也成为了3级霸主。可这不能全怪它,说实话玩3级低V多,乘员都没来的及升级和进阶,要是像56级那样人人都有先锋铁幕装甲维护那火炮弹夹就去哭吧,而且自杀式点灯的新手一大堆所以火炮弹夹最受益。随着乘员的进阶连4级火炮弹夹已经不如以前那样好混了。3级之所以不平衡是因为没有合金金币重坦压制火炮弹夹,只有B2公羊是不够的,所以应该像4级那样加入合金金币重坦,4级场是相对最平衡的大家也有目共睹。官方也别搞什么大黄鸭、白银罗科了,赶紧推出3级合金金币重坦。而且要接着提高城管罗科攻击,提高研发坦命中率。 还有,我个人认为3级小火炮的穿甲值高的离谱。打人能打出一堆负面效果,经常玩火炮的都知道扔个燃烧别人都会断履带和装甲被击碎,这特么科学吗?有时我见重坦又没带碎甲就先丢燃烧,1/3的概率它将起到碎甲弹的效果。这种情况3级火炮表现得最明显,穿甲值最高符合实际可道具也能体现就是乱扯。 3级小炮问题也很多。试问空炮的BUG谁最吃亏?修好了吗?延时10%装填谁最吃亏?炮弹弧线走时间长所以死了飞行的炮弹也就无效了。还有官方别说火炮没降低双连发准度,一炮一高爆经常只能打中一发和以前根本不能比,玩家不是傻子这种话我也不会乱说。道具我不好说什么,反正我没道具开出去只能点灯把敌人打残血让队友收人头,变相告诉队友我没道具,不然他们不知情配合我为我死命点灯太对不起他们了。 既然改3级小炮已成必然,那我公道地提两个方案: 方案一:只降低生命和装甲,增大体积。毕竟本该体积小的喷火那么大个搞得火炮也不好意思,话说你哈其是不是也很迷尼啊,B2城管打你一样费力啊,一起吧。还有,喷火一定要改小!速度够快可体积实在太大了! 方案二:在方案一的基础上再削攻击,可这不符合火炮的作用和身份。火炮在不考虑跳蛋和乘员的情况下,具备秒杀轻中的能力无可非议,3456场一直都是这样,只不过56级场乘员太过牛表现的不明显。我也相信官方不会在这个原则上让步,不然被罗科城管盯上了,远距离先发制人一炮一高爆没打死,下一发高爆冷却都好几秒,被罗科机枪突突打半天?被城管近身绕半天?降低攻击就要加精度,不然对火炮不公平。 顺便吐槽一下,火炮的定义就是后方输出,远程狙杀,17.6秒装填摆在那所以精度高没人有话说。可弹夹是中坦,正常情况下5发最差也能命中3发,B2重坦装填那么慢都没你打的准,同是中坦的城管和液力准度和哈其相比差太多,连发属性和精度高有关系吗?这让哈奇能躲在后面打黑枪,别忘了官方本意高爆发力的哈其是侦察轻骑兵!哈奇凭什么射击精度和小火炮一样同为0.75?如果是这样,那干脆城管B2罗科液力都改成0.75,火炮改成0.85好了!要我说就应该降低哈其射击精度,稍微提高速度,让它像液力城管一样前线杀敌,这样才符合中坦身份。还有,这游戏的火炮打人方式就是搞笑,和普通坦克一样,炮弹飞半天都不用计算时差,不能根据敌人弹道判断敌人位置然后进行定点盲射,这个真的可以有!为什么常规坦克可以盲射,而这本来是火炮拿手好戏火炮却不能?一打炮弹就飞到地图边上了。还有,火炮近战根本就不应该有优势,因为火炮本来就应该远距离特别准、近距离一点都不准、太近就打不到,这游戏倒好,轻中一接近直接秒了。不是说火炮具备秒轻中能力有错,而是中远距离才能秒才科学。而是当初不是说它生存能力极弱需要队友的重重保护吗?我看3级小炮的生存力很是顽强啊!不是因为血高甲厚,而是”最好的防御就是进攻“,正常情况下有几个轻中肯去绕火炮?几个月前我不知道火炮是怎样的打人方式,看它炮弹弧线飞,打得特别远,以为它打不到近处的人,2辆火炮在我面前,我仗着公羊头硬开精炼冲上去近战,结果可想而知。现在想想都觉得好笑!
