沉睡在黄金年代 【輕】儛飛揚
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也来说说多年来玩瓦岗我觉得几个比较爽的地方(战斗) 虽然制作组是民间组织,但每年的版本更新以及对作品的要求却是商业级以上的,首先先向制作组致敬吧。 瓦岗玩家或者曹操传及其MOD玩家不管是深入玩过的,还是简单玩过亦或是听过该作品的,几乎都觉得这是个剧情巅峰之作,从而也几乎都对战场只字不提(瓦岗资深爱好者除外),其实客观来说我觉得瓦岗的战场也是非常优秀的。很多人对战场优秀的标准有两点:第一、要极具特色。第二、要够难。 比较典型的两个作品:豪曹、封神。 那真的是又具特色又够难 而有部分玩家看到类似瓦岗这种难度适中甚至简单,不是每个人都非要带三件宝物,觉得宝物太少的,我只想说:您要知道,人手三件宝的作品才是极端,任何类似的主流作品追求的绝不是难度的极端或者装备的绝对豪华,毕竟大家也都知道瓦岗是战棋RPG,甚至最终方向是战棋RPG的独立游戏,所以千万别拿很多走极端方面的游戏作品来一概而论。 我小的时候大概是03、04年接触曹操传,那个时候游戏业没有现在的浮华,咱也对画质完全没有概念,可能唯一算当时玩过的3A级游戏也就是暗黑破坏神2了,国产良心游戏至今念念不忘的也有两个:武林群侠传、三国赵云传。我哥带我玩曹操传,我们就是觉得控制小人砍来砍去,法师补个血烧个火也挺有趣的。甚至我哥玩曹操传从来不看剧情,当然我也不看,因为TM的根本看不懂啊!直到05年,我另一个大哥帮我电脑装了个南极星翻译,我才打开新世界。但剧情始终不重要,我们都沉浸在控制小人互砍的战场里,或许这就是战棋最原始的魅力吧。。 但后来不一样了。。。08年我接触到了瓦岗,反正什么也不懂,就是从轩辕乱下的,玩起来比原版曹操传难,打青峰山的时候比较吃力,玩玩就不玩了。当时算是曹操传MOD制作的黄金年代还没过去,我们找东西玩都是去轩辕和后来的法宝下载,我虽然知道去论坛下载,但对论坛和专区本身并没有概念,09年中考之后时间比较多了,又去下游戏,下了可能算是新版的瓦岗,那时候才算深入了解剧情,觉得真是太好了,然而浮动成长是啥,版本更新是啥我完全都不知道,打到金堤关结束之后游戏就玩不了了,因为只更到这里,我还以为是我打的方式不对,重打了2次还是只能到金堤关,后来才知道是因为游戏没做完。。。可能因为早年年纪比较小,后来我发现玩很多剧情优秀的MOD其实达到了寓教于乐的效果,我也可以领略到别人眼中的三国(亦或是其他历史),也玩了很多优秀的剧情作品,像是圣三、姜维传、蔷薇等等。还有早年的两个我认为的剧情神作:84吕布传和三国衰哥行。 说了这么多确实太啰嗦了,还请大家见谅。我有时候表达喜欢说的尽量透彻一些,但难免比较啰嗦,抱歉啦,下面开始进入正题吧...其实正题比较短,我还得现想
关于分封领地的选择,大家都有什么习惯呢? 因为潘德的背景故事以及大陆和各种各样文化的塑造非常具有代入感及深度,所以每次玩游戏的时候我总会深陷其中,到了自立分封领地的时候我一般都是习惯跟故事经历结合到一起。比如猎鹰骑士团遭到了不公的待遇,我就在瑞恩拆除龙骑士团,重建一个猎鹰骑士团,然后封给雷恩。西格蒙战斗力比较强一般不封,但战斗NPC可以培养,有的档封的话会考虑维赞,因为这家伙的经历真的很可悲,我很喜欢他,把他老家封给他顺便再给他座城,这样方便喝酒和piao娼。没有特定渊源城市的NPC,但战斗力强悍的家伙们,比如多诺万、阿利、弗雷德里,一般都是封给他们有骑士团的城市,让他们能强上加强,比如给弗雷德里补充强力骑士团的骑士城堡,给多诺万随意吧,反正巴克利的兵都很全面,随便给他个有骑士团的锦上添花就行了。阿利的话想给辛加尔,辛加尔简直太适合他了,不管是他的中立邪恶,还是辛加尔的特殊背景,亦或是这里有黄昏骑士,总之非常适合,无奈的是我自立很少在达夏,一般很后期才能得到辛加尔,如果是这样也不强求一定要给辛加尔,像多诺万一样随便给个有骑士团的城就行了,比如我新档里给他峭岩弯,感觉不错,乌木作为强力步战加射手补充给他,画风跟黄昏骑士也很搭,都是黑暗系的
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