不可预见性是游戏的最大 X 点,同意的顶起! 只是希望能有几个人看到。 这游戏最 X 人的地方在于它的不可预见性。 开永久坦克箱子坑多赚少,分轻、中、重后好点,因为玩家心里多少有点谱。我开了3次,虎P槽开满后卖了,貂蝉等着回收又舍不得卖,喷火BTSV玩生化都配不到人。 玩限时5~6级时升配件把我吓傻了,还好有保底次数。顺便问一下坦友们,保底次数是同一天连续升级有效,还是每天失败后都累积。 新三坦图纸箱最近开出4级的好像少了好多,不过3级凑齐已属不易。 打靶还是普通靶给力,相对的。每天19次,你值得拥有。 乘员的招募愈发可怕了,免费招募招到指挥官的大有人在,可也有一群坦友连续招了10个猪饲料,共同点就是经验值不超过20x10,你懂的。我有两次获得了5x10经验,可很久之前招了回避指挥官,削了隐身时间后还补偿3000钻。感觉那时的十连抽没有现在坑。 进阶技能的洗练吓哭我。想当初2个区凯歌4~5次就出,快速射击一次成功。现在呢?复仇洗了1600钻,今早给一个区洗凯歌上来就是连续3次灭火,真是恶心到我了。我想直接买技能,不想洗了。建议新版本玩家可自由选择是洗练还是直接高价购买。 坦克的保值性我不好说什么,因为我还在玩3~4级场,前几天才刚破的首充,但法拉利虎、幽灵、足球已经几乎绝迹了。我14年7月3号就玩这游戏了,确实知道开箱能开的、春节能买的地狱火绝版了,部分现在卖9999钻的神将也绝版了,十连抽全服几十个吧。风萧萧兮易水寒,城管时代一去兮不复还!三大合金神坦---貂蝉鬼怪杀毒当初什么价位你知道吗?我以为我没一两年一辆都弄不到,现在弄到了咋又那么不开心呢?现在知道我为什么舍不得卖貂蝉了吧? 永久箱分类、升级配件有保底就很好,因为它降低了游戏的不可预见性。玩家希望这只是游戏,不是为了开出好东西特地等到夜里2~3点的赌博。土豪有的是钱不怕,可像我这样越坑越勇的平民已经不多了。刚才在吧里看到一个玩了三四天的新手说这游戏比隔壁有趣多了,没那么坑,看得我真是心里发酸。难道玩到最后的平民玩家真的只有我这样爬不出坑、甘愿当炮灰陪练的吗? 话说运营商曾许诺部分数据会尽量透明化,所有玩家,不管他是土豪还是像我这样的平民,都很期待,希望此事没有被人们遗忘,不过没有也就算了。我提这个还要被土豪笑,笑我怕坑就钻石买图纸、就买乘员宝箱管保有紫,靠登陆领的金币还想升科技配件做梦吧! 我只不过是希望这游戏能做的越来越好而已,有感情了,玩了那么久,舍不得退。
我眼中的遭遇战,随便写的。 我这2天就玩到了一次遭遇,还剩2分钟掉线了,白打那么多人。 我要开始水经验了。 《遭遇失踪记》 1.遭遇几乎绝迹了,但连输4~5局有一次强制遭遇,就算中途掉线再登录照样是遭遇,但我打野都不愿意故意输掉坑别人。 2.遭遇掉线了杀的人头是不算数的,但用的道具弹算数,要不回来的。火炮刷到遭遇我从不用高爆,而是喜欢集群攻击。 3.电脑敌人的炮弹是兼具打断履带效果的普攻+燃烧弹,穿甲值很高能透过他们队友死尸对你进行攻击。并且残血逃跑时灵活度亮瞎我的24K铝合金狗眼,原地打转!当你自信满满地追击时。你会发现它的后装甲跳弹率奇高,拥有60级先锋和进阶装甲维护,连跳2次不足为奇,3连跳我都遇过,然后你被几个敌人打到起火烧死。奇葩的是,我不止一次看到电脑也会用精炼,也有凯歌技能(相对少见),大本营里他们没节操和节制地回血。 4.电脑队友各种抢人头,挡视线,抢空中补给,更过分的是他们仇富心理太强,个个都是抢钻石专业户!数名队友配合挡道,一名前去抢钻,到手后扭头便回。这种猪队友要躲在他们身后让他们多点灯,抢了他们人头也别内疚。 5.喷火刷到遭遇呵呵了,我就玩输过。我只知道沙漠和八卦图有卡点。弹夹好用极了,火炮不心疼掉线后白花的高爆那更是拽炸天。 6.对于玩四级及以上限时坦克不装配件的新手,四星科技电脑分分钟教他做人。坦友们被坑过后请多想想这个,心里会些许平衡些。
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